13495
réponses
130
followers
By : barbi | Monday, October 2, 2017 at 10:06 AM
K.O.nogan
K.O.nogan
Et le mois dernier avec 2006 nous avons découvert Calico. En étudiant la règle je vois le mode solo. Hop c'est parti! Je teste la bête. C'est vraiment mon style de jeu. Côté thème j'adore les chats et je couds. Ça me correspond bien. Côté mécanismes c'est pareil, le côté puzzle-objectif-récompense qui fait fumer le cerveau ça me correspond aussi. 65 points sur cette partie mode débutant. 
Avec 2006 on enchaîne en quelques jours 3 ou 4 parties toujours en mode débutant. Elle gagne les premières et galère sur la dernière que je gagne assez largement. 2 fois je lui ai pris la pièce qui allait bien pour elle. Bah elle allait bien pour aussi mais elle chuine la minette...
Par contre on n'a  jamais atteint le score de ma partie solo. 

Celui là ressortira souvent...
My top
No board game found
Salmanazar
Salmanazar
Découverte de Atlantes à 3 joueurs.

l’explication des règles est fluide. Les (trop petits) pictos sont clairs. Ça semble facile à appréhender. Je mets en place un début de moteur.... et c’est fini. Une joueuse a rempli une condition de fin de partie.

La partie découverte peut se terminer très vite ! Rien eu le temps de faire vraiment. Mais le jeu est très plaisant et une grosse envie d’en découdre à nouveau.

Le principe des cartes qui glissent pour activer des actions bonus est top


 
My top
8 ans et +
8,4
74 avis
10 ans et +
7,9
28 avis
10 ans et +
7,5
42 avis
12 ans et +
9,0
385 avis
12 ans et +
8,9
308 avis
12 ans et +
8,6
30 avis
14 ans et +
7,5
4 avis
Sempre Sainté
Sempre Sainté
SDO dit :Non, pas de nouvelle pépite dans ce format!
Mais j’en ai qd meme ai qqes unes : Shakespeare, Deus, Marco Polo, Wingspan, l’Ile des Chats, Glen More 2, Five Tribes...

Pour 2 joueurs, je veille BOTANIK en jeu court et intense. T’as eu l’occasion de tester ?
PS : ça me fait rire on a une ludothèque quasi
copier/coller et je lis que Res Arcana cartonne chez toi avec A ; ben j’ai vraiment la même à la
maison 😂 

My top
10 ans et +
9,4
12 avis
12 ans et +
8,3
11 avis
8 ans et +
8,5
323 avis
12 ans et +
8,7
277 avis
10 to 99 ans
8,6
156 avis
10 to 99 ans
8,9
173 avis
SDO
SDO
K.O.nogan dit :A 5 en famille nous avons fait une partie découverte de Jamaïca. L'explication de règles est toujours compliquée avec mon chéri il n'écoute rien, râle et voudrait commencer "à l'arrache". On le supporte puis on commence. 2006 fait l'effort de bien jouer. 2008 est dans le clan de son père mais version clownesque. Sa pioche se mélange avec sa défausse, son bateau disparaît, les trésors devant elle se retrouvent en pleine mer, les ressources volent dans toute la pièce  (littéralement)... et 2010 chuine parce qu'elle voudrait regarder les écrans. Les 3 premiers tours sont laborieux. Et puis...
Et puis 2010 se prend au jeu, analyse ses cartes, choisit avec soin, effectue ses actions avec de plus en plus de frénésie. Le premier combat plait à mon chéri qui fait des bruits de bataille navale slash canon-coup de feu... 2006 s'amuse aussi. 2008 continue de faire n'importe quoi toujours en mode clown:
 Elle : Ah j'ai compris, J'avance de 5, je prends le trésor. 
 Moi : Ben non là c'est une case où tu payes 3 nourritures.
Elle : ok 3 nourritures, maintenant le soir je fais quoi? 
Moi : ben regarde l'action sur ta carte.
Elle : QUOI! Je recule de 5 cases mais c'est là où j'étais tout à  l'heure. QUOI! Je dois donner tout mon or? Et reculer jusque la case gratuite? Je comprends rien il est nul vot' jeu.

On réessayera demain ça devrait aller mieux pour elle. Elle était fatiguée je pense.

Mon mari rejoint Port Royal le premier en pensant avoir gagné, comme il n'a pas écouté les conditions de victoire... Son bateau est vide et il a un trésor maudit de -4. Ce qui lui fait 11. 2006 est contente de ses 6, et 2010 et moi partageons la victoire avec 12 points. 2008 peste contre ses -5.

Au final super partie découverte qui a bien plu malgré un début peu engageant. Demain on remet ça. 
Je trouve que c'est un jeu où on peut jouer à 5, pas trop long, et qui change des jeux d'ambiance qu'on fait habituellement.
 

Rah j’adore Jamaica mais on n’y joue pas assez!

My top
13 ans et +
8,9
256 avis
12 ans et +
8,5
106 avis
12 ans et +
8,7
277 avis
12 ans et +
9,0
178 avis
12 ans et +
9,0
385 avis
SDO
SDO
Sempre Sainté dit :
SDO dit :Non, pas de nouvelle pépite dans ce format!
Mais j’en ai qd meme ai qqes unes : Shakespeare, Deus, Marco Polo, Wingspan, l’Ile des Chats, Glen More 2, Five Tribes...

Pour 2 joueurs, je veille BOTANIK en jeu court et intense. T’as eu l’occasion de tester ?
PS : ça me fait rire on a une ludothèque quasi
copier/coller et je lis que Res Arcana cartonne chez toi avec A ; ben j’ai vraiment la même à la
maison 😂 

Non, il ne me dit vraiment rien... Par contre Dreamscape commence a me démanger. Faut le prendre avec la Corneille Rouge ou pas?

La mienne accroche vraiment sur les jeux de construction de moteur, c’est quasi tjs un succès avec elle (et une boucherie pour moi...) Atlantes me tente bien, mais on a Res Arcana et IaWW deja dans le meme genre et je doute de l’intérêt de le rajouter a notre ludo.

Ce soir on a joue a Carpe Diem. Je fais une premiere manche assez cata qui va me plomber quasi toute la partie meme si j’arrive in extremis a éviter les 8 points de malus. Mais j’ai tres mal géré mes objectifs de bord de plateau et meme si je refais mon retard ca me coutera la partie. Défaite 79-69, notre score moyen descend de plus plus du fait du contre draft.

J’ai aussi tente The Crew en famille avec 2012 et 2014. Ils jouent tous les 2 correctement a Skull King mais la c’est trop chaud pour le moment. Moi ait ete eleve a la belote ca m’a bcp plu!
 

My top
13 ans et +
8,9
256 avis
12 ans et +
8,5
106 avis
12 ans et +
8,7
277 avis
12 ans et +
9,0
178 avis
12 ans et +
9,0
385 avis
thyuig
thyuig
Hier personne ne voulait sortir Concordia

Bon, je me suis vengé sur Hadara et Calico

Pour Hadara, c'est une découverte pour tout le monde. J'explique les règles et grâce à l'aide de jeu, tout le monde pige rapidement comment jouer. Bon, c'est quand même pas ultra thématique dans le genre... Je pioche deux cartes, selon la couleur elle me permet d'avancer sur une piste de progression, j'en défausse une qui se retrouve du coup accessible aux autres joueurs au tour d'après. On ramasse des bouts de cartons qui sont en fait des colonies... et on coche des objectifs qui sont des multiplicateurs pour scorer en fin de partie. On joue sur 3 époques. 
Bon, pas de coups de coeur du tout, c'est très mécanique et franchement pas très joli (ce rouge ! ce jaune ! ce bleu ! angry). Difficile de savoir où chacun en est, j'ai eu l'impression que certaines  cartes violettes donnaient un très gros avantage (que j'ai saisi avec vigueur, j'suis pas fou) et sur les 180 et quelques points du scoring, ça s'est joué à moins d'une dizaine de pts d'écart pour nous trois. 
A part le choix discutable de la DA concernant les couleurs, le matos est quand même de très bonne qualité et le jeu est agréable à jouer. Par contre c'est pas passionnant. On verra comment ça se goupille sur une deuxième partie mais celui-là ne va pas détrôner It's a wonderful world chez nous.

Calico, j'ai joué en me fichant éperdument des objectifs persos en me concentrant sur les chats et les boutons. Je gagne largement et sans avoir eu mal au cerveau comme sur les parties précédentes. On dira ce qu'on voudra sur ce jeu, si au moment de scorer 9 ou 15 pts, tu te retrouves avec pile la bonne tuile dans les mains, et ben tu l'emportes ! Faut le savoir avant d'y jouer parce que la frustration peut être intense. ;)
My top
10 ans et +
8,5
323 avis
12 ans et +
8,7
276 avis
10 ans et +
8,2
104 avis
12 ans et +
8,6
191 avis
14 to 99 ans
8,4
167 avis
12 ans et +
9,0
1011 avis
12 ans et +
8,8
88 avis
$hadow
$hadow
Madame n’étant pas en forme, je me replonge dans des jeux solos. Hier, je sors Hoplomachus (on n’en entend pas trop parler ici au passage)...je dois pas être dedans, on y a joué quelques fois en duo, mais là...les règles ne passent pas! Pourtant, je me cale dehors sous le soleil de plomb, ambiance arène chaude. Rien à faire ! 
Je remballe.
Je sors donc Pax Pamir. Autre soleil de plomb. Dans le désert afghans, tout est permis. Victoire 8-4. 
Après avoir feuilletée le mode solo de Trickerion plusieurs fois, et comme je suis levé de 5h20, je me lance... Sans l’académie par contre. Mise en place ok. Principe des tours de jeu. Ok. Par contre, le choix des actions de l’héritier... Pouah!... C’est long... Faut tout contrôler. Rien n’est fluide. 
Je remballe !
Décidément... 
Pax Pamir revient !!!... 😅 Je mets encore une rouste à Wakhan. Je peux me permettre d’insister, ce n’est pas toujours le cas ! La première domination vient tardivement. Ce qui me permets de supprimer ses tribus et espions minutieusement pour marquer 3-1. J’avais hésité à forcer le passage pour une dominance pour les britanniques (ma coalition), mais le terrain allait être nettoyé et ça n’aurait pas été à mon avantage par la suite. Sachant aussi qu’une autre domination allait sortir rapidement après celle-ci, je laisse en l’état et ne fais qu’attaquer grâce à mes cartes ! Aucun achat. Hop. Prochaine domination déjà en jeu après ravitaillement de la rivière. On maintient le flot. Garder la distance en terme de pions. Quelques tours plus tard, une autre carte domination. Contrôle : 6-2. Fin du bal. 
Tout ça pour dire, que c’est fluide, tactique et plaisant. A l’instar des deux autres comparses cités plus haut, on se concentre sur son jeu sans se prendre le choux sur ce qui doit être fait pour l’automa. Je tacherai d’essayer Set À Watch la prochaine fois (toujours pas déballé...).
My top
No board game found
Proute
Proute
En famille, un jeu tout simple, Just One, à 5.

Après la petite balade post-prandiale, avec des ceusses pour qui un Codenames ou un Décrypto est déjà trop sérieux... et déjà joué à Noël, donc en terrain familier.

Simple, amusant, et qui permet quand même, si l'on veut, de vraiment s'amuser à choisir des mots un peu tordus mais si évidents (ce que je ne faisais pas au premier abord, me contentant de chercher un mot qui ne serait pas le premier venu, mais sans plus).

Finalement, je l'aime bien, à la fois pour sa simplicité d'accès et pour ce qu'on peut choisir d'en faire.
My top
12 ans et +
9,0
421 avis
13 ans et +
9,1
62 avis
14 ans et +
8,8
126 avis
12 ans et +
8,4
636 avis
12 ans et +
9,0
385 avis
10 ans et +
8,7
113 avis
8 ans et +
8,1
659 avis
Le Zeptien
Le Zeptien
Après quelques heures passées au bord d'une petite rivière, un bel endroit pour la chasse aux oeufs,  nous sommes rentrés pour  repartir  en Ecosse, cette fois à 3. Glen More II Chronicles fut donc notre jeu d'aujourd'hui, cette fois avec le dé baladeur et la chronique VII "Entre le marteau et l'enclume". Une bonne partie, douloureuse pour une participante avec les 15 points perdus au décompte final. Sur les 5 cartes de la chronique, 3 avaient été adoptées suite aux votes des joueurs. 
Scores 63 - 55 - 32... oui, je l'emporte et je suis pas peu fier car je me suis plutôt pas mal débrouillé (pour une fois) à Glen more, jeu qui me réussissait assez peu par le passé... mais qu'est-ce qu'on a pesté contre le dé qui retirait souvent à quelqu'un une tuile espérée ! Un système amusant à 3 joueurs en tout cas. 

