By : bobkazar | Thursday, August 1, 2019 at 10:15 AM
D3spina
D3spina
Fiou je viens de trouver un exemplaire de Ms Marvel dans ma boutique qui affichait sournoisement "Rupture" alors qu'il en restait un en stock :D
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Femto
Femto
Pendant que je mangeais ma petite mandarine, j'ai ouïe dire que la boite de base vient d'être re approvisionnée sur un certain magasin en ligne...
Hinashi
Hinashi
Moi j'attend le message de mon cremier soit aujourd'hui soit demain pour aller le récupérer!

Il n'aura pas les extensions mais le core set c'est déjà bien suffisant pour le moment! 

édit : mon cremier vient de m'envoyer une photo du jeu en boutique. Ce soir ca va fracassé sévère du méchant  avec ma femme  😍
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Uphir
Uphir
Ce qui est mieux que de fracasser ta femme avec un Méchant.

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Hinashi
Hinashi
Uphir dit :Ce qui est lieux que de fracasser ta femme avec un Méchant.

😆😆

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Hinashi
Hinashi
Première partie découverte hier et bordel que ce jeu est bon. 
Certes avec ma femme on a perdu mais tellement hâte de retourner sur le jeu ce soir pour tester les autres perso et les autres attributs. 
Du coup j'ai commencé à lire le guide de référence et il y a pas mal d'info supplémentaire par rapport au livret découverte (à moins que j'ai loupé les infos comme l'accélérateur de boost ou le fait de piocher une carte rencontre quand le deck est épuisé). 

J'ai de quoi faire le temps de recevoir les extensions le mois prochain! 
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adel10
adel10
je vais recevoir le miens, et  j'ai déjà l'extension bouffon vert

 
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Cripure
Cripure
Bonjour,
Le jeu est disponible sur un site de vente en ligne...

Bonne recherche !
Uphir
Uphir
Hinashi dit :Première partie découverte hier et bordel que ce jeu est bon. 
Certes avec ma femme on a perdu mais tellement hâte de retourner sur le jeu ce soir pour tester les autres perso et les autres attributs. 
Du coup j'ai commencé à lire le guide de référence et il y a pas mal d'info supplémentaire par rapport au livret découverte (à moins que j'ai loupé les infos comme l'accélérateur de boost ou le fait de piocher une carte rencontre quand le deck est épuisé). 

J'ai de quoi faire le temps de recevoir les extensions le mois prochain! 

Madame a aimé ? Pour moi, c'est le jeu numéro 1 pour jouer en famille avec mes petits loups ?

Pour apprendre le jeu, plutôt que de lire le livret de références qui est un peu "arride", faut pas hésiter à jouer et à s'y reporter quand tu rencontres un cas particulier. Je trouve que c'est comme ça que ça passe le mieux !

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Hinashi
Hinashi
Uphir dit :
Hinashi dit :Première partie découverte hier et bordel que ce jeu est bon. 
Certes avec ma femme on a perdu mais tellement hâte de retourner sur le jeu ce soir pour tester les autres perso et les autres attributs. 
Du coup j'ai commencé à lire le guide de référence et il y a pas mal d'info supplémentaire par rapport au livret découverte (à moins que j'ai loupé les infos comme l'accélérateur de boost ou le fait de piocher une carte rencontre quand le deck est épuisé). 

J'ai de quoi faire le temps de recevoir les extensions le mois prochain! 

Madame a aimé ? Pour moi, c'est le jeu numéro 1 pour jouer en famille avec mes petits loups ?

Pour apprendre le jeu, plutôt que de lire le livret de références qui est un peu "arride", faut pas hésiter à jouer et à s'y reporter quand tu rencontres un cas particulier. Je trouve que c'est comme ça que ça passe le mieux !

C'est un gros de coeur et hâte de recommencer dans d'autres configuration. Il ne va pas prendre beaucoup la poussière dans ma ludothèque en tout cas. 

Petite question concernant la.construction de deck. 
J'ai lu qu'il ne fallait pas mettre de doublon de carte unique dans son deck donc en gros par exemple et je n'ai pas encore parcouru toutes les cartes du jeu,  je ne pourrais pas mettre deux Spiderman avec le titre Peter Parker mais par contre rien ne m'empeche de mettre Spiderman Peter Parker et Miles Morales par exemple? 

