Sherlock Holmes Détective Conseil : les meurtres de la Tamise & autres enquêtes

Sherlock Holmes Détective Conseil : les meurtres de la Tamise & autres enquêtes

Édition 2016
1 to 8 joueurs
Number of players
12 ans et +
Age
90 min
Temps de partie
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L'avis de Tric Trac sur ce jeu
By : Molmo | Sunday, April 29, 2012 at 10:27 AM
Molmo
Molmo
Suite à une demande légitime d'un certain nombre (moi y compris), il serait bien de faire une évaluation et un ressenti des enquêtes, même si la plupart font ça dans l'ordre, histoire de savoir ce qu'il nous attend ensuite ou pas.
Le but n'est pas de poster plusieurs fois après enquête faite, mais d'éditer son message pour que toute personne nouvelle arrivant sur le sujet puisse voir d'un coup d'oeil pour une personne donnée, ses goûts et ses appréciations.
Chacun fait comme il sent avec note ou avis, pour ma part je mettrais quelques mots.
Enquête 1 : Grosse claque, énorme pied, solution trouvée
Enquête 2 : Frustré car solution trouvée rapidement, mais très bonne enquête
Enquête 3 : Frustré car nous avons cherché des preuves évidentes. Solution trouvée malgré tout à toutes les questions
Enquête 4 :
Enquête 5 :
Enquête 6 :
Enquête 7 :
Enquête 8 :
Enquête 9 :
Enquête 10 :
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Kid
Kid
enquête 1: 4 joueurs ravis autour de la table. Recherche d'indices et de témoins assez aisée, solution trouvée mais pas un gros score final. Ressenti quasi euphorique à la fin de la partie.
enquête 2: Les 4 mêmes joueurs, une partie où on tourne un peu en rond ( on ne trouve pas certains témoins par exemple...). Solution trouvée, un ressenti un peu moindre que la première enquête. Score limite à la fin.
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Kalen
Kalen
Bonne idée que voilà :)

Je me souviens pas de tout alors ce sera bref aussi.
Toujours joué à 2 en couple.
Les enquêtes 1 et 2, je les ai présentées et faites jouer à 2 amis qui ont adoré.

Enquête 1 : Génial, une claque ludique, ma compagne a adoré aussi et là je me dis que j'ai bien fait de craquer sans trop comprendre ce qu'était ce jeu.

Enquête 2 : Super enquête, on veut enchaîner tellement on adhère au concept et on a compris l'intérêt et de la carte et des journaux.

Enquête 3 : Petite déception, les suppositions commencent à remplacer les preuves tangibles et on ressort frustré de voir qu'en une poignée de pistes Sherlock conclut.

Enquête 4 : Nouvelle déception, je crois qu'on se trompe dans nos conclusions mais elles ne nous semblent pas moins crédibles que celles 'officielles'...pff

Enquête 5 : De mémoire, le même sentiment que précédemment...Même si il est plaisant de lire l'ensemble des journaux et de recoller les morceaux. Là je pense perdre définitivement ma compagne et notre motivation pour continuer.

Enquête 6 : Hier on se force à reprendre après 2 mois d'arrêt environ. On a bien aimé l'enquête, on a trouvé assez vite les premières conclusion mais il reste encore des hypothèses difficiles pour nous à valider d'après le texte. Cependant maintenant on sait à quoi s'attendre de ce point de vue et c'est moins frustrant. J'ai décidé de ne plus compter les points perdus pour les pistes supplémentaires tant le score peut frustrer malgré une expérience pendant le jeu très très plaisante. J'ai en fait décidé de ne plus compter les points du tout :D

Enquête 7 :
Enquête 8 :
Enquête 9 :
Enquête 10 :
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Ratman
Ratman
Enq1. Très plaisante et assez facile. On trouve tout rapidement. Bonne introduction.

Enq2. Beaucoup plus ardue et subtile. On tourne pas mal en rond avant de comprendre. Une des enquêtes les plus élégantes du jeu.

