Mister Jamie

Blood Rage : Ragna'Rock Star

Blood Rage : Ragna'Rock Star

Les Kickstarters sur les jeux, il y en a qui débarquent tous les mois, de toutes les couleurs, de tous les goûts, bon ou mauvais. Cool Mini or Not reste le maitre incontesté des lieux, débitant une quantité de projets inaccessible à d’autres éditeurs (environ 6 projets par an). Parmi eux il y a des gros succès et des…pas si gros succès. Parmi ces derniers se trouve Blood Rage, qui a frôlé la barre du million (905,000) sans avoir la fin glorieuse qu’il aurait souhaitée. Cependant, il aurait dû et j’imagine que les 9825 contributeurs qui sont particulièrement contents de leur décision car le jeu s’est révélé être une huitre à la perle et ne cesse d’empiler des avis très positifs (spoiler : cet article en est un!) et les acclamations de la communauté ludique. Alors réjouissez-vous, fiers guerriers et guerrières, car non seulement le jeu sort en boutique mais par la grâce de nos amis chez Edge, le jeu sera bientôt disponible dans vos boutiques en version française!

 

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Blood Rage est un jeu de Eric Lang avec l’assistance de Guillotine Games, illustré par Adrian Smith, avec des figurines sculptées par McVey Studios. Il est finalement édité par Cool Mini or Not en passant par la plateforme de financement participatif Kickstarter en début 2015. Prévu pour 2 a 4 joueurs (5 avec l’extension) de 13 ans et plus pour une durée d’environ 90 minutes, sa sortie française est imminente (moins d’une semaine au moment ou j’écris cette article) et pour l’occasion, Monsieur Nicolas de Edge et Monsieur José d’Asmodée sont venus au studio pour nous présenter la bestiole. Alors nous avons fait quelques petites erreurs de règle mais rien qui ne vous empêche de découvrir le jeu de fond en comble. Je vous invite donc à regarder les vidéos puis poursuivre votre lecture…ou l’inverse !

 

 

Alors voilà le principe du jeu est simple : Les vikings n’ont pas peur de la mort, ils l’accueillent même. Ce qu’ils cherchent au dessus de tout, c’est une mort glorieuse. Et ça tombe bien car le Ragnarok (la fin du monde d’après la légende nordique) approche et, entre les géants et autres monstres, les provinces et régions qui sombrent dans l’apocalypse et, bien sur, les autres clans, la gloire, il y en aura à la pelle. Le but n’est donc pas de survivre à l’apocalypse, non, non ! Au contraire, c’est bien l’apocalypse puisque tout le monde va y passer. L’idée est de mourir d’une façon si glorieuse que vos guerriers monteront direct siéger à coté des dieux dans les halls du Valhalla !

 

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Vous allez donc vous battre, mourir, accomplir des quêtes, mourir, attirer l’œil des dieux et puis mourir une bonne fois pour toute. Chacun de ces accomplissements vous rapportera des points de gloire. Le clan avec le plus de gloire à la fin de la partie gagne !

 

Le jeu commence après une mise en place assez simple et rapide. La carte est composée de différentes régions, elles même composées de provinces contenant plusieurs villages. Il y a également des fjords où peuvent s’amarrer vos bateaux pour soutenir les combats avoisinants. Enfin, au centre, Yggdrasil, l’arbre-monde. Ce dernier est une région à lui tout seul tout en étant un peu particulier, mais nous y reviendront.

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Chaque joueur peut choisir un des 4 clans dont les différences sont purement esthétiques. Un clan est composé de figurines : un chef, des guerriers et un Drakkar (bateau). La fiche du clan vous permettra de rassembler toutes les informations à son sujet : Les améliorations, les monstres qui rejoignent votre bande, le niveau de rage ainsi que les caractéristiques de votre tribu.

