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By : barbi | Monday, October 2, 2017 at 10:06 AM
thyuig
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SDO dit :
thyuig dit :Hier soir une partie de Century (the first). Ca faisait un petit moment (un an ?) qu'il n'était pas sorti. Ce n'est pas vraiment mon jeu favori et la partie d'hier ne va pas me démentir. Pour moi il y a trop de manipulation dans ce jeu, on passe son temps à faire ajouter des cartes dans la rivière. 
Pour le côté tactique par contre le jeu est plutôt bon, on peut bien profiter des opportunités laissées par les autres joueurs. Un bon jeu tremplin, pour initier, mais qui traîne un peu en longueur quand on a plus l'habitude. 

Res Arcana et IaWW sont tous les 2 bien meilleurs.
Je l’ai vendu des l’arrivée d’IaWW dans ma ludo, il ne m’a jamais manque!

Oui je pense qu'il ne sont pas tout à fait dans la même catégorie non plus.
Pour Century, il boxe face à Splendor. Or sur ce dernier, même s'il y a beaucoup de manipulation, je trouve qu'on peut tout de même avoir une lecture du jeu à plus long terme. 

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loïc
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SDO dit :
thyuig dit :Hier soir une partie de Century (the first). Ca faisait un petit moment (un an ?) qu'il n'était pas sorti. Ce n'est pas vraiment mon jeu favori et la partie d'hier ne va pas me démentir. Pour moi il y a trop de manipulation dans ce jeu, on passe son temps à faire ajouter des cartes dans la rivière. 
Pour le côté tactique par contre le jeu est plutôt bon, on peut bien profiter des opportunités laissées par les autres joueurs. Un bon jeu tremplin, pour initier, mais qui traîne un peu en longueur quand on a plus l'habitude. 

Res Arcana et IaWW sont tous les 2 bien meilleurs.
Je l’ai vendu des l’arrivée d’IaWW dans ma ludo, il ne m’a jamais manque!

Je l'ai pas mal joué ces derniers temps, ça n'a rien à voir. Century est plus rapide et plus simple. Le matos est prêt en 10 secondes, et les manip me semblent au niveau des jeux du genre.
A la rigueur, il pourrait se rapprocher plus d'un Splendor que d'IaWW ou Res Arcana. Et, comparer à Splendor, je le trouve au-dessus. Les choix me semblent plus intéressants.

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bast92
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loïc dit :
SDO dit :
thyuig dit :Hier soir une partie de Century (the first). Ca faisait un petit moment (un an ?) qu'il n'était pas sorti. Ce n'est pas vraiment mon jeu favori et la partie d'hier ne va pas me démentir. Pour moi il y a trop de manipulation dans ce jeu, on passe son temps à faire ajouter des cartes dans la rivière. 
Pour le côté tactique par contre le jeu est plutôt bon, on peut bien profiter des opportunités laissées par les autres joueurs. Un bon jeu tremplin, pour initier, mais qui traîne un peu en longueur quand on a plus l'habitude. 

Res Arcana et IaWW sont tous les 2 bien meilleurs.
Je l’ai vendu des l’arrivée d’IaWW dans ma ludo, il ne m’a jamais manque!

Je l'ai pas mal joué ces derniers temps, ça n'a rien à voir. Century est plus rapide et plus simple. Le matos est prêt en 10 secondes, et les manip me semblent au niveau des jeux du genre.
A la rigueur, il pourrait se rapprocher plus d'un Splendor que d'IaWW ou Res Arcana. Et, comparer à Splendor, je le trouve au-dessus. Les choix me semblent plus intéressants.

+1

Et Century est un jeu que les enfants adorent, et j'avoue l'aimer beaucoup également.

Il est simple mais chaque partie est très tendue, on se surveille beaucoup car la fin de partie est toujours brutale.
Il ne faut pas être trop ambitieux à ce jeu, ni trop timide, et bien surveiller ce qui se passe chez les copains... certaines parties peuvent se gagner avec seulement 60 points, tout dépend du timing de la partie imposé par les joueurs.

Res Arcana et IWW jouent dans la catégorie au dessus, et pourtant je n'ai jamais vraiment accroché, je préfère une partie de Century avec les enfants, ou alors carrément un gros jeu.

 

 

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AtomChris
AtomChris
Nous, on aime bien Century. Il ressort régulièrement avec les enfants ou entre nous 2. Peut être au-dessus de Splendor en terme de réflexion. Mais les 2 nous font autant plaisir.

Res Arcana, je ne peux pas comparer et depuis Dominion qu'on a revendu rapidement, le deck building, c'est pas vraiment pour nous.

Sinon, hier soir, je gagne à Nova Luna. Partie tendue, mais je prends les 7 qui ne me font pas peur et quand tu les compiles, tu prends une belle avance.

Suivi de Chakra. On insère la 3° extension (sur 4) qu'on ajoute aux deux premières. Le jeu de base est simple. On l'avait rincé. Les extensions sont tout aussi simples mais ajoutent un effet calculatoire et relancent la mécanique de base. TRES bonne surprise. Je perds. Je crois que c'est un des jeux favoris d'AtomVal qui ne supporterait pas de perdre... devil

Mais moi, j'm'en fous, je joue !

 
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thyuig
thyuig
loïc dit :
SDO dit :
thyuig dit :Hier soir une partie de Century (the first). Ca faisait un petit moment (un an ?) qu'il n'était pas sorti. Ce n'est pas vraiment mon jeu favori et la partie d'hier ne va pas me démentir. Pour moi il y a trop de manipulation dans ce jeu, on passe son temps à faire ajouter des cartes dans la rivière. 
Pour le côté tactique par contre le jeu est plutôt bon, on peut bien profiter des opportunités laissées par les autres joueurs. Un bon jeu tremplin, pour initier, mais qui traîne un peu en longueur quand on a plus l'habitude. 

Res Arcana et IaWW sont tous les 2 bien meilleurs.
Je l’ai vendu des l’arrivée d’IaWW dans ma ludo, il ne m’a jamais manque!

Je l'ai pas mal joué ces derniers temps, ça n'a rien à voir. Century est plus rapide et plus simple. Le matos est prêt en 10 secondes, et les manip me semblent au niveau des jeux du genre.
A la rigueur, il pourrait se rapprocher plus d'un Splendor que d'IaWW ou Res Arcana. Et, comparer à Splendor, je le trouve au-dessus. Les choix me semblent plus intéressants.

En terme de complexité et profondeur, tu dirais quoi de Majesty (du même Marc André) par rapport à Splendor et Century ? 

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ptitepeluche05
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AtomChris dit :
Res Arcana, je ne peux pas comparer et depuis Dominion qu'on a revendu rapidement, le deck building, c'est pas vraiment pour nous.

Mais Res Arcana, ce c'est pas du deckbuilding surprise

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ptitepeluche05 dit :
AtomChris dit :
Res Arcana, je ne peux pas comparer et depuis Dominion qu'on a revendu rapidement, le deck building, c'est pas vraiment pour nous.

Mais Res Arcana, ce c'est pas du deckbuilding surprise

Ca dépend si tu draft ou pas  (c'est un peu vrai en plus :p )

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AtomChris
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ptitepeluche05 dit :
AtomChris dit :
Res Arcana, je ne peux pas comparer et depuis Dominion qu'on a revendu rapidement, le deck building, c'est pas vraiment pour nous.

Mais Res Arcana, ce c'est pas du deckbuilding surprise

Oui, mais j'ai failli me laisser tenter avant hier.
Puis j'ai vu que c'était un peu différent. Le vendeur m'a vendu du deck.
Ca m'a fait peur. Même si j'adooooooooooooooore Karmaka...

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AtomChris
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thyuig dit :
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thyuig dit :Hier soir une partie de Century (the first). Ca faisait un petit moment (un an ?) qu'il n'était pas sorti. Ce n'est pas vraiment mon jeu favori et la partie d'hier ne va pas me démentir. Pour moi il y a trop de manipulation dans ce jeu, on passe son temps à faire ajouter des cartes dans la rivière. 
Pour le côté tactique par contre le jeu est plutôt bon, on peut bien profiter des opportunités laissées par les autres joueurs. Un bon jeu tremplin, pour initier, mais qui traîne un peu en longueur quand on a plus l'habitude. 

Res Arcana et IaWW sont tous les 2 bien meilleurs.
Je l’ai vendu des l’arrivée d’IaWW dans ma ludo, il ne m’a jamais manque!

Je l'ai pas mal joué ces derniers temps, ça n'a rien à voir. Century est plus rapide et plus simple. Le matos est prêt en 10 secondes, et les manip me semblent au niveau des jeux du genre.
A la rigueur, il pourrait se rapprocher plus d'un Splendor que d'IaWW ou Res Arcana. Et, comparer à Splendor, je le trouve au-dessus. Les choix me semblent plus intéressants.

En terme de complexité et profondeur, tu dirais quoi de Majesty (du même Marc André) par rapport à Splendor et Century ? 

Majesty. C'est bien. Plus accessible. Plus calculatoire. C'est sympa.
Mais c'est en dessous de Century et Splendor. Pour moi.

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Femto
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MasterMindM dit :
ptitepeluche05 dit :
AtomChris dit :
Res Arcana, je ne peux pas comparer et depuis Dominion qu'on a revendu rapidement, le deck building, c'est pas vraiment pour nous.

Mais Res Arcana, ce c'est pas du deckbuilding surprise

Ca dépend si tu draft ou pas  (c'est un peu vrai en plus :p )

!

Tric Trac

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bast92 dit :
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thyuig dit :Hier soir une partie de Century (the first). Ca faisait un petit moment (un an ?) qu'il n'était pas sorti. Ce n'est pas vraiment mon jeu favori et la partie d'hier ne va pas me démentir. Pour moi il y a trop de manipulation dans ce jeu, on passe son temps à faire ajouter des cartes dans la rivière. 
Pour le côté tactique par contre le jeu est plutôt bon, on peut bien profiter des opportunités laissées par les autres joueurs. Un bon jeu tremplin, pour initier, mais qui traîne un peu en longueur quand on a plus l'habitude. 

Res Arcana et IaWW sont tous les 2 bien meilleurs.
Je l’ai vendu des l’arrivée d’IaWW dans ma ludo, il ne m’a jamais manque!

Je l'ai pas mal joué ces derniers temps, ça n'a rien à voir. Century est plus rapide et plus simple. Le matos est prêt en 10 secondes, et les manip me semblent au niveau des jeux du genre.
A la rigueur, il pourrait se rapprocher plus d'un Splendor que d'IaWW ou Res Arcana. Et, comparer à Splendor, je le trouve au-dessus. Les choix me semblent plus intéressants.

+1

Et Century est un jeu que les enfants adorent, et j'avoue l'aimer beaucoup également.

Il est simple mais chaque partie est très tendue, on se surveille beaucoup car la fin de partie est toujours brutale.
Il ne faut pas être trop ambitieux à ce jeu, ni trop timide, et bien surveiller ce qui se passe chez les copains... certaines parties peuvent se gagner avec seulement 60 points, tout dépend du timing de la partie imposé par les joueurs.

Res Arcana et IWW jouent dans la catégorie au dessus, et pourtant je n'ai jamais vraiment accroché, je préfère une partie de Century avec les enfants, ou alors carrément un gros jeu.

 

 

Je ne peux pas juger de l'accessibilité du jeu, je n'y ai joué qu'avec ma douce (5 ou 6 parties.) C'est sûr qu'IaWW et Res Arcana me semblent un cran au dessus en termes de difficulté - et de plaisir de jeu me concernant.

Après je crois que le camarade @znokiss a fait jouer des casuals / jouepas à IaWW avec bcp de succès.

NB: je n'ai jamais joué à Splendor (et je n'ai pas prévu d'y jouer.)





 

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loïc
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thyuig dit :

En terme de complexité et profondeur, tu dirais quoi de Majesty (du même Marc André) par rapport à Splendor et Century ? 

Je ne sais pas trop. J'ai très peu joué à Majesty (1 ou 2 parties à sa sortie). Intuitivement, j'aurai dit entre les 2, mais c'est trop vieux.
Et, sur le sujet, IaWW est au-dessus en terme de complexité mais il reste une marche en dessous de Res Arcana je pense (qui offre des séquences de jeu et de combo bien plus complexes que IaWW).

Ici, justement, 2 parties de Century à 2. Je gagne les 2 de pas grand chose.
Une partie de Limits à 3 joueurs. Un vieux jeux de Rosenberg, le prémice de Mamma Mia à mon sens (qui est plus connu). C'est tout bête, comme Mamma Mia, ça mélange mémoire et bluff avec un peu de rpise de risque. Très agréable à jouer, je termine à égalité avec le fiston, loin devant sa grand-mère qui a été un peu trop gourmande en début de partie. J'avais une belle avance, mais je me plante sur 2-3 accusations.