Enq3. On tente de la jouer Sherlock et on arrête après 7 pistes (en général on tourne plutôt autour de 12/15). Résultat on se plante en beauté. Pas convaincus par la solution peu logique. La moins bonne enquête.

Enq4. Très sympathique. On galère un peu, puis tout se clarifie. L ambiance est différente de celle des enquêtes précédentes. Agréable.

Enq5. On galère énormément. On cale des heures sur ce maudit code. Grosse frustration au final. Je me suis peu amusé. Néanmoins l'enquête propose des mécanismes réflexion assez originaux et différents des autres enquêtes.

Enq6. Sympathique. Bonne ambiance à nouveau, pas évidente. Une des plus guess (peu de preuves et beaucoup de suppositions) du jeu. Ca ne me dérange pas.

Enq7. Bien ficelée et agréable. De bonnes idées de scénario. On revient à des choses plus classiques et plus proches des deux premières enquêtes. Tant mieux. Une de mes préférées.

Enq8. Énorme enquête. C'est le livret le plus épais et on comprend pourquoi. Part dans tous les sens et il faut s accrocher. L enquête la plus difficile et la plus longue du jeu pour moi (avec la 5 eme). De nouveau, cette enquête est très différente des précédentes. Le jeu se renouvelle donc bien.

Enq9. Comme la 7eme: plus classique mais sympathique et bien ficelée.

Enq 10. Très bonne enquête également dans la veine des enquêtes 1, 2, 7 et 9. Pas d apothéose finale (pour ça cherchez plutôt du côté de l enquête 8 ). Une de mes préférées.

En conclusion, je dirai que ce jeu est globalement excellent. Deux enquêtes sont pour moi plus faibles ( la 3 eme, mal fagotée et la 5 eme, trop frustrante). Les autres se valent plus ou moins même si les enquêtes 2, 7 et 10 ont ma préférence.

Bientôt la 11 eme...
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Pepi
Pepi
Quelle drole de bonne idée!

Je comptais ouvrir un tel post hier soir, mais j'ai eu un manque de temps :D

Pour le moment, je n'ai fait que la première enquête, à 6, claque ludique de ouf!! Trop génial!

On s'est mis d'accord pour continuer les enquêtes avec le même groupe, mais bon, c'est assez compliqué :bonnetpouic: peut-être le 8 mai :D

En tout cas, je vais suivre ce post de jour en jour et lire vos commentaires en attendant patiemment de les faire :pouicok:
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beri
beri
Enquête 1: même si je l'ai faite 2 fois (dont une fois en MJ), j'ai toujours pas tout compris aux conclusions de Sherlock, qui sont pas très claires.
Enquête 2: déductions plus faciles, enquête vraiment sympa. On a beaucoup piétiné, mais on a compris pas mal de choses avec peu d'éléments.
Enquête 3: berk. Il manque plein d'indications qu'on aurait eues si on avait été le personnage de Wiggins, de choses capitales qui ne sont pas décrites ou précisées. Du coup on nage dans le flou et la solution apparaît hyper tirée par les cheveux.

Du coup je suis assez refroidi et j'ai moyennement envie d'y rejouer depuis, qui plus est quand je lis les impressions sur TT à propos de la 4e enquête.
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Pepi
Pepi
Vous me faites peur avec vos impressions des enquêtes 3 et 4 :shock:

Conseillez vous peut-étre de passer de la 2 à la 5 directement?
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Karis
Karis
L'enquête 3 est effectivement la plus faible. On a réécrit des trucs mais on ne pouvait pas tout refaire non plus. La 4 est très sympa a mon avis...

Après ces appréciations dépendent évidemment de facteurs extérieurs tels que les groupe de joueur, l'ambiance de la soirée. Une enquête pourra très bien marcher dans un groupe et pas trop dans un autre, c'est un peu du Jdr de ce point de vue...

Reste les aspects d'une enquête façon Sherlock. Comme je l'ai déjà dit, l'esprit de Conan Doyle ou d'Agatha Christie est moins dans la recherche de la preuve irréfutable que dans le démontage d'un mécanisme. La preuve irréfutable est une conception moderne popularisée par les experts par exemple, mais c'est assez loin de l'esprit des enquêtes pré médecine légale. Cela peut gêner certains joueurs, mais en l'occurrence il faut le jouer en connaissance de cause et reconnaître que c'est assez raccord avec le thème.

