This game has been added to the database at Sep 28, 2018

edition 2019

Standalone
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By : Aerth | Friday, September 28, 2018 at 9:52 AM
Ludopathes Anonymes
Ludopathes Anonymes
Je confirme, ce fut un plaisir de rencontrer Cyrille dès l'ouverture le jeudi, de l'entendre s'extasier sur son premier bébé, de nous narrer les circonstances de la rencontre avec Tom. Je me demande bien dans quel état il a pu finir dimanche s'il a mis autant d'intensité dans chaque explication.
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Cyrille Sand Castle
Cyrille Sand Castle
Merci : au final, pas si déchiqueté que cela. :-) 

Ce fut vraiment cool de faire découvrir le jeu... C'est vrai qu'on y a un peu mis nos tripes. 
 
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Guiz
Guiz
A tous les testeurs du FIJ : n'avez-vous pas trop remarqués un effet win/win selon les combo ?
Ou à l'inverse, les scores ne sont-ils pas trop serrés/trop lissés (genre la victoire change de camp à un coup près) ?
HappyGrincheux
HappyGrincheux
Guiz dit :A tous les testeurs du FIJ : n'avez-vous pas trop remarqués un effet win/win selon les combo ?
Ou à l'inverse, les scores ne sont-ils pas trop serrés/trop lissés (genre la victoire change de camp à un coup près) ?

Pour l'instant nous en sommes à 2-2 avec les mêmes 16 cartes en draft . Et les deux même mages . Et pourtant chaque fois c'est une stratégie différentes qui a gagné. 1 Dragon , 1 or , 1 mort et 1 victoire monuments. Pour le delta des scores nous sommes en moyenne à du 11-8 . 

cartoune
cartoune
Difficile de répondre avec une seule partie sous la pédale. Ce qui est sûre c'est que j'ai mené le jeu jusqu'au dernier tour avant de perdre d'un point. Maintenant c'était plus parce que le moteur de mon adversaire à mis plus de temps à se développer. J'ai bien vu sur les derniers tours que la partie allait se jouer à pas grand chose et que mon avance fondait comme neige au soleil. Ca n'a rendu la fin de partie que plus stimulante, moi qui essayais de garder mon avance, mon adversaire qui essayait de me rattraper. Electrisant. D'ailleurs j'ai acheté le jeu dans la foulée et ma meilleure amie a failli le faire aussi.
Morgal
Morgal
Tom Vasel aussi a adoré.
Ced78
Ced78
Morgal dit :Tom Vasel aussi a adoré.

Cool 

Guiz
Guiz
@HappyGrincheux et @cartoune

Merci pour vos retours !
Plus qu'à essayer 
SirHeimdall
SirHeimdall
Ce jeu a effectivement l'air excellent ! Après l'achat récent de New Frontiers (de T.Lehmann également) que j'ai trouvé vraiment très bon, je vais continuer à faire confiance au monsieur qui ne fait que de très bons jeux !
On a une date de sortie plus précise pour la VF que "mi-mars" ?
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arthiev
arthiev
A priori, on ne peut pas faire plus mi-mars, puisqu'il semblerait que ce soit pour le 15 ;)
Cyrille Sand Castle
Cyrille Sand Castle
Exact. 
Maintenant il reste les impondérables de livraisons et l'impasse éventuelle de votre boutique sur le jeu.
Il est toujours délicat de donner une date précise dans ces conditions... ;-)
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Morgal
Morgal
J'ai poussé ma boutique à faire une soirée de démo, donc j'ai confiance en la disponibilité des boîtes après :)

Aurez vous quelques boîtes ce soir ?
julmax
julmax
Cyrille Sand Castle dit :Exact. 
Maintenant il reste les impondérables de livraisons et l'impasse éventuelle de votre boutique sur le jeu.
Il est toujours délicat de donner une date précise dans ces conditions... ;-)

Pour que ma boutique ne fasse pas l'impasse, je leur dis de vous contacter directement ?
Ou bien avez-vous un distributeur par lequel elle devrait passer ?

Cyrille Sand Castle
Cyrille Sand Castle
Uniquement des boites de démo.

Les boites destinées aux boutiques viennent juste d'arriver chez notre distributeur. 

 
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Cyrille Sand Castle
Cyrille Sand Castle
Je pense que le mieux est probablement de leur dire que vous attendez le jeu de pieds ferme. :-)
 
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Morgal
Morgal
Merci pour la réponse !

J'attendrai le 15 alors !
SirHeimdall
SirHeimdall
Merci pour la réponse ! Attente du 15 mars avec impatience alors !
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Aerth
Aerth
Ce jeu reste un kif sans cesse renouvelé.