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Une partie consiste en 3 tours et le cœur du jeu se tient au début de chaque tour lorsque vous choisissez les cartes qui vous permettront d’exécuter vos stratégies pendant la phase qui suit. Ces cartes sont choisies par un draft. Chaque joueur commence avec une pile de cartes, en choisit une et passe le paquet au joueur à sa gauche avant de recevoir le reste du paquet du joueur à sa droite. Il choisit une nouvelle carte avant de passer le paquet au joueur à sa gauche et le cycle continue jusqu'à ce que chaque joueur ait 6 cartes en main.

 

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Le draft présente plusieurs avantages dans cette phase de jeu : le hasard intervient beaucoup moins. Il vous force à faire des vrais choix quand vous avez plusieurs bonnes cartes en main. Il vous permet de raffiner et élaborer votre stratégie pour le tour par chaque carte que vous prenez. Finalement il vous permet d’avoir une idée des cartes que vos adversaires auront en main. En effet vous aurez certains paquets en main 2 fois (selon le nombre de joueurs). De quoi avoir une idée des cartes choisies et donc des éléments auxquelles il faut vous préparer et/ou se méfier.

 

Il existe plusieurs types de cartes :

  • Les Quêtes : Une valeur certaine pour gagner des gros paquets de points à la fin de chaque tour. Elles ne sont pas obligatoires mais fortement conseillées pour suivre niveau points de gloire. Il n’y a que 5 quêtes et la nature de celles-ci ne changent pas d’un tour à l’autre sauf qu’elles rapportent de plus en plus de points. Contrôlez différentes régions ou faites mourir un certain nombre de vos guerriers (de façon glorieuse bien sûr !). Ce qui est important à retenir, c’est qu’il y a plusieurs exemplaires de chaque quête dans le paquet. Vous pouvez donc être amenés à affronter vos adversaires pour atteindre votre objectif.
  • Améliorations : Avec ces cartes, vous pouvez améliorer votre chef, vos guerriers, votre Drakkar et votre clan en général. Ceux-ci peuvent devenir plus puissants, plus polyvalents ou récupérer un bonus particulier. Sachez seulement que beaucoup de ces cartes vous rapportent des points de gloire et donc améliorer, voir remplacer, les quêtes si vous n’en avez pas. Cependant, contrairement aux quêtes qui  sont gardée secrètes jusqu'à la fin du tour, les améliorations sont publiques et vos adversaires peuvent venir contrecarrer vos plans.
  • Monstres : Techniquement, ce sont des cartes d’améliorations un peu spéciales mais elles méritent d’être traitées à part. Ces monstres errants rejoindront votre clan. Vous avez donc ensuite accès à eux à n’importe quel moment comme une figurine de votre clan. Chacun d’eux a sa propre force de combats mais sont encore plus intéressants pour leurs compétences spéciales.

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  • Cartes de combats : Des cartes que vous pouvez placer lors d’une bataille pour augmenter la force de vos troupes. Certaines ajoutent simplement une valeur de force et d’autres vous permettront d’appliquer des effets : annuler les cartes des autres, gagner des points en perdant, tuant les figurines de l’autre avant le décompte, etc. Lorsque ces cartes sont jouées, le gagnant du combat seul doit défausser sa carte, les perdants, eux, la récupèreront en main.

 

Chaque « Age » (tour) a son propre deck de cartes et même si les thèmes de certaines cartes sont similaires, elles deviennent de plus en plus « bourrines » à chaque fois. Ce qu’il ne faut pas oublier par contre, c’est que vous n’avez QUE 3 tours dans le jeu. Il faut user au maximum chaque carte que vous poserez et être sûr de vos coups car, surtout pour les cartes de l’âge 3, vous disposerez de très peu de temps pour en tirer un maximum de points.

