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By : barbi | Monday, October 2, 2017 at 10:06 AM
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Hier, j'ai joué à Equinox à deux joueurs

Jeu vraiment très très bon, moi qui ne suis pas trop jeu de pari, la j'ai été agréablement surpris.
Les pouvoirs des différents personnages sont vraiment interessant, notemment celui du cerf qui permet de pourrir (ou aider selon le cas) la main du joueur adverse en accelerant la pioche.

Je perds lamentablement 2 à 13 :'(
Mon vote secret et mon vote à 4 points m'ont valu 0 car ils étaient éliminés :'(
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prunelles
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Ah chouette, une convertie. J'aimerais y jouer plus souvent en réel
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Patishou69
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Dominion c'est la base, même si j'ai tendance à préféré Star Realms :D
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Antoinette
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Y'a des amateurs de Dominion par ici ^^

D'ailleurs petite question au passage, histoire d'être sûre. Quand une action nous propose de défausser et qu'on a des cartes vertes en main, on peut les inclure dans la défausse ou pas ? 
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prunelles
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Oui oui, c'est même idéal quand tu veux acheter des cartes victoires tôt dans la partie, tu combines avec des cartes qui te font défausser puis piocher, et/ou qui font défausser ton adversaire.
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Femto va aussi bientôt rejoindre la Team Dominion 
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Patishou69
Patishou69
Aujourd’hui partie de Solenia.
Je fini 42 a 44, je perd a cause d’un objectif a 9 points chipper par l’autre joueur 😅
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Liopotame
Liopotame
Parce que ça faisait trop longtemps qu'il n'était pas sorti, 2 parties de La Route du Verre​​​​​​. Ce jeu me donne décidément le sentiment d'être un éternel débutant. J'ai systématiquement l'impression de sous-jouer.

Il faut dire que :
​​​​​​- trouver des synergies entre les bâtiments disponibles (qui en plus évoluent en cours de partie)
​​​​​​- sélectionner les cartes qui permettront leur achat... 
​​​​​​-... Sans se tromper dans l'ordre dans lequel on les joue
​​​​​​-... Et sans se faire bananer par la production de verre et de brique 
​​​​​​- tout en prévoyant un plan de secours au cas où notre adversaire bousculerait notre plan
​​​​​​- tout cela en essayant de d'observer le jeu adverse pour l'enquiquiner et profiter de ses actions... 

​​​​​... Et bien c'est trop pour ma petite caboche. 

Heureusement, il le vaut bien ! 
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Janabis
Janabis
MasterMindM dit :
Janabis dit :

(...) j'ai suggéré un TIME STORIES, à 4.
Une fois les règles digérées, nous démarrons doucement, sur le scenario de base, Asylum.
(...)
Toutefois, nos deux équipières voulant connaître la fin de l'histoire sans forcément relancer un run, sinon elles abandonnaient, nous décidons de continuer en comptant juste le nombre d'UT qu'ils nous manquaient pour finir.
Autant dire que nous y sommes allés à la bonne franquette, tout en respectant les règles du mieux possible.
(...)
Mais très sincèrement, je ne peux pas certifier que nous n'avons pas fait de nombreuses erreurs de règles.
Je ne saurai dire lesquelles, parce qu'on pense avoir tout respecté, mais parfois, nous étions un peu dubitatif ou dans la lune ou autre.

Y'a pas d'erreur de règle dans time stories, y'a juste des débats qui en parlent au milieu des débats du groupe qui essaye de trouver plus ou moins au hasard la supposée meilleure route ! Donc vous avez forcément bien joué ! (en tout cas c'est comme ça que ça se passe chez nous :D ).

Mon avis personnel : si ça gonfle tout le groupe de repartir du départ pour 3 ou 5 UT qui manquent, vous avez bien raison de continuer l'aventure 'à la bonne franquette' comme tu dis. Je pense que c'est surtout un jeu où il faut savoir apprécier le scénario, et surtout aimer débattre (parfois sur du vent) plus que vouloir être le roi de l'optimisation.