Ma fille de 8 ans adore malgré les dérouillées qu'elle se prend. Même si elle ne gagne pas, elle se raconte des histoires avec ses artefacts et les lieux sacrés, c'est marrant.
Morgal
Morgal
Comment s'est passé la soirée meisia ?
Tomdeouf
Tomdeouf
Testé hier soir au café Meisia.
Le jeu est vraiment super sympa (je le suis depuis un moment et avait hâte d'y jouer).
Les rêgles sont assez simples, mais le jeu est très riche et assez complexe : j'attends le 15/03 avec impatience.

Merci à Cyrille pour sa disponibilité et sa sympathie lors de la démo.
 
Flugubluk
Flugubluk
Première partie d’un jeu au Meisia, vraiment une très bonne impression générale. L’édition est de qualité et surtout il est très plaisant !

Nous avons joué avec les mises en place prédéfinies et donc sans draft (parfait pour débuter). L’explication est simple, en revanche, la profusion d’icônes et d’effets divers (sur les cartes, les monuments, les lieux, les objets magiques) effrait. On s’y fait finalement vite. Le matos est au top. J’ai un peu regretté qu’on ait pas un plateau pour afficher les points de chacun, ça évite de répéter en permanence notre score. Il y en a un peu partout et certaines cartes ont des gains variables. 

Concernant notre partie, elle s’est joué en cinq tours. Je suis parti sur un délire dragon puisque j’en avais 4 dans mon paquet. J’ai acquis le repaire des dragons dès le deuxième tour et j’en ai abusé pour poser mes dragons et faire des points. Je finis à 13 points dont 6 sur le repaire et 4 de mes dragons. Les attaques de ces derniers ne m’ont pas paru très gênantes pour les adversaires, mais c’est pas facile de se rendre compte sur une première partie.
Un d’entre nous a plus axé sa stratégie sur la génération de mort et l’utilisation des catacombes. Un troisième à tenté d’utiliser les créatures et le lieu dédié, mais avec moins de succès. 
On a assez peu levé le nez de nos jeux, mais c’est bien normal sur une partie d’initiation et sans l’utilisation du draft. 

Bref, c’est très bien je recommande. 
Merci au Meisia et à Cyril pour la démo. 
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polo_deepdelver
polo_deepdelver
Première partie pour ma part aussi. Il faut en effet se farcir les icônes au début, mais après 2 manches, tout roule. On a la tête dans le guidon, en essayant de poser toutes ses cartes (avec les parties, on sélectionnera), et je gagne in extremis 10-7-7-3 pour le lieu de la vie, avec double activation de la sirène à la dernière manche, et 3 monuments construits (merci l'alchimiste). L'un des joueurs à 7 pts gagnait en tout début de manche suivante, par une optique dragon (il n'en avait que 2, et manquait d'or pour déclencher la fin de partie).

Une grosse grosse courbe d'apprentissage, on en redemande.
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ocelau
ocelau

Plusieurs parties déjà et de plus en plus de plaisir. J'adore le côté deck minimaliste et dont il va falloir trouver les synergies , les ressources pour aller au plus vite possible (quelques part ça me rappelle Terraforming mars). Le principe des objets magique à la Terra Mystica marche vraiment bien et l'une des clés de l'interaction (il est vrai sinon globalement assez faible). 2 questions :


Forge maudite
Elle a une contrainte qui dit qu'en phase de collecte , si on ne paie pas de Mort, la lieu est engagé. Or ce lieu n'a aucune capacité nécessitant un engagement (pouvoir 2 Feu+ 1 or => 1 or sur le lieu ). Est-ce qu'il y a une erreur (le pouvoir demande un engagement) ou bien un truc que j'ai mal compris ?


Draft
Je sens que sur ce jeu on va voir ressurgir de nombreux débats de Terraforming mars sur la nécessité/intérêt du draft :-D 

Question : quel est la position de l'auteur à ce sujet ? Le draft est présenté comme variante, donc je suppose (et vu le passif de l'auteur) que le jeu a été pensé sans nécessairement de draft et que celui-ci est proposé pour les adeptes du genre et/ou simplement varier les plaisirs. Est-ce le cas ?

