This game has been added to the database at Jan 17, 2019

edition 2019

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By : driepick | Wednesday, January 16, 2019 at 4:48 PM
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Volpino
Volpino
Première partie savourée hier soir.

J’aimerai souligner la cohérence des propos de Sebduj entendus lors de sa dernière venue à la TTTV.
Il y parlait, partiellement et formulé différemment, de son envie de concevoir/proposer des jeux rapidement expliqués, jouables par tous et proposant un défi ludique s’apprivoisant au gré des parties.
Avec Black Angel, j’y ai trouvé tous ces éléments !
Première petite gommette jaune synonyme de félicitations à destination des 3 auteurs.

Parvenir à poser sur le carton des envies formulées par des mots, les faire ressentir à un joueur qui, par effet ricochet, parvient à apprécier le potentiel du jeu malgré une première partie dont le score n’a pas dépassé le record de température de cet été. :p

Je trouve ça fou, ça crée un espèce de lien emphatique, une relation particulière au jeu.
Une espèce de cohérence, un sentiment d’avoir en face de soi non pas un objet mais l’incarnation physique de ce qui tient à cœur à plusieurs êtres humains rassemblés autour d’un projet.
Nous avons une espèce de cristallisation humaine dans une boîte.
Ce qui ajoute une envie primordiale d’avoir plus de vidéos « papotache », où l’on s’appuie sur le jeu pour découvrir l’humain, la société.

J’ai aimé pouvoir expliquer le jeu rapidement.
On a justement joué à Root quelques jours auparavant et l’explication longue des points particuliers ne m’a pas permis de savourer pleinement le jeu.
Là, la différence était flagrante.
On se lance dans le jeu, on ne sait pas où l’on va mais on se laisse porter par le voyage intergalactique.
C’est fluide, les actions s’enchaînent rapidement, on s’adapte un peu aux actions des autres pour profiter de nouvelles ouvertures et on termine la partie avec une forte envie d’y revenir.

Bien sûr, on peut tout à fait ressentir un détachement complet, tout le monde n’aime pas ne pas comprendre et ne pas « maîtriser » ce qu’il fait dès la première partie.
C’est un point indéniable pour ce type de jeu.
Il peut être très positif pour certains et totalement négatif pour d’autres.
Il va falloir d’adapter, jouer dans le bon « tempo », lire un peu le jeu des autres, profiter des opportunités.
Black Angel peut être exigeant pour celui qui l’est avec lui-même. :D

Je suis un fan de Troyes, il est bon de voir que la machine Black Angel n’est pas une copie mécanique.
Les sensations ne sont pas les mêmes, le moteur a été huilé, il a été épuré.
L’existence d’un choix parmi deux phases fixe un cadre directement rassurant.
On sait qu’on aura qu’un choix parmi deux.
Après il y a des subdivisions à l’intérieur de la première phase mais grosso modo, pour mon cerveau, cette « arborescence » des choix est savoureux.
On ne doit pas décider d’un bloc, on peut arpenter la rivière par choix successifs.

Très très fan du jeu « en continu ».
On relance les dés à des moments différents, souvent dès qu’on en a plus, on ne le fait plus en même temps, ce qui diversifie le chemin des possibles tactiques.
Il y a eu un petit peu ce syndrome du « ok, ce joueur relance les dès, on va tous les deux lui en acheter un dans la foulée ».
A voir sur la durée et surtout à 4 joueurs si ça se confirme, un point de vigilance sur lequel je reviendrai dans un futur plus ou moins éloigné.

Giga +++ pour les symboles utilisés et l’architecture du plateau central (le centre opérationnel du Black Angel).
L’iconographie est logique, suffisamment discrète et hautement importante car elle rappelle les petites étapes  à effectuer (où poser le prochain débris, ne pas oublier de remettre le dé dans la réserve).
Durant la partie, les élèments dont on devait se rappeler régulièrement sont : la possibilité de jouer une carte avant de faire une action, l’apparition des cartes ravageurs (mais ça, Sebduj en parle dans la partie avec Guillaume) et parfois, d’appliquer l’effet de la carte ravageur quand on choisit l’action sur laquelle elle est posée.
Pourquoi ?
La « routine » de l’exécution des deux phases (possibilité de jouer une carte / prendre un dé / piocher une carte de la couleur du dé ou relancer ses dés / réinitialiser son plateau personnel / avancer le Black Angel) a été rapidement intégrée que les petites nuances avaient des difficultés à se fixer dans ma mémoire.

