MasterMindM
MasterMindM
Bonjour !

Comme les plus intelligents fan de jeu d'énigme d'entre vous l'auront déjà compris à la lecture du titre du sujet, l'objectif ici est de partager un scénario maison de la série Unlock!

Bien sûr, je précise tout de suite qu'évidemment il s'agit de travail d'amateur, qui n'a rien à voir avec les habituelles démos que le Space Cowboys peuvent parfois mettre à disposition, et rien à voir avec les Space Cowboys tout court d'ailleurs (si ce n'est la reprise du principe de leur excellent jeu ! ).

Bref, ces précisions ayant été établies, comment se présente l'aventure ? Eh bien finalement, assez semblablement aux scénarios de démo "officiels", c'est à dire sous forme d'un fichier .pdf à télécharger et à imprimer (et à jouer du coup :p ).

La subtilité étant bien sûr que dans ce contexte "fan made", vous ne trouverez bien sûr aucune application pour accompagner votre partie... Ce point a été autant que faire ce peut contourné en proposant un fichier Excel à télécharger et donc de petites macro permettront de saisir des codes ou de demander des indices.

En résumé, vous trouverez ci dessous deux choses :
  • Un fichier .pdf avec les instructions, la liste des 30 cartes en recto / verso couleur, et les codes et indices en format papier pour les joueurs qui n'auraient pas la possibilité d'exploiter le fichier Excel
  • Un fichier .xlsm permettant de saisir les codes et demander des indices à partir du numéro d'une carte en activant les macros, a télécharger et à utiliser sur votre appareil en local (il suffit de cliquer sur les boutons correspondant pour saisir un code ou demander un indice)
Fichier PDF avec les cartes à imprimer (30 cartes couleurs recto / verso) Unlock_la_cabane_de_la_sorciere_planches_a_imprimer.pdf
Fichier Excel avec macro pour la saisie des codes et des demandes d'indices Unlock_la_cabane_de_la_sorciere_saisie_code_et_indice
Avant d'être mise à disposition, cette aventure avait été testée par deux ou trois groupes, et est normalement tout à fait jouable. Néanmoins, si certains parmi vous se sentent l'âme d'essayer, et rencontrent un blocage ou une incohérence, n'hésitez pas à me le partager, afin que je puisse ensuite remédier à ça pour les suivants...

De même pour les aspects techniques, les fichiers ont normalement été mis a disposition pour un partage public à partir du lien, et le fichier Excel "verrouillé" pour éviter de le rendre inutilisable par erreur, mais on n'est jamais à l'abri d'un loupé...

Voilà, tout a été dit (je crois), donc amusez vous bien !
Oussama Khelifati
Oussama Khelifati
Merci beaucoup MasterMindM pour ce partage, c'est super sympa ! :)

J'essayerais de tester ton scénario un de ces 4 :)
pyromane
pyromane
Nous venons de faire le scénario. Nous l'avons fini en 34 min avec quelques indices !

Merci pour le partage, c'était très sympatique et bien réalisé !

Pour la (petite) critique, nous avons trouvé le scénario un peu parachuté : quelles sont nos motivations pour rentrer dans la maison de la sorcière ? laugh

Et nous avons une petite question que je met en spoiler pour ne pas dévoiler la solution d'une énigme :
Comment savoir dans qul sens on prend le tapis pour compter les animaux ? Nous pensions que la petite étoile dans le coin supérieur nous donnerait le sens mais nous n'avons pas trouvé. Au final nous avons pris les deux cartes (le miroir et le tapis) orientées exactement pareil et ça a marché mais comment être sûr du sens ? 
MasterMindM
MasterMindM
Merci pyromane pour le retour !

C’est déjà rassurant pour moi de savoir que les petites modifications sur les cartes suite aux retours des derniers testeurs n’ont pas introduit de problèmes imprévus.
Par curiosité, tu as utilisé le fichier Excel pour la saisie des codes / indices ou les supports papier ? Ça m’intéresse de savoir si ce fichier (qui lui n’avait jamais été utilisé) fonctionne bien.

Pour l’ambiance et la mise en situation du scénario je partage complètement que c’est à la limite du foutage de gueule comme on dit ! :D
Pour être transparent, à l’origine il s’agissait d’une aventure que je prévoyais de mettre à disposition dans le contexte de là tric trac cup pour soutenir le jeu Unlock!, et l’objectif était de lancer un sort sur la boîte de jeu pour qu’elle remporte la coupe.

Afin de supprimer ces aspects un peu potache trop référencés, j’ai modifié l’introduction, quelques textes et images, mais je suis d’accord que le résultat ne donne pas une histoire folichonne :p

Concernant la petite question, pour le comptage des animaux, effectivement je n’avais pas envisagé qu’on puisse mettre le tapis « à l’envers », ce qui effectivement changerait le code…
Je pourrai réfléchir à ajouter un signe distinctif pour fixer la correspondance tapis - miroir, ou à minima prévoir de valider les deux codes différents associés à chaque sens…
Pour l’étoile, il s’agit en fait normalement d’une indication pour permettre de plus facilement retrouver le chiffre caché au verso de la carte (qui est dans une étoile), qui n’avait rien à voir avec l’énigme avec le miroir
.
 
pyromane
pyromane
Nous avons utilisé le fichier excel et il a marché du tonerre ! (en tout cas aucun bug référencé, et on a utilisé les fonctions code et indice !)

Marrant la petite anecdote sur le scénario ! yes Effectivement on a trouvé que c'était un peu dommage mais c'est surtout pour pouvoir râler 

Pour poursuivre la discussion spoiler :
Oui on a bien vu que l'étoile était pour trouver le chiffre derrière, mais on pensait qu'elle pouvait faire "double emploi" et aussi donner l'orientation de la carte si on retrouve cette même étoile dans un coin du miroir... Enfin c'est une piste comme une autre !

En tout cas, merci beaucoup encore !