Ensuite une partie de Mana acquis depuis peu dans la nouvelle collection de Cosmoludo. Je laisse mes deux adversaires du jour régler leurs comptes sur ce très bon jeu abstrait de Monsieur Claude Leroy, puis j'affronte le joueuse victorieuse et là... une partie qui va durer un moment, bien au-delà des 10 minutes annoncées. Les ronins quittaient le plateau puis revenaient parfois, les Daïmios parvenant à s'échapper régulièrement des tentatives de traquenard et puis soudain, un petit coup tactique d'apparence anodine et je coince mon adversaire contraint de jouer un mauvais coup. 

Encore un bon après-midi jeu quoi...
My top
No board game found
Delavegue
Delavegue
Janabis dit :
Proute dit :
galadriel dit :un petit nouveau dans la ludo :
VELONIMO de Cathala
un jeu de plis ou il faut se débarrasser de toute ses cartes pour gagner l'étape, et ça se joue en 5 manches.
essayé deux parties, perdues toute les deux...
au niveau sensation, ça nous rappelle 6 qui prend.
puis le maillot "petits pis /carottes", rien que pour ça, faut avoir le jeu !

J'ai lu un retour avec un problème concernant l'état des cartes, les tiennes ne présentent-elles pas de problème ? (odeur et aspect, je crois)

En effet, c'est moi qui ai ce problème. J'ai laissé les cartes & la boîte ouverte quelques jours. L'odeur s'était atténuée & j'ai tout rangé. On vient d'en refaire une partie, mais l'odeur est revenue & les cartes sont toujours gondolées :( Je me demande s'il n'y a pas eu un souci de conditionnement ...
Après, c'est "tant mieux" si je suis le seul à avoir eu ce problème.

Pour la partie de Velonimo de ce soir, nous étions quatre cette fois. Je démarre super bien les deux premières manches. J'ai le maillot à petits pois carottes sur les épaules ... & puis plus rien :(
Mon épouse & sa cousine se sont partagées le reste du gâteau.
Mais que de coups bas !
Le mari de la cousine n'a jamais fait mieux que troisième à chaque manche, mais il aura bien semé la zizanie dans le peloton. Sur la dernière manche, j'ai une assez bonne main &, en calculant mal, je pensais pouvoir encore gagner. Pour cela, je devais m'allier au cousin. Mais bon, il découvre le jeu, c'était pas évident. Mon épouse tirera très bien son épingle du jeu en jouant bien ses cartes leaders, pourrissant tour à tour le jeu de ses rivaux par ordre de priorité.
Résultat, de la course, elle nous bat encore, mais c'est une belle raclée cette fois. M'en vais demander un contrôle anti-dopage, moi.
35 - 24 - 22 - 9
+

Je ne comprends pas vraiment les subtilités du jeu en lisant les règles, en regardant des explications en vidéos. Qu'est ce qui fait le sel du jeu? S'il faut se débarrasser de ces cartes, pourquoi ne pas en lâcher le plus possible directement? C'est la combinaison des cartes qu'il faut bien anticiper?

My top
No board game found
Janabis
Janabis
Delavegue dit :
Janabis dit :
Proute dit :
galadriel dit :un petit nouveau dans la ludo :
VELONIMO de Cathala
un jeu de plis ou il faut se débarrasser de toute ses cartes pour gagner l'étape, et ça se joue en 5 manches.
essayé deux parties, perdues toute les deux...
au niveau sensation, ça nous rappelle 6 qui prend.
puis le maillot "petits pis /carottes", rien que pour ça, faut avoir le jeu !

J'ai lu un retour avec un problème concernant l'état des cartes, les tiennes ne présentent-elles pas de problème ? (odeur et aspect, je crois)

En effet, c'est moi qui ai ce problème. J'ai laissé les cartes & la boîte ouverte quelques jours. L'odeur s'était atténuée & j'ai tout rangé. On vient d'en refaire une partie, mais l'odeur est revenue & les cartes sont toujours gondolées :( Je me demande s'il n'y a pas eu un souci de conditionnement ...
Après, c'est "tant mieux" si je suis le seul à avoir eu ce problème.

Pour la partie de Velonimo de ce soir, nous étions quatre cette fois. Je démarre super bien les deux premières manches. J'ai le maillot à petits pois carottes sur les épaules ... & puis plus rien :(
Mon épouse & sa cousine se sont partagées le reste du gâteau.
Mais que de coups bas !
Le mari de la cousine n'a jamais fait mieux que troisième à chaque manche, mais il aura bien semé la zizanie dans le peloton. Sur la dernière manche, j'ai une assez bonne main &, en calculant mal, je pensais pouvoir encore gagner. Pour cela, je devais m'allier au cousin. Mais bon, il découvre le jeu, c'était pas évident. Mon épouse tirera très bien son épingle du jeu en jouant bien ses cartes leaders, pourrissant tour à tour le jeu de ses rivaux par ordre de priorité.
Résultat, de la course, elle nous bat encore, mais c'est une belle raclée cette fois. M'en vais demander un contrôle anti-dopage, moi.
35 - 24 - 22 - 9
+

Je ne comprends pas vraiment les subtilités du jeu en lisant les règles, en regardant des explications en vidéos. Qu'est ce qui fait le sel du jeu? S'il faut se débarrasser de ces cartes, pourquoi ne pas en lâcher le plus possible directement? C'est la combinaison des cartes qu'il faut bien anticiper?

Tout à fait, il faut savoir combiner au mieux ses cartes pour pouvoir toutes les défausser le plus rapidement possible. Si tu lâches trop tôt tes plus belles combinaisons, il y a des chances pour que tu n'arrives pas ensuite à faire passer tes plus petites cartes & donc subir la fin de la partie sans pouvoir contrer. Le tout, c'est donc de réussir à provoquer cela chez tes adversaires tout en t'en préservant toi-même.

My top
8 ans et +
8,7
272 avis
8 ans et +
8,1
1205 avis
12 ans et +
8,1
244 avis
8 ans et +
8,3
529 avis
10 ans et +
8,4
171 avis
10 ans et +
8,1
1289 avis
10 ans et +
8,3
781 avis
Delavegue
Delavegue
Tu en es satisfait niveau sensation, profondeur de jeu en tant que joueur averti?

Le jeu semble parfait pour du familial et pourrait me contenter également.
My top
No board game found
AtomChris
AtomChris
Dans le désordre et sans le décompte des parties. Mais on a usé le tapis. 

We jeux de folie avec une découverte : Igawi. Quelques approx. dans les premières parties mais on a tout redressé à 2 puis à 3. Ca va être du tout bon.