À mon sens, les enquêtes montent en puissance et les meilleures sont à la fin...
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Pepi
Pepi
Merci Karis :pouicok:
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samleki
samleki
Nous avons fait les enquêtes un, deux, trois, ainsi que les subsidiaires "cas oliver stone" et "l'affaire de la lettre piégée". Pour l'instant nos enquêtes préférées sont la 2, "le vieux soldat", et l'affaire de la lettre piégée du White Flag 111, qui est déroutante mais passionnante ! A ne pas manquer.
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MonsieurDe
MonsieurDe
Super sujet!

Après avoir fortement apprécié (comme tout le monde) les 2 première senquêtes, la 3 nous a un peu refroidi, et le jeu n'est plus sorti depusi deux mois ... Savoir désormais, sans spoiler, que les suivantes sont d'excellent accabit va probablement me faire ressortir le jeu au plus vite!
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Molmo
Molmo
c'est aussi pour ça que j'ai fait le sujet car j'en suis arrivé à la 3 et j'avais entendu pas mal de déçu suite à celle là.
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altaripa
altaripa
@Pierô: la 3 peut être évitée, mais pas la 4, c'est une très bonne enquête.

1) Très bonne enquête, permet de bien se familiariser avec les règles.
2) Très bonne enquête. A la fin, on s'est aperçu qu'on aurait pu trouver plus rapidement, mais on s'est consolé en ayant répondu à toutes les questions et donc résolu des affaires en plus.
3) La moins bonne enquête, les déductions sont un peu tirées par les cheveux.
4) Introduction très originales, car on ne sait pas exactement sur quoi enquêter.Très bonne enquête, on a répondu à toutes les questions.
5) L'une des plus difficile, un code à déchiffrer + une autre chose à comprendre. N'ayant compris ni l'un ni l'autre, on s'est rapidement trouvé bloqué en ayant visité toutes les pistes accessibles. Pas une mauvaise enquête, mais assez frustrante si on ne déchiffre pas les codes.
6) Pas la meilleure, des déductions à faire sur des hypothèses ou des ouï-dire, c'est un peu léger.
7) Une enquête qui m'a beaucoup plu. On a suivi un raccourci et donc pas suivi toutes les pistes que Sherlock a suivi ;-) ceci amène quelques petites incohérences dans le texte (ex un paragraphe nous dit qu'on a trouvé une info à un endroit où on n'est pas allé), mais ça ne gêne pas pour la résolution de l'enquête. Attention, il y a une petite erreur dans le comptage des points, chaque question de la 1ère série rapportent en fait 20 points.
8 ) Une excellente enquête, on s'est pris pour de vrais policiers en dessinant la ligne du temps et en notant les infos en dessous (comme dans les séries avec le tableau blanc et les aimants) et il faut bien recouper tous les indices. Enquête assez longue, pas évidente, mais très immersive.
9) Très bonne enquête. pas trop difficile.
10) Très bonne enquête. Il faut un peut d'imagination pour capter la solution. On a réussi à répondre à presque toute les questions, mais on a mis beaucoup plus de temps (pistes) que Sherlock alors que nos premières pistes étaient toutes les mêmes que sherlock. En lisant la solution ça parait impossible de faire la même déduction que sherlock, mais en relisant bien les pistes, il y a bien tout pour déduire la solution (mais c'est loin d'être facile).
11) A faire (c'est la dernière avant l'extension)
White Flag 111) J'ai eu de la peine à trouver une piste primordiale, ce qui m'a fortement ralenti. Enquête intéressante, mais pas facile.
Role Mag 3)
Role Mag 5)
Les 2 enquêtes que j'ai créées (je ne peux donc pas juger de leurs qualités)
Le Pendu: Enquête pouvant être faite avec des débutants.
Diavolo: Enquête avec des pièges /subtilités. Déconseillée aux débutants (améliorée dans sa dernière version, suite à une remarque de Grunt. Merci à lui).
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Grunt
Grunt
Enquête 1: le magnat des munitions - un bon scénario d'introduction qui apprend notamment une "astuce" utile