Les cartes ont des effets qui se rapportent aux différents dieux nordiques et aux dons qu’ils assurent :

  • Odin : Jugement et Punition
  • Thor : Gloire et butin pour les victoires en bataille
  • Loki : Vengeance et butin pour les défaites en bataille
  • Frigga : Ressources et soutien
  • Heimdall : Prévoyances et surprises
  • Tyr : La force pendant les batailles

 

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Après cette phase de draft, nous passons à la phase d’action. Pendant cette phase, vous disposez d’un certain nombre de points de Rage (points d’action) pour mettre votre plan à exécution. Vous avez le choix parmi 5 actions possibles :

 

  • Invasion : Permet de poser une figurine de votre réserve sur la table. Le coût de ce déploiement est égal à la force de la figurine. Votre chef (ainsi que certaines unités) envahit par contre gratuitement. Vous pouvez placer une figurine sur n’importe quel village libre dans une province. Yggdrasil, étant au centre du monde, ne peux pas être envahi, il faudra ensuite bouger vos figurines pour l’atteindre.
  • Marche : En payant 1 rage, vous pouvez prendre les unités d’une zone et les déplacer ensemble vers une autre. Il ne faut pas oublier qu’il faut avoir assez de villages disponibles pour placer les unités lors de leur arrivée. Yggdrasil fait exception puisqu’elle n’a pas de limite sur le nombre de figurines accueillies. Amateurs de batailles épiques, c’est là qu’il faut aller !
  • Amélioration : Ceci vous permet de mettre en jeu une carte d’amélioration de votre main (cartes monstres compris) en payant le coût dans le cercle rouge en haut à gauche de la carte. Notez que si vous faites une amélioration de Guerrier, Chef, Drakkar ou Monstres, vous pouvez immédiatement effectuer une invasion gratuite avec une de ces unités tout de suite après.

 

Les Quêtes, le Pillage et les actions à 0 rage :
Les 2 dernières actions sont gratuites, c'est-à-dire qu’elles comptent bien comme une action mais ne vous coûte aucune rage à déclencher. Cependant, ce n’est pas parce qu’elles sont gratuites que tu peux les utiliser à n’importe quel moment. Le tour d’un joueur s’arrête dés qu’il n’a plus de points de Rage. Cela veut dire qu’il ne peut plus utiliser les actions à coût 0 une fois qu’il na plus de rage. Il faut bien garder cela en tête et effectuer toutes vos actions avant de dépenser votre dernier point de Rage.

 

  • Quête : Vous permet de mettre en jeu une carte quête de ta main, face cachée. Les quêtes sont résolues après la phase d’action.
  • Pillage : Ah finalement, de la baston ! Chaque province possède un marqueur de butin. Si vous avez des troupes dans cette province vous pouvez déclencher un pillage pour tenter de le récupérer. Cependant, vous n’êtes pas les seuls à convoiter ces trésors. Lors d’un pillage, chaque joueur aura l’option de déplacer des figurines des zones adjacentes (tant qu’il reste de la place dans la zone de pillage) pour participer au combat ! Si le joueur qui a annoncé le pillage remporte la bataille, il prend le marqueur de butin. S’il perd, ses adversaires l’ont défendu mais ne peuvent pas le prendre pendant cette action et doivent annoncer eux même un pillage lors de leur prochain activation.

 

Le Combat
Très simple, rapide, et qui ressemble à beaucoup d’autres jeux de stratégie. Chaque figurine présente dans la zone contribue à hauteur de sa force au combat. En plus de cela, chaque joueur peut jouer une carte de guerre. Certaines ont des effets spéciaux, mais, à la fin du combat, c’est le joueur avec la plus forte valeur qui gagne. Le gagnant ne perd aucune figurine mais TOUTES les autres sont détruites et envoyé à Valhalla. Qu’on ne vienne jamais me dire que le monde des vikings n’est pas brutal !

 

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Les marqueurs de butin vous permettent d’augmenter une des caractéristiques de votre clans (ou plusieurs si vous avez l’amélioration pour !) qui ont des effets assez importants sur votre phase d’action :

 

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  • Rage : Le nombre de points de rage pour votre phase d’action. Plus de rage = plus d’actions.
  • Haches : Les points de gloire que vous gagnez lors d’un combat. Si vous êtes sur le chemin de la guerre, c’est une source importante de gloire.
  • Cornes : Le nombre maximum de figurines que vous pouvez placer sur le plateau. Dans ce jeu, quelques figurines bien placées peuvent faire toute la différence. Plus avant dans le jeux il faudra engager de plus gros moyens pour arriver à vos fins !

