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By : ocelau | Wednesday, November 6, 2019 at 12:08 PM
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Docky
Docky
Tric Trac
La gande extension pour Maracaibo propose quelques nouveaux modules et scénarios. De plus, il y aura des caractéristiques asymétriques pour les joueurs, de nouveaux éléments d'histoire / legacy et des cartes de projets supplémentaires. Dans le mode solo, Jacques représentera un nouveau rival.

D'après les dires de l'auteur, on peut partir du principe que cette extension verra le jour à l'automne 2021, ceci évidemment en fonction de la situation actuelle avec les conséquences qu'elle implique. Donc, la prolongation de l'un des plus grand plaisirs ludiques de 2019 est officiellement annoncée !

Sources :
http://www.cliquenabend.de/news/148900-Gro%26szlig%3Be-Erweiterung-The-Urprising.html
https://boardgamegeek.com/thread/2654714/when-and-where


 
Proute
Proute
Or, donc, je découvre dans Hier j'ai joué à, suivi dans les Découvertes du mois de mai, que monsieur Le Zeptien aurait joué à Maracaïbo.

Et alors ? Alors alors alors alors ???
Liopotame
Liopotame
Tiens ça me rappelle que je voulais vous demander, à ceux qui ont fini l'histoire, combien de parties ça vous a pris ?
Parce que de notre côté on doit avoir fait plus de 10 parties de l'histoire et on en est aux cartes 50. Le concept reste super mais ça donne un peu l'impression de faire du surplace. Surtout que l'histoire en elle-même n'est pas passionnante. Je pense qu'à plus de 2 joueurs l'histoire avance plus vite, mais je n'ai pas non plus l'impression qu'on traîne trop (en général on avance de 3 à 4 étapes par partie). 
Le Zeptien
Le Zeptien
Proute dit :Or, donc, je découvre dans Hier j'ai joué à, suivi dans les Découvertes du mois de mai, que monsieur Le Zeptien aurait joué à Maracaïbo.

Et alors ? Alors alors alors alors ???

EPOUVANTABLE ! TROP NUL !....


.... d'avoir attendu aussi longtemps avant de pouvoir enfin y jouer ! 

Que veux tu que je te dise ? Je m'attendais à quelque chose de très bien et j'ai pas été déçu. 
J'avais quelques appréhensions car je le rappelle, pour des raisons que je n'arrive pas trop à expliquer, je n'arrivais pas à avoir les idées claires sur le déroulé du jeu, la mise en place, certains points de règles...un blocage. 
Mais voilà. Un collègue-joueur habile, un autre efficace sur ce type de jeu et me voilà lancer dans l'aventure. Je vais pas trop mal me débrouiller dans les différents compartiments du jeu mais hélas, mon point faible sera sur les pistes des nations... une faiblesse qui me fit prendre une petite correction au final, mais ce n'était qu'une partie découverte. j'aimerais bien entamer une campagne maintenant, mais ce n'est pas simple à mettre en place question joueurs. On verra. 

Le point de règles qui m'a surpris quand même, c'est celui du retrait des cubes influence : l'auteur a fait un choix contraire à celui de Mombasa.

Narsir
Narsir
Merci Docky !
Le Zeptien
Le Zeptien
Ben moi je lui dis pas merci. Une extension... déjà ? Purée, mais il peut pas attendre un peu monsieur Pfister ? Je suis juste débutant à Maracaïbo, je suis loin d'être  prêt...no
loïc
loïc
Y'a que moi que ça trouble ce changement d'avatar historique de monsieur Zeptien ?
loïc
loïc
Liopotame dit :Tiens ça me rappelle que je voulais vous demander, à ceux qui ont fini l'histoire, combien de parties ça vous a pris ?
Parce que de notre côté on doit avoir fait plus de 10 parties de l'histoire et on en est aux cartes 50. Le concept reste super mais ça donne un peu l'impression de faire du surplace. Surtout que l'histoire en elle-même n'est pas passionnante. Je pense qu'à plus de 2 joueurs l'histoire avance plus vite, mais je n'ai pas non plus l'impression qu'on traîne trop (en général on avance de 3 à 4 étapes par partie). 