Enquête 2: le vieux soldat - assez simple et efficace (pas du tout fait le chemin d'Holmes par contre)

Enquête 3: l'orpheline emprisonnée - j'ai beaucoup aimé la "première" partie de l'enquête, et les mini-éléments qui se mettent en place (le contexte quoi: situer sur la carte, lier différentes sources), mais j'ai peiné sur la fin à avoir le bon twist (à noter que c'est une enquête que j'ai fait en solo, ce qui à mon avis est une mauvaise idée pour avoir du recul). Apparemment la mal-aimé, mais je trouve qu'elle a son charme. Peut-être trop tôt dans l'ordre des enquêtes?

Enquête 4: les mystères de Londres - j'avoue que forcément je connaissais la piste à suivre (on me l'avait spoilé), mais après pas mal de blocage, une certaine autre "astuce" a débloqué vers la solution assez miraculeusement

Enquête 5: le mort mystérieux - oui le code m'a pas mal frustré/énervé, pas le fait de l'avoir décodé, enfin si, mais non :P Celle que j'aime le moins, mais je connais un certain Karis qui dirait presque que c'est sa préférée :P

Enquête 6: la malédiction de la momie - pulp à souhait, dans le groupe on a voulu arrêter à différents degrés d'avancement. Et un gros debriefing qui m'a conduit à écrire la rançon (sans rapport avec l'histoire mais plus disséquer le comment et le pourquoi d'une enquête).

Enquête 7: le compte du banquier - bien sûr on ne sait pas trop sur quel pied danser au début (motif?) et donc on tâtonne pour ensuite trouver la trame.

Enquête 8: les meurtres de la Tamise - Faut que je le fasse :) :) :) (C'est précieux pour moi une enquête non faite)

Enquête 9: l'avoué dévoué - bon thème, trouver tous les éléments du crime est assez plaisant/satsfaisant quand ça se met en place (j'ai lu que certains ont trouvé des choses très rapidement, il m'a fallu quand même pas mal de pistes).

Enquête 10: les tableaux volés - ma préférée car tout me plait et surtout son thème (en avais-je marre des meurtres?). :pouiclove:

Enquête Whiteflag: beaucoup aimé l'histoire que je trouve complètement dans l'esprit, l'enlisement initial est ptet un poil too much, plus une branche un peu imprécise, mais un superbe boulot :pouicbravo: Pour le moment, celle que je préfère sur le net.

Enquête Pendu: pas déplaisant, mais j'ai trouvé que les 2 "branches" ne fonctionnaient pas trop ensemble et du coup trop linéaire, et j'aime pas les codes (même si celui-là je l'ai décodé).

Enquête Diavolo: une bonne enquête, même si je trouve un paragraphe hyper maladroit. Les éléments s'imbriquent, des petits trucs à trouver, et un score de 110 :P

Les 3 suivantes du net ne m'ont pas plu du tout:

Role Mag' 3: pas du tout aimé. La solution est tout sauf bien présentée, et on a un bloubiboulga de références plutôt indigeste pour moi.

Role Mag' 5: encore moins aimé, surtout qu'on l'a résolu en une piste, mais qu'on a prolongé pensant avoir résolu une piste secondaire. Dommage thématiquement ça pouvait être rigolo.

Sherlock Holmes & the baby: faite l'été dernier, et je ne la recommande pas. Une fin des plus décevantes, même si on s'est bien amusé autour de la table (les joueurs plus que le scénario pour le coup!).

Me reste "Petits jeux entre amis" sur le net à faire (et encore une de Carlton House) :)
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ocelau
ocelau
Magnat des munitions : excellentes. Beaucoup aimé les différentes piste et approches à avoir

le vieux soldat : très sympa. quelle frustration d'avoir vu qu'on a manqué un élément essentiel dans les premiers contacts. J'aime bien la narration des personnages

L'orpheline emprisonnée : j'ai bien aimé visiblement par rapport à d'autres. Probablement l'enquête dans laquelle on a fait le plus de recherche.

