By : wolfy | Saturday, July 12, 2014 at 2:02 AM
kik3321
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qui peux me dire pour jouer sur vassal en ligne avec d'autres joueurs ?
 
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kik3321
kik3321
Bonsoir je fais une partie test à 7 joueurs sur vassal mais comment faire pour avoir les cartes ( Hand ) ???? 
Ils sont grisés, impossible de cliquer dessus, si quelqun peux m'aider merci.
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kik3321
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c'est bon j'ai trouve ( solo ) 
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kik3321
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Bonsoir je cherche des joueurs pour thunder alley sur bourges et environs pour organiser une compétition 
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Hesiode
Hesiode
Bonjour,

Est-ce que ce jeu est jouable pour des non-anglophone ?
(avec les regles VF de Vviandelle?)

Merci
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haplo92
haplo92
avec l'aide de jeu de Harrycover, mes joueurs anglophobes (ils se reconnaitront) s'en sortent plus que bien.
Pipoboy
Pipoboy
Super jeu.

Ce qui serait super. C'est de faire les cartes en français via printer studio. Ca intéresse qqun ?
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moosmi
moosmi
moi je suis intéressé 
7Tigers
7Tigers
Intéressé également.

Sinon, Thunder Alley: Expansion Tracks commence à être dispo dans vos crèmeries (30 et quelques € pour 5 pistes (dont une en terre) montées, compatible avec le futur Grand Prix)
http://www.knapix.com/comparateur.php?nom_jeu=Thunder+Alley+Expansion+Tracks

wolfy
wolfy
Oui je viens de le recevoir, j'ai hâte de pouvoir m'y mettre. Il ne reste plus qu'à trouver d'innocentes vic... heuuu joyeux joueurs, pour se lancer .
Giludo
Giludo
La traduction française est plutôt de bonne qualité, et la plupart des cartes actions intègrent peu de texte, qui sert surtout à l'ambiance. Ce qui compte avant tout, c'est le pictogramme de la carte et ça on peut facilement le comprendre dans la mesure où il y a 4 types de cartes de déplacement avec des flèches.
Le pas qu'il faut franchir consiste essentiellement à bien assimiler ces 4 types de cartes pour déplacer les voitures. Une fois cela compris, le jeu doit être très fluide.
Je viens juste de recevoir le jeu, mais j'ai simplement fait des photocopies de la page listant les cartes courses pour permettre aux néophytes invités à la table de pouvoir savoir ce qui les attend en jouant telle ou telle carte. Avec un peu de pratique, tout cela sera vite intégré.
Pour connaître un peu la Nascar, pour avoir vu des courses à la télé et y joué sur mon PC, je dois dire que l'ambiance de la course semble admirablement restituée, avec les incidents, l'aspiration, les drapeaux jaunes, les nouveaux départs, les dégâts obligeant à gérer ses voitures, etc. Le créateur a fait un boulot de folie et tout reste très simple et très logique.
Une dernière chose : contrairement à l'idée que nous ne faisons des courses généralement, ici il ne s'agit pas spécialement de terminer premier, mais de faire gagner son écurie par addition de points (il y a peu d'écart d'attribution entre chaque place). Ca change toute la donne et donne du sel à la course 'désolé d'avoir été un peu long...)
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Giludo
Giludo
Hesiode dit :Bonjour,

Est-ce que ce jeu est jouable pour des non-anglophone ?
(avec les regles VF de Vviandelle?)

Merci

Petite erreur de manip. Ma réponse au dessus t'était adressée...

 

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Harry Cover
Harry Cover
même s'il est court, le texte sur les cartes est très important, ce n'est pas du texte d'ambiance et ce ne sont pas que des icônes, il faut bien le comprendre mais les cartes différentes sont peu nombreuses pour jouer. Par contre les cartes évènements sont plus complexe et plus longues, il faut quelqu'un à la table pour les traduire
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7Tigers
7Tigers
Toutes les cartes sont détaillées à la fin des règles VF, avec des détails supplémentaires par rapport au texte simplifié présent sur les cartes.