On fait découvrir aussi Beez à AtomAnji puis AtomQ, on enchaîne sur Tajuto. AtomVal a toujours du mal avec les dépenses. Dommage, j'aime bien ce jeu et pourtant au début, pas séduit par l'idée du hasard de la pioche des pagodes. 
Ca enchaîne pour finir la soirée su dimanche avec Skyjo. Suis fatigué, je termine la partie sans le vouloir. Je perds.

Aujourd'hui. 9h30 12h30 14h30 19h30 : JEUX.
Beez
Azul extension Mosaïque éclatante. AtomQ pers ses cheveux mais flirte avec les 150 points précédé de peu par AtomVal qui atomise son record sur ce mode. Je suis content. Je fais une seule erreur de placement. Mais le score, j'ai oublié
AtomQ part. AtomVal "On a 30 minutes avant que AtomNad arrive ?
Et ben, Chakra avec l'extension Yinyang
Initiation Nova Luna. Ca accroche.J'en gagne 1.
Sagrada.
On termine avec l'île des chats. AtomAnji nous rejoint.
AtomVal EXPLOSE là aussi son record avec pas loin de 200 points. Elle fait des combos de tradition de folie. 
Euh... j'arrête pour aujourd'hui ! 😄🙃

 
My top
No board game found
loïc
loïc
Salmanazar dit :Découverte de Atlantes à 3 joueurs.

l’explication des règles est fluide. Les (trop petits) pictos sont clairs. Ça semble facile à appréhender. Je mets en place un début de moteur.... et c’est fini. Une joueuse a rempli une condition de fin de partie.

La partie découverte peut se terminer très vite ! Rien eu le temps de faire vraiment. Mais le jeu est très plaisant et une grosse envie d’en découdre à nouveau.

Le principe des cartes qui glissent pour activer des actions bonus est top

 
C'est clairement le truc le plus frustrant avec ce jeu. Ca va tellement vite et tu t'y attends tellement pas à la première que c'est assez déroutant. Quand tu sais ça, tu adapte ton jeu et ça peut être assez jouissif sur les enchaînements
My top
No board game found
SDO
SDO
200 points a l’Ile des Chats? Mazette, je crois ne jamais avoir depasse les 110 120 points.

On a rejoue a Gugong ce soir - 2eme partie bcp plus tendue et donc nettement plus plaisante. On l’a joue en 1h donc parfaitement dans le timing qui nous convient en semaine. Mon decret bonus +1 sur la Grande Muraille et mes 2 cartes supplementaires débloquées rapidement me garantiront une victoire assez nette : 52-42. On va le garder un peu plus dans la ludo !


 
My top
13 ans et +
8,9
256 avis
12 ans et +
8,5
106 avis
12 ans et +
8,7
277 avis
12 ans et +
9,0
178 avis
12 ans et +
9,0
385 avis
Liopotame
Liopotame
loïc dit :
Salmanazar dit :Découverte de Atlantes à 3 joueurs.

l’explication des règles est fluide. Les (trop petits) pictos sont clairs. Ça semble facile à appréhender. Je mets en place un début de moteur.... et c’est fini. Une joueuse a rempli une condition de fin de partie.

La partie découverte peut se terminer très vite ! Rien eu le temps de faire vraiment. Mais le jeu est très plaisant et une grosse envie d’en découdre à nouveau.

Le principe des cartes qui glissent pour activer des actions bonus est top

 
C'est clairement le truc le plus frustrant avec ce jeu. Ca va tellement vite et tu t'y attends tellement pas à la première que c'est assez déroutant. Quand tu sais ça, tu adapte ton jeu et ça peut être assez jouissif sur les enchaînements

Oui et j'ajouterai qu'il faut, passé la partie de découverte, tout de suite utiliser les objectifs avancés. Certains vont complètement modifier la physionomie de la partie. Certaines combinaisons rallongeront la partie ce qui donnera plus de valeur à la construction de son "moteur" (j'utilise les guillemets car je ne sais pas si on peut vraiment parler de construction de moteur dans ce jeu puisqu'on passe son temps à le déconstruire).

My top
12 ans et +
9,0
385 avis
14 ans et +
9,0
68 avis
14 to 99 ans
8,4
167 avis
8 ans et +
8,1
675 avis
10 ans et +
7,9
28 avis
14 ans et +
7,6
35 avis
10 ans et +
8,3
11 avis
loïc
loïc
Avec l'arrivée du confinement, passage en boutique, et méga craquage.
Rest in Peace : Le jeu est sûrement tout pourri (private joke inside) et même si l'auteur est un ayatollah, ça reste un pote, de même que l'éditeur et l'illustratrice est gentille et douée. Donc le j'ai pris.
Première partie rapide. Bon, l'icono n'est pas un modèle du genre (pas facile de s'y retrouver et on doit souvent aller vérifier dans la règle, dommage). Sinon, les règles sont claires, et la mécanique du jeu, simpliste. Je m'attendais à quelque chose de plus costaud (pas beaucoup, mais un peu) de la part de Krazey. En pratique, ça marche plutôt bien et on voit rapidement le choix qui peuvent être faits. Je laisse tomber les premières demeures pour choper quelques bonus et je chope un premier chateau facilement. J'essaye de forcer dessus. J'ai deux châteaux, 2 bonus et une grosse main pour choper le château de la victoire. Mais mon adversaire n'a pas de petite carte en main et je ne peux donc pas le pourrir avec mon bonus qui "tue" les 1 et le 2. Il chope ce château convoité, mais on est à poil. Ca va se jouer aux manoirs. Je chope le 9, mais fait une petite erreur de calcul sur le 10, et il chope. Egalité (2 châteaux, 3 manoirs chacun), mais comme il a gagné le dernier il gagne la partie.
Assez surpris : ça passe tout seul et pas mal de plaisir pour une friandise qui doit pouvoir se jouer en 1 quart d'heure (on a mis 20 minutes pour la première).

Un petit Top ten en famille pour le fun. C'est drôle, même si ce n'est pas mon préféré dans le genre, ça passe bien.

Un Chateau aventure sur l'aventure éponyme. Je fais le meneur, les joueurs sont un peu perdus mais se prennent au jeu. Et même ceux qui ne voulaient pas jouer participent. Ce fut un peu compliqué, mais avec un petit peu d'aide et après quelques déconvenues, ils sont arrivés au bout.

Et vous allez me dire que ça ne ressemble pas à ma moisson de jeux. Et vous auriez raison, mais on n'a pas joué qu'aux nouveautés.
Aujourd'hui, après-midi entre hommes (avec le fiston) pour découvrir les autres nouveautés.

