• rodshin
    il y a 3 semaines
    Numérique.
    Digital c'est avec le doigt

    Sinon je trouve la catégorie Expert plutôt bien choisi dans son ensemble les jeux sont assez marquants.
     
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  • rodshin
    Rodshin  replied to Feel good game .
    il y a 4 semaines
    "Pandémie"
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  • rodshin
    il y a 1 mois
    J'ai l'impression vu le niveau de pledge que finalement la cible "nouveau joueur" est moindre que attendu.

    C'est clairement compliqué à appréhender pour des nouvelles cibles (le nombre de commentaires "je ne comprends pas l'offre" est quand même significative et on peut sortir tous les arguments qu'on veut il semble que le message n'est pas limpide pour des non connaisseurs)

    J'espère qu'ils arriveront à leur cible mais ça semble compromis :(
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  • rodshin
    il y a 1 mois
    Je confirme que pour les quêtes de persos c'est très variable genre certaines étaient très rapides d'autres non suivant l'alignement des planètes (par exemple on a eu la quête "voir 3 persos partir à la retraite" qui s'est faite en 2 scénarios car elle a été piochée pile à une fin de cycle de nos aventuriers, idem pour ceux demandants des monstres particuliers si on tombe sur les scénarios les contenants)

    Après le niveau pour l'instant aucun personnage n'a été jusqu'au level 9...
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  • rodshin
    il y a 1 mois
    Du coup je suis preneur si la carte est toujours disponible :) (je t'ai envoyé un mp)
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  • rodshin
    il y a 3 mois
    Chakado>Sur les 25 scénarios qu'on a fait au final, j'ai du avoir 2-3 scénarios d'escorte/rush et encore certains peuvent être contrairement détruits via des compétences de personnages (notamment le dompteur pour pas spoiler plus)
    J'ai bien plus vécu une histoire avec Seafall par exemple qui était un jeu très inférieur à Gloomhaven en terme de gameplay mais au storytelling je trouve bien mieux présenter.

    La Gloomhaven, au bout d'un moment ça part dans tous les sens niveau scénari...
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  • rodshin
    il y a 3 mois
    L'extension Rencontres n'apporte rien de nouveau.
    C'est juste des cartes rencontres supplémentaires donc aucun changement de gameplay

    Pour les 2 autres à toi de voir, j'aurai tendance à te conseiller Conquérant du lointain car ça permet des nouveaux départs aussi et des nouvelles façons de jouer
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  • Tu es sur moins d'une heure la partie au début, ensuite quand tu connais ton deck et un peu le jeu tu peux descendre entre 30-45mn la partie.

    Le jeu est accessible dans ses mécaniques de départ après l'intérêt à long terme vient sur les possibilités de deckbuilding et le meta-game propre à ce genre de jeux (en gros c'est vraiment comme un jeu de cartes car c'est elles qui changent, le profil des bandes lui n'évolue pas).

    Après pour un jeune de 9-10 ans il y a moyen de simplifier en...
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  • rodshin
    il y a 4 mois
    Juste pour préciser Beastgrave n'est pas un warhammer like, il utilise l'univers d'age of sigmar mais on est sur un jeu d'escarmouche en format hexagone avec un côté deckbuilding.
    Donc pas du tout le meme feeling qu'un jeu de bataille à la Warhammer classique ou King of War.

    Warhammer Age of Sigmar a peut être le même prix de départ mais l'investissement n'est clairement pas le même et tu auras vite un sentiment de frustration en terme de construction d'armée là où Beastgrave tu as...
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  • Je peux comprendre même si ça fait déjà 2 ans quand même pour Terraforming Mars mais pour ma part il a vraiment pris le créneau du jeu que je sors régulièrement sans me poser de questions, je veux jouer à un jeu un peu long, je sais que c'est ce jeu que je vais sortir (on doit être à une 30-40 taine de partie de mon côté)

    Et c'est clairement le seul jeu qui a fait ça sur les récents (Sycthe par exemple que j'aime beaucoup n'est clairement pas devenu un classique que je sors ré...
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