C'est surtout au niveau des UT que nous ne sommes pas sûrs d'avoir bien tout repsecté. D'ailleurs, nous avons dépassé le temps limite de 30 UT (soit 75 au total pour arriver au bout, mais souvent pour des broutilles puisque nous savions qu'on ne se limitait plus).
Mais je suis d'accord avec toi, je préfère avoir continué sans trop nous être soucié du respect de cette règle pour avoir tout de même eu le plaisir d'avoir été au bout de l'aventure sans perdre de joueuses en chemin. Qui auraient tout de même été frustrées de ne pas connaître la fin de l'aventure.

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loïc
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Y'a un sujet assez actif sur Dominion, n'hésite pas à venir y faire un tour. Etant donné que c'est le jeu auquel j'ail e plus joué dans ma vie, difficile de dire que je ne suis pas un fan 
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loïc
loïc
Patishou69 dit :Hier, j'ai joué à Equinox à deux joueurs

Jeu vraiment très très bon, moi qui ne suis pas trop jeu de pari, la j'ai été agréablement surpris.
Les pouvoirs des différents personnages sont vraiment interessant, notemment celui du cerf qui permet de pourrir (ou aider selon le cas) la main du joueur adverse en accelerant la pioche.

Je perds lamentablement 2 à 13 :'(
Mon vote secret et mon vote à 4 points m'ont valu 0 car ils étaient éliminés :'(

En même temps, les Knizia de la fin des années 90, ce sont des tueries. Et celui-ci ne déroge pas à la règle.

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loïc
loïc
Un Feieirabend à 4 joueurs, les 3 autres découvrent. Je décide d'essayer de jouer sans faire monter la piste de revenu syndical. Je prends très tôt une première semaine de vacances, ce qui me permettra d'éviter le stress de début de partie. Je fais encore quelques choix pas parfaitement en adéquation avec ma stratégie mais c'est assez drôle de faire baisser très vite le temps de travail hebdo. Mes thunes me permettent d'aller au parc d'attraction, mais je manque de conjoints pour être vraiment efficace. Ma petite semaine de vacances me permet de bien bloquer les lieux de villégiature pour les joueurs qui commencent à développer les 2° voire 3° semaine de congés payés.
On se fait remonter par un joueur qui est passé 2 fois en zone rouge en début de partie et qu'on pensait largué, mais sa bonne utilisation des congés lui permet de revenir et de bien nous griller : 56-49-40-37
Tout le monde a aimé. Le jeu continue à se dévoiler. Ca reste très difficile de "calculer" les meilleurs coups et la bascule entre la période de "survie" où on évite d'être stressé et celle où on commence a vraiment accumuler des points est assez surprenante. La fin de partie pour ne pas se retrouver bloqué est aussi assez difficile à gérer. Il semble difficile de se passer et du syndicat et des conjoints. Il faut un peu être sur tous les tableaux, ou, en tout cas, pouvoir y être pour foutre la pression aux autres sur les emplacements les plus lucratifs. Clairement, je vais y revenir.

Océans à 4 joueurs, partie de découverte pour moi. On a des "événements" plutôt "facile qui vont sûrement accélérer la partie. Le jeu me parait un peu moins punitif que Evolution. J'ai trouvé ça sympa, assez difficile à juger sur une partie. Je trouve l'ensemble moins thématique que Evolution, même si certaines idées mécaniques fonctionnent vraiment bien. Pas certain qu'il remplacerait Evolution pour moi, mais j'en referai une à l'occasion : 56-43-36-34.
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Rodenbach
Rodenbach
Ton compte rendu de Feieirabend est surréaliste pour les incultes comme moi 🤣 ça m'a beaucoup plu !
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AlexBool
AlexBool
Lionceau dit :@alexbool : Scythe à 2 avec le jeu de base, chez moi ça passe plutôt bien, la partie a durée 45 sans compter le rangement. Évidemment il y a moins de tensions, ça ressemble plus à un jeu de placement d'ouvriers avec ressources , ce qui plaît à Madame. => L'aspect développement personnel harmonieux est ici plus important que les considérations tactiques globales même s'il y en a. 

