• DuncanIdaho
    il y a 2 jours
    jmguiche dit :
    Davidof dit :Tout comme on construit parfois une séquence pédagogique avec un petit problème qui amène à la réflexion et à l’introduction d’une nouvelle connaissance, ce petit problème n’est posé que pour introduire cette différence de lecture, rien d’autre.
    Point de discours sur le fait de savoir si ce sont des mathématiques, ce sont des mathématiques. Même si ce n’est qu’une expression simple, cela reste des mathématiques.
    Dire que ce ne sont pas d...

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  • DuncanIdaho
    DuncanIdaho  replied to Corona Virus .
    il y a 4 jours
    Cowboy Georges dit :
    DuncanIdaho dit :Je te félicite pour tes convictions et ton engagement, le partage des richesses est un bel idéal, je suis d'accord. Mais mon expérience me suggère que la plupart de ceux qui l'appellent de leurs voeux sont ceux qui espèrent en tirer profit. C'est compréhensible mais se pose alors la question de la sincérité de leur démarche : est-ce vraiment dans un esprit collectif ou est-ce de l'individualisme ? J'ai bien l'impression que ce que cette pér...

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  • DuncanIdaho
    il y a 5 jours
    Je ne connais pas Terres d'Arles mais clairement, ce n'est pas la même ambition. Ici, c'est un jeu qui se joue en 30 minutes environ, avec une mise en place immédiate. Tu as 3 ouvriers, 8 tours de jeu, ça fait 24 coups par joueur et basta. C'est très tendu.

    La présence de deux extensions (on passe de 4 bâtiments spéciaux dans la boîte de base à 58) permet de varier les parties (on met toujours les 4 de base + 4 ou 8 des autres pris au hasard). Donc même si c'est un "petit" jeu, je n...
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  • DuncanIdaho
    DuncanIdaho  replied to hallucination .
    il y a 1 semaine
    Ca ne m'étonne pas : ce confinement, pour les sportifs, c'est vraiment la barbe...
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  • Les parchemins, de ce que je me rappelle des explications de l'auteur, sont une nécessité du jeu à 5. Jouer à 5 limite l'accès à des pouvoirs importants (réanimation, conversions diverses...). Les parchemins y remédient : ils créent de la redondance, apportent de la flexibilité, mais pour un coût supérieur.

    Donc à la limite, si on joue à moins, ça peut le faire de ne pas les mettre. Mais bon, ce n'est pas d'une complexité folle non plus.
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  • DuncanIdaho
    il y a 3 semaines
    C'était effectivement une belle ânerie du jeu, la faute à l'événement drain de magie qui permet de piquer deux points de magie à l'adversaire quand on est en infériorité numérique. Sachant que les factions concernées en avaient deux, le différentiel de magie compensait plus que largement la perte du pauvre archer inutile du début. D'ailleurs, les factions sorties plus tard ont bénéficié d'autres mécanisme de catch up. Que les nécromanciens fonctionnent ainsi, c'est tout à fa...
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  • DuncanIdaho
    il y a 4 semaines
    rataté dit :Lock & Key : série très prenante qui me donne envie de lire la BD :-)
     

    Tu verras que même si l'intrigue générale est respectée, les différences sont nombreuses et ne relèvent pas du détail. J'ai relu les comics après avoir vu la série et ça m'a amusé de voir comment les archétypes de personnages ado ont été redistribués, notamment pour permettre à l'actrice qui joue l'écho d'avoir un plus grand rôle que son équivalent dans le comics.

    Le succès de la sér...


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  • DuncanIdaho
    il y a 1 mois
    Le vagabond démarre en se faufilant comme un voleur dans les bois, répare son épée endommagée et finit par mener des armées. En résumé, le vagabond, c'est Aragorn mais en raton laveur. Qui peut ne pas vouloir jouer un truc pareil ?!
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  • DuncanIdaho
    il y a 1 mois
    Mon avis, c'est que tu n'as encore rien vu de ce que tu appelles la méta histoire :-).

    Parmi les défauts que je pourrais trouver au livre, je suis d'accord pour dire que le début est un peu lent et que si ma femme ne m'avait pas précédé, j'aurais été moins motivé pour la suite. Si ça peut te rassurer, ça accélère quand même après. Le tome 2 se passe toujours au pôle, les tomes 3 et 4 ailleurs. Il y a vraiment une séparation entre les deux premiers et les deux derniers tomes....
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  • DuncanIdaho
    DuncanIdaho  replied to Justinian .
    il y a 1 mois
    C'est rigolo, pour moi, hasard = aléatoire et il y a très peu d'éléments de ce type dans Justinian : la distribution des cartes au début et la pioche des jetons, c'est tout non ? Oui, il faut "deviner" les intentions des autres car leurs actions sont cachées mais ça n'a rien à voir avec estimer ce qu'il y a sous le gobelet des autres joueurs à Perudo grâce à des calculs de probabilités. D'ailleurs, à Perudo, j'observe deux types de joueurs : ceux qui s'intéressent aux dés et a...
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