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Femto
Femto
Hinashi dit :
Uphir dit :
Hinashi dit :Première partie découverte hier et bordel que ce jeu est bon. 
Certes avec ma femme on a perdu mais tellement hâte de retourner sur le jeu ce soir pour tester les autres perso et les autres attributs. 
Du coup j'ai commencé à lire le guide de référence et il y a pas mal d'info supplémentaire par rapport au livret découverte (à moins que j'ai loupé les infos comme l'accélérateur de boost ou le fait de piocher une carte rencontre quand le deck est épuisé). 

J'ai de quoi faire le temps de recevoir les extensions le mois prochain! 

Madame a aimé ? Pour moi, c'est le jeu numéro 1 pour jouer en famille avec mes petits loups ?

Pour apprendre le jeu, plutôt que de lire le livret de références qui est un peu "arride", faut pas hésiter à jouer et à s'y reporter quand tu rencontres un cas particulier. Je trouve que c'est comme ça que ça passe le mieux !

C'est un gros de coeur et hâte de recommencer dans d'autres configuration. Il ne va pas prendre beaucoup la poussière dans ma ludothèque en tout cas. 

Petite question concernant la.construction de deck. 
J'ai lu qu'il ne fallait pas mettre de doublon de carte unique dans son deck donc en gros par exemple et je n'ai pas encore parcouru toutes les cartes du jeu,  je ne pourrais pas mettre deux Spiderman avec le titre Peter Parker mais par contre rien ne m'empeche de mettre Spiderman Peter Parker et Miles Morales par exemple? 

Une carte unique est une carte avec une étoile * dans son nom. Donc tu te fies à ça pour faire ton deck

Miles n'est pas encore présent. Donc soit dans le futur on le verra apparaître comme carte allié (unique peut être) ou alors il aura sa propre carte Héros/Alter Ego (qui sera forcément unique). En parcourant vite la liste des cartes, je vois par exemple que tante May est une carte allié unique.

ça me fait penser qu'on aborde de plus de plus l'aspect multivers de Marvel avec Spiderman. Ce serait chouette d'avoir un futur deck avec plein de cartes spiderman où tu choisis le héro que tu veux parmi les plus iconiques et tous les autres sont considérés comme cartes alliés potentiels =)

Je vais chercher ma boite ce soir \O/. ça va sleever sec pour être prêt pour la saint valentin. N'oubliez pas de vous sleever aussi demain surprise

Ouquevoussoyez
Ouquevoussoyez
Respect.
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Sanosuke06
Sanosuke06
Tout à fait. Pour être complet attention quand on joue en multi de ne pas avoir deux cartes uniques posées sur la table (ex deux mookingbird)
Femto
Femto
Sanosuke06 dit :Tout à fait. Pour être complet attention quand on joue en multi de ne pas avoir deux cartes uniques posées sur la table (ex deux mookingbird)

Ha bon à savoir ! (et logique en même temps)

Hinashi
Hinashi
Sanosuke06 dit :Tout à fait. Pour être complet attention quand on joue en multi de ne pas avoir deux cartes uniques posées sur la table (ex deux mookingbird)

Ah oui c'est une info importante ça! Mais du coup c'est uniquement sur la table ou rien n'empêche d'avoir deux mookingbird dans deux decks différents?

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Azertyk7
Azertyk7
Yep! Je me suis dépêché d'acheter le jeu après le boulot, de crainte d'une nouvelle rupture. Et apparemment, ça part déjà vite !

Essayé ce soir donc. Bonnes premières impressions, bien fun, mais première partie gagnée sans difficultés.
Chance du débutant ? Règles mal comprises en ma faveur ? Trop facile en mode standard ?

Hâte d'y retourner en tout cas!

Bons jeux à tous!

 
Femto
Femto
Allez retour à chaud je viens de finir ma partie solo à l'instant.

C'est vraiment pas mal ! Ce n'est pas ultra ultra narratif mais je m'y croyais de dedans !

Spider Man commence avec un gros coup de pied balancier sur la geule du Rhino, Jessica Jones passait par là et à profité pour lui foutre une mandale aussi. Voyant le Rhino se faire surmener, l'homme sable apparaît etc etc =).