J'avais la République qui permet de valider jusqu'à 2 par rencontre, j'ai décidé d'explorer un peu la carte après avoir récupéré la carte usine puis placé un méca sur place. Je fus le premier à attaquer, juste avant qu'elle n'atteigne le max de la puissance militaire (pour une fois j'ai bien choisi: me contentant d'utiliser une carte à 5+0 points, elle 4+0).

Je pense que Mog a raison avec l'ajout d'automa, je n'ai pas pris le temps de m'y familiariser, par ailleurs le plateau modulable permet à priori d'améliorer l'expérience du jeu à 2. Je ne le possède pas et n'y ai jamais joué non plus, à voir... 

Tout cela me fait également penser à Barrage​​​​​​, on y joue de la même manière à 2, et on apprécie , alors qu'en effet les stratégies sont différentes à 3 ou 4.

Merci 👍🏻

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kibitzerCripure
kibitzerCripure
Bonsoir,

3 heures d'une partie mémorable de cet excellent SpaceCorp 2025.

On joue les trois ères sur les trois plateaux.

On se tient au coude à coude toute la partie.
C'est tendu, prenant.
Mon partenaire de jeu finira par scorer un Contrat à 9 points sur les derniers tours.
Je ne l'avais pas vu venir.
Je comptais sur mes Colonies pour faire la différence.

Je perds 99-91.

Un sacré bon jeu.
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elshaka
elshaka
Patishou69 dit :Dominion c'est la base, même si j'ai tendance à préféré Star Realms :D

Dominion c'est la base. Je me rends compte que je n'y joue pas assez d'ailleurs. C'est le jeu qui nous a fait tombé là dedans.
D'ailleurs j'ai vraiment du mal avec tous les autres deck-building surtout avec ceux qui fonctionnent avec une rivière.
Je préfère et de loin avoir toutes les possibilités tout le temps, ça permet d'essayer de construire une vraie stratégie.

Semaine d'essai pour nous avec trois jeux :

Jekyll Vs Hyde
Achat sur un coup de tête. J'avais peur que ce soit une erreur vue le type de jeu. 2 parties et j'ai trouvé ça assez chouette. Jeu de pli mais le petit twist des objectifs différents entre les deux joueurs me plait vraiment. A voir sur la durée.

Pandémie Legacy saison 0 à 4 joueurs
On a fait le prologue deux fois pour avoir bien les règles en tête pour le démarrage de la campagne. J'ai trouvé ça assez sympa et immersif même si une de mes parties n'a pas été palpitante. J'ai juste dû faire du nettoyage et donner des cartes pour constituer l'équipe. Hâte de vraiment commencer.

Petite question sans spoil pour les joueurs des 3 campagnes. Laquelle est pour vous la meilleure saison ?

Botanik
Une partie découverte également. Ca a été bien plus complexe que je ne l'aurai pensé. Sur les parties découvertes d'habitude je ne regarde pas ce qui se passe pour les autres joueurs mais là je m'y suis senti obligé très vite.
Très bonne découverte. J'ai hâte de refaire une partie.

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Patishou69
Patishou69
Hier partie de Mandala.
Mais que voilà un très bon jeu deux joueurs !
Le twist entre le champ et le bassin est vraiment intéressant 😁
Je gagné 57 a 52.

On enchaine un Mot Malin en difficulté élevée 5 X 5
Première partie je fais 17 points (score bon d'après le livret)
Pour la seconde on fais 13 points (score moyen)
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Proute
Proute
Une rencontre.... On va les appeler monsieur Jardinier et madame Poésie.

Monsieur Jardinier, par hasard, nous dit qu'il aime bien jouer, et d'ailleurs il aime bien les Colons de Catane auquel il a beaucoup joué avec ses enfants.

On s'organise un moment de jeux, et les voilà qui arrivent à la maison avec quelques jeux.


Il nous expliquera donc leur jeu du moment, Domino Cinquo. Oui, ce sont les dominos, en notant des points.
J'avais été étonnée lorsqu'un ami chilien m'avait dit que le domino était le jeu "national" dans son pays, pareil lorsque j'ai entendu qu'au Sénégal il s'agissait presque d'un sport !

Bon, une version où on compte des points, c'est marrant, on est tout le temps à faire du calcul mental pour voir ce qu'on va poser, beaucoup de hasard aussi, bien sûr.