Rien de bien compliqué non plus et tout est vite mémorisé de toute façon.

Sinon, notons qu'une des pistes de la nouvelle extension est en terre:



Et Grand Prix, le grand frère de TA avec pistes interchangeables entre les 2 jeux, sortira pour cet été.

Giludo
Giludo
Harry Cover dit :même s'il est court, le texte sur les cartes est très important, ce n'est pas du texte d'ambiance et ce ne sont pas que des icônes, il faut bien le comprendre mais les cartes différentes sont peu nombreuses pour jouer. Par contre les cartes évènements sont plus complexe et plus longues, il faut quelqu'un à la table pour les traduire
Oui évidemment, que s'il y a du texte, ça veut dire quelque chose. Je voulais rassurer mon interlocuteur, ça me semble compréhensible dans une logique de course. Et comme le signale TTigers au dessus, la VF donne toutes les indications à suivre sur les cartes courses. Je remercie ce dernier pour nous annoncer une future sortie cet été. Je suppose que les pistes seront géo morphiques (interchangeables ?), permettant de personnaliser nos circuits. C'est ça ?
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7Tigers
7Tigers
Non, les pistes ne sont pas customisables comme celles de Rallyman.

Ce sont des pistes existantes (ou ayant existés) et sont donc fixes.

Ex:

Giludo
Giludo
Ah ! J'étais en plein Nascar ! Bon sang, mais c'est bien sûr, Grand Prix, ce sera de la Formule 1 ! Et donc on pourra jouer avec les 2 disciplines sur tous les circuits. Cette fois, j'ai juste ?laugh
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wolfy
wolfy
Oui c'est exactement cela, les différentes pistes sont toutes compatibles avec Thunder Alley ou Grand Prix. De toute façon on peut penser que Grand Prix mixe joyeusement la F1 et l'Indycar puisque l'on peut effectuer des courses sur ovale. Et il y a quelques course de NASCAR sur circuits "classiques" pour nous européens (2 je crois). Ce sujet déchaîne d'ailleurs les passions chez nos amis d'outre Atlantique "Ovales" Vs "Plus de classiques" .

Indycar lors de l'Indy500:
https://youtu.be/mqMSIHQQ9mo
Giludo
Giludo
Ce sont deux idéologies totalement opposées, et pour nous européens, voir des voitures tourner en rond ne suscite en général que peu d'intérêt, ce n'est pas dans notre culture. Il faut dire que nous n'avons pas de pistes ovales, donc aucune référence directe (bien que par le passé, Monza, Montlhéry, Brooksland disposaient de pistes avec des "bankings" impressionnants). Mais avec leur sens du spectacle, les Américains ont tout compris : ils ont créé de véritables stades automobiles -ce qui permet de voir pratiquement toute la course en permanence de son siège- en créant des luttes acharnées, ainsi que le montre ton lien vidéo (en ne voit plus trop ça en F1). Sur un circuit, c'est très frustrant finalement de ne voir qu'une toute petite partie de la course, celle de notre champ visuel.
Pour ma part, j'apprécie beaucoup les courses US, et je vais me régaler avec ce superbe Thunder Alley. J'attends avec impatience déjà la sortie du nouvel opus cet été avec des monoplaces en course.
 
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guilou05
guilou05
Et dans cinq dimanches la saison 2016 commence, vivement! 
Vinciane
Vinciane
Ca y est, je viens de faire l'acquisition de la bête !
Bon, j'ai trouvé l'aide de jeu de Harry Cover et la règle de Viandelle et le quickstartguide en eng de maxixe sur BGG.
Un grand merci à vous 3 .