Partie gagnée. ça n'a pas été facile, je pense que la seule grosse erreur que j'ai fais, c'est que sur les premiers rounds je défaussais toutes mes cartes pensant être obligé. Par chance je n'ai pas croisé d'obligation ni de némésis. J'ai eu le droit à l'armure blindé, des sbires et failli me manger une charge.

Ce que je retiens:

- J'adore les graphismes

- C'est malin ces allés retours entre alter ego et héros , combiné avec le fait que si on se défends pendant la phase du méchant on ne pourra pas attaquer au prochain round. Sauf si moyen de désengager notre carte 

- Les alliés c'est de la bonne chair à canon. Big up à Nick Furry qui de toute façon n'allait pas rester longtemps dans la zone de jeu vu qu'il n'avait pas que ça à faire apparemment =P (sa carte est défaussée par défaut à la fin du round)

- Big up à Tante May qui m'attendais à la maison lors de mes rounds en alter ego prête à me repatcher

- Les coups de pieds balancier de spider man un vrai plaisir surtout quand tu pioche deux d'un coup et que tu finis le jeu comme ça.

Dans le petits doutes qu'il me reste:

On est d'accord pour dire que "coup de pied en balancier" et "Salto arrière" de spidey, le seul coût à payer est celui de la carte. On n'a donc pas besoin d'incliner la carte même s'il est indiqué attaque ou défense. Je trouvais bizarre de voir sur la carte "(défense)" ou "(attaque)", je ne voyais pas l'utilité.. jusqu'à ce que je tilt en écrivant ces lignes que c'est peut être là pour des effets de réaction d'autres cartes !

Bon se fait tard là...
Trulk
Trulk
Je suis entrain de réaliser des intercalaires pour mon insert personnalisé.
Vu que je n'ai plus le thermoformage de base, je n'ai aucune idée s'ils sont compatibles (90x75 mm)...

Quelqu'un peut me dire si cela rentre ?

Je posterai un lien BGG vers les pdf HD dès que finalisés.

Tric Trac
Tric Trac
Tric Trac
Tric Trac
Tric Trac
Tric Trac
Tric Trac
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Hinashi
Hinashi
Deux parties hier soir en solo.

Découverte de Miss Hulk en agressivité pour la première partie. Première phase du Rhino impeccable mais arriver à la seconde j'ai été submergé en manigance entre celle de base plus l'annexe qui arrive immédiatement et par dessus tout la manigance de ma nemesis. Donc écrasante défaite en manigance qui était ingérable.

La seconde par contre était beaucoup mieux toujours Miss Hulk mais en commandement. Celui-ci j'ai fait très attention aux manigances et je trouve que cette affinité permet de bien gérer les manigances. 
Je me suis juste retrouvé avec Rhino phase 2 avec sa corne d'ivoire, son armure blindé, une charge et une ténacité pour vous dire que quand il a tapé, Miss Hulk a bien sentit le coup. J'ai réussi à avoir Rhino sauf que je viens juste de me rendre compte que j'ai zappé de mettre des jetons de dégâts sur Vision quand il contrait ou attaquer 🤦🏼‍♂️ 
du coup c'est une victoire très amère... 
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Femto
Femto
Hinashi dit :Deux parties hier soir en solo.

Découverte de Miss Hulk en agressivité pour la première partie. Première phase du Rhino impeccable mais arriver à la seconde j'ai été submergé en manigance entre celle de base plus l'annexe qui arrive immédiatement et par dessus tout la manigance de ma nemesis. Donc écrasante défaite en manigance qui était ingérable.

La seconde par contre était beaucoup mieux toujours Miss Hulk mais en commandement. Celui-ci j'ai fait très attention aux manigances et je trouve que cette affinité permet de bien gérer les manigances. 
Je me suis juste retrouvé avec Rhino phase 2 avec sa corne d'ivoire, son armure blindé, une charge et une ténacité pour vous dire que quand il a tapé, Miss Hulk a bien sentit le coup. J'ai réussi à avoir Rhino sauf que je viens juste de me rendre compte que j'ai zappé de mettre des jetons de dégâts sur Vision quand il contrait ou attaquer 🤦🏼‍♂️ 
du coup c'est une victoire très amère... 

ça devait être sympa l'allié qui reste tout le long de la partie 

Comme je le pensais et tu confirmes un peu, le tirage du deck de rencontres peut être très violent.

Autre point de règle que j'ai raté je laisse ici ça peux servir: Quand le deck de joueur doit être reformé, on se voit attribuer une carte rencontre (à résoudre lors de la phase concernée attention)

Cheese38
Cheese38
Sympa ces intercalaires ! 
Uphir
Uphir
Femto dit :On est d'accord pour dire que "coup de pied en balancier" et "Salto arrière" de spidey, le seul coût à payer est celui de la carte. On n'a donc pas besoin d'incliner la carte même s'il est indiqué attaque ou défense. Je trouvais bizarre de voir sur la carte "(défense)" ou "(attaque)", je ne voyais pas l'utilité.. jusqu'à ce que je tilt en écrivant ces lignes que c'est peut être là pour des effets de réaction d'autres cartes !

Oui, c'est exactement ça. Une carte avec la mention "Attaque" ou "Défense" ne nécessite pas d'incliner son personnage quand elle est jouée, mais tous les effets de jeu s'appliquant à une "Attaque" ou une "Défense" vont faire effet. Par exemple, si tu as un ennemi qui "Riposte" après une attaque, si tu joues une carte avec la mention "Attaque", il ripostera.

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Uphir
Uphir
Hinashi dit :
Sanosuke06 dit :Tout à fait. Pour être complet attention quand on joue en multi de ne pas avoir deux cartes uniques posées sur la table (ex deux mookingbird)

Ah oui c'est une info importante ça! Mais du coup c'est uniquement sur la table ou rien n'empêche d'avoir deux mookingbird dans deux decks différents?

Tel que je l'ai compris, admettons que l'on joue tous les deux, tu peux avoir une Mookingbird dans ton deck, et je peux en avoir une aussi (une carte unique en un seul exemplaire dans le deck). Sur la table, si tu poses ta Mookingbird, je ne pourrais pas poser la mienne (une carte unique en un seul exemplaire sur la table).

A vérifier, mais je pense que c'est ça.

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Trulk
Trulk
C’est exactement ça. 
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Thorwind-lame-noire
Thorwind-lame-noire
Salut a tous !

Apres ma 1ère partie, j'ai quelques interrogations:

- les cartes héros ne sont redressées qu'à la fin du tour du hero ? Jamais à la fin du tour du méchant? Du genre si j'incline pour me défendre de l'attaque du méchant, je commencerais mon tour de hero incline ?
 
-2ème question sur le boost de l'attaque du méchant.
Lors de la phase rencontre, je tire une carte indiquant une attaque contre mon hero. Dois je tirer à nouveau un boost comme pour l'attaque principale ou s'agit il d'une attaque avec juste les dégâts de la carte du méchant?

Merci de vos retours amis des collants
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Femto
Femto
Uphir dit :
Femto dit :On est d'accord pour dire que "coup de pied en balancier" et "Salto arrière" de spidey, le seul coût à payer est celui de la carte. On n'a donc pas besoin d'incliner la carte même s'il est indiqué attaque ou défense. Je trouvais bizarre de voir sur la carte "(défense)" ou "(attaque)", je ne voyais pas l'utilité.. jusqu'à ce que je tilt en écrivant ces lignes que c'est peut être là pour des effets de réaction d'autres cartes !

Oui, c'est exactement ça. Une carte avec la mention "Attaque" ou "Défense" ne nécessite pas d'incliner son personnage quand elle est jouée, mais tous les effets de jeu s'appliquant à une "Attaque" ou une "Défense" vont faire effet. Par exemple, si tu as un ennemi qui "Riposte" après une attaque, si tu joues une carte avec la mention "Attaque", il ripostera.

Merci de ta réponse.

Dernière question très bête. On est d'accord que "Action de héros" est ... une "Action" ?

Je m'explique, je suis entrain de vérifier à deux joueurs ce qui est faisable pendant le tour de l'autre (avec accord du coéquipier). Je vois qu'il est dit toute carte dans la main ou en jeu avec le mot clé "Action" peut être déclenché pendant le tour des autres joueurs. Je sais que ça l'air très très  con, mais comme je sais que le wording est important je voulais m'en assurer.

De ce que j'ai compris, même si ce n'est pas notre tour, on peut jouer des événements (interruption / réaction / interruption de héros) si les conditions sont  respectées et des actions (dont les "action de héros") selon accord de l'autre joueur. Je vois que certaines cartes soutien ont le mot clé action, mais là aussi si j'ai bien compris, ne peuvent être mises en jeu que pendant le tour du propriétaire de la  carte... 

Femto
Femto
Thorwind-lame-noire dit :Salut a tous !

Apres ma 1ère partie, j'ai quelques interrogations:

- les cartes héros ne sont redressées qu'à la fin du tour du hero ? Jamais à la fin du tour du méchant? Du genre si j'incline pour me défendre de l'attaque du méchant, je commencerais mon tour de hero incline ?
 
-2ème question sur le boost de l'attaque du méchant.
Lors de la phase rencontre, je tire une carte indiquant une attaque contre mon hero. Dois je tirer à nouveau un boost comme pour l'attaque principale ou s'agit il d'une attaque avec juste les dégâts de la carte du méchant?

Merci de vos retours amis des collants

1/ C'est ça, tu peux attaquer un méchant puis te redresser pour la phase du méchant. Mais si tu te défends, tu dois rester incliné et le restera au début de ta prochaine phase de joueur. Certaines cartes permettent de te dé incliner.

2/ Le boost n'est pioché que pour l'attaque du vilain (pas pour les sbires) après avoir monté la manigance (Pour rappel la manigance monte selon le niveau d'accélération affiché sur la manigance même si le vilain et sbires attaquent car en est en face héros) . Lors de la phase d'attribution d'une carte rencontre, tu la résous simplement avec ce qui est écrit. Si la carte te dit de piocher une carte du deck rencontre pour renforcer l'attaque ou pour autre raison tu le fais =), sinon tu t'abstiens 

Cheese38
Cheese38
Femto dit :
Uphir dit :
Femto dit :On est d'accord pour dire que "coup de pied en balancier" et "Salto arrière" de spidey, le seul coût à payer est celui de la carte. On n'a donc pas besoin d'incliner la carte même s'il est indiqué attaque ou défense. Je trouvais bizarre de voir sur la carte "(défense)" ou "(attaque)", je ne voyais pas l'utilité.. jusqu'à ce que je tilt en écrivant ces lignes que c'est peut être là pour des effets de réaction d'autres cartes !

Oui, c'est exactement ça. Une carte avec la mention "Attaque" ou "Défense" ne nécessite pas d'incliner son personnage quand elle est jouée, mais tous les effets de jeu s'appliquant à une "Attaque" ou une "Défense" vont faire effet. Par exemple, si tu as un ennemi qui "Riposte" après une attaque, si tu joues une carte avec la mention "Attaque", il ripostera.

Merci de ta réponse.

Dernière question très bête. On est d'accord que "Action de héros" est ... une "Action" ?

Je m'explique, je suis entrain de vérifier à deux joueurs ce qui est faisable pendant le tour de l'autre (avec accord du coéquipier). Je vois qu'il est dit toute carte dans la main ou en jeu avec le mot clé "Action" peut être déclenché pendant le tour des autres joueurs. Je sais que ça l'air très très  con, mais comme je sais que le wording est important je voulais m'en assurer.

De ce que j'ai compris, même si ce n'est pas notre tour, on peut jouer des événements (interruption / réaction / interruption de héros) si les conditions sont  respectées et des actions (dont les "action de héros") selon accord de l'autre joueur. Je vois que certaines cartes soutien ont le mot clé action, mais là aussi si j'ai bien compris, ne peuvent être mises en jeu que pendant le tour du propriétaire de la  carte... 

Lorsque c'est noté Action de héros il faut que tu sois sur la face Héros de ton personnage.

Ne jouant pour le moment qu'en solo je ne saurais pas dire par contre si tu peux jouer les cartes noté "Action de héros" ou uniquement les cartes "Action"
 

Thorwind-lame-noire
Thorwind-lame-noire
Merci pour ta réponse Femto
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Hinashi
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Femto dit :
Hinashi dit :Deux parties hier soir en solo.

Découverte de Miss Hulk en agressivité pour la première partie. Première phase du Rhino impeccable mais arriver à la seconde j'ai été submergé en manigance entre celle de base plus l'annexe qui arrive immédiatement et par dessus tout la manigance de ma nemesis. Donc écrasante défaite en manigance qui était ingérable.

La seconde par contre était beaucoup mieux toujours Miss Hulk mais en commandement. Celui-ci j'ai fait très attention aux manigances et je trouve que cette affinité permet de bien gérer les manigances. 
Je me suis juste retrouvé avec Rhino phase 2 avec sa corne d'ivoire, son armure blindé, une charge et une ténacité pour vous dire que quand il a tapé, Miss Hulk a bien sentit le coup. J'ai réussi à avoir Rhino sauf que je viens juste de me rendre compte que j'ai zappé de mettre des jetons de dégâts sur Vision quand il contrait ou attaquer 🤦🏼‍♂️ 
du coup c'est une victoire très amère... 

ça devait être sympa l'allié qui reste tout le long de la partie 

Comme je le pensais et tu confirmes un peu, le tirage du deck de rencontres peut être très violent.

Autre point de règle que j'ai raté je laisse ici ça peux servir: Quand le deck de joueur doit être reformé, on se voit attribuer une carte rencontre (à résoudre lors de la phase concernée attention)

Oui oui et je savais que je m'en sortais un poil trop bien mais je ne savais pas pourquoi 😆 surtout que mes autres alliés je leur mettais des jetons de dégâts mais pas sur Vision.  Je pense que mon alter-ego voulait que je triche inconsciemment.

Oui le tirage du deck est vraiment violent quand tu n'as pas de veine.

Oui pour la carte rencontre je l'ai su en lisant le guide référence et également le fait qu'on doit ajouter un pion accélérateur sur la manigance si le deck rencontre du boss est vide.

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Hinashi
Hinashi
Femto dit :
Uphir dit :
Femto dit :On est d'accord pour dire que "coup de pied en balancier" et "Salto arrière" de spidey, le seul coût à payer est celui de la carte. On n'a donc pas besoin d'incliner la carte même s'il est indiqué attaque ou défense. Je trouvais bizarre de voir sur la carte "(défense)" ou "(attaque)", je ne voyais pas l'utilité.. jusqu'à ce que je tilt en écrivant ces lignes que c'est peut être là pour des effets de réaction d'autres cartes !

Oui, c'est exactement ça. Une carte avec la mention "Attaque" ou "Défense" ne nécessite pas d'incliner son personnage quand elle est jouée, mais tous les effets de jeu s'appliquant à une "Attaque" ou une "Défense" vont faire effet. Par exemple, si tu as un ennemi qui "Riposte" après une attaque, si tu joues une carte avec la mention "Attaque", il ripostera.

Merci de ta réponse.

Dernière question très bête. On est d'accord que "Action de héros" est ... une "Action" ?

Je m'explique, je suis entrain de vérifier à deux joueurs ce qui est faisable pendant le tour de l'autre (avec accord du coéquipier). Je vois qu'il est dit toute carte dans la main ou en jeu avec le mot clé "Action" peut être déclenché pendant le tour des autres joueurs. Je sais que ça l'air très très  con, mais comme je sais que le wording est important je voulais m'en assurer.

De ce que j'ai compris, même si ce n'est pas notre tour, on peut jouer des événements (interruption / réaction / interruption de héros) si les conditions sont  respectées et des actions (dont les "action de héros") selon accord de l'autre joueur. Je vois que certaines cartes soutien ont le mot clé action, mais là aussi si j'ai bien compris, ne peuvent être mises en jeu que pendant le tour du propriétaire de la  carte... 

Vu que j'ai deja joué avec ma femme on a pu intervenir pendant le tour de l'autre en fonction des conditions remplit dans le texte, que ce soit des actions, des événements, des interruptions etc

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D3spina
D3spina
Je reviens sur l'attaque du méchant via la carte rencontre. 

J'avais lu je ne sais où que oui, tu tires une carte boost pour chaque attaque du méchant et deux pour Klaw du coup 
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