Avis perso : 
je n'ai pas encore essayé en draft , mais outre le fait que je sois plutôt amateur de l'adaptation plutôt que le full contrôle, j'y vois a priori des limites, similaires à terraforming mars justement :
- draft de série de 4 cartes: ça laisse peu de visibilité. La première carte je la choisis, mon voisin ne la voit pas, donc il n'a aucune idée de ce qui peut m'intéresser. Il n'y a que pour la 3ème et 4ème carte qu'il pourrait éventuellement influencer. Vient ensuite la deuxième série de draft, là encore je choisis la première carte que je veux et donc possiblement suivant ce que mon voisin m'a accordé en 3ème et 4ème carte.
- le choix du mage se fait après avoir eu connaissance de toutes les cartes et pioché les 3 premières. Or de ce que j'ai pu voir le rôle du mage est essentiel dans l'axe stratégique (rien que pour la ressource qu'il produit). Et là encore en draft, mon voisin n'a aucune idée du mage avec lequel je peux démarrer.
- Même avec un draft durant lequel chacun a pu identifier ses combos, il reste la première pioche à 3 cartes. Essentielle. C'est vraiment elle qui détermine la stratégie. Et du coup entre 2 joueurs qui ont bien drafté mais un dont les cartes clés sont directes en première main et l'autre où elles dorment au fond, l'écart peut être vite énorme.

Alors bien sûr, dans un draft on prévoit plusieurs plans (justement pour gérer l'aléa de la pioche) mais finalement on revient à une distribution aléatoire. Je trouve pour le moment le jeu super bien construit car en fait, avec la pratique, sur une même main de 8 cartes, on peut envisager plusieurs approches différentes.
Ghisl'1
Ghisl'1
Pour répondre à la question sur la Forge maudite :
si j’ai bien compris les règles, une carte engagée n’est plus utilisable pour quoi que ce soit.

Sinon effectivement le draft ne semble pas spécialement conseillé par l’auteur.
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ocelau
ocelau
Ghisl'1 dit :Pour répondre à la question sur la Forge maudite :
si j’ai bien compris les règles, une carte engagée n’est plus utilisable pour quoi que ce soit.

Sinon effectivement le draft ne semble pas spécialement conseillé par l’auteur.

ah oui j'avais zappé ça , que du coup si la forge est engagée on ne peut plus utiliser son pouvoir (j'avais confondu avec le cas de pouvoirs de réactions qui restent actifs).
Merci :)

pour le draft, c'est qu'il me semble aussi (j'ai juste vu une intervention de sa part sur la possibilité de mulligan, le draft est à peine évoqué comme moyen de contrôle)

zalex
zalex
Bonsoir,

Est-ce qu'une bonne âme charitable possédant le jeu (venant du FIJ) pourrait donner la quantité et les dimensions des protèges cartes nécessaires à la protection des jolie illustrations de ce jeu.

Merci d'avance.
 
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pingouin
pingouin
A priori c'est 63 x 89mm
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zalex
zalex
Merci pingouin.

C'est la taille magic ça...toutes les cartes ont la même taille ? Et le nombre ? (j'ai regardé la fiche sur le meeple orange, pas de détail du contenu...)
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pingouin
pingouin
zalex dit :Merci pingouin.

C'est la taille magic ça...toutes les cartes ont la même taille ? Et le nombre ? (j'ai regardé la fiche sur le meeple orange, pas de détail du contenu...)

10 cartes Mage + 40 artefacts + 10 cartes Monument
Si tu as choppé les 10 cartes goodies, ça monte à 70

...sachant que des extensions ne sont pas à exclure laugh

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Saikyo
Saikyo
pingouin dit :
zalex dit :Merci pingouin.

C'est la taille magic ça...toutes les cartes ont la même taille ? Et le nombre ? (j'ai regardé la fiche sur le meeple orange, pas de détail du contenu...)

10 cartes Mage + 40 artefacts + 10 cartes Monument
Si tu as choppé les 10 cartes goodies, ça monte à 70

...sachant que des extensions ne sont pas à exclure laugh

Quelles sont ces fameuses cartes goodies ?

Morgal
Morgal
Saikyo dit :
pingouin dit :
zalex dit :Merci pingouin.

C'est la taille magic ça...toutes les cartes ont la même taille ? Et le nombre ? (j'ai regardé la fiche sur le meeple orange, pas de détail du contenu...)

10 cartes Mage + 40 artefacts + 10 cartes Monument
Si tu as choppé les 10 cartes goodies, ça monte à 70

...sachant que des extensions ne sont pas à exclure laugh

Quelles sont ces fameuses cartes goodies ?

Les mêmes mages d'un point de vue mécanique, mais avec un dessin alternatif, avec changement de genre (les personnages masculins de base sont féminins dans la version goodies, et vice versa)

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Jet d'Ail
Jet d'Ail
Saikyo dit :
pingouin dit :
zalex dit :Merci pingouin.

C'est la taille magic ça...toutes les cartes ont la même taille ? Et le nombre ? (j'ai regardé la fiche sur le meeple orange, pas de détail du contenu...)

10 cartes Mage + 40 artefacts + 10 cartes Monument
Si tu as choppé les 10 cartes goodies, ça monte à 70

...sachant que des extensions ne sont pas à exclure laugh

Quelles sont ces fameuses cartes goodies ?

Ce sont juste les 10 mages de base avec des illustrations alternatives.