Les mystères de Londres : pas faites encore, comme on me l'a dit bizarre j'ai zappé pour le moment

Le mort mystérieux : pas fini. Ma co-enquêtrice l'a fini seule et semblait dubitative sur la solution , faudra que j'y retourne tout seul. Le début est très intriguant en tout cas.

la malédiction de la momie : très déçu. L'aura de mystère s'envole très vite. Rapidement j'ai vu une hypothèse me disant "non , c'est pas juste ça ? " . eh ben si :( . C'est là que j'ai commencé à trouver les hypothèse de Holmes parfois abusés (des fois il considère comme alibi ce qui est pour moi une preuve et des fois c'est l'inverse)

Le compte du banquier : excellente. Ca rejoint certains classiques des enquêtes dans une ambiance limite course poursuite.

et c'est tout pour le moment
:D
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dadamien2
dadamien2
Voici mes impression, pour l'instant à chaque enquête on était minimum 4 à jouer

Enquête 1 : Très bonne enquête d'initiation. On se prend clairement au jeu. Et on a vite envie d'en refaire une autre

Enquête 2 : Même impression que l'enquête 1, voire même encore mieux car on a l'expérience de la mécanique. L'histoire et la solution sont très passionantes.

Enquête 3 : Première déception. Même sentiment de n'avoir que des présomptions, même si on arrive à répondre pratiquement à la première série de question. Enquête avec des incompréhension dans l'histoire. Par contre, on est passé à coté complètement d'une partie de l'enquête. Dommage.
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Temdès
Temdès
---- Petit interlude ludique dans cette discussion très sérieuse ----

Il y a là dans le lien ci-dessous un vote qui vous permet de dire à quel point vous aimez Sherlock Holmes Detective Conseil!

Ici: //www.trictrac.net/forum/sujet/tt-cup-4-1-2-finale-sherlock-holmes-dc-vs-7-wonders

Pour ceux qui ne connaîtrait pas encore, un p'tit geste de votre part serait apprécié pour remettre les pendules à l'heure!

Tout ceci faisant partie d'une vaste opération de déstabilisation de l'ordre trictracien des pousseurs de cubes germanophiles organisée par Monsieur Molmo.

Voir ici: //www.trictrac.net/forum/sujet/tt-cup-4-demis-finale-les-matchs

et, plus généralement, ici: //www.trictrac.net/forum/sujet/tt-cup-4-presentation

Merci pour lui.
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samleki
samleki
J'avais déjà voté...pour 7w. Bin oui parce que Sherlock c'est passionnant et original mais on en fera pas 30 parties. Alors qu'à 7w 200 parties c'est un minimum.
Pour refermer la parenthèse nous venons de finir l'enquête 4 et nous ne sommes pas déçus ! Elle était un peu facile mais bien rédigée, logique, avec une belle histoire. Elle est dans mon top 3 (juste après la lettre piégée et loin devant le magnat des munitions).
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Temdès
Temdès
Je joue très souvent à 7 Wonders que j'apprécie beaucoup.
C'est un très bon jeu avec un fort gout de revenez-y et de belles illustrations.
SHDC aussi (très bon jeu, fort goût de reveenz-y, belle illustrations). Mais ils ne se battent pas dans la même catégorie: SHDC est un jeu hors-normes, qui sort des sentiers battus et procure des sensations de jeu incomparables.
A coté de cela, 7 Wonders est un bon jeu de draft, un peu solitaire.
Des semaines, des mois après, tu peux te rappeler de comment tu as résolu une énigme dans SHDC, ce qui a été l'élément déclenchant, qui était à la table et à dit quoi.
Pas dans 7 Wonders.

Quant au nombre de parties, ce n'est pas un argument valable pour deux raisons:
1. SHDC ne se limite pas aux dix enquêtes de la boîte. Il y en a déja plusieurs que l'on peut trouver sur le net et Ystari en prépare d'autres.
2. Une partie de 7 Wonders: 1/2 heure d'amusement (si l'on aime ce jeu, ce qui est mon cas)
Une partie de SHDC: 3 à 5h d'aventures qui vous emmènent dans un autre monde...