Les ruines perdues de Narak. J'en parle sur le sujet dédié au niveau des sensations de jeu. Au niveau partie, le fiston est parti assez vite sur la recherche, je le suis mais suis toujours derrière. Cependant, j'explore pas mal et chope un aventurier à boussole pour m'aider. Y'a une sensation de "y'a trop de trucs à faire et clairement pas assez de temps" qui est vraiment très forte sur la première partie. Sur la fin de partie, je continue mes fouilles sur le temple au point de rattraper le fiston. J'ai réussi à me débarrasser de toutes mes peurs. Je l'emporte assez facilement 75-61.
On fait à peut près jeu égal sur la recherche et les idoles. Mais je prends l'ascendant sur les gardiens et surtout le deck (17-6).
On a beaucoup aimé, on en a fait une autre.

Cette fois, je décide de partir à fond sur la recherche, le fiston est plutôt sur l'explo. Je chope très vite 2 assistants que j'améliore. Je manque de boussole, mais une montgolfière me permet de faire une explo sympathique. Je vais déchiffrer un pas mal de runes dans le temple et le fiston est complètement à la traîne sur le temple et n'arrive pas à compenser sur les explos. Au final, je l'emporte assez facilement 76-52. Mais tout ou presque se joue sur le temple ou j'ai 44 points d'avance (50-6).

Le jeu nous a beaucoup plus, c'est rapide et très plaisant. C'est aussi très frustrant, car le jeu va très vite et on n'a clairement pas le temps de tout faire. Pour le fiston, je pense qu'on est à sa limite de frustration (il a 12 ans) et c'est le thème et les illlus qui lui feront y revenir je pense.

Bonfire, toujours à 2 joueurs. La lecture des règles ne laissent pas la plus petite ambigüité possible sur l'auteur : c'est du Feld pur jus, ça me rappelle vaguement Luna (même auteur, même éditeur), l'un de mes Feld préférés.
En pratique, on s'en éloigne un peu. Le plateau perso avec ses tuiles qui s'agencent pour donner diverses options aux joueurs rappellent un peu l'awélé de Trajan (sous l'angle du jeu dans le jeu, en terme de sensations, c'est assez éloigné). Le jeu monte bien en puissance au fur et à mesure, avec des enchaînements d'action assez costaud.
Je pars sur les prêtresse avec le gnome qui donne un deuxième or pour le premier déplacement). J'enchaîne bien au début, mais le fiston arrive à valider un objectif très vite, ce qui lui permet de poser une tuile sur son plateau pour récupérer des actions très tôt. Je me dis que c'est quand même bien fort et que j'aurais peut-être aimé faire ça. Je rame un peu (c'est le cas de le dire) pour déplacer mon bateau et choper mes premières missions. Je chope le gnome pour poser plus facilement les tuiles, mais je ne m'en servirait pas. Le fiston met sur pied une combo assez terrible avec le gnome qui récupère les 3 bonus du grand brasier (au lieu de 2) et celui qui pose les portails dans l'ordre de son choix. Ca va lui permettre de choper tous les portails et d'en valider pas mal à l'aide de prêtresse. De mon côté, je chope un gnome pour gagner des tuiles joker à chaque enrôlement de gnome. Ca va me permettre de choper un pas mal d'experts tout en continuant à jouer. Je valide un paquet de brasiers et j'ai donc une belle avance à ce moment du décompte. Mais le fiston repasse loin devant avec les prêtresse et les portails. Je regrapille des points pour un score final ultra serré : 79-78.
Le jeu est assez plaisant, à la Feld. Les règles sont parfois un peu floues, surtout avec les nombreux pouvoirs. Le jeu donne bien envie d'y revenir. Difficile de savoir où il se situera dans la pléthorique oeuvre de l'auteur, mais la première impression est plutôt bonne.
My top
No board game found
Sysyphus - Pommard
Sysyphus - Pommard
Découverte d’Unmatched avec Mini.
Jeu au plaisir assez immédiat, avec des règles plutôt accessibles. Mini a 8 ans et habitué à jouer, mais il y a quand une main potentiel de 7 cartes à gérer et l’aspect spatial du plateau à prendre en compte, on reste quand même dans la limite haute en terme de règles pour lui. 
C’est aussi notre premier jeu du genre (d’où l’achat), ca permet de varier les plaisirs !

Il a joué avec Alice à la première et Sinbad la deuxième. J’ai joue avec Merlin et Arthur les deux fois. Il a préféré jouer avec Sinbad. On est en début d’exploration, le temps de bien prendre le jeu en main et de s’approprier les personnages, il y a de quoi faire !

Une partie de Carpe Diem avec Mrs. Je me plante dans le timing en jouant la 3ème manche comme la dernière. Les cartes en jeu ne sont que très peu lucratives en points en dehors de 2 d’entre elles. Ca bétonne donc en pain pour les activer plus d’une fois. Comme Mrs mène le bal sur les banderoles, elle s’octroiera un bel avantage sur l’activation des objectifs. Elle l’emporte 107-92.

Une partie de Kingdom Builder à 4 joueurs avec l’extension Crossroads. J’essaierai de faire un retour détaillé au club. 3 plateaux d’extension c’est trop !

Et j’ai aussi joué à Catan le jeu de dés. On attendra une partie sur le verso de la feuille (île #2) pour se faire un avis définitif mais c’est vraiment pas fou fou (en étant généreux).
 
My top
12 ans et +
9,0
422 avis
12 ans et +
9,0
241 avis
8 ans et +
8,1
1086 avis
10 ans et +
7,9
57 avis
8 ans et +
8,3
22 avis
12 ans et +
9,0
178 avis
Janabis
Janabis
Voilà un bout de temps que je n'avais pas joué à Exit. Nous étions quatre & ce fut ... laborieux.

Tous les autres découvrent ou redécouvrent quatre ans après -comme moi- le concept de ce jeu & de ses mécaniques qu'on mettra quelques bonnes minutes à intégrer.
J'ai cru comprendre que cette boîte dans la pyramide de Tout-en-carton n'était pas une des plus simples & ... je ne sais pas. Je suis assez perplexe sur ce point.