De plus, une fois que vous avez amélioré suffisamment chacun de ces pistes, elles peuvent vous apporter plusieurs points de gloire en bonus !

 

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Le pillage est la seule façon de démarrer un combat dans le jeu. Cependant un Viking se bat pour la gloire et le butin et il y a très peu des 2 dans une zone qui a déjà été pillée. Si vous cherchez la bagarre il faut donc aller la chercher chez les voisins ! D’ailleurs, Le tour du jeu s’arrête des qu’il n’y a plus de zones à piller (très important, à garder en tête) !

 

Une fois la phase d’action terminée (toutes les zones ont été pillées ou tous les joueurs sont à 0 rage) c’est la phase de défausse. Il faut défausser toutes les cartes de ta main sauf une que vous pouvez garder pour le prochain tour.

 

Vient ensuite La phase de Quête. Toutes les quêtes sont révélées et on vérifie si elles ont été accomplies. Les quêtes accomplies apportent des points de gloire et des améliorations de caractéristiques pour votre clan.

 

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0f0fdd01a0fed4dbc45fccde7a3a4f513483.jpeL’avant dernière étape est celle du Ragnarok où le monde sombre un peu plus vers l’apocalypse. À la fin de chaque tour une zone qui a été tirée et révélée en début de partie va être détruite et devenir inutilisable lors des prochains tours. Ceci a pour effet de réduire peu à peu le plateau de jeu et crée plus de conflits entre les joueurs !

 

Mais ce n’est pas tout ! Bien évidemment chaque figurine dans cette zone à ce moment est tuée et envoyée au Valhalla… MAIS, quand tu as des parties génitales si grosses que vous vous permettez d’affronter même la fin du monde avec une peau de loup, une armure de cuire et une hache émoussée, et bien, les dieux le remarquent et chaque figurine perdue de cette manière rapporte des points de gloire supplémentaires.

 

Il faut donc garder cette phase en tête, surtout que certaines cartes vous offre des bonus si vos figurines meurent ainsi. Dans ce cas, quoi de mieux pour assurer leur destruction que de leur donner une place de premier rang pour assister à la fin du monde ?

 

10618885b767ed67b133212f03222006d056.jpeLa dernière phase est le retour du Valhalla. Vous récupérez toutes vos figurines mortes et vous les placez dans votre réserve, prêtes à combattre et mourir de nouveau lors de votre prochain tour.

 

Le tour est ensuite terminé et nous passons à l’âge suivant !

 

Alors le charme de ce jeu vient de tant de différentes façons de gagner. Vous pouvez récupérer des points de gloire lors de quasiment toutes les phases (sauf le draft et la défausse) si vous pouvez mettre la main sur les bonnes cartes. La façon dont vous pouvez jouer est vraiment ouverte et il y a un vrai sens de progression de votre clan au fur et à mesure des âges. Le jeu vous pousse à prendre des décisions difficiles qui auront un grand effet sur la suite des événements.

 

 

Pour les adeptes de Chaos dans le vieux monde, un autre jeu de Monsieur Lang, sorti en 2009, Blood Rage vous donnera une petite impression de déjà vu. Nous pouvons, en effet, presque qualifier ce nouveau jeu de « deuxième édition ». Le thème est assez proche (fin du monde, dieux, etc) et on retrouve plusieurs mécaniques mais avec pas mal de modifications assez cruciales.

Le jeu est déjà beaucoup moins « scripté » que son prédécesseur. Là où, dans CdlVM, les dieux qui vous sont affecté au début de la partie dictent strictement votre style de jeu, dans Blood Rage, vous pouvez être du clan Loup, Ours, Serpent ou Corbeau, c’est la même chose. Les choix de votre évolution en fonction du jeu et de tes adversaires vous appartiennent. De plus, le draft enlève énormément cet aspect de chance du jeu. En effet, à part le tirage des paquets de cartes pendant cette phase, il n’y a pas hasard dans ce jeu. Finalement, pour ceux d’entre nous qui ont joués à Chaos dans le Vieux Monde et qui ont fantasmé sur la possibilité de combiner les pouvoirs de plusieurs dieux pour faire des Méga combos, et bien là, vous êtes servis !

