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By : Donatien25 | Saturday, March 17, 2018 at 4:16 PM
Skinner
Skinner
Ben c'est un adversaire qu'on ne voit pas. D'où le nom de joueur fantôme. Hihi
 
Logan
Logan
Bonjour à toutes et à tous,

Je n'ai pas le courage de lire les 21 pages de ce post et je vous pose donc directement ma question qui a certainement due être déjà posée. J'ai l'ancien Mage Knight VF que j'adore mais je n'ai aucune extension. Apparemment les extensions VF n'existent pas en vente séparée (c'est dingue quand même !). Ca m'embête de mettre plus de 100 euros dans Ultimate seulement pour améliorer un jeu que j'ai déjà. Y-t-il d'autres solutions ? Sinon cela vaut-il vraiment le coup de racheter le jeu avec en plus les extensions ?
did_
did_
Y a-t-il d'autres solutions ? Non, je ne crois pas, à moins de trouver les extensions en VO d'occas, mais sache que leur mauvaise qualité leur a souvent été reprochée, et qu'en plus de la différences de langue, il y a de nombreuses différences de taille et de couleur entre les nouveaux jetons ennemies et ceux du jeu de base. La version Ultimate corrige aussi cet aspect là.

Cela vaut-il vraiment le coup ? Difficile de répondre objectivement, c'est une question de goût. Les extensions apportent des nouvelles cartes actions avancées, sorts, artéfacts et unités, trois nouveaux personnages, des nouveaux ennemis avec des pouvoirs supplémentaires, de nouveaux modes de jeux et scénarios. Ça renouvelle donc pas mal l'expérience, ce qui est intéressant si tu le sors souvent, mais ça ne change pas non plus radicalement l'essence du jeu. Bref, à toi de voir.
Skinner
Skinner
Pour ma part, j'ai été un peu dégoûté en achetant l'extension The Lost Legion en VO. Déjà, les cartes d'une autre consistance. Pff ! Bon, ok, on peut sleever, mais avec protège-cartes opaques. Mais il reste les jetons/tuiles punchés dans l'autre sens, et ça, c'est galère aussi.

Et pourtant, je suis tout de même content de l'avoir parce qu'elle me permet de jouer avec les nouvelles cartes spécifiques des personnages...
Bon, maintenant j'ai l'ultimate, mais je continue à jouer malgré tout à m boîte de base uniquement. Peut-être par attachement après ces longues années. Mais je compte bien me mettre à l'Ultimate un jour ou l'autre.
Logan
Logan
Merci pour vos réponses. Si ça ne change pas radicalement l'essence du jeu tant mieux, je n'aime pas les extensions qui bouleversent de trop un bon jeu, il y a toujours des risques de dénaturation. Par contre ce qui m'intéresse c'est un renouveau qui permette une plus forte rejouabilité. Donc d'après ce que dit did_ ça serait plutôt le cas. Quant à acheter un Ultimate quand on a déjà la boîte de base, je vois que Skinner l'a fait... D'autres ont-ils sauté aussi ce pas et en sont-ils satisfaits ?

Au passage je trouve que la politique commerciale qui force à racheter un jeu complet pour avoir les extensions quand on a déjà le jeu de base n'est vraiment pas sympaindecision
Iskander
Iskander
Logan dit :Au passage je trouve que la politique commerciale qui force à racheter un jeu complet pour avoir les extensions quand on a déjà le jeu de base n'est vraiment pas sympaindecision

Le jeu de base et les extensions VF étaient épuisées, donc je trouve que c'est au contraire une bonne chose de faire une réedition qui permette d'apporter tout le contenu pour ceux qui ne s'étaient pas procuré le jeu à l'époque.

Quant à ceux qui avaient acheté le jeu de base, ils avaient eu l'occasion d'acheter les extensions lorsqu'elles sont sorties.

L'alternative serait que les nouveaux joueurs ne puissent plus avoir la boîte de base en VF, et les anciens n'auraient de toute façon pas pu acheter les extensions en VF, en rupture de stock.

