By : wolfy | Saturday, July 12, 2014 at 2:02 AM
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m787b741
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Sur quel circuit vous avez essayé à 7 ?

J'imagine que ce n'est pas sur le short-track, sinon ça doit être difficile de ne pas avoir de voitures "lapped".
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Blackrad
Blackrad
Saint Adriana Speedway
Harry Cover
Harry Cover
j'ai fait cette petite aide de jeu avec la traduction des cartes et en piquant des trucs sur BGG, peut être peut elle servir à d'autre
http://www.ia-web.net/perso/thunderalley_aide.pdf
j'espère ne pas avoir fait d'erreurs
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Harry Cover
Harry Cover
Harrycover dit:j'ai fait cette petite aide de jeu avec la traduction des cartes et en piquant des trucs sur BGG, peut être peut elle servir à d'autre
http://www.ia-web.net/perso/thunderalley_aide.pdf
j'espère ne pas avoir fait d'erreurs


une question ici :
//www.trictrac.net/forum/post/07c06dbd2d6aca1e6df2dcee1d7793708514
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Pipoboy
Pipoboy
Harrcover a eu sa réponse.
J'ai profite pour pster ici des infos sur l'extension en P500.
Le pack comprend 4 circuits avec chacun 2 variantes (images des prototypes ci dessous):
Le premier est un second circuit routier correspondant à Sonoma IRL:

Contrairement au circuit routier de base (watkins glen), ici bcp de petits passages courts à 1 case de large. Grosse possibilité de blocage. Et des vrai lignes droites à 3 de larges ou les dépassements seront chauds
Le second est un superspeedway type Indianapolis

Très grand, 4 de front dans les lignes droites mais seulement 2 dans les virages (vs 4 de front et 3 dans les virages à Saitn Adriana qui est Daytona IRL). C'est subtil mais le passage de 4 à 2 est fondamentalement différent à gérer que les passages 4 à 3....
Plus la variante circuit F1 (pour le jeu Grand Prix mais utilisables sans doute aussi avec TAlley)
Le troisième est un petit speedway type Martinsville

La subtilité ici est que les ligne noire dans les virages interdisent les changement de voies.
Celui là, il doit être hardcore et on peut facilement se faire prendre un tour.
Pire, le second circuit (à droite sur l'image) sera au centre de la piste principale et représente une piste de dirt. Tout petit Circuit ultra violent
Le dernier est Phoenix

C'est le circuit mixte rapide : il alterne 2,3,4 cases de large et n'a pas de symetrie comme les autres ovales. La variantes routière a l'aire sympa aussi.
Pour pledger c'est là :
http://www.gmtgames.com/p-510-thunder-alley-new-track-pack.aspx
Je pense que cela renouvelle suffisamment le jeu pour se justifier et que c'est le complément idéal pour un championnat
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pilum
pilum
Merci pour l'aide de jeu Harrycover !
Ce jeu est en effet une bombe, mais j'ai quand même des doutes sur l'adaptabilité en F1. Wait and see.
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tranquillelechat
tranquillelechat
Tout pareil ! Merci pour l'aide, très chouette.
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denisfandeF1
denisfandeF1
Pour la F1, il y a RACING SIMULATOR un jeu qui est largement le meilleur jeu de société de F1 jamais réalisé, mais pour des raisons obscures, il est très peu connu.
18 F1 en métal 1/87 (6 cm)
1 plateau recto-verso (1m x72cm)
1 plateau recto-verso grille de départ - stand
646 cartes
On peut jouer jusqu'à 9 en simultané.
Toute le monde joue une carte vitesse et des cartes action, puis on révèle ce que tous les joueurs ont joué.
On retrouve absolument toute les règles de la F1.
Gestion simple des différents types de pneus de leur usure, de l'humidité de la piste.
L'intérêt du jeu réside dans le fait que le joueur se retrouve avec exactement les mêmes problématiques de gestion de ses pneus et de ses arrêts au stand que le pilote dans la réalité. Selon la qualité des pneus fournis par le manufacturier, et l'avancée de la course faut-il faire 1, 2, 3 ou 4 arrêts (pneus tendre ou dur) !!!
1h30 pour une partie.
La règle est sur Ludism.
http://www.ludism.fr/wp-content/plugins/ludism/download.php?id=11515
Les Annexes B et D sont très utiles, ce sont les résumés rapides des séquences de jeu.
http://racingsimulator.votreboutiquepro.net/