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Rodenbach
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Je l'ai pas mal joué ces derniers temps, ça n'a rien à voir. Century est plus rapide et plus simple. Le matos est prêt en 10 secondes, et les manip me semblent au niveau des jeux du genre.
A la rigueur, il pourrait se rapprocher plus d'un Splendor que d'IaWW ou Res Arcana. Et, comparer à Splendor, je le trouve au-dessus. Les choix me semblent plus intéressants.

En terme de complexité et profondeur, tu dirais quoi de Majesty (du même Marc André) par rapport à Splendor et Century ? 

Majesty. C'est bien. Plus accessible. Plus calculatoire. C'est sympa.
Mais c'est en dessous de Century et Splendor. Pour moi.

Majesty c'est clairement en dessous de Splendor, que je trouve supérieur à Century (que j'aime bien pourtant).
Pour moi Splendor est parfait (épuré, lisible, ergonomique... là où je trouve Century plus "bordélique").

Je ne pense pas que Majesty restera dans la ludo.

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AtomChris
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Il reste, chez nous. J'y joue avec mes 2 plus jeunes Atom.

Hier, 2 parties de Beez. 
Je ne l'aurais jamais acheté sans les conseils avisés du vendeur à qui j'ai dit que le thème était important. 
Et je suis passé outre au vu du jeu. Malin. Intelligent. Plus perché qu'il en a l'air.
Je gagne la 1ère partie d'1 point mais j'ai mal précisė une carte action. AtomVal aurait dû gagner. Je me fais écraser sur la seconde partie. Très malin. Comme d'hab, bien se souvenir qu'on ne peut faire qu'un miel à la fois. 
J'ai encore persu, mais j'm'en fous, je jouuuuue.

Tisane gingembre citron.
Ocean Radio Chilled en fond sonore.
 
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Docky
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Ces derniers temps :

- Great Western Trail que j'essaie d'appréhender et creuser en même temps. Je sens qu'il en a sous la pédale et qu'il va me combler sur la longueur. J'aime vraiment bien la gestion du cheptel, la construction et le roulement du paquet sont bien imbriqués. Les bâtiments apportent au début un peu de complexité (avec les effets et les icones), mais ceux-ci sont nécessaires pour soutenir les diverses stratégies et ils offrent de par leurs placements de multiples options d'optimisation / blocage. Et je trouve les échelonnages / choix des bâtiments mieux élaborés que par exemple dans le jeu Orléans, même si ça me fait mal de l'avouer. ;) Sinon, ne cherchez pas obligatoirement une énoooorme retranscription de thème, mais ce n'est en général (et à fortiori dans ce type de jeu) pas ma priorité. Une belle (re)découverte - après une mini-partie lors d'Essen 2018 de mémoire - qui tient longtemps en bouche, tant mieux.

- Échecs en long et en large. Je ne joue pas trop souvent en ce moment, mais je m'attarde sur certaines notions plus ou moins théoriques et résouds des problèmes correspondants. Exemple : mat avec 2 fous (ok), mat théorique avec 2 cavaliers (ok), mat avec 1 fou et 1 cavalier (j'ai mis du temps mais après pas mal de travail ok), mat avec dame contre fou (ok), mat avec dame contre cavalier (ok), mat avec dame contre tour (c'est chaud-chaud pour ma petite cervelle). Je pense que je vais bientôt retourner aux ouvertures et essayer d'approndir un thème bien précis. La française ou la sicilienne devraient à priori faire partie du programme. Parallèlement, je vais peaufiner mes finales de pions en m'attardant sur les structures de pions (doublés, passés, cases minées, arriérés, avancés, etc). Ah, et pendant qu'on y est, j'ai timidement réussi à passer le cap des 1400 points elo. Youpi ! Mais la route est longue.
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thyuig
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Une partie de Tapestry en duo avec ma fille, et j'ai méchamment pris la pâté ! 
85 pts qu'elle me met dans la face !
Bien claqué par la sortie vélo du matin, je vois qu'elle s'ennuie et je propose nonchalamment de remettre le couvert sur le jeu qu'on a découvert la semaine dernière... Mais qu'est-ce qui m'a pris ?? 
Plus sympa que la première partie, j'ai trouvé le jeu plus dynamique, avec une lecture plus fine des pistes. Pour le moment on a encore beaucoup recours aux aides de jeu et c'est quand même un frein dans la réfléxion. En tout cas en ce qui me concerne. Une partie avec les Isolationnistes, peuplade plutôt sympa qui fait marquer un bon pactole en fin de partie. Ma fille avec les artisans m'a proprement démonté !
Pas grave, j'ai passé un bon moment ! ;)

Avant ça une partie de Welcome To que je ne perds que de deux pts. J'aime bien ce jeu, on a dû faire 6 ou 7 parties depuis un mois, c'est plaisant. 

 
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Merci à tous pour vos retours sur Majesty
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J’ai fait deux "komenkonjou" sur Century et Majesty, si ça peut aider.

Je les préfère tous deux largement à Splendor (plus combo, plus explosifs).
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thyuig dit :Hier soir une partie de Century (the first). Ca faisait un petit moment (un an ?) qu'il n'était pas sorti. Ce n'est pas vraiment mon jeu favori et la partie d'hier ne va pas me démentir. Pour moi il y a trop de manipulation dans ce jeu, on passe son temps à faire ajouter des cartes dans la rivière. 
Pour le côté tactique par contre le jeu est plutôt bon, on peut bien profiter des opportunités laissées par les autres joueurs. Un bon jeu tremplin, pour initier, mais qui traîne un peu en longueur quand on a plus l'habitude. 

Res Arcana et IaWW sont tous les 2 bien meilleurs.
Je l’ai vendu des l’arrivée d’IaWW dans ma ludo, il ne m’a jamais manque!

Je l'ai pas mal joué ces derniers temps, ça n'a rien à voir. Century est plus rapide et plus simple. Le matos est prêt en 10 secondes, et les manip me semblent au niveau des jeux du genre.
A la rigueur, il pourrait se rapprocher plus d'un Splendor que d'IaWW ou Res Arcana. Et, comparer à Splendor, je le trouve au-dessus. Les choix me semblent plus intéressants.

En terme de complexité et profondeur, tu dirais quoi de Majesty (du même Marc André) par rapport à Splendor et Century ? 

Majesty. C'est bien. Plus accessible. Plus calculatoire. C'est sympa.
Mais c'est en dessous de Century et Splendor. Pour moi.

Majesty c'est clairement en dessous de Splendor, que je trouve supérieur à Century (que j'aime bien pourtant).
Pour moi Splendor est parfait (épuré, lisible, ergonomique... là où je trouve Century plus "bordélique").

Je ne pense pas que Majesty restera dans la ludo.

Ah tiens c’est marrant ça. 
je trouve Majesty bien mieux foutu que Splendor et Century. 
century a fait un passage express dans la Ludo. 
Splendor tjs présent pour sortir uniquement quand on a des joupeux avec nous. Rapide et simple a expliqué. Typiquement le jeu où tu peux jouer sans prise de tête et facilement/rapidement. 
on sort Majesty avec des joupeux ou des aguerris quand on a envie de se creuser un peu plus les méninges. (Surtout en face B) 
On a éclusé/épuisé Splendor au point qu’il me sort presque par les yeux. Tandis que je ne dirais jamais non à un Majesty (surtout quand on commence à mélanger les face). 

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sgtgorilla
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Century pour moi c'est un peu comme Quadropolis :
le casse-tête mathématique prend trop de place face au côté ludique. Donc moins de plaisir à y jouer qu'un Splendor ou un Majesty.
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loïc
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sgtgorilla dit :Century pour moi c'est un peu comme Quadropolis :
le casse-tête mathématique prend trop de place face au côté ludique. Donc moins de plaisir à y jouer qu'un Splendor ou un Majesty.

Je ne compte pas à Century. Je vus complètement au feeling, même si, parfois, je sens que je fais de la merde (je bouibouite comme j'aime à dire), tant pis. Mais c'est vrai que si tu comptes, ça doit être chiant.

Aujourd'hui, 8 minutes pour un empire que le fiston avait reçu en cadeau à son anniversaire (couillu le copain d'offrir un jeu à un pote dont le père a été vendeur de jeux pendant 20 ans).
Il a bien aimé. J'avais pas rejoué depuis la sortie, ça reste plaisant et rapide : 13-13-12.

On enchaîne avec une antiquité, Clans de Colovini, pas joué depuis une quinzaine d'années. Simple efficace. Je me fais griller au poteau grâce au décompte des villages : 59-58-51.

Dragon Castle, règles de base. Je construis du petit temple que je fais monter pour rapidement poser des toits haut. Ma mère fait de même, le fiston vise du grand temple. La configuration du plateau sur la fin du 2° niveau me permet de tenter un très grand temple final. J'arriverai à en faire un de 11 tuiles. Je mets fin à la partie pour l'emporter assez facilement : 48-42-37.

Un petit Chateaux de fable à 2 joueurs. On doit en être au 5° chapitre, avec des decks bourrés de thunes. Mon fils augmente rapidement sa limite de cartes, je joue plus sur les cartes bleues. On met énormément de temps à mettre en jeu de la carte verte. J'ai la carte qui permet de récupérer dans la défausse, ce qui me permet d'abuser de la carte à 3 thunes. J'arrive ensuite à mettre en place un gros moteur à thune et je prends l'ascendant, victoire assez nette, il ne me reste que mes cartes à thune à la fin. Je sens que le fiston reste encore un peu débordé par les possibilités offertes par le jeu.

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Rodenbach
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SDO dit :
thyuig dit :Hier soir une partie de Century (the first). Ca faisait un petit moment (un an ?) qu'il n'était pas sorti. Ce n'est pas vraiment mon jeu favori et la partie d'hier ne va pas me démentir. Pour moi il y a trop de manipulation dans ce jeu, on passe son temps à faire ajouter des cartes dans la rivière. 
Pour le côté tactique par contre le jeu est plutôt bon, on peut bien profiter des opportunités laissées par les autres joueurs. Un bon jeu tremplin, pour initier, mais qui traîne un peu en longueur quand on a plus l'habitude. 

Res Arcana et IaWW sont tous les 2 bien meilleurs.
Je l’ai vendu des l’arrivée d’IaWW dans ma ludo, il ne m’a jamais manque!

Je l'ai pas mal joué ces derniers temps, ça n'a rien à voir. Century est plus rapide et plus simple. Le matos est prêt en 10 secondes, et les manip me semblent au niveau des jeux du genre.
A la rigueur, il pourrait se rapprocher plus d'un Splendor que d'IaWW ou Res Arcana. Et, comparer à Splendor, je le trouve au-dessus. Les choix me semblent plus intéressants.

En terme de complexité et profondeur, tu dirais quoi de Majesty (du même Marc André) par rapport à Splendor et Century ? 

Majesty. C'est bien. Plus accessible. Plus calculatoire. C'est sympa.
Mais c'est en dessous de Century et Splendor. Pour moi.

Majesty c'est clairement en dessous de Splendor, que je trouve supérieur à Century (que j'aime bien pourtant).
Pour moi Splendor est parfait (épuré, lisible, ergonomique... là où je trouve Century plus "bordélique").

Je ne pense pas que Majesty restera dans la ludo.

Ah tiens c’est marrant ça. 
je trouve Majesty bien mieux foutu que Splendor et Century. 
century a fait un passage express dans la Ludo. 
Splendor tjs présent pour sortir uniquement quand on a des joupeux avec nous. Rapide et simple a expliqué. Typiquement le jeu où tu peux jouer sans prise de tête et facilement/rapidement. 
on sort Majesty avec des joupeux ou des aguerris quand on a envie de se creuser un peu plus les méninges. (Surtout en face B) 
On a éclusé/épuisé Splendor au point qu’il me sort presque par les yeux. Tandis que je ne dirais jamais non à un Majesty (surtout quand on commence à mélanger les face). 

J'en suis presque bouche bée 😅
Je ne refuserai jamais une partie de Splendor, très tendu à 2 notamment.
Mes quelques parties de Majesty (peu nombreuses) m'ont donné une sensation de petit jeu familial. 
Je trouve Splendor plus stratégique, mais évidemment, avec aussi peu de parties de Majesty au compteur, c'est difficile d'être objectif.

Majesty, je ne suis pas sûr d'avoir joué les faces B du coup je vais le ressortir dès que possible pour lui redonner une chance !

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loïc dit :
sgtgorilla dit :Century pour moi c'est un peu comme Quadropolis :
le casse-tête mathématique prend trop de place face au côté ludique. Donc moins de plaisir à y jouer qu'un Splendor ou un Majesty.



On enchaîne avec une antiquité, Clans de Colovini, pas joué depuis une quinzaine d'années. Simple efficace. Je me fais griller au poteau grâce au décompte des villages : 59-58-51.
 