Alors voilà, j'ai joué à un jeu de dominos, et j'ai mieux compris comment toute une nation pouvait s'intéresser à ce jeu.


On enchaînera ensuite avec une partie d'Azul que je leur propose.
Car on ne sait pas trop encore si madame Poésie accroche aux jeux ou juste un peu, donc direct un Catane qui va durer deux heures, ça me semble un peu osé.

Des émerveillements sur la beauté du jeu, quelques explications, et un tour de jeu plus tard, tout le monde a tout compris.

Madame Poésie aime beaucoup. Ah, chouette, elle aime donc vraiment jouer, c'est cool.


C'est à monsieur Jardinier de nous proposer un jeu, et il a très envie de nous apprendre le Tarot mexicain (oui, monsieur Jardinier a plein de jeux comme ça, certainement très connus, mais pas de moi).

Le jeu ne se joue qu'avec les atouts et l'excuse, et il s'agit de réaliser un contrat de plis annoncé. Chaque manche voit notre main diminuer d'une carte.

Un petit jeu de plis passe-partout, pourquoi pas ?


Pour finir, on fera un Petit Prince. Là encore, madame Poésie aime beaucoup, peut-être un brin moins qu'Azul car les choix sont moins immédiats qu'au jeu du carrelage, mais les manches passant elle est de plus en plus attentive à ce qu'elle fait, cogitant à fond sur la fin.
Monsieur Jardinier l'emporte juste un point devant elle, monsieur Proute et moi-même serons loin derrière, mais aussi groupés.


Un bel échange autour du jeu, comme on les aime bien.
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Liopotame
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Patishou69 dit :Hier partie de Mandala.
Mais que voilà un très bon jeu deux joueurs !
Le twist entre le champ et le bassin est vraiment intéressant 😁
Je gagné 57 a 52.

Ah ! Ben voilà wink
Les parties suivantes sont mieux, quand on commence à comprendre comment on peut bluffer et manipuler l'adversaire.

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Rodenbach
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Eh bien bravo Madame Proute pour ce moment de découvertes mutuelles !
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prunelles
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Belles rencontres pleines de poésie botaniques

Ici, j'organise samedi prochain une soirée-jeux dans un bar au bord de la plage. Avec les mesures Covid dont choix des jeux et nombres des participants limités mais j'ai hâte, ça fait tellement longtemps !

Il y aura du :
Twin-it Japan
Happy city
Minivilles
Splendor
Très futé
Surimi (proto de Mini-Prunelles et moi-même déjà passé entre les mains de Haba)
Trek12 en Ascensions express
Cascadia PnP
Et... Quelques autres !
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Kundalini
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Kodachicheeky

Je le découvre sur le tard, ne connaissant pas Ninjato.
Première partie perdu 33-35
Après un début laborieux où l'on décide souvent pour du furtif, avec de belles Geishas à vaincre en négatif!

Mais bientôt, la prise de butin permet de jouer avec 7 cartes et donc de pousser plus loin sa chance.

Un deckbuilding Stop ou Encore, avec gestion légère, je n'avais pas ça dans ma ludo, et je suis très content de lui avoir trouvé une place.
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surlepoint
surlepoint
C’est super Mandala. Tant de choix difficiles, tout est prise de risque, c’est super, et tout cela avec un simple jeu de cartes de différentes couleurs.
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K.O.nogan
K.O.nogan
Pas de jeux dans la "vraie vie" mais je découvre en ligne Nanga Parbat que j'ai d'ailleurs dans ma ludothèque. J'adore ce petit jeu à  deux qui fait bien réfléchir. Entre les pouvoirs des animaux et les combos pour marquer des points les choix sont serrés comme j'aime. 

Happy city est toujours amusant et rapide. 

Meadow quant à lui, je n'arrive pas à élaborer de stratégie.  Comme les joueurs mieux classés je perds systématiquement. Contre les débutants je perds souvent. Quand je gagne je ne comprends pas vraiment comment. Je m'accroche car j'aime comprendre la stratégie de ce genre de jeux. Pour l'instant je lui préfère Circle of life du même auteur. Celui-là j'obtiens des résultats corrects mais contre des très bons joueurs je ne peux rien faire, je subis la partie.