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pilum
pilum
Ouahhh !!!!
C'est peut-être le jeu que j'attend depuis un bon moment...
j'ai acquis Race Formula 90 cette année, mais j'ai été déçu de certains éléments inutilement complexes dans ce jeu.
Racing simulator me rappelle (un peu et de loin) mon propre proto : grand prix élite.
Je lis la règle de racing simulator (je dévore !) aujourd'hui, et je pense que je vais la commander ce soir.
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jmt-974
jmt-974
Waouh, faire sa pub pour son propre jeu avec un "qui est largement le meilleur jeu de société de F1 jamais réalisé" et ajouter un lien vers sa boutique...
Fallait oser... :kingpouic:
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Docky
Docky
Tu as oublié "et rédiger un avis négatif sur la concurrence".
jmt-974
jmt-974
Docky dit:Tu as oublié "et rédiger un avis négatif sur la concurrence".

:shock: :shock: :shock: :shock: :shock:
(pour ceux comme moi qui l'ont ratés http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ ... navigation )
Pipoboy
Pipoboy
C'est la classe. Le mec poste sur le topic d'un jeu qu'il dezingue et se fait sa promotion. Je reste avec mon thunder alley dont les règles sont sympa et les arrêts au stand peuvent être adaptés (c'est précisé dans le paragraphe variantes).
Bref, un avis bon à jeter à la poubelle.
Le fait de voir Croc et Karis adorer le jeu est la meilleure preuve de qualité. Seul le jeu à deux n'est pas top à mon avis.
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Bertrand Lecomte
Bertrand Lecomte
Harrycover dit:j'ai fait cette petite aide de jeu avec la traduction des cartes et en piquant des trucs sur BGG, peut être peut elle servir à d'autre
http://www.ia-web.net/perso/thunderalley_aide.pdf
j'espère ne pas avoir fait d'erreurs


merci beaucoup. Cela pourra me servir en club pour l'initiation à ce super jeu.
Pour les cartes teamwork raft, l'auteur a fait un errata: il faut lire 3 mp et non trois espaces.
Sandrine et Richard
Sandrine et Richard
Pipoboy dit:C'est la classe. Le mec poste sur le topic d'un jeu qu'il dezingue et se fait sa promotion. Je reste avec mon thunder alley dont les règles sont sympa et les arrêts au stand peuvent être adaptés (c'est précisé dans le paragraphe variantes).


C'est moi ou il n'a pas créé la fiche de son jeu sur TT et on n'en trouve aucune information?
Moi c'est pareil, j'ai un jeu ameritrash de gestion medfan dans un futur apocalyptique super méga génial mais je suis le seul à l'avoir,à le connaître et à y avoir joué... Mais croyez moi sur parole, il est super méga génial et c'est le meilleur jeu de tout l'univers de tous les temps. Envoyez moi 150€ par mandat postal et vous aurez un exemplaire dédicacé... (à lire avec l'accent du 3615 Kinenveut des Deschiens!)
En plus, si l'on regarde ses avis, cela sert uniquement à faire sa pub... Voir son avis sur Formula D, qui vaut vraiment le détour!
A voir ses différents avis, il aime bien jouer avec des modèles réduits de voiture de qualité, c'est tout.

