• Aaah c'est trop fort cette remontée de topic !
    J'ai l'impression d'être un petit nouveau-né à côté d'El Payo !
    Mais je fais partie de ces "fous furieux" qui aiment bien, de temps à autres, fouiller les archives du forum pour réaliser comme les temps ont changé. C'est très drôle de voir le topic sur 7 Wonders à l'époque de sa sortie, par exemple, avec la hype de fou qu'il a généré. C'est assez réjouissant de se replonger dans cet enthousiasme de la nouveauté autour de ce qui...
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  • Chakado
    il y a 3 jours
    stcko dit :C'est possible de le faire plusieurs fois avec le même code ?
     

    Je n'ai pas essayé mais en principe tu peux toujours réinitialiser un scénario / une campagne.
    La question c'est plutôt est-ce qu'on peut utiliser le même code avec différents comptes Antares (par exemple si on revend le jeu...)


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  • Chakado
    il y a 6 jours
    gr_eg dit :

    Suis-je le seul à y voir une mécanique qui devient passe-partout. Qui fonctionne très bien, certes, mais qui perd un peu de son propos?

    J'aime associer les mécaniques à des sensations, à des expériences, à des émotions. J'ai un peu plus de mal à le faire avec le deckbuilding.
     

    Je comprends un peu mieux ta question.
    Et non, tu n'es pas le seul. On a tous fait "waaaaa" quand Dominion est sorti. Je ne suis pas un grand fan du jeu, qui est un peu trop froid pour moi, mais...


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  • Chakado
    il y a 1 semaine
    En reparcourant le topic, je suis en mesure de te confirmer que CAYLUS 1303 fait partie des jeux combinatoires à information complète. Pas de hasard, pas d'information cachée.
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  • Chakado
    il y a 1 semaine
    Il y a eu un live de FFG hier. Je n'ai pas pu assister, mais il y a eu quelques news sur notre JCE préféré !

    La prochaine campagne, "La Conspiration d'Innsmouth", devrait paraître en novembre, et d'ici-là un pack devrait paraître tous les mois comme d'habitude.
    Voici la liste des packs, fermez les yeux si vous considérez que c'est du spoil...

    Tric Trac
    Parmi les nouvelles mécaniques, on sait qu'il y aura désormais des cartes "Véhicules". Apparemment on peut y attacher notre investigateur pour...
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  • Chakado
    il y a 1 semaine
    guimarie55 dit :

    Moi aussi je viends de l'essayer à la maison, on m'avait dit: tu verras c'est simple tu n'as qu'à lire les cartes et bien non c'est vrai que ce n'est pas si simple si veut vraiment avancer dans le jeu, mais quel beauté je trouve !!

    Oui, comme l'avait très bien dit Beri, ce n'est pas parce que les règles sont simples que c'est un jeu "tout public". C'est assez technique à jouer, il y a pas mal de frustration (foutu marchand et sa limitation à deux types de marchandis...


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  • Je suis plutôt en phase avec Timulacre. Je suis attentif à avoir une ludothèque assez diversifiée, mais je ne pense pas vraiment en terme de mécanique. Plutôt en terme de catégorie de jeu (party game, gestion, ameritrash, coop...) et effectivement en terme de durée / nombre de joueurs / accessiblité (est-ce que j'ai un jeu pour 8 joueurs qui se plie en 30 min ? On est 4 joueurs chevronnés et on a 6h devant nous, qu'est-ce qu'on fait ?)

    Bref, une telle liste a peu d'intérêt pratiqu...
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  • Chakado
    il y a 1 semaine
    Concordia

    Tric Trac

    Méditerranée
    Aux îles d'or ensoleillées
    Aux rivages sans nuage
    Au ciel enchanté !
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  • Mog dit :Pour moi, le thème et l'immersion sont très importants. Ils contribuent au fait que je sois captivé par un jeu. En ce sens, l'illustration contribue à l'immersion. J'aime les jeux qui ont une personnalité graphique. Dès que je jette un coup d'oeil sur les boites de Feudum, j'ai envie d'y jouer.

    Donc, oui, l'illustration est importante pour l'acte d'achat, mais aussi pour le plaisir de jeu. je peux jouer à un jeu que je trouve lambda en termes d'illustration (coucou TFM), mais...

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