Autant le dire tout de suite, nous avons toujours compris la mécanique de toutes les énigmes de cette aventure, ce qui veut dire que tous les premiers indices que nous avons regardé ne nous ont jamais servis à rien. Parfois même le deuxième indice était tout aussi inutile. Je crois que nous avons du nous résoudre à demander la solution à deux reprises ... pour nous rendre finalement compte que nous allions beauuuuuuuuucoup trop long dans nos réflexions & que les solutions étaient laaaaaargement plus simples/basiques que ce que nous cherchions. L'une d'elle nous a d'ailleurs pris plus d'un quart de la partie.
Bref, nous en sommes tout de même venus à bout ... en un peu plus de temps toutefois que le temps maximum suggéré :/

Personnellement, nous avons été deux à bien apprécier l'exercice, plus agréable & diversifié dans sa conception, sa manipulation & sa qualité des énigmes -à mon goût- que les Unlock ! auxquels nous sommes largement rodés. Les deux autres ont aussi apprécié, mais un peu moins car, & je ne leur donnerai pas tort, le jeu semble beaucoup plus linéaire, moins "visibles" de l'ensemble des joueurs & donc plus restreints dans son accessibilité à tous les joueurs.
Concrètement, je crois qu'à aucun moment nous avons pu nous pencher tous les quatre simultanément sur le jeu, obligeant constamment un ou deux joueurs à attendre leur tour pour consulter un document ou se pencher sur une énigme.
En conclusion, j'ai bien aimé l'aventure & je trouve qu'Exit a des défauts & des qualités différents de Unlock !, ce qui me les rend tout aussi appréciables l'un que l'autre.
On finit avec 4 étoiles, une chacun ^^
++
My top
8 ans et +
8,7
272 avis
8 ans et +
8,1
1205 avis
12 ans et +
8,1
244 avis
8 ans et +
8,3
529 avis
10 ans et +
8,4
171 avis
10 ans et +
8,1
1289 avis
10 ans et +
8,3
781 avis
archimede69
archimede69
SDO dit :200 points a l’Ile des Chats? Mazette, je crois ne jamais avoir depasse les 110 120 points.

On a rejoue a Gugong ce soir - 2eme partie bcp plus tendue et donc nettement plus plaisante. On l’a joue en 1h donc parfaitement dans le timing qui nous convient en semaine. Mon decret bonus +1 sur la Grande Muraille et mes 2 cartes supplementaires débloquées rapidement me garantiront une victoire assez nette : 52-42. On va le garder un peu plus dans la ludo !


 

Pour Gugong, ça m'a fait pareil: 1ère partie très bof, puis les parties suivantes plutôt plaisantes. Le solo est pas mal aussi. Pas mal de qualités ce jeu mais j'en ai tellement des mieux que je l'ai mis en vente mais s'il ne part pas, c'est pas bien grave car l'idée d'y rejouer de temps à autre n'est pas pour me déplaire complètement.

Je n'y ai joué qu'à 1 ou 2, pourquoi pas essayer à plus...

My top
No board game found
thyuig
thyuig
Hier on a remis le couvert sur Hadara, toujours à trois joueurs. On a tous beaucoup plus apprécié la partie car on a eu globalement une impression de maîtrise plus importante. Ma femme finit sous les 100 pts, 80 points derrière ma fille et moi, ce qui me fait dire qu'on ne peut pas faire n'importe quoi et se contenter de collecter les cartes, il faut aussi savoir sur quelle piste progresser.
Dans ce que j'aime sur ce jeu : la mécanique ! Prendre deux cartes, en rejeter une qui sera dispo la demie-manche suivante, et sur la carte que l'on garde, choisir de la poser en payant le coût ou de la défausser en récoltant quelques pièces. Les aides de jeux sont comme un menu à dérouler et aident vraiment à organiser son jeu en phases distinctes. Personnellement, ça me permet d'anticiper sur le jeu là où je l'aurais subi habituellement. Le fait que les phases soient écrites me les rend plus claires à l'esprit. Une iconographie plutôt claire.
Dans ce que je n'aime pas trop : bah, c'est mécanique, quoi. On ramasse des cartes, on paye ou on pose. Bref, ça manque de thème, de fun, d'ambition. Et puis c'est moche. Les cartes sont interchangeables de mocheté et quand on a pris l'habitude de 7 wonders, IAWW, ben on tombe dans du bien laid. Aucune raison thématique à aligner les cartes. 
Au bilan un jeu qui va ressortir quelques fois encore mais que je risque de subir rapidement.

On a ouvert les enveloppes 2 et 3 de My City. Donc 4 parties enchaînées (oui, on a joué 2.3 et 3.1, 3.2 et 3.3) pour des victoires réparties je finis premier 2 fois, 2nd une fois et dernier une fois. C'est un Knizia donc c'est assez malin et l'enrobage legacy permet de mettre un peu de thème à une mécanique des plus simpliste : un peu à la manière d'un flip & write, on va flipper un deck de carte et poser chacun dans son domaine la pièce correspondante. Au fur et à mesure que l'on ouvre des enveloppes les contraintes de pose se multiplient, et les fait que les gagnants et les perdants se voient pourvus de différents équipements autocollants rend les plateaux personnels très différents après seulement une moitié de campagne. C'est agréable mais ce n'est pas le kiff que j'espérais. 
My top
10 ans et +
8,5
323 avis
12 ans et +
8,7
276 avis
10 ans et +
8,2
104 avis
12 ans et +
8,6
191 avis
14 to 99 ans
8,4
167 avis
12 ans et +
9,0
1011 avis
12 ans et +
8,8
88 avis
Antoinette
Antoinette
Découvert de Suspects avec l’enquête de démo. 
On a eu l’impression agréable de retrouver une combinaison de Detective et de Chronicle of Crimes sans PC ni appli, ou encore Watson et Holmes. 
Ça se joue vraiment très bien et en 1heure. Cette enquête est construite en huit-clos à la Christie. C’est bien écrit sans trop de texte. 
Je ne sais pas pourquoi mais je m’attendais à une enquête familiale mais en fait pas du tout... il faut entrecouper des preuves, des dires, se refaire la scène, faire attention aux détails etc etc. Résultat on s’est avoir comme des bleus et on est totalement passé à côté de l’enquête 
Seule frustration, celle de pouvoir avoir accès à l’ensemble des cartes sans quelconque timer pour donner un peu plus de tension. Mais il s’agit certainement d’une habitude de jouer avec Detective.
 
My top
10 to 99 ans
9,2
76 avis
10 to 99 ans
8,6
156 avis
13 ans et +
8,9
256 avis
14 ans et +
7,6
17 avis
8 ans et +
8,4
55 avis
10 ans et +
7,9
35 avis
8 ans et +
8,7
244 avis
AtomChris
AtomChris
SDO dit :200 points a l’Ile des Chats? Mazette, je crois ne jamais avoir depasse les 110 120 points.

On a rejoue a Gugong ce soir - 2eme partie bcp plus tendue et donc nettement plus plaisante. On l’a joue en 1h donc parfaitement dans le timing qui nous convient en semaine. Mon decret bonus +1 sur la Grande Muraille et mes 2 cartes supplementaires débloquées rapidement me garantiront une victoire assez nette : 52-42. On va le garder un peu plus dans la ludo !


 

Un tsunami de traditions. On jouait avec 2 newbies sur ce jeu et pas l'habitude du draft. Et AtomVal est une grande opportuniste mâtinée d'une grande envie de gagner et d'un très bon sens de la stratégie. En somme, je découvre des nouveaux jeux, je lis les règles et elle, elle gagne ! 😚😇🤣

My top
No board game found
Chakado
Chakado
Un bon week-end ludique avec :

Pandemic Legacy Saison 0 : On s'y prend à deux reprises pour le mois d'août. Moi qui craignais que ce soit "la saison de trop", je suis bien détrompé : c'est toujours d'une inventivité folle et ça tord les mécanismes de Pandemie dans tous les sens, de manière super intéressante. C'est bien parti pour être l'expérience ludique de l'année.

Pour varier les plaisirs, on continue de triturer Pandémie avec Montée des eaux. J'adore le thème et les noms de région en néerlandais. Le rythme est très particulier par rapport à un Pandémie classique : on a l'impression d'être assez tranquille pendant une grosse partie du jeu, et puis l'eau peut se mettre à déborder d'un coup de manière incontrôlable. En ce sens, je trouve le jeu assez peu lisible par rapport au Pandémie normal, où les urgences sont clairement visibles sur le plateau.

Tric Trac

Découverte tardive d'un grand classique avec Brass Birmingham. J'ai un peu de mal à intégrer les différentes règles d'acheminement des ressources (le charbon ne se transporte pas comme le fer qui ne se transporte pas comme la bière). À part cette petite anicroche, c'est vraiment un superbe jeu de réseau, finalement assez simple dans son principe général, très lisible, plein d'interactions subtiles, aussi bien positives que négatives. Vraiment excellent.

Tric Trac

Et en solo : le dernier scénario de Horreur à Arkham JCE, la Tanière de Dogon. Ça ne s'est pas bien terminé... Je reste un grand fidèle de ce jeu, mais que c'est dur d'attendre la sortie de chaque pack. Je préfèrerai une sortie simultanée de toute la campagne, quitte à attendre 1 an ou plus entre chaque campagne.

Et un petit Cartographers où je m'amuse à prendre le temps de faire du coloriage. Vraiment mon Roll & Write préféré, j'adore ce système de scoring "à la Isle of Skye". Je ne sais pas s'il y a d'autres jeux qui utilisent ce genre de chose (il y a Terra Mystica aussi, dans une certaine mesure).

Tric Trac
 
My top
12 ans et +
9,4
119 avis
14 ans et +
7,9
112 avis
14 ans et +
9,4
7 avis
12 ans et +
8,9
139 avis
12 ans et +
9,0
19 avis
12 ans et +
9,0
241 avis
13 ans et +
8,5
15 avis
Femto
Femto
Chakado dit :
Et un petit Cartographers où je m'amuse à prendre le temps de faire du coloriage. Vraiment mon Roll & Write préféré, j'adore ce système de scoring "à la Isle of Skye". Je ne sais pas s'il y a d'autres jeux qui utilisent ce genre de chose (il y a Terra Mystica aussi, dans une certaine mesure).

Tric Trac

Les crayons de couleur c'est un must have pour ce jeu. C'est ludique et en plus niveau lisibilité je trouve que c'est un vrai plus :-).

Hier, petit roll and write aussi avant de me coucher, Railroad ink.

En solo encore une fois. D'habitude je préfère privilégier un jeu vidéo au jeu de société solo, mais avec Railroad ink je trouve qu'il y a un truc apaisant dans le fait de dessiner ces routes et rails. Il va peut être devenir mon jeu d'avant dodo pour déconnecter un peu . Il ne me donne pas cette frustration en fin de partie de "qu'est ce que j'aurais pu mieux faire". Le simple fait d'apprécier le résultat final est déjà un plaisir . A voir ce que ça donne avec les dés supplémentaires...
 

image
My top
10 to 99 ans
9,0
172 avis
10 to 99 ans
8,6
156 avis
12 ans et +
9,0
241 avis
14 ans et +
9,1
55 avis
10 ans et +
8,4
119 avis
7 ans et +
8,9
272 avis
13 to 99 ans
9,0
44 avis
Chakado
Chakado
Femto dit :


D'habitude je préfère privilégier un jeu vidéo au jeu de société solo, mais avec Railroad ink je trouve qu'il y a un truc apaisant dans le fait de dessiner ces routes et rails. 
 

Exactement pareil avec Cartographers. Je préfère faire du jeu vidéo en solo, mais en ce moment j'ai l'impression de passer ma vie devant un écran si je lance un JV. Le roll & write, ça permet de détacher ses yeux de l'écran, et comme tu le dis il y a ce côté apaisant dans le dessin, et le sentiment d'accomplissement à la fin quand on a créé son petit truc, qu'on peut en plus garder en souvenir.

My top
12 ans et +
9,4
119 avis
14 ans et +
7,9
112 avis
14 ans et +
9,4
7 avis
12 ans et +
8,9
139 avis
12 ans et +
9,0
19 avis
12 ans et +
9,0
241 avis
13 ans et +
8,5
15 avis
Femto
Femto
Chakado dit :
Femto dit :


D'habitude je préfère privilégier un jeu vidéo au jeu de société solo, mais avec Railroad ink je trouve qu'il y a un truc apaisant dans le fait de dessiner ces routes et rails. 
 

Exactement pareil avec Cartographers. Je préfère faire du jeu vidéo en solo, mais en ce moment j'ai l'impression de passer ma vie devant un écran si je lance un JV. Le roll & write, ça permet de détacher ses yeux de l'écran, et comme tu le dis il y a ce côté apaisant dans le dessin, et le sentiment d'accomplissement à la fin quand on a créé son petit truc, qu'on peut en plus garder en souvenir.