Sinon, j’ai clairement eu du mal à saisir le tempo du jeu.
Mes actions ne s’enchainaient pas comme je l’aurais souhaité.
Mais devant le potentiel du jeu, c’est l’envie d’y revenir qui a dépassé de plusieurs années-lumière la légère frustration.

Graphiquement, c’est osé, c’est rose et c’est tant mieux.
Je suis aussi fan du jeu que des choix artistiques.
Les couleurs sont énergisantes, elles donnent l’impression de filer dans l’espace sans pour autant saturer le champ visuel.
Merci pour ce choix, merci à Ian O’toole, merci à Pearl Games.
Gommette rose pour tout le monde !

 
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ocelau
ocelau
Dadoudou dit :Bonjour à tous! J'ai fait mes 2 premières parties en solo cet après-midi.
Et bien quand je vois le score qu'on réussi à atteindre certains en solo je me suis senti bien nul... yes J'ai du faire 30 à la première et 40 à la seconde.

Mais c'est surtout la vitesse des parties qui me surprend et me déstabilise un peu. J'ai vraiment l'impression de ne rien avoir le temps de faire et de mettre en place.

On passe 7 bandes avant d'arriver sur spes. Et vu qu'on fait souvent les séquences B à la suite avec HAL, je dois jouer entre 9 et 12 dés. Je trouve que ça fait vraiment peu.

Ai je fait une erreur ou avez vous aussi ce ressenti?

La clé en solo c'est que l'automate a des coups qui tournent toujours autour de 3PV. En début de partie, on ne peut difficilement être compétitif. Il va falloir jouer sur le long terme (carte à scoring, techno avancée). Du coup, ce que je fais pour le moment (peut-être moyen de faire autrement) c'est que j'ajoute au moins 2 dés dans mes sas (donc je joue avec 5 dés). Déjà ça me laisse plus de choix. Comme on est que 2, il n'a pas le temps de piquer tous les dés intéressants. L'autre intérêt c'est qu'en augmentant le volume de dé en jeu ( 3+5 au lieu de 3+3) ça permet d'augmenter le nombre de tours. Et donc de jouer plus facilement long terme.
Pour ce qui est de battre l'automate, il faut lui acheter ses dés forts et notamment à 3, sinon avec il fait facilement 6PV.


@Le zeptien
enlightenedmoche cette histoire, d'autant que malheureusement tu n'es pas le seul de ce que j'ai entendu


@Volpino
très bien dit 

Narsir
Narsir
@Volpino : tu as bouffé du lion ou bien ?
Bravo pour ton post dithyrambique en tout cas, il y a vraiment de ça, même si je suis plutôt réservé dans le style...

Merci
à toi et aux lascars qui ont pondu ce jeu 
Ouquevoussoyez
Ouquevoussoyez
Jeu procuré à un prix plus abordable que sur le net et ça fait vraiment plaisir. Ça donne envie d'aller dans cette boutique. Oh oui ! (Seulement celle-i pour le coup, les autres étant quasiment à une vingtaine d'euros au dessus)

Faisant preuve de patience, vos retours ne m'ont pas laissé le choix. Malgré l attente d avis moins flatteur mais sans résultat... Le tarif aidant également !

 
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TotoLeHéros
TotoLeHéros
Le Zeptien dit :[...]
A vous de me prouver le contraire et surtout d'en toucher deux mots au distributeur qui m'a-t-on dit, n'a pas été très cool pour diverses raisons (des histoires de "faire du stock" notamment) et ne s'est pas fatigué en envoyant surtout un max de boites (qui n'existent pas) vers une enseigne, certes  très respectable, mais située dans  l'Est de la France, alors que moi, je suis plutôt dans le sud voyez, et comme j'aime bien acheter mes jeux (même ceux qui n'existent pas) surtout en boutique...angel
 

Ha oui ça devient embêtant là, personnellement mon crémier n'avait pas connaissance de la sortie du jeu (je m'en doutais il lache un peu les jeux plus velus maintenant car il a du mal à les écouler et suivre la palette de familiaux qui sortent chaque mois c'est déjà du boulot). Bref j'ai moins de scrupule à me le procurer ailleurs....

Mais si par contre des boutiques demandeuses n'ont pu en précommander c'est tout de même bien dommage. D'ailleurs je m'attendais à ce qu'il soit en rupture sur la grosse boutique assez rapidement et ce n'est pas le cas alors qu'il est bien dans le top vente.... je comprend mieux pourquoi maintenant.

NaHO
NaHO
Tiens, je viens de regarder la partie d'hier entre Mr Guillaume et Mr Sébastien...

