La Marche du Crabe
Par Julien Prothière
Illustré par Arthur de Pins
Édité par Jeux Opla
joueurs
Number of players
8 ans et +
Age
15 min
Temps de partie
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Pince mi et pince moi sont dans un pneu flottant

7,0
Entre les lagons, la barrière de corail et le continent de plastique, il n'y a qu'un mouvement de palme. Ce jeu joliment et sobrement illustré propose un univers encore peu exploité : l'océan et les plages pollués. Serait ce la nouvelle vague des jeux sans communication ? The Mind, The Crew nous invitaient à coopérer dans le silence. La Marche du Crabe suit la tendance, toujours en mode coopératif, et en duo. Nous devrons faire avancer notre crabe respectif (en ligne pour l'un, en colonne pour l'autre), pour qu'ils libèrent leurs petits copains coincés sous des déchets. Mais attention des ennemis surgissent (en cas de rencontre il faudra les payer en crevettes, dans une limite de 5 au delà de laquelle nous finirons au paradis des crabes), et surtout il faudra qu'il évitent certains déchets (correspondant à 2 cartes secrètes que nous avons chacun en main). Pas évident au début, on apprendra à lancer des alertes en silence -comme s'arrêter juste devant un déchet ou poser stratégiquement les ennemis- ce qui donnera envie de continuer l'aventure avec un niveau de difficulté supérieur, inclus dans le jeu. Merci à Arthur de Pins et à l'auteur de cette petite boîte remplie d'iode et de fraîcheur.

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