 
Giludo
Giludo
Première partie il y a 2 jours, à deux, on s'est offert 2 écuries chacun de 4 voitures, et en effet ça tient toutes ses promesses. Très fluide, la course avance vite du fait, c'est tout bête mais fallait y penser, que même les voitures qui ont joué peuvent encore avancer avec l'aspiration. Pour ne pas être étranger aux courses de Nascar, c'est vraiment très ressemblant, c'est une quasi simulation. Je dis vraiment bravo aux auteurs, qui ont réussi là un vrai bon coup. De plus ce n'est pas en une partie qu'on maitrise totalement les cartes, nous pouvons progresser encore dans les tactiques et les subtilités.
La seule chose qui ne me convient pas tout à fait, c'est la pénalité en déplacement dès lors qu'on a 3 marqueurs et plus. On passe d'un coup de 0 à -3, puis -4 et -5, et les voitures doivent se trainer, j'eusse préféré que ce soit plus progressif. J'aimerais bien avoir l'avis d'un "ancien" là dessus...
Vraiment un excellent jeu de voitures !
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7Tigers
7Tigers
C'est clair que l'arrêt aux stands est recommandé tous les 2 ou 3 coups, de préférence en profitant d'un drapeau jaune.
Ou alors user une voiture jusqu'à la corde pour bénéficier de d'avantage de flexibilité au niveau des cartes (vu que la main a une taille constante).
Blackrad
Blackrad
Les deux premiers marqueurs use la voiture sans la pénaliser. Le 3eme marqueur amène la voiture au delà du point de rupture (une roue en moins, une grosse casse carrosserie, une suspension hs, une vitesse coincée), ce qui la pénalise du coup fortement.

La gestion de l'arrêt au stand devient primordiale. Bien au chaud dans une meute, une voiture à -3 peut aller beaucoup vite qu'une voiture neuve esseulée.
PAP
PAP
Blackrad dit :Les deux premiers marqueurs use la voiture sans la pénaliser. Le 3eme marqueur amène la voiture au delà du point de rupture (une roue en moins, une grosse casse carrosserie, une suspension hs, une vitesse coincée), ce qui la pénalise du coup fortement.

La gestion de l'arrêt au stand devient primordiale. Bien au chaud dans une meute, une voiture à -3 peut aller beaucoup vite qu'une voiture neuve esseulée.

Lors de nos premières parties, tout le monde s'arrêtait quasi en même temps aux stands, ce qui nous semblait logique. En effet, 3 marqueurs puis arrêt, et on repart....

Après quelques parties, le jeu est bcp plus subtil que cela.... Comme la voiture abimée peut profiter de l'effet de masse, rien n'empêche un joueur de conserver cette voiture dans les premières en utilisant les autres nascars....

Lorsque le peloton est étendu, un bolide de devant peut également entrer dans les stands et en ressortir sans être distancé !

Dans le jeu à 6 ou 7, ce qui me semble le plus amusant, c'est de coopérer entre joueurs...

 

Zygoom
Zygoom
Pipoboy dit :Super jeu.

Ce qui serait super. C'est de faire les cartes en français via printer studio. Ca intéresse qqun ?

+1
super intéressé par les cartes en francais mais je n'ai malheureusement pas les compétences pour le faire..

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Kenran
Kenran
Je suis en train de refaire les cartes en FR.
Pipoboy
Pipoboy
Kenran dit :Je suis en train de refaire les cartes en FR.

Super nouvelle. Tu vas les mettre sur printer studio ?

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Kenran
Kenran
Non, je ferai juste la traduction et la mise en page.
Vinciane
Vinciane
Kenran dit :Non, je ferai juste la traduction et la mise en page.

C'est déjà super comme ça, merci.

Pipoboy
Pipoboy
Vinciane dit :
Kenran dit :Non, je ferai juste la traduction et la mise en page.

C'est déjà super comme ça, merci.

Oui, un grand merci à toi. Si la résolution peut être supérieure à 300 ppi, j'essayerai de voir comment metre ça à la disposition de tous sur Printer Studio.

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pilum
pilum
Giludo dit :Ah ! J'étais en plein Nascar ! Bon sang, mais c'est bien sûr, Grand Prix, ce sera de la Formule 1 ! Et donc on pourra jouer avec les 2 disciplines sur tous les circuits. Cette fois, j'ai juste ?laugh

Le projet Grand Prix a l'air plutôt mort en ce moment.
Rien ne bouge sur la page BGG...
Après j'espère que c'est une fausse impression car j'attend beaucoup de Grand Prix.

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