Je continue un peu Codex naturalis avec plaisir. Le seul inconvénient c'est que les objectifs ne sont pas équilibrés. J'ai eu une partie avec aucun objectif de cartes alors que mon adversaire avait un objectif secret à 3 points. J'ai essayé d'atteindre 20 points très vite pour l'empêcher de marquer beaucoup cela n'a pas suffit. Le hasard de la rivière est bien frustrant aussi quand la couleur qu'on attend ne sort que pour l'adversaire. Mais il reste plaisant. 

Enfin je me suis essayé à  Verona twist. J'ai gagné toutes mes parties Capulet. La seule partie Nurse je n'ai pas pu la terminer. Ce matin  Je fais une pause dans mon ménage et commence une partie en temps réel. Quand des cris de panique m'ont alertée :"maman vient vite, le têtard est sorti de l'aquarium..." Il a fallu qu'on rattrape la petite bête sans lui faire mal et qu'on aménage le terrarium pour ne pas perdre le petit crapaud tout neuf. Qu'est ce que ça va vite! Et ça saute vigoureusement. Je ne m'y attendais pas. Je n'ai pas compris comment il est sorti du petit aquarium. Mais ensuite tout est devenu clair. Dans le terrarium la petite bête reste à 15 cm de l'eau sur la paroi verticale, comme une mouche. Incroyable. 
Quand il sera plus grand on ira le relâcher dans l'Ardèche. Donc avec tout ça j'ai oublié ma partie et je me suis faite expulser. 

Tiens ça m'a donné envie de jouer à Waterlilly...

 
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Sysyphus - Pommard
Sysyphus - Pommard
Une nouvelle partie de la Taverne de la Vallée Profonde, encore à 3 joueurs, avec un nouveau joueur qui découvre.

J’ai doublé mon score de la veille. Cette fois-ci j’ai commencé avec deux invités en moins et un boost de 3 mouvements au monastère. Du coup, je suis allé autant que possible sur la piste du monastère pour récupérer des cartes en passant et en conservant l’argent pour améliorer mes aménagements. Et ça pas mal marché, mieux que la table améliorée de la veille.

Mrs a commencé avec un Barde, une table et une réserve à bière améliorée et finit sur mes talons. Le 3ème a joué avec des serveuses supplémentaires. Comme il découvre le jeu, il faut quand même jongler avec les éléments du jeu avant d’en sentir les différents leviers.

Bref, encore un bon moment. A vrai dire ça me surprend un peu après des premières parties moyennes, on se prend au jeu.

On reprend les mêmes, et on lui fait découvrir Concordia, avec sel sur la carte Hispania. Du coup, il poursuit dans les découvertes des jeux à première partie dans le brouillard. Il a eu un poil de mal sur le tempo et l’enchaînement des actions mais c’est normal, mais ça lui a plu (d’ailleurs, ça fait 3 amis qui découvrent et qui aiment bien, alors que je n’y crois jamais).
Il a surtout craqué en fin de partie sur l’achat des cartes.

Je fais parler l’expérience en jouant surtout Jupiter à fond avec un fou a sur le blé et les outils et en plaçant mes 15 colonies sur le plateau.
 
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Les Aventuriers du Rail
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Die Quacksalber von Quedlinburg
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Luxor
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Patishou69
Patishou69
Hier partie de Aqualin.
Je joue l’objectif espece et je fini a 46 points.
Plus on avance et plus on se bloque.
Jeu en 15-20mn, j’aime beaucoup.
Les jeux a deux de Iello sont tjrs aussi bon