Personnellement dans tons cas si j'estime que je veux ne serait-ce qu'une extension je revendrai/donnerai le jeu de base et je rachèterai l'UE.

Skinner
Skinner
Je ne pense pas que les extensions dénaturent le jeu. Au contraire, elles ajoutent énormément, d'autant plus qu'on n'est jamais obligé de tout intégrer. Mais le jeu de base est tellement excellent selon moi qu'il se suffira toujours à lui-même.

Désolé si je te donne envie, mais l'extension The Lost Legion a le potentiel de rendre le jeu vraiment incroyable, avec de nouveaux ennemis, sorts, actions avancées, tuiles, scénarios et surtout le Général Volkare. Je le sais parce que j'ai tout de même joué avec malgré la légère incompatibilité du matériel.

Pour ce qui est de la politique commerciale, c'est vrai qu'on peut pester dessus. Mais on peut aussi être ravi d'avoir "le tout en un" : une grande boîte contenant tout ce dont on a besoin. Et puis rien n'empêche de revendre l'ancienne, ce que beaucoup de monde a dû faire. Ce que je pensais faire à l'époque, pour ensuite réaliser que j'étais ravi d'avoir une grosse boîte Ultimate pour soirées geek et une boîte moyenne de base qu'il serait facile d'emporter en vacances avec moi, parce que oui, je fais partie de ceux qui prennent tout le temps Mage Knight en vacances.

En conclusion, il faut te poser la question :

Est-ce que tu adores "tellement" Mage Knight que tu désires absolument l'enrichir et le rendre encore plus épique ?

Ou est-ce que tu adores "tellement" Mage Knight ainsi que tu ne penses pas qu'il soit utile de le compléter ?

Cela t'aidera peut-être à prendre ta décision.
Marchou
Marchou
Je me le suis procuré la semaine dernière, 1 partie de découverte et 1 conquête éclair. Je donnerai mon avis et commentaire de partie quand j'aurai accès à mon pc (plus pratique).

Logan, comme le précisent nos camarades, et de ce que j'ai compris en traînant sur les forums et dans ma boîte de jeu, les extensions ajoutent :
​​​​​​- des cartes dans toutes les catégories permettant d'ajouter de la variété 
​​​​​​- 3 nouveaux personnages 
​​​​​​- de nouveaux ennemis dans chaque catégorie avec de nouveaux effets
​​​​​​- Volkare, un ennemi remplaçant le joueur fantôme et qui semble bien mieux
​​​​​​- 1 nouvelle carte unique standard par personnage
​​​​​​- un mode avec 2 factions à combattre, des ennemis dédiés dans chaque type et 2 dirigeants 

Je n'ai encore rien testé de tout cela (sauf nouvelle cartes standard des perso) vu mon expérience (j'ai vraiment galéré à combattre 2 ennemis dans la cité blanche hier...) mais cela semble vraiment prometteur. Si tu y joues encore et que tu as besoin de variété, je pense que cela vaut le coup. 
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Logan
Logan
Merci pour vos réponses. J'ai raté les extensions en VF, j'avais crû comprendre qu'elles n'existeraient qu'en VO et donc je n'ai plus suivi ce sujet… Ceci explique cela… 

Je pense que je vais craquer pour cette version, même si remettre 100 € pour seulement des extensions ça me fait un peu mal au c... Mais c'est vrai que le jeu est génial et que ces extensions me semblent prometteuses d'après ce que vous m'en dites.
Xaad
Xaad
Les extensions ne sont jamais sorties en VF. 
did_
did_
Logan dit :Quant à acheter un Ultimate quand on a déjà la boîte de base, je vois que Skinner l'a fait... D'autres ont-ils sauté aussi ce pas et en sont-ils satisfaits ?
J'ai acheté la version Ultimate et j'ai revendu la boite de base, je ne le regrette absolument pas, je voulais les extensions depuis longtemps, j'ai précommandé la boîte dés que cela a été possible.
 
Logan dit :Au passage je trouve que la politique commerciale qui force à racheter un jeu complet pour avoir les extensions quand on a déjà le jeu de base n'est vraiment pas sympaindecision

De ce que je crois savoir, il ne s'agit pas de stratégie commerciale. Intrafin (l'éditeur français) a longtemps essayé d'obtenir les droits auprès de Wizkid (l'éditeur américain) pour traduire les extensions, sans jamais y arriver. Il n'ont finalement pu obtenir que ceux de l'Ultimate Edition quand elle est sortie. Soyons déjà satisfait de ça :)
 

Skinner dit Désolé si je te donne envie, mais l'extension The Lost Legion a le potentiel de rendre le jeu vraiment incroyable, avec de nouveaux ennemis, sorts, actions avancées, tuiles, scénarios et surtout le Général Volkare. Je le sais parce que j'ai tout de même joué avec malgré la légère incompatibilité du matériel.
Je plussoie fortement ! Cette extension, particulièrement grâce aux tuiles, aux unités et aux ennemis, apporte beaucoup de nouveautés intéressantes. Les scénarios avec Volkare sont aussi un gros plus.
Mais je rejoins également Skinner quand il dit que le jeu de base se suffit toujours à lui même.
 
Marchou dit :[...]
​​​​​​- Volkare, un ennemi remplaçant le joueur fantôme et qui semble bien mieux​​​
Pour préciser un petit peu, je dirais que le rôle de Volkare n'est pas de remplacer le joueur fantôme. Mais que dans les scénarios où il intervient, il remplace plutôt les cités, dont il devient une sorte de substitut mobile. Et effectivement quand tu l'utilises, tu n'as pas besoin de joueur fantôme puisque Volkare a son propre deck (qui lui permet de générer ses mouvements) et donne le tempo de la partie.
 
Marchou
Marchou
 
Marchou dit :[...]
​​​​​​- Volkare, un ennemi remplaçant le joueur fantôme et qui semble bien mieux​​​
Pour préciser un petit peu, je dirais que le rôle de Volkare n'est pas de remplacer le joueur fantôme. Mais que dans les scénarios où il intervient, il remplace plutôt les cités, dont il devient une sorte de substitut mobile. Et effectivement quand tu l'utilises, tu n'as pas besoin de joueur fantôme puisque Volkare a son propre deck (qui lui permet de générer ses mouvements) et donne le tempo de la partie.
 

Ne l'ayant pas essayé, je pensais qu'il pouvait se substituer au joueur fantôme dans tous les scénarios. Merci pour ta précision, je vais étudier la question :)

Sinon merci did_ pour tes conseils sur les protèges cartes, les pro-fit vont nikel (pareil sur Aeon's End et Paper Tales :D) !! 

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did_
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Marchou dit :Sinon merci did_ pour tes conseils sur les protèges cartes, les pro-fit vont nikel (pareil sur Aeon's End et Paper Tales :D) !! 

Marchou
Marchou
Petit constat photo suite à ma première partie de conquête éclair solo :)
Photos faites en fin de partie.

Tric TracTric Trac


Départ très compliqué pour une première (voir ci-dessous), mais où est le chemin tout tracé en plaine de la mission de reconnaissance ?

Tric Trac


Victoire sur la cité blanche (combat avec 2 ennemis vraiment pas évident) mais je n'ai pas eu le temps d'atteindre la cité verte...

Tric Trac


Concernant ce combat qui m'a demandé beaucoup de dextérité intellectuelle, n'ai-je pas fait d'erreur ?

Mages d'Altem (ci-dessous, il va falloir pencher la tête sur le côté...) : attaque feu glacé 4 / défense 9 (8+1) / résistance physique / Brutal / Poison
Rien pour parer le feu glacé, je dois donc obtenir 8 en parade physique / glace / feu : Parade 6 de mes Guerriers d'Utem (et 1 blessure) + 2 cartes inclinées
Pour les 9 d'attaque (résistance physique) : attaque de feu 2 + attaque de feu 3 + attaque à distance 4 (soit 2 à cause de la résistance) et attaque 4 (soit 2 à cause de la résistance)

On est ok ?

Tric Trac
Passons aux Glaceurs (ci-dessous, il va falloir pencher la tête sur le côté...) : attaque glace 3 / défense 8 (7+1) / résistance feu / Vif / Paralisé
Rien pour parer la glace, je décide de le subir (défense 3), donc je prends 1 blessure (et que faire du paralisé sur moi ? je n'ai plus de cartes en main, j'ai tout utilisé sur ce combat sauf 1 blessure)
Pour les 8 d'attaque (résistance feu) : attaque 2 + attaque 2 + attaque 5 (en défaussant la Détermination)

Dites moi que c'est ok...


Tric Trac
Pas grand chose à écrire mais cette première partie sérieuse fut intense et vraiment intéressante ! Un peu frustré de n'avoir pas mis en application le sort que j'ai récupéré et mes Mages d'Altem...
Je n'ai pas ressenti la gestion des blessures particulière d'Arythea, je reste sur la même configuration pour la suivante pour voir ce qu'elle a dans le ventre :)
 
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ptitepeluche05
ptitepeluche05
Je ne comprend pas, tu dis que tu n'as plus de carte en main et pourtant tu utilises des cartes d'attaque après ? 
Marchou
Marchou
ptitepeluche05 dit :Je ne comprend pas, tu dis que tu n'as plus de carte en main et pourtant tu utilises des cartes d'attaque après ? 

Je pensais que l'on perdait les cartes qu'il nous reste après le combat, mais tu as raison cela semble plus logique de les perdre avant l'attaque. 

Je peux quand même tuer les Mages d'Altem dans un premier temps ? Puis je me frotte aux Glasseurs ? Les combats s'enchaînent ? 

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did_
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Marchou dit :Je peux quand même tuer les Mages d'Altem dans un premier temps ? Puis je me frotte aux Glasseurs ? Les combats s'enchaînent ? 

Non malheureusement, les phases de combat s'enchaînent les unes après les autres (distance / parade / dégâts / attaque) pour tous les ennemis en même temps. Si tu es touché par un ennemi Paralysant, tu perds immédiatement les cartes que tu possèdes et le combat s'arrête avant la phase d'attaque. Il est donc impératif de parer ce type d'ennemi.

Edit : C'est d'ailleurs pour cette raison qu'une unité à qui tu affectes des dégâts ne pas pas intervenir dans la phase d'attaque, même pour un autre ennemi.

Marchou
Marchou
Merci pour ces précisions, j'ai bien fait de présenter mes doutes.

Donc je n'ai vaincu aucune cité, j'ai une bonne marge de progression là ! 

Je vais faire moins d'erreurs sur ma deuxième partie ! 
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Teddydemontreal
Teddydemontreal
Marchou dit :Petit constat photo suite à ma première partie de conquête éclair solo


Victoire sur la cité blanche (combat avec 2 ennemis vraiment pas évident) mais je n'ai pas eu le temps d'atteindre la cité verte...

Tric Trac

Je crois qu'en conquête éclair solo il n'y a qu'une seule cité mais de niveau 5 (5 tuiles campagne, 1 tuile royaume avec cité et une tuile royaume sans cité...)🤔
j'ai trouvé un doc sur bgg
un truc dans ce genre...
Tric Trac

Marchou
Marchou
Teddydemontreal dit :
Marchou dit :Petit constat photo suite à ma première partie de conquête éclair solo


Victoire sur la cité blanche (combat avec 2 ennemis vraiment pas évident) mais je n'ai pas eu le temps d'atteindre la cité verte...

Tric Trac

Je crois qu'en conquête éclair solo il n'y a qu'une seule cité mais de niveau 5 (5 tuiles campagne, 1 tuile royaume avec cité et une tuile royaume sans cité...)🤔
j'ai trouvé un doc sur bgg
un truc dans ce genre...
Tric Trac

Je vois... , je m'étais basé sur une autre variante, peut-être trop difficile pour du solo ? 6 tuiles campagne, 2 Royaume sans cité, 2 royaume avec cités niveau 3.

Je vais tester celle-là, merci :) 

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Teddydemontreal
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Marchou dit :
Teddydemontreal dit :
Marchou dit :Petit constat photo suite à ma première partie de conquête éclair solo


Victoire sur la cité blanche (combat avec 2 ennemis vraiment pas évident) mais je n'ai pas eu le temps d'atteindre la cité verte...

Tric Trac

Je crois qu'en conquête éclair solo il n'y a qu'une seule cité mais de niveau 5 (5 tuiles campagne, 1 tuile royaume avec cité et une tuile royaume sans cité...)🤔
j'ai trouvé un doc sur bgg
un truc dans ce genre...
Tric Trac

Je vois... , je m'étais basé sur une autre variante, peut-être trop difficile pour du solo ? 6 tuiles campagne, 2 Royaume sans cité, 2 royaume avec cités niveau 3.

Je vais tester celle-là, merci :) 

Tu trouveras le fichier 

Marchou
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Teddydemontreal dit :
Marchou dit :
Teddydemontreal dit :
Marchou dit :Petit constat photo suite à ma première partie de conquête éclair solo


Victoire sur la cité blanche (combat avec 2 ennemis vraiment pas évident) mais je n'ai pas eu le temps d'atteindre la cité verte...

Tric Trac

Je crois qu'en conquête éclair solo il n'y a qu'une seule cité mais de niveau 5 (5 tuiles campagne, 1 tuile royaume avec cité et une tuile royaume sans cité...)🤔
j'ai trouvé un doc sur bgg
un truc dans ce genre...
Tric Trac

Je vois... , je m'étais basé sur une autre variante, peut-être trop difficile pour du solo ? 6 tuiles campagne, 2 Royaume sans cité, 2 royaume avec cités niveau 3.

Je vais tester celle-là, merci :) 

Tu trouveras le fichier 

Je l'ai trouvé suite à ton précédent message, merci pour ton aide :D

En tout cas, j'adore ce jeu, il risque de me tenir absorbé longtemps ! Je vais continuer à vous présenter quelques cas d'affrontements houleux, en faisant de moins en moins d'erreurs ;). 

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Kreuh
Kreuh
Ho oui, ho oui !


Pour ceux qui dénoncent une politique commerciale agressive, visant a forcer le rachat de la boite de base, attention ce n'est pas du tout le cas : les extentions ne sont jamais sorties en VF,(à défaut d'accord avec l'éditeur de la VO).
cf. ce qu' dit _did plus haut, il parle le vrai.

Donc, en français, il n'existe que l'ultimate.
D'ailleurs, vu l'age du jeu et son côté "jeu de niche", j'ai été vraiment surpris de voir débarquer une ultimate, et en VF qui plus est ! On peut franchement s'en réjouir.
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Skinner
Skinner
Et encore, la version Ultimate n'était pas prévue en VF à la base. La tête que j'avais dû avoir en apprenant qu'elle serait traduite en allemand, en italien, en espagnol, en portuguais, en polonais... mais pas en français !
Encore ces curieux différends entre Intranfin et Woozkid, je me disais. Heureusement, le deal a pu se faire.
Logan
Logan
C'est bien ce qui me semblait que les extensions n'étaient pas sorties en VF !... C'est tout de même ça qui est vraiment dommage, même s'il vaut mieux l'Utlitmate que rien du tout.
Marchou
Marchou
Epique !

 
En l'absence de madame, j'ai décidé de me lancer dans une partie de Conquête solo !
Avec les nombreux réveils des petits, j'ai perdu parfois le fil de mes réflexions mais surtout j'ai oublié de relancer mon chrono...je pense que ma partie s'est déroulée en 4h-4h30. Trop long ? En tout cas, je ne sais pas si j'aurai beaucoup l'occasion de me passer du mode éclair.

Tric Trac
 
Toujours avec Arythea, j'ai du mal à voir sa gestion des blessures. Pour moi elle excelle dans les dégâts de feu !
J'ai beaucoup utilisé la carte Action Avancée permettant de prendre 1 carte Action Avancée pour 6/9 points d'Influence, au détriment des unités.
Je me suis retrouvé devant la Cité verte (niveau 5) un peu trop tôt (avec 1 unité) , j'ai donc rebroussé chemin pour réaliser quelques actes héroiques et recruter. Au passage, j'ai découvert la Cité rouge (niveau 8). Confrontation des 2 Cités lors du dernier tour !! 

 
A 2 tours de la fin, dans la cité rouge (niveau 8 / brutal) j'affronte :
- le "Freezer" (attaque de glace 3 / armure 7 / résistant au feu / paralisant / vif). Je ne souhaite pas le laisser me toucher, j'engage donc les Glaceurs d'Amotep avec un mana rouge polarisé pour l'empécher d'attaquer et réduire son armure à 4. J'attaque avec une Rage amélioré au mana rouge pour une attaque 4.
Tric Trac
- l'illusioniste (invocation / armure 3 / résistance physique). Je ne souhaite pas le laisser me toucher non plus, j'utilise ma comptétence +1 attaque de siège de feu et combine Embuscade amélioré au dé de mana vert (+2 à la première carte d'attaque ou +4 Parade) avec la compétence basique amélioré au mana rouge qui donne attaque de siège 2. Cela donne donc attaque de siège 4 (divisé par 2) et attaque de siège de feu 1 => 3 ! KO
Tric Trac
- le "Garde d'Altem" (attaque 5 / armure 7 / fortifié / Résistant à TOUT), je laisse passer son attaque et me prends 3 blessures (brutal).
- le loup garou (attaque 7 / armure 5 / vif), je laisse passer son attaque et me prends 4 blessures supplémentaires (brutal). J'engage mes Golem de Feu avec une attaque 3 et utilise une compétence d'attaque 2 pour l'éliminer.
J'utilise la Bannière de Protection à son effet maximal pour détruire mes 7 Blessures !!!
Tric Trac
Le Garde d'Altem garde encore la Cité mais je n'ai pas dit mon dernier mot ! 


Il reste 1 tour et 1 ennemi, je vois 2 moyens de me le faire (attaque 5 / armure 7 / fortifié / Résistant à TOUT) :
- SOIT j'engage mes Guerriers d'Utem pour une parade 6, aïe ils ont trop forcé (blessure). Cela m'a laissé le temps de préparer une Tornade en utilisant un mana blanc et en polarisant un dé or ! Il est détruit ! (je ne pouvais pas utiliser de sorts rouge ou bleu avec cet ennemi, exact ?)
Tric Trac
- SOIT je le laisse me toucher et subit 3 blessures. Je contre-attaque en utilisant mes compétences d'attaque +1+2, engage mes Guerriers d'Utem pour attaque 6 (ils se blessent) et une compétence basique améliorée au dé de mana bleu polarisé pour une attaque 5. Donc attaque 14 ! Pile ce qu'il me fallait !   
Tric Trac

 
J'ai senti la montée en puissance, me suis fait peur au pied des 2 Cités, j'ai affronté l'ennemi du mieux que j'ai pu afin de le destituer ! 
Le joueur fantome venant de déclarer la fin de manche, j'ai gagné au dernier tour de la dernière manche ! Epique je vous dis !

Tric Trac
 
Ayant parcouru les 4/5 des cartes Action Avancée, j'ai décidé d'ajouter toutes les cartes de l'extension sur ma prochaine partie. Cela ne semble pas corser la difficulté vu que je ne rajoute pas les jetons ennemis de l'extension :)
 
Ps : j'espère ne pas avoir fait de boulettes lors de mes combats...
 
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ptitepeluche05
ptitepeluche05
Marchou dit :
Toujours avec Arythea, j'ai du mal à voir sa gestion des blessures. Pour moi elle excelle dans les dégâts de feu !
 
Sa gestion de blessures vient de certaines de ses capacités. Par exemple, elle a une capacité qui permet de jouer une blessure inclinée pour générer 2 points de mouvement, attaque, parade ou influence.
 
- le "Garde d'Altem" (attaque 5 / armure 7 / fortifié / Résistant à TOUT), je laisse passer son attaque et me prends 3 blessures (brutal).
- le loup garou (attaque 7 / armure 5 / vif), je laisse passer son attaque et me prends 4 blessures supplémentaires (brutal). J'engage mes Golem de Feu avec une attaque 3 et utilise une compétence d'attaque 2 pour l'éliminer.
J'utilise la Bannière de Protection à son effet maximal pour détruire mes 7 Blessures !!!

Comme tu as pris 7 blessures durant ce combat et que ta limite de carte en main est 7, tu es paralysé. Ca veut dire que tu dois défausser toutes les cartes qu'il te reste en main, donc tu ne peux pas te soigner avec la Bannière de Protection
 
 
Le Garde d'Altem garde encore la Cité mais je n'ai pas dit mon dernier mot ! 


Il reste 1 tour et 1 ennemi, je vois 2 moyens de me le faire (attaque 5 / armure 7 / fortifié / Résistant à TOUT) :
- SOIT j'engage mes Guerriers d'Utem pour une parade 6, aïe ils ont trop forcé (blessure). Cela m'a laissé le temps de préparer une Tornade en utilisant un mana blanc et en polarisant un dé or ! Il est détruit ! (je ne pouvais pas utiliser de sorts rouge ou bleu avec cet ennemi, exact ?)

Tu peux utiliser un sort rouge ou bleu, mais tout effet autre que attaque ou parade sera ignoré.
 

 

Skinner
Skinner
 
Marchou dit :

- le "Garde d'Altem" (attaque 5 / armure 7 / fortifié / Résistant à TOUT), je laisse passer son attaque et me prends 3 blessures (brutal).
- le loup garou (attaque 7 / armure 5 / vif), je laisse passer son attaque et me prends 4 blessures supplémentaires (brutal). J'engage mes Golem de Feu avec une attaque 3 et utilise une compétence d'attaque 2 pour l'éliminer.
J'utilise la Bannière de Protection à son effet maximal pour détruire mes 7 Blessures !!!

Comme tu as pris 7 blessures durant ce combat et que ta limite de carte en main est 7, tu es paralysé. Ca veut dire que tu dois défausser toutes les cartes qu'il te reste en main, donc tu ne peux pas te soigner avec la Bannière de Protection

What about si on détruit l'artefact en début de tour pour anticiper la destruction des blessures à venir ? Possible, ou pas ?

ptitepeluche05
ptitepeluche05
Je pense que oui comme la carte précise "à la fin de votre tour". Sinon, je ne vois pas pourquoi ce serait écrit.
johangel
johangel
Skinner dit :
 
Marchou dit :

- le "Garde d'Altem" (attaque 5 / armure 7 / fortifié / Résistant à TOUT), je laisse passer son attaque et me prends 3 blessures (brutal).
- le loup garou (attaque 7 / armure 5 / vif), je laisse passer son attaque et me prends 4 blessures supplémentaires (brutal). J'engage mes Golem de Feu avec une attaque 3 et utilise une compétence d'attaque 2 pour l'éliminer.
J'utilise la Bannière de Protection à son effet maximal pour détruire mes 7 Blessures !!!

Comme tu as pris 7 blessures durant ce combat et que ta limite de carte en main est 7, tu es paralysé. Ca veut dire que tu dois défausser toutes les cartes qu'il te reste en main, donc tu ne peux pas te soigner avec la Bannière de Protection

What about si on détruit l'artefact en début de tour pour anticiper la destruction des blessures à venir ? Possible, ou pas ?

Possible à mon avis, en tout cas, je le jouerais comme ça (je réalise que je n'ai jamais joué cet artefact !).
 

Marchou
Marchou
Donc ça serait bon ? yes

J'ai cherché la règle de l'épuisement à 2h du mat mais je n'avais plus les yeux en face des trous...
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ptitepeluche05
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Victoire validée 
yes