Bah j'ai bien fait, j'ai repéré quelques petits batons que je mettais dans les roues crantées de mon ange noir... parce que je trouvais le jeu trop familial certainement :p

- les tuiles de technologies avancées : va savoir pourquoi, dans mon esprit étant donné que leurs emplacements sont à droite, pour moi ça voulait dire qu'il fallait les pousser obligatoirement pile devant l'espace réservé que l'on voulait (et donc pour les emplacements jaunes fallait s'y prendre super tot pour leur faire faire tout le tour!).

- l'activation de carte espace dont on est le propriétaire sont activables même sans vaisseaux dessus ! Chose que je m'interdisais ...

- Il faut que je regarde les explications maintenant, parce que le joueur neutre qui apparaît au début de partie je comprends son utilité à 2 joueurs mais je n'ai rien lu là dessus dans les règles !
Shakamaster
Shakamaster
NaHO dit :Tiens, je viens de regarder la partie d'hier entre Mr Guillaume et Mr Sébastien...

Bah j'ai bien fait, j'ai repéré quelques petits batons que je mettais dans les roues crantées de mon ange noir... parce que je trouvais le jeu trop familial certainement :p

- les tuiles de technologies avancées : va savoir pourquoi, dans mon esprit étant donné que leurs emplacements sont à droite, pour moi ça voulait dire qu'il fallait les pousser obligatoirement pile devant l'espace réservé que l'on voulait (et donc pour les emplacements jaunes fallait s'y prendre super tot pour leur faire faire tout le tour!).

- l'activation de carte espace dont on est le propriétaire sont activables même sans vaisseaux dessus ! Chose que je m'interdisais ...

- Il faut que je regarde les explications maintenant, parce que le joueur neutre qui apparaît au début de partie je comprends son utilité à 2 joueurs mais je n'ai rien lu là dessus dans les règles !

Je faisais la même erreur sur mes 2 premières parties... Ca change un peu la donne!

Proute
Proute
Pour les TTTV, il faut être abonné ? Je ne les trouve nulle part et je croyais qu'Asmodée réduisait maintenant l'abonnement à l'absence de pub.
NaHO
NaHO
Proute dit :Pour les TTTV, il faut être abonné ? Je ne les trouve nulle part et je croyais qu'Asmodée réduisait maintenant l'abonnement à l'absence de pub.

Ils l'ont faite en live sur la plateforme Twitch cette partie. Tu peux la visionner ici (et l'explication est sur la vidéo précédente)

j-pere
j-pere
Le Zeptien dit :
Ah oui,  vraiment, je dis bravo à tous, parce que vous m'avez bien eu ! 

Mais ça y est, j'ai compris ! Black angel est un jeu qui n'existe pas ! Vous m'avez fait une blague ! 


Pourtant j'y ai cru hein, les compte-rendus qui font super vrais, les photos (magnifiques montages, je suis épaté) même la personne qui poste à la place de Sebduj, j'ai réellement pensé que c'était lui hein...

Mais bon, vu que je suis en dans une ville de 280 000 habitants, avec deux grosses boutiques de jeux, + un games workshop, + une grosse boutique de jeux de rôles + des cafés ludiques + des escapes room  et un festival du jeu qui a attiré la dernière fois 9 000 visiteurs, et bien figurez-vous que dans une ville comme ça, un jeu s'appelant Black Angel de Pearl games (excusez du peu), on l'aurait quand même remarqué...



Sauf qu'il n'est jamais arrivé jusqu'ici. On vient encore de me le dire aujourd'hui. Ben vouich...Donc j'en déduis qu'en fait, il n'existe pas...

A vous de me prouver le contraire et surtout d'en toucher deux mots au distributeur qui m'a-t-on dit, n'a pas été très cool pour diverses raisons (des histoires de "faire du stock" notamment) et ne s'est pas fatigué en envoyant surtout un max de boites (qui n'existent pas) vers une enseigne, certes  très respectable, mais située dans  l'Est de la France, alors que moi, je suis plutôt dans le sud voyez, et comme j'aime bien acheter mes jeux (même ceux qui n'existent pas) surtout en boutique...angel
 

Habitant dans une ville de 25 000 habitants avec 1 boutique et un festival de jeu qui a attiré 6 000 visiteurs lors de sa dernière édition, et bien figurez-vous que dans une ville comme ça, un jeu s'appelant Black Angel de Pearl Games (excusez du peu), on l'a bien remarqué... Puisque j'ai pu me le procurer le jour de sa sortie (sans le précommander). Et truc de fou; il lui en restait des exemplaires :D

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Proute
Proute
NaHO dit :
Proute dit :Pour les TTTV, il faut être abonné ? