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[Le Debrief] Paranormal Detectives, enquête fantomatique !

[Le Debrief] Paranormal Detectives, enquête fantomatique !

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Salutations amateurs de fant√īmes, d'enqu√™tes et de Bill Murray et sa bande ! ūüĎĽ

 

Dans ce Debrief on va parler de Paranormal Detectives un jeu qui va vous faire plonger dans des enquêtes paranormales tout en y mettant l'ambiance et le fun qui va bien.

 

Pour la résolution du meurtre, suivez le guide !

 


Paranormal Detectives est un jeu du trio : Marcin Laczynski, Szymon Malinski et Adrian Orzechowski et c'est magnifiquement illustré par JocArt et Horacy Mazowiecki.

 

Le jeu se joue de 2 à 6 joueurs pour des parties d'environ 45 minutes et dès 12ans.

 

C'est un jeu de l'éditeur LuckyDuck Games.


A noter qu'il s'agit là de leur premier jeu qui sort directement en boutique sans avoir eu le droit à une campagne de financement participatif avant.

On aurait pu dire "grosse pression" mais connaissant le talent des canards chanceux ils savent ce qu'ils font et vous verrez un peu plus bas qu'ils ne se sont pas gour√©s. (Woh le teasing ! ūüėā)

 

Le Matériel : 

 

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Comme d'habitude avec les créations de Lucky Duck Games, l'édition est plus que soignée, déjà visuellement ça claque la rétine, gros travail sur les illustrations qui font plaisir et donne envie de se poser et jouer.

 

Pour le reste c'est du mat√©riel de qualit√© et avec juste ce qu'il faut, pas de chichis, pas de bo√ģte trop pleine inutilement.

 

On y trouve :

 

- 1 Plateau

- 35 cartes Interaction

- 17 cartes de Tarot

- 3 cartes Interaction (fant√īme)

- 28 cartes histoire

- 5 paravents

- 5 feuilles d'enquête

- 1 feuille Fant√īme

- 1 feuille plume d'oie

- 6 stylos

- 2 cordes Noeud du Pendu

- 5 marqueurs (Tablette du spiritisme)

- 10 marqueurs Blessure

- 3 marqueurs Fantomètre

 

Les règles tiennent sur 4 pages, se comprennent ultra rapidement et sont très bien rédigées.

Pensez √† bien les lire en int√©gralit√© avant votre premi√®re partie, notamment pour √©viter les boulettes en tant que fant√īme :)

 

Mais, c'est quoi cette histoire de Fant√īme ?¬†

 

Paranormal Detectives est un jeu de déduction compétitif ou coopératif, d'ambiance, de communication et de résolution de crimes.

 

Dans le jeu un joueur incarnera le r√īle d'un Fant√īme (la victime) et les autres joueurs devront gr√Ęce √† leurs capacit√©s paranormales (cartes) communiquer avec le fant√īme (poser les bonnes questions) pour tenter de trouver, en premier, les d√©tails du crime via 5 points clefs (Qui ? O√Ļ ? Pourquoi ? Comment ? Et l'arme du crime).

 

Le fant√īme aura alors diff√©rentes fa√ßons de r√©pondre aux questions (nŇďuds, cartes de tarot, mimes, dessins etc ...)


Mais comment qu'on r√©sout¬†un crime avec un fant√īme ?¬†

 

La mise en place est ais√©e, il s'agira de poser tout le mat√©riel au centre de la table,¬†de d√©signer un fant√īme¬†(facile, qui n'a jamais r√™v√© d'en √™tre un ?!).

 

Le fant√īme r√©cup√©rera son propre mat√©riel (cartes Interaction du fant√īme, feuille du fant√īme, 1 feutre) les autres joueurs choisissent un personnage, prennent le paravent associ√© avec une feuille d'enqu√™te qu'ils placent derri√®re ce dernier, un feutre (√ßa aide !) et les cartes Interaction de leur personnage.

En fonction du nombre de joueurs celles-ci seront en nombre plus ou moins conséquent, influant sur la durée de partie (voir au dessous).

 

Le fant√īme recevra une carte Histoire parmi les 28 disponibles, √† savoir que certaines ont du contenu "mature" qui fait r√©f√©rence au sexe, √† la drogue etc ... l'√©diteur a pens√© √† faire une annotation sp√©ciale dans la r√®gle, vous permettant de retirer ces derni√®res facilement pour jouer en famille sereinement (il y a un symbole sur ces cartes). Bien vu √† eux !

 

Paranormal Detectives va se jouer en un certain nombre de tours jusqu'à ce que soit :

 

- Les joueurs ont épuisé toutes leurs cartes Interaction

- 1 joueur a résolu l'enquête en annonçant les 5 points clefs.

 

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Au final un tour de jeu est assez simple, √† son tour le joueur dont c'est le tour (on joue dans le sens horaire, chacun √† tour de r√īle) va pouvoir jouer une de ses cartes Interaction et tenter¬†d'obtenir des informations sur le crime aupr√®s du fant√īme.
On lui pose une question dont la réponse ne pourra pas être "oui" ou "non" pour faire avancer le schmilblick, mais pour soi !

 

Les r√©ponses¬†seront donn√©es par le fant√īme de la mani√®re indiqu√©e par la carte Interaction du joueur¬†: en dessinant en tenant sa main sur la feuille Plume D'oie, en arrangeant les cordes du pendu, en dessinant dans le dos du joueur, en mimant, en montrant un objet dans la pi√®ce, en utilisant la tablette du spiritisme (3 marqueurs sur les pistes de son choix : taille, poids, vitesse, bon-mauvais, bruyant, jeune-√Ęge, chaud-froid et couleur), en jouant avec les cartes de Tarot (un peu comme dans Imagine), dire un mot sans le parler.

 

Autant de possibilit√©s qui vont doper le jeu et lui donner¬†son identit√© propre¬†car¬†Paranormal Detectives¬†bien qu'il pourrait √™tre compar√© √† d'autres t√©nors du genre (Mysterium¬†en t√™te), n'a au final que le th√®me et quelques co√Įncidences l√©g√®res avec ce dernier.

Il emprunte subtilement quelques éléments déjà vus ailleurs et les intègrent parfaitement au jeu (Black Stories, Imagine, Concept). Tous ces éléments permettent de s'immerger immédiatement dans le jeu car une impression de terrain connu se dégage mais au final une fois la partie lancée on est bien dans Paranormal Detectives tant son approche (et le gameplay) est différent, mature et la résolution demandera énormément de finesse (et un poil de complexité, donc une bonne dose de réflexion) surtout en version compétitive.

 

En mode compétitif, il faudra être très subtil quant aux questions posées pour obtenir des informations utiles mais qui ne pourront pas être captées ou interprétées facilement par vos adversaires.

 

En coopératif, le champ est libre et les joueurs pourront donc se concerter un maximum pour être les plus efficaces possibles à chaque carte (choix de la carte, information à trouver, gestion des cartes à jouer, partage des infos etc ...).
Dans ce mode toute l'équipe n'aura que 2 tentatives pour résoudre l'histoire et selon le nombre total de cartes Interaction utilisées cela représentera un scoring.

 

La feuille d'enquête des joueurs sert à prendre toutes les notes utiles récoltées durant la partie, servez-vous en au maximum !

 

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Pendant son tour, dans la limite de 2 tentatives durant toute la partie, le joueur peut également tenter de résoudre l'enquête, pour cela il déroule à haute voix l'histoire comme il semble l'avoir comprise en énumérant précisément les 5 points clefs.

 

En cas de r√©solution partielle, le fant√īme notera le nombre de points clefs d√©couverts par le joueur sur sa feuille de fant√īme et viendra inscrire ce nombre sur la feuille d'enqu√™te du joueur (bien planqu√©e derri√®re son paravent je le rappelle ūüėä).

 

A ce moment l√† seulement,¬†le fant√īme peut utiliser une de ses 3 cartes Interaction pour¬†donner un indice aux enqu√™teurs¬†(du dimanche ! ūüėú), celles-ci fonctionnent exactement pareil que les cartes Interaction des joueurs-enqu√™teurs.

 

En cas de résolution complète, bingo ! Victoire, fin de partie, on tient un bel enquêteur du paranormal.