Je dirai environ une douzaine de parties à 3 joueurs. Après, l'intérêt, c'est, à mon sens, d'avoir des setups de parties différents pour varier les plaisirs

Logan
Logan
loïc dit :
...Après, l'intérêt, c'est, à mon sens, d'avoir des setups de parties différents pour varier les plaisirs

+ 1... C'est vrai que l'histoire de la campagne est assez artificielle et on a du mal à vraiment s'y intéresser. Par contre, les setups différents apportent des renouvellements très sympas à chaque partie, je trouve que c'est un plus notable par rapport aux parties standard.

Liopotame
Liopotame
Oui bien sûr. Après, passé l'étonnement des premières parties quand on se rend compte de tout ce qu'il peut se passer dans ces îles, je trouve que ça perd en rythme. Je m'attends (peut-être à tort) à être encore surpris et à un final grandiose. On verra bien ! Mais à ce rythme je pense que j'en ai encore pour une bonne demi-douzaine de parties broken heart
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Lionceau
Lionceau
Perso j'aime toujours cette campagne, je pense être dans les dernières cartes, ça rajoute un petit truc en plus, il y a une mini histoire, ça me va très bien! On n'y joue qu'à 2 avec la Lionçonne mais ça nous va bien. Bon après il y a des tuiles qui ne nous vendent pas du rêve mais on convient au début de la partie de se focaliser sur la réalisation de l'une d'entre elles et on essaye de s'y tenir.
Le Zeptien
Le Zeptien
loïc dit :Y'a que moi que ça trouble ce changement d'avatar historique de monsieur Zeptien ?

Oui... ben tu es le seul à l'avoir remarqué, merci. On est bien peu de chose hein...? enlightened
...un des nombreux vaisseaux spatiaux imaginés par Chris Foss, un artiste qui m'a marqué car ses dessins ont illustré les couvertures de nombreux livres SF dans la collection "j'ai lu".

Pour Maracaïbo, je pense qu'on  se lancera plutôt dans une campagne à 3, mais c'est pas pour tout de suite, on y réfléchit...

Docky
Docky
J'ai au début parfois confondu ton avatar avec celui d'Adel10, mais je commence lentement à imprimer. ;)
Proute
Proute
Non non, j'avais remarqué aussi, simplement silencieusement.
Narsir
Narsir
J'avais vu également, mais on y retrouve tout de suite un zeppelin, donc ça ne m'a pas choqué.
Mais il est vrai que ça fait bizarre de ne plus être soi-même. Je pense que ça a une plus grande portée pour soi que pour les autres.
on se dit : il a changé, tiens ! Éventuellement on ajoute dans notre tête : Pourquoi ?
Mais la question est trop intimer pour être posée, quand on est soi-même attaché à son autre moi, on le sait bien.
Si on va plus loin, en se mettant à la place de l'autre, effectivement ça change la donne.

Il faut que je retrouve le sujet où l'on parle des avatars pour aller en parler...
Liopotame
Liopotame
J'ai enfin réussi à vraiment jouer autour des actions villages. J'ai pu poser assez rapidement l'autochtone qui permet en ultime action village de donner 2 mappemonde pour gagner 3 pièces et d'avancer de 2 sur la piste d'exploration.
Comme il y avait le bâtiment de prestige qui rapporte 4 PV par ligne franchie sur cette piste, je me suis dit qu'il y avait quelque chose à faire. J'avais 3 personnages qui me donnaient un total de +3 déplacement sur cette piste, donc grâce à l'autochtone je pouvais avancer jusqu'à 5 fois à chaque activation (même si c'est souvent trop puisqu'on s'arrête avant pour récupérer certains bonus).

Du coup j'ai débloqué les améliorations suivantes de mon navire :
- celle pour choisir mes cartes gratuitement parmi celles face visible
- celle pour réduire le nombre de déplacements pour les actions village
- celle qui rapporte 1 force et 1 pièce (utile car il y avait plusieurs villes ou quêtes qui nécessitaient de dépenser de la force)
- et enfin celle qui offre l'action village de poser un cube sur un village vide (j'avais besoin d'avancer sur les pistes d'influence pour mon objectif personnel - ça m'a permis de bien parasiter ma partenaire qui faisait beaucoup de combats).

J'ai également été aidé par un espion qui me permettait de jouer 2 actions village.