Je donnerais une chance à Cartographers en solo. Quand je joue en tous cas avec/contre madame, j'ai toujours les yeux rivés sur les objectifs à être sûr que j'optimise au mieux mon coup. Mais faut surement savoir lâcher un peu prise tel un Bob Ross de temps à autres 

Tric Trac

My top
10 to 99 ans
9,0
172 avis
10 to 99 ans
8,6
156 avis
12 ans et +
9,0
241 avis
14 ans et +
9,1
55 avis
10 ans et +
8,4
119 avis
7 ans et +
8,9
272 avis
13 to 99 ans
9,0
44 avis
kibitzerCripure
kibitzerCripure
Bonjour,

Ces derniers jours :

Terraforming Mars ****(1 partie)
2 joueurs.
Je joue Ecoline, construis plein de Cités en accumulant des Microbes.
Mon partenaire de jeu récupère pas mal de cartes avec des PV et joue les cartes Animaux.
3H d'une partie très prenante.
Je perds d'une vingtaine de PV tout de même.

Gorinto *** (2 parties)
2 joueurs.
Je gagne de 5 PV. Ma partenaire de jeu, ma grande fille, découvre le jeu.
On le trouve excellent, abstrait et sans fun.
Très, trop, long à installer.
Dommage que les tuiles à encastrer ne soient pas d'un beau bois.

Une autre à 3 joueurs que je perds en terminant dernier.

V-Commandos **** (3 parties)
2 joueurs.
J'adore ce jeu.
Mon partenaire découvre, le trouve très bon mais peste contre le hasard des dés.

Kingdomino ** (1 partie)
Pas trop "fan" de ce jeu mais je ne refuse jamais une invitation à le jouer.

Onitama **** (2 parties)
2 joueurs.
Excellent !

Echecs *****
Plusieurs parties Blitz 5mn à la pendule.
Je perds, je gagne et je donne un Pat à mon adversaire sur une position largement avantageuse pour moi. Mais c'est le Blitz.

Et puis Paper Tales, Jaipur, Quoridor, 2 joueurs, tous d'excellents jeux.
 
Une demande de renseignements :

j'hésite entre Hallertau et Pillards de Scythie pour jouer 2 joueurs et solo.
Merci pour vos retours.

Allez, bons jeux à tous.

 
My top
No board game found
znokiss
znokiss
J'ai pas joué à Pillard de Scythie, mais j'ai testé la totale Pillards de la mer du Nord, et franchement, déjà à 2 je trouve que c'est pas l'idéal (peu de compétition et tension sur les emplacements à piller ce qui fait que c'est un peu chacun dans son coin), mais en solo, franchement, ça doit pas être l'éclate. 

Par contre, quand je vois les retours plus qu'enthousiastes sur le topic Hallertau, en duo ou en solo, je bave sur ma chemise en flanelle et n'en peut plus d'attendre la VF qui arrive en fin d'année.
My top
12 ans et +
9,0
1011 avis
12 ans et +
8,9
159 avis
8 ans et +
8,4
4 avis
12 ans et +
9,1
946 avis
12 ans et +
9,1
781 avis
10 ans et +
7,1
29 avis
ocelau
ocelau
znokiss dit :J'ai pas joué à Pillard de Scythie, mais j'ai testé la totale Pillards de la mer du Nord, et franchement, déjà à 2 je trouve que c'est pas l'idéal (peu de compétition et tension sur les emplacements à piller ce qui fait que c'est un peu chacun dans son coin), mais en solo, franchement, ça doit pas être l'éclate. 

Par contre, quand je vois les retours plus qu'enthousiastes sur le topic Hallertau, en duo ou en solo, je bave sur ma chemise en flanelle et n'en peut plus d'attendre la VF qui arrive en fin d'année.

Désolé 
Pillard je n'ai joué qu'en multi, je ne sais pas ce que ça vaut en solo

Hallertau oui effectivement j'aime beaucoup, une belle profondeur et un renouvellement agréable, ce qui est toujours appréciable pour les solos où on ne peut pas compter sur l'interaction des adversaires pour varier l'expérience. Par contre oui que en VO pour l'instant. Pas trop de texte, mais avec la pratique je me rends compte qu'il y a plusieurs fois où je vais vérifier dans la règle l'explication détaillée des effets. 

My top
7 ans et +
8,9
272 avis
12 ans et +
9,0
385 avis
10 ans et +
8,3
266 avis
12 ans et +
9,0
178 avis
14 ans et +
9,0
374 avis
arthiev
arthiev
AtomChris dit :
We jeux de folie avec une découverte : Igawi. Quelques approx. dans les premières parties mais on a tout redressé à 2 puis à 3. Ca va être du tout bon.
 

Je suppose qu'il s'agit d'Iwari, ou bien ?

My top
14 to 120 ans
7,8
173 avis
12 ans et +
9,0
422 avis
12 ans et +
9,1
781 avis
12 ans et +
8,6
115 avis
12 ans et +
8,9
512 avis
12 ans et +
9,0
134 avis
kibitzerCripure
kibitzerCripure
ocelau dit :
znokiss dit :J'ai pas joué à Pillard de Scythie, mais j'ai testé la totale Pillards de la mer du Nord, et franchement, déjà à 2 je trouve que c'est pas l'idéal (peu de compétition et tension sur les emplacements à piller ce qui fait que c'est un peu chacun dans son coin), mais en solo, franchement, ça doit pas être l'éclate. 

Par contre, quand je vois les retours plus qu'enthousiastes sur le topic Hallertau, en duo ou en solo, je bave sur ma chemise en flanelle et n'en peut plus d'attendre la VF qui arrive en fin d'année.

Désolé 
Pillard je n'ai joué qu'en multi, je ne sais pas ce que ça vaut en solo

Hallertau oui effectivement j'aime beaucoup, une belle profondeur et un renouvellement agréable, ce qui est toujours appréciable pour les solos où on ne peut pas compter sur l'interaction des adversaires pour varier l'expérience. Par contre oui que en VO pour l'instant. Pas trop de texte, mais avec la pratique je me rends compte qu'il y a plusieurs fois où je vais vérifier dans la règle l'explication détaillée des effets. 

Bonjour ocelau et merci.

Hallertau
La VO ne me dérange pas car j'ai l'habitude de jouer à des jeux VO.
Peux-tu me préciser la durée d'installation ?
Le temps d'une partie solo ?
Le renouvelement des parties est-il assuré ?
J'ai déjà Agricola que je joue très souvent à 2 joueurs.
Je pense en avoir fait le tour. Mais je le garde dans ma ludothèque car, selon moi, c'est un incontournable.
Son côté "frustation-punitif" m'agace parfois. 
Retrouve t-on cet aspect dans Hallertau ?

Encore merci et bons jeux.

 

My top
No board game found