 

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Il faut essayer de définir ce jeu si vous voulez pénétrer au cœur de son excellence. Si vous avez bien suivi, alors vous êtes peut-être un peu confondus ? Si je parle d’un jeu Cool Mini of Not, vous penserez immédiatement Améritrash, pas vrai ? Et vous avez bien raison ! Son fort côté esthétique et thématique lui mérite facilement ce titre. Cependant, d’après les systèmes que je viens de vous décrire, il y a une forte coloration Eurogame, ai-je tort ? La stratégie, placement des ouvriers (ok, utiliser « ouvrier » pour décrire des guerriers sanguinaires c’est un peu limite mais, hors contexte, ça marche), optimisation de son plateau de jeu, gestion de sa main/ressources…Quand je vous dis ça, on pense plutôt aux jeux « kubenbois »…

Alors nous ne sommes pas entièrement dans la domaine de l’un ni de l’autre mais à un croisement : l’Eurotrash ! Et Blood Rage pourrait bien être l’exemple parfait de ce genre qui combine le coté gestion et cérébrale de L’Eurogame avec l’aspect excitant et immersif des Améritrash.

 

b05fa62882df640637539961bc2781772438.pngCe mariage des genres fait de ce jeu un chef d’œuvre, 10/10, il n’y a pas d’autre façon de le dire. Il est, forcément, Mr. Jamie Approved et, pour aller encore plus loin, c’est bien mon Jeu de l’Année ! Alors là tu te dis « sottises ! M. Jamie qui déclare sa flamme pour un non Améritrash ?! M. Phal, lâchez ce clavier ! » Et pourtant oui, je vous assure que c’est la vérité. Une bombe ludique comme celle-là, il n’y en a pas tous les jours. Les règles sont préparées aux petits oignons et dégoulinent du thème viking par tous les pores. Les matériaux sont magnifiques, des illustrations d’Adrian Smith jusqu’aux figurines super détaillées du Studio McVey. L’ensemble fournit une immersion quasi-totale qui vous plonge dans une aventure ludique palpitante dans la peau d’un chef de clan viking… ou au moins un de leur comptable…

 

Enfin, le jeu sort ce weekend, n’hésitez surtout pas à y jeter un œil ! De plus, pour les collectionneurs d’entre vous, sachez que vous avez la possibilité de commander la version Kickstarter du jeu, en français, avec tout les goodies, les achats optionnelles, tout, sur le site de Edge.

 

Jeu à prendre sans modération et, si vous aimez, et bien, rendez-vous aux portes de Valhalla !

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Games this article speaks about

Blood Rage
Blood Rage
Par Eric Lang
Illustré par Adrian Smith
2-4 14+ 60´
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Comments (28)

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Munshine
Munshine
Première partie ce vendredi,un vrai coup de coeur. De multiples façons de mener la partie, des changements de leader pendant tous les âges, une accéleration vers la fin de la partie, un matériel magnifique. Je suis Fan
jalpes
jalpes
Je trouve que les TTV vendent assez mal le jeu : de longues phases de drafting puis peu d'ambiance durant la partie. Jamie essaie un peu de mettre de l'ambiance mais les autres ont du mal à suivre... J'avoue que ça ne m'aide pas trop à prendre une décision alors que j'observais ce jeu depuis pas mal de temps...
Daedsidog
Daedsidog
Pour essayer de te motiver un peu... Je pense que tu ne devrais pas t'arrêter à ça! C'est clair que l'ambiance d'un jeu (et ce qui fait donc qu'on passe un bon moment...) dépend souvent des gens qui se trouvent autour de la table, mais si tu as l'habitude de t'éclater avec tes joueurs habituels... Y'a pas de question à se poser ^^ Achète! :D De toute façon il n'y a qu'un seul moyen de le savoir...
eins
eins
J'y ai joué, à 5 ! c'est une tuerie, une rejouabilité excellente, et une multitude de stratégies différentes.
c'est dynamique, serré et sans pitié. chaque erreur se paie cher.
Les figuriines servent bien le thème et facilite la lecture du jeu.
C'est cher, mais pas plus qu'un Terra Mystica (que j'adore aussi) et on est sûr de n'être jamais déçu. Un jeu qui sortira souvent.
Mister Jamie
Mister Jamie
Alors voila, le phase de draft est vraiment le plus important dans le jeu et nécessite pas mal de réflexion. Moi, Nico et José sont, comment dire, assez sérieux dans notre façon de joueur à une telle jeu donc on n'y va pas a la léger. C'était aussi notre première partie donc il fallait apprendre et lire un peu tout les différents cartes. Le prochain partie que j'ai fait était beaucoup plus animé une fois le prise en main fait ;)
Nelijah
Nelijah
Je ne peux que te soutenir jamie, j'ai reçu le jeu il y a plus d'un mois et j'ai fait déjà une quinzaine de parties, toutes ont été magnifiques, ce jeu est un chef d'oeuvre et restera dans mon top 5 pendant longtemps
Sunflare
Sunflare
Personnellement j'ai un gros problème vis à vis de la politique de vente de Cool Mini.
Sur Kickstarter, 70€ donnaient droit au jeu + deux extensions (vendues 25€ chacune) + des monstres bonus + pas mal d'exclus (une vingtaine de petites figurines).

Au final , on se retrouve avec un jeu qui contient deux fois moins de matos. Je n'ai rien contre le fait donner des cadeaux aux personnes qui ont participé au Kickstarter, mais là ça devient exagéré. Si on regarde la récente campagne menée pour Scythe, les backers ont en gros eu droit à 10€ de matos offert.

Tout ça fait que, même si le jeu a effectivement l'air très bon, je me refuse à engloutir plus de 70€ dans un jeu , ce qui n'est pas donné même en considérant toutes les minis, sachant qu'il aurait été possible d'avoir deux fois plus pour le même prix..
Mister Jamie
Mister Jamie
Il faut savoir que beaucoup des "stretch goals" qui ont été atteint lors du projet KS étaient des améliorations de la boite donc vous allez comme même en profiter.

Cela fait que pour le différence de prix qui rest minime (75$ lors du Ks) on s'en sort comme meme bien.

Si tu as l’âme du collectionneur par contre tu peux commander le version Ragnarok d'après Edge pour TOUT avoir a plus ou moins le même prix que lors du KS ^^
Bouibz
Bouibz
Je ne partage pas forcément l'avis de Sunflare, mais la version de Edge coûte quand même à peu près 50€ de plus que ce que ça aurait valu sur KS, avec les dieux, les shamans et les pions 3D en moins non ?

Je fais partie de ceux qui regrettent de ne pas avoir participé a priori (je n'ai pas encore essayé).
J'ai failli pourtant :)
Sunflare
Sunflare
C'est bien de ça que je parle
En plus de la boite de base, la version KS compte également:
- L'extension dieux de l'Asgard
- L'extension Shamans
- Des monstres exclusifs
- Des pions exclusifs
- Le boar clan
Le tout pour le même prix que la version retail
L'un dans l'autre , on se retrouve facilement avec plus de 50€ de cadeau vis-à-vis de la version vendue en magasin.

A nouveau, je n'ai rien contre le fait de donner des choses en plus lors d'une campagne, tant que celà ne dévalorise pas trop la version retail. Malheureusement, ce n'est pas le cas ici ( et c'est d'ailleurs un problème présent dans toutes les campagnes de Cool Mini Or Not).

Je me répète, je ne critique pas la qualité du jeu en tant que tel. Je ne suis juste pas prêt à sortir une somme aussi élevée pour avoir nettement moins que la version que j'aurais pu avoir si je n'étais pas passé à coté de la campagne
guilou05
guilou05
En même temps, tout le monde est libre de choisir ou non de participer à une campagne KS. Si tu as choisi de ne pas participer à ce moment, tu sais ce que tu loupes ou ce que tu gagnes. Je ne vois pas ce qui est "choquant" et je dois dire que cela fait parti du jeu.
Après CMON et EDGE sont deux compagnies différentes d'où la différence de prix aussi certainement.
LordSavoy
LordSavoy
Sunflare, un mec qui a du flair !

je trouve également le différentiel bien exagéré.