Tu sais que j'ai vu une fois une couleur non-jouée gagner ? je sais que la règle dit de ne pas en tenir compte dans ce cas là mais quand même... ce fut une sacrée rigolade pour les participants... et un petit traumatisme aussi  ("p'tain ! on est vraiment nul") no Je ne l'ai pas sortie depuis des années aussi, je sais même plus où est ma boite...
 

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$hadow
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Première vraie partie de Trickerion ! 82 pour la
prêtresse du mysticisme et 73 pour le gentleman que je suis ! Même dans le jeu, je suis galant (mais qu’est-ce que j’ai eu les bouilles en décomptant les points au final quand je l’ai vu repasser devant moi!!).
Je n’ai pas eu le temps de faire un tour de magie niveau 3! Bon sang ! J’étais persuadé de finir en tête mais....c’était sans compter les pierres de Trickerion de Madame ! 😱😡 elle n’en a quasiment pas utilisé. Deux tours lui donnait tout de même une pierre à chaque fois qu’ils étaient joués. Elle avait aussi ce qu’il fallait en ouvriers. Alors que j’ai tourné les 3/4 de la partie à 3 pions, elle est rapidement montée à 5 puis 6 ouvriers. 3h et c’est passé à une vitesse... Le jeu est long et pourtant semble rapide et tendu. En 7 tours, monter de gros tours de magie ce n’est pas évident. En tout cas, ça ne semble pas évident sur les premières parties. 
Mais bon, la brigade anti-criminalijeu a indiqué que la partie ne pouvait être comptabilisée. Je n’ai pas reçu, en tant que deux deuxième joueur les deux pièces en plus au départ ! 
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Lionceau
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Il est 23h20, le film est finit, avec ma femme on a eu une grosse journée bien remplie, on est rincé et en plus on va perdre une heure de sommeil avec l'heure d'été. Bref il est temps d'aller dormir. Et d'un coup sur une impulsion je fais: "On se fait un p'tit Orléans ?" Et la surprise la lionçonne dit oui !  C'est donc partit pour 1h- 1h30 de bag building. Je pars très vite sur l'école (qui transforme les érudits en caisse à outils moine) . Je met assez vite un engrenage pour la création des érudits justement et hop la machine est lancée. L'avantage des érudits étant évidemment que contrairement aux moines qui n'apportent aucun bonus lors de sa création, les érudits, eux, permettrons de monter rapidement sur la piste de connaissance avec tous les avantages que cela implique. On termine à 164-127. 
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AtomChris
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1 Azul. Avec ExAtom, AtomVal et AtomAnji. Je perds. AtomVal nous explose. Question d'habitude...
On rentre à la maison. 
1 Dragon River avec AtomVal et AtomT7. Comme sa maman, le moindre piège lui est insupportable. Il gagne. Qu'est-ce qu'il est bon ce jeu tout simple. Merci AlexBool et merci quand même à Rodenbach qui m'a rappelé de l'acheter... 
1 Wazabi entre AtomVal et AtomT7. Sans moi. 
2 ou 3 parties de BEEZ. Sympa ce p'tit jeu. Bien tendu. On aime ici.
Tric Trac
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polo_deepdelver
polo_deepdelver
J'ai terminé la campagne solo de Newdale. Pas fâché d'en finir, car les objectifs sont sacrément directifs, voire trop (au chapitre VIII, tu dois jouer le capitaine à chaque manche).
Scénario préféré : le VII, moins bons scénarios : les VI (pour monter à 6 PM, il faut quand même avoir de la chance au tirage), et le VII (scénario qui fait pschitt).
Je garde le jeu, car j'aime bien le principe, et faire une partie de temps en temps sera agréable.

Puis une partie de Brass Birmingham. Je m'étais vite lassé du jeu originel, j'ai davantage apprécié la partie hier (plateau plus lisible peut-être, et aussi le tableau de développement bien lisible). Je gagne assez facilement, grâce à ma mainmise sur les mines de charbon. Ça a sacrément boosté mon revenu (je tournais à 22£/manche en deuxième ère), mais j'ai commis une erreur en ne construisant pas suffisamment vite le chantier naval du coin nord-ouest. Heureusement, ces 18 PV pris par un adversaire ne m'ont pas quitté la victoire (131-119-94). Bien intéressé maintenant pour découvrir le Lancashire.
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SDO
SDO
Pas de jeu ces derniers jours en dehors d’un King Domino avec A et 2014 ou je finis dernier puis un SOS Dino ou l’on réussit a sauver tout le monde angry

Enfin j’ai quand meme depunché l’Infinity Box d’Anachrony, ce qui m’a pris trois bonnes heures, lu les règles et j’ai fait 2 tours en solo avec le Chronobot pour voir si j’avais bien assimilé les règles. Donc prêt à jouer! 
 