Mais tout ceci relève d'une certaine stratégie bien réfléchie:
http://racingsimulator.votreboutiquepro ... ?info_id=6
pilum
pilum
Il a parlé d'un jeu de course auto dans un topic consacré à...un jeu de course auto.
Je ne vois rien de scandaleux, ayant vu des intrusions bien plus scandaleuses dans divers forums ou sous-forums de tric-trac.
Je préfère un proto bien fait par un passionné, plutôt qu'un jeu édité officiellement et mal fait.
Soyons positifs. Moi je vais étudier son jeu et l'acheter (ou pas...), mais il me semble qu'il faut lui donner une chance.
Cela donne un petit côté frais-proto à un forum qui s'est trop "commercialisé" à mon gout.
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Sandrine et Richard
Sandrine et Richard
Tu as raison, il faut donner sa chance aux gens.
Mais quand je lis "mais pour des raisons obscures, il est très peu connu." je me demande quelles sont ces raisons????
1 L'auteur décide lui même d'être dans les canaux de distribution habituels (voir son site)
2 L'auteur n'a pas le temps de créer la fiche de son jeu [Mode méchant ON] (il est trop occupé à poster des avis) [ Mode méchant off]
3 L'auteur n'a pas envie que son jeu devienne connu (mais ça j'ai un doute).
Bon comme je suis bon samaritain et qu'il ne doit pas savoir faire, je vais créer la fiche de son jeu, à lui de la remplir afin qu'il attire le chaland avec des informations sensées et objectives.
Harry Cover
Harry Cover
bertrand dit:
Harrycover dit:j'ai fait cette petite aide de jeu avec la traduction des cartes et en piquant des trucs sur BGG, peut être peut elle servir à d'autre
http://www.ia-web.net/perso/thunderalley_aide.pdf
j'espère ne pas avoir fait d'erreurs


merci beaucoup. Cela pourra me servir en club pour l'initiation à ce super jeu.
Pour les cartes teamwork raft, l'auteur a fait un errata: il faut lire 3 mp et non trois espaces.

merci pour l'info je corrige ça ce soir
je viens d'essayer de lire la règle du monsieur, c'est une vrai usine à gaz pas étonnant qu'il n'en vende pas
dommage que la passion rende les gens aveugles sur la qualité de leur création.
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Harry Cover
Harry Cover
j'ai corrigé
http://www.ia-web.net/perso/thunderalley_aide.pdf
EDIT : ce jeu a une note calamiteuse sur TricTrac personne ne l'aime ?
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pilum
pilum
Harrycover dit:
je viens d'essayer de lire la règle du monsieur, c'est une vrai usine à gaz pas étonnant qu'il n'en vende pas
dommage que la passion rende les gens aveugles sur la qualité de leur création.

Effectivement, moi aussi j'ai été refroidi à la lecture des règles.
Cela me fait le même effet que pour la règle Grand Prix Expert : enthousiaste au début et refroidi par une règle manifestement pas assez testée.
Après on a tous lu sur tric trac des moubourrages éloquents sur des règles commerciales ultra-buggées au final. Donc pas de conclusion hative.
Il serait bien que l'auteur nous indique un forum/sous-forum où on pourrait discuter de certains points de règle. Il parle également de vidéos, mais qui n'aident pas tellement au final (sur ce que j'ai visionné) : la qualif, la grille de départ, mais pas grand chose sur la course elle-même.
Pour en revenir à Thunder Alley : quelqu'un aurait-il un conseil pour la protection des cartes ?
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Blackrad
Blackrad
J'ai acheté des mayday vertes.
Bertrand Lecomte
Bertrand Lecomte
Harrycover dit:j'ai corrigé
http://www.ia-web.net/perso/thunderalley_aide.pdf
EDIT : ce jeu a une note calamiteuse sur TricTrac personne ne l'aime ?

impeccable!
Il te reste à la mettre en resource sur la fiche ( sur IPad, je n'y arrive pas)
Blackrad
Blackrad
Harrycover dit:j'ai corrigé
http://www.ia-web.net/perso/thunderalley_aide.pdf
EDIT : ce jeu a une note calamiteuse sur TricTrac personne ne l'aime ?

Merci, ça servira pour les anglophobes !
Pour le moment, il y a deux notes bien basses de 2 joueurs qui baissent la moyenne : un qui vend sa création et un autre qui n'a rien compris au jeu.
Harry Cover
Harry Cover
bertrand dit:
Harrycover dit:j'ai corrigé
http://www.ia-web.net/perso/thunderalley_aide.pdf
EDIT : ce jeu a une note calamiteuse sur TricTrac personne ne l'aime ?

impeccable!
Il te reste à la mettre en resource sur la fiche ( sur IPad, je n'y arrive pas)

excellente idée, voilà qui est fait
je remets le lien ici du nouvel hébergement sur tric trac comme ça je vire le fichier de mon serveur.
http://file.trictrac.net/file-54738ca6e8c7b.pdf
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Prince-Baron
Prince-Baron
pilum dit:
Harrycover dit:
je viens d'essayer de lire la règle du monsieur, c'est une vrai usine à gaz pas étonnant qu'il n'en vende pas
dommage que la passion rende les gens aveugles sur la qualité de leur création.

Effectivement, moi aussi j'ai été refroidi à la lecture des règles.
Cela me fait le même effet que pour la règle Grand Prix Expert : enthousiaste au début et refroidi par une règle manifestement pas assez testée.
[...]

Juste un petit HS.
Pour avoir joué et re rédiger complètement la règle de Grand Prix Expert, je me permet une précision.
La règle est bien pensé, même s'il existe un ou deux point non précisé. Le problème ne vient pas de la règle et de sa pertinence mais de sa rédaction épouvantable.
Mais je t'assure qu'une fois le truc traduit en vrai français, tout est fluide et cohérent. Cela fonctionne très bien.
Fin du HS
Me tarde de jouer à Thunder Alley
wolfy
wolfy
Salut,
Alors le forum appartient à Mr Phal, Mais ce sujet je l'ai créé et je suis certain de lire sur l'intitulé: Thunder Alley, donc les gens qui souhaitent parler de leur jeu, bien ou pas, décanillent MERCI(whaouuuuu je suis resté poli, un exploit) :evil: .
Sur un forum où la plupart des intervenants (pour ne pas dire la majorité) sont des adultes, j'attends un minimum de savoir vivre, si j'ouvre un sujet pour parler d'un jeu que j'aime ce n'est pas pour qu'un type crache dessus gratuitement par jalousie.
Quand à l'avis de Drago, il est réel puisque je l'ai croisé il y a longtemps; mais il faut croire qu'il a perdu son bon goût ludique :mrgreen: :wink: .
@Harrycover: Merci beaucoup pour l'aide de jeu, je n'ai pas eu le courage de traduire la règle, ni les cartes, alors bravo pour cette aide de jeu.
Message édité
jmt-974
jmt-974
wolfy dit:
Quand à l'avis de Drago, il est réel puisque je l'ai croisé il y a longtemps; mais il faut croire qu'il a perdu son bon goût ludique :mrgreen: :wink: .

Perso je ne sais pas trop que penser de Thunder Alley... ce jeu "m'intrigue" d'ou mon passage ici... mais les "avis juste pour nuire du mr", les posts juste pour faire la pub de son jeu, et le lien vers sa boutique commerciale... c'est beaucoup!!!!
Par contre ca n'empeche pas que son jeu n'est peut etre pas mal (meme si je trouve que les voitures a la queue leu leu sur une piste avec une échelle ridicule c'est bien moins immersif a mon sens que des jolis pions en carton a l'échelle)... donc pour le jeu je me retiendrais bien de juger, je juge juste le comportement
wolfy
wolfy
En temps habituel je me fiche complétement des avis que les gens laissent, même si la "dernière mode" de certains, qui consiste à laisser des avis orientés parce qu'ils sont jaloux, aigris, mécontents, détestent un auteur, veulent détruire une réputation me navrent énormément.
D'ailleurs mon message n'a pas plu à ce monsieur puisque j'ai reçu un MP de sa part. Je tiens à préciser que lorsque j'écris des messages tel que celui un peu plus haut je n'attends aucune réponse de l'intéressé. Son message a été détruit avant même d'être lu.
Je ne réponds pas aux gens qui ont un manque évident de savoir vivre et d'éducation. Je n'aime pas que l'on utilise mes sujets pour régler ses comptes, se faire de la pub surtout pour sa boutique d'autant plus que cela est interdit sur ce site sauf dans la zone idoine. Que son jeu soit bon où pas ne relève même pas du problème.
En plus j'ai moi même souffert de ce genre de personnes en milieu professionnel ce qui m'a coûté énormément. Or si je viens sur un site de JdS c'est pour me détendre, pas pour essuyer les guéguerres d'auteurs ou autres batailles d’égos.
Si ce monsieur avait réellement du courage il enverrait son avis si bien argumenté aux personnes de GMT, ou mieux il aurait le courage d'en parler sur Boardgamegeek. Je suppose que les réponses y seraient beaucoup plus intéressantes. Mais quoi qu'il fasse que ce soit loin de moi et de ce sujet. De toutes façons je ne lui répondrais en aucun cas.
On croit rêver. A bon entendeur.
P.S: Aucun jeu ne simulera jamais la réalité, il en donnera peut être l'impression mais tout dépendra surtout de l'optique des joueurs, de leur subjectivité par rapport au jeu.
biohazard
biohazard
Harrycover dit:j'ai corrigé
http://www.ia-web.net/perso/thunderalley_aide.pdf
EDIT : ce jeu a une note calamiteuse sur TricTrac personne ne l'aime ?

Ouais faut raison garder. 6 notes. 4 max et deux nazes : un type qui n'a rien compris et un autre qui fait la pub pour son jeu. Donc autant dire qu'une fois les parasites enlevés, on se retrouve pratiquement avec un note de 10/10. Ce qui est tout à fait normal.
CROC
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Harry Cover
Harry Cover
ah ouais y a même du Dylan maintenant dans les notes (d'ailleurs je préfère la version de Bryan Ferry)
c'était surtout pour inciter ceux qui ont joué à en mettre afin de relever le niveau.
par contre je suis étonné que Phal ne vire pas les messages à caractère publicitaire du M. en question qui polluent et n'ont pas plus d’intérêt que son jeu
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Le Roy
Le Roy
Je n'ai joué qu'une seule fois à TA et si le jeu simule bien le Nascar et est effectivement très fun, je trouve dommage de devoir tirer une carte événement à chaque fin de tour. Dans la partie que j'ai faite, nous avons eu une carte jaune (2 au total) à chaque fin de tour de circuit ce qui a permis aux retardataires de revenir dans la course alors qu'ils étaient sur le point d'être éliminés. Bref, après deux tours, on en est revenu quasi aux positions de départ. Un peu frustrant quand on sait que cela nous avait tout de même pris au moins 2 heures de jeu (avec lecture des règles). Et je ne parle pas des 2 cartes rouges dont l'utilité me paraît peu compréhensible. Nous avons tiré une carte rouge comme première carte événement. La partie pouvait dons s'arrêter à chaque fin de tour sans qu'on puisse rien y faire. Même si (ou vu que) la probabilité est faible, je ne vois pas bien l'intérêt de ces 2 cartes. Alors oui, TA est une belle simulation du Nascar mais les parties sont un peu trop longues pour être vraiment fun à mon goût.
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Harry Cover
Harry Cover
j'ai peut être compris les règles de travers mais tu tires une carte event à chaque fin de tour des joueurs quand ils activés toutes leurs voitures et pas de tour de piste non ?
pour les drapeaux jaunes et pour avoir regardé quelques courses à une époque où je regardais encore la télé, il me semble que ça colle assez à la réalité un peu chaotique des conditions de courses, mais oui ça peut être frustrant ... ou pas suivant ta position
Pour le rouge, c'est intéressant je trouve car savoir que la course peut être interrompue à tout moment oblige peut être à prendre plus de risques ?
si le jeu simule bien le Nascar et est effectivement très fun,

trop longues pour être vraiment fun à mon goût.

par contre va falloir te mettre d'accord avec toi même au niveau de la funitude :wink:
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