EDGE se gave à moins que ce soit CMON qui les charge ? Mwai...

Les figurines se revendent 25 euros pieces sur le net, c abusé.

et je ne parle pas des mecs qui revendent 200 euros ou 300 euros leurs pledge à 110 dollars (avec extension 5eme joueur).

Bref. en effet il fallait pledger plutot que de râler.

Mais perso j'ai du mal à pledger quand j'ai pas encore eu de retours de joueurs.

La on sait que le jeu est bon. ce qui n'était pas évident lors de la campagne.

et du coup bah y a plus qu'a pleurer ou se ruiner...

pr ma part j'ai eu la chance d'avoir un revendeur sympa qui m'a fait le jeu de base + les mystics et dieux d'asgard pour 70 euros.
Zucco.
Zucco.
Il faut tout de même comprendre que ce n'est pas possible de vendre au meme prix en magasin que sur KS... Pour les jeux CMoN in faut que le magasin prenne sa part, que le distributeur prenne sa part, que edge prenne sa part et que CMoN prenne sa part ajouter la TVA. De plus il faut ajouter les frais de port au prix du KS.
En gros à rentabilité (pour CMoN) égale ils peuvent facilement mettre 2-3 fois plus matos dans une version KS.
Comme Edge ne veut pas vendre à prix cassé sur sa page web pour ne pas se fâcher avec Asmodee et les magasins, il est peu probable que cela change.
Cela étant dit CMoN fait beaucoup d'ajouts qui sont purement cosmétiques et leurs extensions "gratuites" sont souvent loin d'être indispensables.

Je trouve que le rapport qualité prix de la boite en magasin est très bon par rapport aux autres jeux vendu en magasin et que le jeu n'a pas besoin de tous les suppléments proposés.
Sunflare
Sunflare
Sauf erreur de ma part, la version Ragnarok ne contient pas non plus toutes les extensions offertes avec le KS. Je serais toutefois heureux d'avoir tord (Thor ?) sur ce coup là, et je pourrais certainement envisager de l'acheter.

On est bien d'accord que ni les extensions ni les exclusifs ne sont indispensables au bon déroulement du jeu.
Je veux également bien admettre que le jeu soit très bien tel quel au prix affiché, étant donné toutes les reviews excellentes que l'on peut trouver sur le web.

En revanche, concernant l'aspect "fallait participer à la campagne", je ne suis qu'à moitié d'accord.
Qu'il y ait un avantage à participer à la campagne afin de tenir compte du facteur risque (limité dans le cas d'une campagne CMoN, au point que l'on est plus proche d'une campagne de précommande), c'est normal et peu de monde investirait si ce n'était pas le cas.
Par contre, que CMoN donne des avantages si conséquents est selon moi exagéré (ils sont d'ailleurs les seuls à le faire à ce point). Non seulement ça dévalorise la version magasin par rapport à la version KS, mais en plus ça créé un marché parallèle dû aux personnes qui n'achètent le jeu que dans le but de le revendre sur Ebay au double du prix payé. Si je montre la version KS de ce jeu à un ami qui a par la suite envie de l'acheter, il devra se satisfaire d'une version "dégradée" ou payer plus de 150€.

Je ne vois pas en quoi Cool Mini or Not aurait plus de mal que les autres éditeurs KS à maintenir un certain prix lors de la sortie en magasins. Pour bon nombre de jeux, l'acheter en magasin revient à un prix équivalent que de participer à la campagne, ce qui est loin d'être le cas ici.