Mais bon, promis, j'arrête de polluer votre sujet avec ces messages hors-sujet (d'ailleurs, je vais aller poster sur le sujet en question!)
Merci et bonne continuation!
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samleki
samleki
Avec tout le respect que j'ai pour ton avis : j'ai parlé de 30 parties pour Sherlock, donc prévu que nous (toi, moi, ystari et tout plein de passionnés) fassions de nouvelles enquêtes.
Et 7w est tout aussi mémorable (as-tu oublié la fois où tu as fait 14 avec Platon, la fois où tu as placé César avec Rome et gagné la bataille du 2ème âge alors que tout le monde te croyait évincé au niveau militaire, la fois où ton meilleur pote a fait 50 points de sciences..?).
Nos parties durent entre 1h30(lettre piégée) et 2h30(l'orpheline emprisonnée).
Ajoutons à tout ceci le fait que Seven est original alors que Sherlock est une géniale réédition, et tu as mon avis définitif sur le match.
Le rhino bat l'hippo, même s'il est plus léger. Parce qu'il a une corne. Et ça faut pas l'oublier. Non. Faut pas. M'enfin bon les deux sont énôôrmes.
Et pour rester sur le sujet : toutes les enquêtes ne sont pas inoubliables, oh non. La trois par exemple a déçu plusieurs joueurs, et après cinq enquêtes je ne sais plus comment on trouve le tueur du magnat des munitions. En revanche le vieux soldat, dans cinq ans je saurai toujours qui l'a tué, elle est spoilée à vie.
Je dis ça parce qu'on peut penser : je referai les enquêtes dans dix ans et je comparerai les scores. D'accord pour certaines enquêtes, mais pas pour d'autres, qui sont littéralement inoubliables.
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pol
pol
Enquête 1: le magnat des munitions
- Score : 75
- note : 5/5.
Un régal pour commencer et découvrir le jeu.

Enquête 2: le vieux soldat
- Score : 60
- note : 5/5
On s'est régalé une nouvelle fois, autant que la première fois

Enquête 3: l'orpheline emprisonnée
- Score : 4/5
- note : 45
Bien, mais plus laborieux car un élément nous parait totalement improbable et donc nous fait tourner en rond et perdre des pistes.

Enquête 4: les mystères de Londres
- Score : 4/5
- note : -30
On raté les infos cruciales et on est passé à coté de l’enquête.

Enquête 5: le mort mystérieux
- Score : 25
- note : 2/5
Grosse galère avec cette enquête, on a pataugé à essayer de décrypter le code mystérieux, on a pas vraiment enquêté et on en ressort tout frustré. Une des pires enquêtes pour notre agence de détective.

Enquête 6: la malédiction de la momie
- Score : -10
- note : 4/5
Bonne enquête mais on a eu du mal à établir un scénario cohérent, alors qu'on était pas loin. Du coup un score minable.

Enquête 7: le compte du banquier
- Score : 75
- note : 5/5
Enquête vraiment excellente qu'on a résolu en suivant moins de pistes que notre moyenne habituelle.

Enquête 8: les meurtres de la Tamise
- Score : 5
- note : 5/5
Grosse enquête avec plusieurs meurtres à résoudre. On a pas été bon mais on s'est encore une fois régalé.

Enquête 9: l'avoué dévoué
- Score : 95
- note : 5/5
Notre meilleur score. Enquête super sympa et résolue avec brio chez nous !

Enquête 10: les tableaux volés
- Score : 10
- note : 3,5/5
Bon déroulement de l'enquête, soirée agréable, on va aux questions avec une théorie en béton armée.... et c'est pas ça. On est pas du tout convaincu par l'explication qui ne tient pas trop selon nous et nous gâche un peu cette enquête.