Et ce qui est beau, c'est qu'en faisant cela, je termine à 220 points, je crois que c'est mon record.
Liopotame
Liopotame
Etonné de ne pas voir ce sujet remonter suite à la sortie de son extension chez Super Meeple 
Tout le monde est accaparé par Ark Nova ?
Logan
Logan
Il y a maintenant une extension ?... broken heart
relacio
relacio
En même temps, perso, on a encore tellement à faire avec le jeu de base qu'on est loin de penser à une extension no
AlexBool
AlexBool
Je suis preneur de retours s'il y en a
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AlexBool
AlexBool
Je suis preneur de retours s'il y en a
Lionceau
Lionceau
J'ai lu sur FB, que cette extension comportait en plus les goodies suivants: le jeton hollandais volant et la carte votre monument.
 
Le Zeptien
Le Zeptien
Liopotame dit :Etonné de ne pas voir ce sujet remonter suite à la sortie de son extension chez Super Meeple 
Tout le monde est accaparé par Ark Nova ?

J'ai l'impression qu'il y a un peu de ça oui...
En tout cas, l'extension de Maracaïbo m'intéresse, mais je crois que je vais devoir voir ça par moi-même. 

archimede69
archimede69
Et puis juger de cette extension peut prendre du temps; elle se découvre sur le long terme. Du coup j'ai recommencé la campagne pour me remettre dedans. Il y a de nouvelles cartes projet sympas; deux nouvelles cartes pour jeanne (bien ardues) , deux nouvelles tuiles villes et  le plateau double épaisseur. Donc difficile de juger. J'ai également fait une partie à 4 avec le port d'attache et la révolte. Sympa, change un peu l'esprit du jeu. Il reste des modules à découvrir et faire toute la campagne. Perso, ça mettra plusieurs années.

De prime abord, si vous avez bien poncé le jeu de base, je dirai que l'extension est indispensable. Si vous ne faites pas la campagne et que vous n'y jouez que de temps en temps, passez votre tour. D'autant plus qu'il y a du matériel qui gonfle le prix du jeu (les plateaux double couche et la refonte des tuiles quêtes).
Logan
Logan
Etonnant, je n'ai rien vu là-dessus dans l'actualité Tric-Trac. J'ai loupé un truc,... c'est trop tôt ?...
Kristovm
Kristovm
relacio dit :En même temps, perso, on a encore tellement à faire avec le jeu de base qu'on est loin de penser à une extension no

+1



Pas fait assez de parties (vingtaine) pour m'intéresser à une extension. Dans 20 parties peut-être ... (Et si produit plus dispo tant pis, ainsi va la vie ...) 

Liopotame
Liopotame
Je ne m'y étais pas moi-même intéressé (je trouve que le jeu est déjà bien assez complet comme ça) mais j'étais tout de même curieux.
L'annonce de navires asymétriques était alléchante ; finalement c'est uniquement une amélioration qui ajoute un pouvoir et qui varie d'un joueur à l'autre, et encore il faut préalablement la débloquer comme les améliorations classiques.
Les nouvelles campagnes ne m'intéressaient pas trop, mais il faut reconnaître que si la campagne originale n'est pas passionnante, elle motive à avancer dans le jeu pour débloquer quelques surprises. Maintenant que je l'ai terminée je ne sais pas si j'ai envie de la recommencer, donc ce sont peut-être ces campagnes qui pourraient faire pencher la balance.
Le coop et le nouveau mode solo ne m'intéresse pas.
Et puis il y a de nouvelles cartes projets qui sont toujours bonnes à prendre, même si je ne connais pas leurs effets.
Logan
Logan
Moi, je n'y ai joué qu'en solo (sauf une fois à deux) et j'ai terminé la campagne de la boîte de base. Donc j'ai l'impression que cette extension est faite pour moi pour démarrer une nouvelle campagne en solo.
driepick
driepick
un paquet de cartes personnages et projets en plus m'aurait suffit. là, je passe car nul besoin pour ma part d une nouvelle campagne. 
Eckiaz
Eckiaz
Bonsoir, petite question: est il possible de jouer avec jaques à la place de Jeanne en solo avec la configuration de base sans l’extension ( a l’exception de jaques évidemment) . Merci d’avance pour vos réponses 
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Le Zeptien
Le Zeptien
Voilà, j'ai fait l'acquisition de cette extension. Elle me semble très bien et donc j'espère pouvoir y jouer bientôt; Cela dit, on a pas terminé la première campagne, et je pense même que nous allons la recommencer, ayant été lâchés par un des participants. 
maester
maester
Eckiaz dit :Bonsoir, petite question: est il possible de jouer avec jaques à la place de Jeanne en solo avec la configuration de base sans l’extension ( a l’exception de jaques évidemment) . Merci d’avance pour vos réponses 

Oui, sans problème !