Mon but n'est pas ici de basher le jeu ou Cool Mini or Not qui est compagnie qui fait je trouve d'excellent jeux. Je soutais juste soulever un point qui selon moi mérite débat.
Zucco.
Zucco.
Tu penses à quel autre éditeur sous KS? Perso j'en voit 2 type + ceux qui ont le cul entre 2 chaises:
1) Ceux qui veulent garder une offre magasin et une offre KS au même niveau ou très proche (ce qui pousse le contenu du KS vers le bas et qui leur permet de faire des marges très généreuses sur le KS. Ou simplement le financement du projet pour les structures plus petites)
(Queen games, Serious poulp, etc.)
2) Ceux qui essai de proposer une offre plus attractive sur KS qu'en magasin. Ceux-ci o une marge "normale" à la fois sur le KS et en magasin, par contre l'offre magasin est moins pléthorique que celle du KS. Cette position n'est possible que si l'éditeur a les reins solide et qu'il est sur du succès KS de son projet.(CMoN, Monolith, etc.)
Il existe un certain nombre d'éditeur qui je positionne un peu au milieu pour ne fâcher ni les un ni les autres.
Si CMoN voulait réduire l'écart avec leur offre magasin leur seule marge de manœuvre et d'en proposer moins lors du KS... Et comme leurs ventes magasin, Zombicide mis à part, ne sont pas très importantes il est logique qu'il restent pour le moment coté KS ou ils ont leur petite communauté de fidèles.
Lilish
Lilish
Utilité d'avoir des figs magnifiques qui restent figées sur une Map en macro...? Aucune...
6pion
6pion
Moi je pense au contraire que ces figurines ont une utilité évidente ,elles servent la mécanique du jeu tout en augmentant notre plaisir de jouer .C'est plus sympa de déplacer de belles figurines comme celles-la que de bouger des pions en carton,enfin... c'est mon humble avis.
Lilish
Lilish
Oui bien sûr...mais plus dans une logique de Dungeon Crawler alors. Là sur une carte...bof...
Daedsidog
Daedsidog
Il faudrait les remplacer par quoi? Des figs moches? :/
6pion
6pion
Perso que ce soit un donjon ou une carte(cela reste un plan à plus ou moins grande échelle,les conquérants préfèrent les cartes et les aventuriers préfèrent les donjons ) , je prends autant de plaisir à déplacer ces p'tites figurines ;et il est là le point essentiel ,il faut prendre du plaisir et s'amuser.
Nelijah
Nelijah
CMON visait un public très figuriniste qui peigne également leur fig, donc des figurines moches n'auraient pas bien passé. De plus chercher un intérêt à la beauté est assez futile je pense
Lilish
Lilish
Bon ok je me ravise...Ca le fait quand même lol
Mister Jamie
Mister Jamie
Disons que oui, comme une jeu kubenbois tu pourrais remplacer les figs avec des cubes/silhouettes MAIS l'immersion ne sera pas la même!
6pion
6pion
Depuis le temps que j'attendais un jeu digne de ce nom sur la mythologie scandinave (une vraie passion pour moi),alors là je suis servi ;matériel haut de gamme,une mécanique qui a l'air très... "Vickinguienne" sans parler de la thématique omni-présente. J'aurais une question, car collectionneur dans l'âme, j'aimerais commander la version "Ragnarök "sur le site de chez Edge;toutefois je voulais savoir si les cartes présentes dans les suppléments de cette version (clan du sanglier et autres géants) sont en français ou en anglais parce que je trouve dommage d'avoir une partie du jeu dans une langue et l'autre dans une autre langue même si ça n'enlève en rien la qualité de ce jeu.
Mister Jamie
Mister Jamie
Je vais demander a Edge mais si mes souvenirs sont bon tout est en Français ^^
6pion
6pion
Sympa ,j'attends ta réponse avec impatience...
Bouibz
Bouibz
Pour info et malheureusement, c'est clairement indiqué en bas de la description du produit sur le site de Edge :
"Jeu en français, extensions exclusives en anglais."
6pion
6pion
Oui ,mais vu que dans l'article de l'excellent Mister Jamie c'est marqué que la version Kickstarter est en français,je me suis dit qu''une version française était sortie depuis, alors bon voilà j'attends la réponse de Mister Jamie ,sait-on jamais ,avec un peu de chance.