Enquête 11: la rançon du diable
- Score : 40
- note : 5/5
Excellente enquête une nouvelle fois (chapeau bas à son auteur). On a failli tomber dans la fausse piste, un peu trop évidente, du coup on a creuser et on a bien fait car on a finit par tout trouvé avec trop de pistes pour avoir un bon score, mais qu'importe cette extension nous a régalé !
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ReiXou
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J'ai joué toutes les enquêtes avec pol, du coup d'accord avec lui.

Mais je baisserais de 1 points les notes de la 3 et 10 ( incohérences dans la solution et la 10 me paraît carrément introuvable en entier, si ?) et également de la 4, qui aurait besoin de donner un coup de pouce aux enquêteurs je pense pour éviter une trop grosse frustration ( comme la 5 d'ailleurs).

En l'état je pense que l'enchaînement 3 4 5 peut être fatal à pas mal de groupes
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altaripa
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ReiXou dit:J'ai joué toutes les enquêtes avec pol, du coup d'accord avec lui.
Mais je baisserais de 1 points les notes de la 3 et 10 ( incohérences dans la solution et la 10 me paraît carrément introuvable en entier, si ?) et également de la 4, qui aurait besoin de donner un coup de pouce aux enquêteurs je pense pour éviter une trop grosse frustration ( comme la 5 d'ailleurs).
En l'état je pense que l'enchaînement 3 4 5 peut être fatal à pas mal de groupes


La 4, on a fini par tomber sur l'indice crucial qui nous a tout expliqué, donc j'ai beaucoup aimé cette enquête.
La 5, on est passé complétement au travers (messages, au pluriel, pas compris), donc assez frustrant, mais ceux qui ont compris les messages doivent avoir bien aimé.

Pour la 10, on a presquei tout compris, mais à la lecture de la solution on pensait que c'était impossible que sherlock ai trouvé en aussi peu de pistes. Mais en relisant les pistes, il y a bien déjà toutes les informations, mais c'est loin d'être évident, je te l'accorde.
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Pas aimé la 10 non plus.
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Guizmo
Guizmo
Nous on joue à 3 (voir des fois 4 car j'ai une amie qui peut nous rejoindre de temps en temps). Donc on peut dire qu'on est tout le temps la même team ;)

Enquête 1)
Première enquête, partie découverte, on a tout trouvé mais étant novice, on voulait tout expliquer donc on a explosé le nombre de pistes. (env 30 pistes).
On découvre alors que c'est réalisable en - de 5 pistes. On se dit qu'on fera mieux à la suivante. Mais on est satisfait car à l'inverse de Sherlock, on a des preuves par rapport à notre compte rendu ;)

Enquête 2)
Mission accomplie en une quinzaine de pistes, même si on avait en gros toutes les réponse à partir de 7 pistes. Mais bon, on voulait être sur donc.... Ben oui on est pas Sherlock donc....

Enquête 3)
Génial, on avait peur du fait de nombreux retours négatifs sur cette enquête. Au final, on la termine avec seulement 3 pistes. On peut dire qu'on était dans la bonne logique pour cette fois. :mrgreen:

Enquête 4)
Retour à la réalité. Dur dur, on fait 15 pistes mais on en trouve pas tous les éléments. On termine l'enquête sans avoir tout expliqué. On a grave merd..... On pleure notre résultat. :?

Enquête 5)
Que dire.....Le niveau de difficulté monte d'un cran. On loupe un élément important de l'enquête et donc on se plante complètement après 4h30 de partie. Au niveau du code, on tombe aussi dans le panneau alors qu'on pense l'avoir résolu. Mais non, Surprise !!!!
Un enquête vraiment sympa mais actuellement pour nous la plus difficile.
Là on pleure plus, on se coupe les veines !! :pouicboulet:

Conclusion
Au final, un sentiment génial, des enquêtes qui se renouvelles à chaque fois, les méthodes pour les résoudre également, et une envie d'enchainer sur la suivante qui est de plus en plus forte au fil des enquêtes.
On n'a pas été gêné par les comptes rendu de Sherlock, si on regarde bien, ses déductions sont quand même assez bien foutues.
Du tout bon malgré les défaites rencontrées. :pouicok:
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samleki
samleki
Allez même si j'ai pas encore fait toutes les enquêtes je ne résiste pas à faire un classement selon l'ambiance et la logique de chaque enquête:
Enquêtes d'exception :
1) le vieux soldat (la deux)
2) les mystères de Londres (la quatre)
3) le compte du banquier (la sept)
Enquêtes moyennes :
4)les meurtres de la Tamise (la huit)
5) la malédiction de la momie (la six)
6) le magnat des munitions (la un )
Enquêtes pas terribles (pour être gentil) :
7) le mort mystérieux (la cinq)
8 ) l'orpheline emprisonnée (la trois)

J'ajouterais que dans les enquêtes officieuses la lettre piégée et le petit jeu entre amis sont excellentes, que l'affaire du pendu et le cas oliver stone sont pas mal, et qu'on a pas aimé diavolo.
Reste des éval' plus tard...(édité pour l'enquête 8 le 10 mars 2013)
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Kalen
Kalen
Hier soir la n°8 à deux.
On a toujours aimé l'ambiance par contre détesté la manière qu'a Sherlock de trouver en 7 pistes en utilisant des contacts que l'on pensait (depuis 7 enquêtes à tort apparemment) plutôt des jokers et qu'on "s'interdit " quasiment d'employer...
Toujours la même déception et frustration à la fin, inversement proportionnelles au plaisir pendant le jeu. Étrange.
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morane_j
Les fiacres, scotland yard ou encore Jasper Meeks ne sont absolument pas des Jokers, mais font vraiment partie des enquêtes. C'est dommage de les avoir négligés, ils font souvent partie des solutions.
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Artibus
Artibus
je fais un peu remonter ce sujet, il y a longtemps qu'on n'a pas eu d'appréciation sans spoil des enquêtes...
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Ratman
Ratman
Bon alors je mets à jour mon poste précédent.

- Enq. 11 : Peut-être ma préférée. La première enquête qui n'est pas issue de la plume des auteurs originaux. On n'y perd peut-être un peu en ambiance londonienne fin 19ème, mais l'intrigue est passionnante, l'enchaînement des pistes parfaitement huilé et logique. Le pitch est en plus excellent (un enlèvement plutôt qu'un meurtre) et original. A ne pas manquer. Beaucoup d'idées également.

- Enq. 12 : Probablement une des plus dispensables. L'intrigue m'a paru banale et assez simple. Elle repose tout entière sur une seule idée. On est pas du tout entrés dans l'ambiance. Elle a toutefois un ressort assez original. Il ne faut pas penser cette "enquête" tout à fait comme les autres.

- Enq. 13 : La première de Carlton House. Assez facile (un peu du niveau de la toute première) mais l'ajout du manoir est un vrai plus. Cela rend l'enquête plus longue, mais on retrouve un sentiment que j'aime beaucoup dans ce jeu : celui d'avoir énormément de pistes à suivre et de devoir faire des choix pour ne pas trop se disperser et faire un score correct. C'est plus amusant à mon avis que les assez nombreuses enquêtes où l'on ne sait plus trop à quelle porte frapper après avoir suivi 5-6 pistes et où la réflexion consiste à chercher les pistes plutôt que de les choisir. Carlton House ajoute en plus beaucoup à l'ambiance du jeu (le plan, les interrogatoires des domestiques,...).

- Enq. 14 : Comme la 11, la 14 est une enquête de Grunt. C'est sans doute la plus longue et la plus complexe des 14 enquêtes. Très bien ficelée mais particulièrement ardue et touffue. Sa logique est pourtant implacables. Prévoir beaucoup de temps (au moins 4 heures) et beaucoup de neurones. C'est pour moi la limite de complexité et de longueur des enquêtes. Si les suivantes ajoutent encore à la difficulté, je crains de décrocher...Très bonne enquête malgré tout.
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Pepi
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Ayant programmé l'enquête 11 pour lundi prochain, je recherche des avis dessus (histoire de me faire patienter jusqu'à là!)

Je remonte donc ce post pour avoir des retours de votre part :pouicok:

Pepi
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