• Dans Root, le rôle du Vagabond est fondé en bonne partie sur le dilemme du prisonnier.

    - C'est en général intéressant pour les joueurs de fabriquer des objets, mais si tout le monde en fait tout le temps, le vagabond va se remplir les poches et probablement gagner...
    - Ce n'est pas du tout intéressant d'aller taper le vagabond (aucun point + perdre des actions), mais si personne ne s'occupe de cette maudite belette (raton-laveur, castors ou peu importe), il va probablement gagner...

    Ce...
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  • L'Arbre
    il y a 1 mois
    Salut tout le monde, [Edit]
    Dans notre partie en cours trois petits doutes :
    1. Pour fabriquer des cartes (objets ou effets permanents), les loutres placent des guerriers sur les emplacements des comptoirs, ok. Au bout d'un moment dans la partie, elles se font péter des comptoirs, donc elles ont les espaces libres sur le plateau joueur mais plus les comptoirs sur le plateau.
      -> Alors donc alors, dans ce cas : fabrication des cartes possibles ou non ?
      [Oui possible, les loutres n'ont pas de piè...

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  • L'Arbre
    il y a 3 mois
    Salut tout le monde, je squatte le sujet avec une petite question annexe :

    -> Parmi les legacy, qu'est-ce qui donc marcherait bien à deux ?
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  • L'Arbre
    il y a 4 mois
    relacio dit :
    NiziL dit :Bonjour !

    Il me semble qu'il y a une petite incohérence entre le livret de référence et le livret d'apprentissage par rapport à l'action "score" du culte des lézards.

    Version du Livret de référence

    Score : Dépensez la carte révélée (placez-la dans les Âmes Perdues) pour marquer les points de victoire indiqués au dessus de la case de jardin vide la plus à droite correspondant à la couleur de la carte révélée. Vous pouvez réaliser cette action au ma...

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  • L'Arbre
    il y a 4 mois
    Salut tout le monde,
    C'est génial vos retours enthousiastes, le jeu est bien vivant !

    Moi de mon coté, j'en suis là :

    2 joueurs humains
    Marquise de Chat vs Canopée (x2) → Excellent pour prendre en main les règles de base, j'ai l'impression que ça peut devenir très tactique avec 2 joueurs expérimentés !

    M. Mécanique vs Alliance vs Vagabond → Dur de progresser pour l'Alliance avec la Méca détruisant la sympathie quasi-immédiatement et peu nourrie par le Vagabond qui n'est pas u...
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