On enchaine avec Demeter, un de mes roll and write preferes, je galere un peu a decouvrir les especes donc je privilegie les points sur les scientifiques et laboratoires.
Je perd de peu mais c’est toujours aussi sympa.
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Janabis
Janabis
Un petit jeu rapide & simple à expliquer, c'est ce que réclament mon épouse & sa soeur.
Je propose un DEAL, annoncé dix minutes ... joué en trente minutes :/
Personne n'y a jamais joué, mais j'avais déjà survolé les règles, donc on démarre vite, mais sans variante, car elles ne veulent pas se prendre la tête.
Bon, autant dire que les négociations sont assez brutes & basiques. Mais cela tourne pas trop mal pour une première partie.
Je semble être le seul à lire les bonnes cartes qui sont favorables à mes adversaires, mais quand je ne suis pas dans la négociation, je suis impuissant, & mon épouse se fait bananer par sa soeur. Pour moi, les diamants que j'ai évalué à un point de victoire sortent à chaque fois que je suis en négociation ... mais je m'en fous ! Je suis le seul à vouloir des sceptres !!! :P (Qui sortent systématiquement entre elles.)
Bref, je pense tout de même avoir bien géré ma partie du mieux que j'ai pu, mis à part une fois, mais cela ne suffira pas & je suis étonné de voir des scores aussi serrés.
14 - 12 - 11
J'aurai peut-être du insister pour jouer directement les variantes, comme conseillé dans les règles, mais elles voulaient du simple de chez simple. Après coup, elles reconnaissent que le jeu aurait probablement été plus intéressant, car là, c'est un peu tristounet comme jeu. Je me demande même pourquoi ils proposent cette configuration de base alors que la variante pourrait d'office être le jeu de base.
Quoi qu'il en soit, avec ou sans, je n'y rejouerai pas avec elles ... elles ont décrété qu'elles détestaient les jeux de négociations. Au moins, je suis averti ^^
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Hier, j'ai ressorti Spirit Island.
Partie découverte pour mon acolyte, (monsieur "Tapestry", qui découvre les jeux expert (les JdS en général) depuis environ 1 an), qui était un peu douteux sur les jeux coopératifs en général.

Mais quand j'ai dit que c'était pas mal complexe et qu'il ne pouvait pas y avoir d'effet leader, il a bien voulu tenter le coup.

Il a pris l'esprit Eclair pour débuter, j'ai pris l'Esprit de la pierre (j'arrive jamais à me rappeler des noms complets). 

Ben ça se complète bien. On a maîtrisé l'envahisseur tout du long à base de destruction de son côté, et déplacement/défense du mien.
Mais même en se débrouillant pas trop mal, nous n'avons jamais eu l'impression de rouler sur le jeu, ça s'est toujours joué sur le fil.. même sur la fin, on gagne en rasant la dernière grosse bâtisse, mais si ça construisait encore une fois juste après, on était mort avec de la désolation partout.

Bref, une victoire tendue mais très satisfaisante, ce qui a comblé le gaillard, bien décidé à en refaire une, surtout quand on a regardé vite-fait en rangeant comment marchaient un peu les autres esprits... l'asymétrie et la différence de jeu l'a bien bluffé, et du coup il aimerait vite en refaire une. 


Bref, contrairement à Janabis au-dessus avec son épouse et sa soeur, hier soir pour moi c'était : 
Tric Trac

Pour ceusses qui veulent voir en image, c'est dans le topic d'à côté.
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Ici, un "petit" Keyper à 2 joueurs.
Je chope très vite le bâtiment qui valorise les bâtiments de ferme. Je réserve aussi un bâtiment à pierre précieuse. 
Je développe fort l'élevage mais me retrouve assez vite un peu "short" en ressources. Mon adversaire joue plutôt sur le côté "village". Je récupère pas mal de foire et un bâtiment pour récupérer des pierres précieuses.
J'arrive à diversifier mes élevages, ce qui me permet de faire de belles foires. Mais cependant, je n'arriverai pas à construire mon bâtiment à pierres précieuse. Mais avec tous mes bâtiments d'élevage pleins, je l'emporterai assez facilement 121-85
La dynamique de suivi des ouvriers fonctionnent étonnamment bien à 2. Suivre permet évidemment de récupérer plus de ressources, mais aussi de pouvoir "rejouer" ses pions en fin de saison. C'est évidemment aussi le cas à plus, mais c'est très marqué à 2. Ca donne envie d'y revenir
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Il me fait baver depuis un moment, ce Keyper. 

J'adore Keyflower et Agricola, et de loin comme ça, ça ressemble à un joli mix des deux, avec le twist des plateaux changeants..
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