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kakawette
kakawette
$hadow dit :Première vraie partie de Trickerion ! 82 pour la
prêtresse du mysticisme et 73 pour le gentleman que je suis ! Même dans le jeu, je suis galant (mais qu’est-ce que j’ai eu les bouilles en décomptant les points au final quand je l’ai vu repasser devant moi!!).
Je n’ai pas eu le temps de faire un tour de magie niveau 3! Bon sang ! J’étais persuadé de finir en tête mais....c’était sans compter les pierres de Trickerion de Madame ! 😱😡 elle n’en a quasiment pas utilisé. Deux tours lui donnait tout de même une pierre à chaque fois qu’ils étaient joués. Elle avait aussi ce qu’il fallait en ouvriers. Alors que j’ai tourné les 3/4 de la partie à 3 pions, elle est rapidement montée à 5 puis 6 ouvriers. 3h et c’est passé à une vitesse... Le jeu est long et pourtant semble rapide et tendu. En 7 tours, monter de gros tours de magie ce n’est pas évident. En tout cas, ça ne semble pas évident sur les premières parties. 
Mais bon, la brigade anti-criminalijeu a indiqué que la partie ne pouvait être comptabilisée. Je n’ai pas reçu, en tant que deux deuxième joueur les deux pièces en plus au départ ! 

Le meilleur jeu du monde 🥰
Pour les tours niveau 32, c’est une question de maîtrise du jeu. L’objectif a se fixer c’est d’être prêt à présenter en spectacle son premier tour 32 au tour 5. Éventuellement un deuxième avant la fin du jeu. Ça demande un peu de maîtrise et d’anticipation sur les tours choisis. Et quelques sacrifices qui semblent importants au début mais qui sont largement rentabilisés. 

il m’est bien souvent arrivé de ne pas jouer de tours 16 par exemple, car pas assez rentable en temps et investissement (en ressources mais aussi en actions puis qu’aller le chercher, le préparer et le présenter c’est 3 pions). 

En tout cas tu dois garder ça en tête : tour 32 au 5ème round. Sinon tu as partie perdue contre un joueur qui connaît le jeu car ces tours là sont extrêmement rentables, même non joués. 

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Le Zeptien
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polo_deepdelver dit :
Puis une partie de Brass Birmingham. Je m'étais vite lassé du jeu originel, j'ai davantage apprécié la partie hier (plateau plus lisible peut-être, et aussi le tableau de développement bien lisible). Je gagne assez facilement, grâce à ma mainmise sur les mines de charbon. Ça a sacrément boosté mon revenu (je tournais à 22£/manche en deuxième ère), mais j'ai commis une erreur en ne construisant pas suffisamment vite le chantier naval du coin nord-ouest. Heureusement, ces 18 PV pris par un adversaire ne m'ont pas quitté la victoire (131-119-94). Bien intéressé maintenant pour découvrir le Lancashire.

Heu... mais Polo, je comprends pas : Dans le Brass Birmingham, il n'y a pas de chantier naval. Tu as joué au Brass Lancashire, la réédition de la première Version Warfrog. C'est donc le Brass Birmingham que tu aimerais découvrir, avec le bière et la poterie...

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$hadow
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Oui, c’est vraiment bon comme jeu ! Même à la première partie. C’est complexe mais pas dans les règles, dans les choix à faire. Et l’Allée Sombre permet de casser la routine, surprendre son adversaire ! Impeccable ! L’argent est tendu aussi...c’est pour ça qu’on est tous les deux restés sur des sorts de niveau 1 mais joué à foison au spectacle ! Ma compagne a fait un sort de niveau 2 joué une fois, mais qui lui a rapporté double grâce à une carte de l’Allée Sombre justement. 
Je note pour les sorts de niveau trois. Et justement, je m’y attelais au moins pour le bonus de fin de partie si ce n’est pour le jouer au théâtre mais...pas assez de pions pour acheter au marché !! 
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