 

L'expérience est originale et finalement assez dépaysante lorsque vient son premier tour et qu'il faut poser LA bonne question associée à LA bonne carte pour obtenir une réponse correcte ou a minima qui nous permettra d'avancer dans la résolution de l'histoire. 
Cet exercice de subtilit√© et de communication restreinte pourrait ne pas √™tre ais√©e pour certains joueurs, il ne faudra pas h√©siter sur la premi√®re partie √† la jouer "d√©contracte", comprendre comment cela fonctionne, les possibilit√©s du fant√īmes, les actions-r√©ponses de ses cartes etc ...

Vous devriez voir l'ambiance s'installer rapidement autour de la table, il est tr√®s plaisant de voir le fant√īme gal√©rer avec ses objets ou au contraire r√©aliser des actions incroyables faisant mouche pour r√©pondre √† nos interrogations, les "Oh !" "Ahhhhh!" √áa y'est je l'ai !", "Je vois !", "Trop fort !", devraient rythmer vos tabl√©es que ce soit en comp√©titif ou en coop on se met tr√®s vite "√† fond" dans la r√©solution du crime, les m√©ninges travaillent tandis que la cr√©ativit√© du joueur fant√īme est mise √† rude √©preuve.¬†
Deux exp√©riences diff√©rentes d'ailleurs (enqu√™teur/fant√īme), comme d'habitude dans ce genre de jeu il est tr√®s plaisant de passer de l'autre c√īt√© (c'est le cas de le dire !).

 

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Avis perso : 

 

Paranormal Detectives est un excellent jeu d'ambiance et de déduction couplé à un soupçon d'enquête bienvenu ! 

Original, prenant, exigeant à certains moments, il apporte quelque chose de nouveau à ce type de jeu en y intégrant diverses mécaniques de possibilités de réponses sympathiques pour le joueur "MJ" (mimes, cordes, cartes, environnement, plateau... ).
Les joueurs enqu√™teurs ne seront pas en reste car ils devront recourir √† l'une de leur carte Interaction qui devra √™tre utilis√©e judicieusement pour obtenir la meilleure r√©ponse, l'ad√©quation mots-clefs √† trouver/carte devra √™tre bien r√©fl√©chi et si possible sans laisser trop d'√©l√©ments aux autres joueurs qui pourront parfois profiter de la r√©ponse donn√©e par le fant√īme.¬†

 

Le titre est parfait pour jouer en famille mais ne laisse absolument pas les core-gamer de c√īt√© par son c√īt√© mature et "plus complexe" que la moyenne.
Les règles sont très très vites assimilées, pas de retour à la règle nécessaire, sauf pour des précisions sur des cartes Interaction.

 

L'immersion dans cette enqu√™te paranormale est imm√©diate et l'ambiance autour de la table est vite pr√©sente. On rigole, on jubile, on s'exclame, on r√Ęle, on gal√®re.

Le très bon travail d'édition des LuckyDuck, au matériel de qualité et intriguant mêlé aux illustrations magnifiques attirent l'oeil et donne envie de jouer immédiatement.

On se posera la question de la rejouabilité car les 28 cartes Histoire sont "one-shot", c'est donc un jeu à user (28 fois quand même !!!) et à faire découvrir un maximum. Mais évidemment chez LuckyDuck on fait les choses bien, une appli avec des histoires additionnelles est dispo, dopant la durée de vie du jeu. Malin ! 


Tous ces éléments font de Paranormal Detectives une nouvelle référence dans les jeux de déduction ! 
Un jeu qui devrait se créer un beau chemin sur ce secteur, si vous cherchiez un nouveau jeu d'ambiance, de déduction avec de l'enquête dedans, Paranormal Detectives est clairement pour vous.

 

Les + : 

 

- Expérience originale 

- De très bonnes idées de gameplay

- Un rendu graphique ouf ! 

- Le matériel et l'édition de qualité

- Un jeu pour la famille et pour les gamer

- Pas si simple que ça, ça cogite

- Ambiance présente et enquêtes prenantes

- Mode compétitif bien vu et un mode coop également (what else ?)

 

Les - : 

 

- Rejouabilité (mais les histoires par appli sont dispos)

- Rangement des paravent 

- Certains joueurs peuvent galérer pour trouver/poser des questions

 

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Comments (1)

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Lionel2212
Lionel2212
Quand je dis j'aime pas sur un article, c'est pour dire que le jeu ne m'attire pas et non que l'article est mauvais.