Fantasy

Fantasy

Édition 2001
Par Sylvie Barc
Illustré par Franck Dion
Édité par Asmodee
2 to 4 joueurs
Number of players
8 ans et +
Age
15 min
Temps de partie
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L'avis de Tric Trac sur ce jeu
Monsieur Phal
Tric Trac team
4,0
Comme elle est belle la Dryade

Aucun équilibrage des cartes, chaotique à souhait. Mais rééquilibrage possible.

3,1
Un jeu simple avec des règles simples mais insensées qui lui font rater toutes ses promesses. Les cartes Lutin et Farfadet principalement responsables. Plutôt que de faire une extension pour pallier ce problème, (extension ratée car la moitié de votre main se transforme en bières et en hommes) ils auraient juste dû se rendre compte que certaines cartes ont été conçues avec le c... cucurbitacée.
C'était Halloween y'a une semaine comme ça pas de juron et je reste dans le thème.

En l'état je ne peux pas noter ce jeu car en soi il a du potentiel mais en réalité il se tire une balle dans le pied. Le déséquilibre fait perdre toute la saveur, toute notion de planification. Donc 0 ou 5 ça revient au même. Je ne m'amuse pas.
Je préfère un jeu avec aucun potentiel car au moins je suis juste déçu. Là, en plus d'être déçu je suis frustré, énervé, envie de tout casser.

Donc j'ai fait un équilibrage sur le pouce qui à mon sens propulse la note à 7 voire 8 sur 10.
Oui je réhabilite les jeux de mon enfance à mes heures perdues. Et je vous le partage. Gratuitement. 0 fois sans frais. Oui j'ai le cœur sur la main.

C'est basique, mais ça rend le jeu beaucoup plus fun et beaucoup moins frustrant sans enlever l'aléatoire. Lisez plutôt :

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Rééquilibrage cartes Fantasy

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Lutin : Échangez jusqu'à 3 de vos cartes (vous choisissez) contre autant dans la main d'un adversaire (vous piochez au hasard)
Farfadet : Échangez 2 cartes d'un de vos peuples contre 3 cartes d'un peuple adverse.
Korrigan : Piochez une carte au hasard dans la main d'un adversaire
Dryade (optionnel) : Volez une carte posée par un adversaire et ajoutez la à votre main.
Fée (optionnel +) : Vous pouvez choisir une nouvelle cible lorsqu'un adversaire joue une carte.
Elfe (optionnel +) : Même chose + Aucune carte ne peut entraver un pouvoir d'elfe. (Donc pas les Fées mais les Hommes non plus cf Fantasy 2)
Gnome : Piochez 5 cartes. Je déconne. Je vais pas changer la seule carte équilibrée.

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Petit changements optionnels mais de bonne augure :

Fin de partie : Lorsqu'un joueur joue sa dernière carte, on termine le tour de jeu en fonction de celui qui a commencé la partie (et pas celui qui a posé sa dernière carte comme écrit dans la règle)
Main limitée à 7 cartes.

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Vous pouvez ajouter des bonus de fin de jeu de ce genre (à réserver après un certain nombre de parties avec les nouvelles règles) :

Si vous avez strictement plus de créatures que tous vos adversaires pour un peuple donné, +2 points. (cumulable).
Si vous avez au moins une créature de chaque peuple, +3 points.
Si vous n'avez aucune créature dans au moins 2 peuples, +5 points.
(Je rappelle que le jeu de base donne 1 point par carte)

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Si jamais vous n'êtes plus un ado subjugué par son 1er jeu qui ne ressemble pas aux petits chevaux (comme je l'étais), vous avez de grandes chances de préférer ces retouches à la version originale et même de trouver que c'est carrément agréable.

Au passage la variante elfique permet de jouer à Fantasy 2 sans les cartes bières (qui sont une plaie).
Donc je conseille Fantasy 2 avec cette variante, mais à partir du moment où vous jouez la variante je conseille davantage de ne pas jouer à Fantasy 2.
 Pros
 Cons

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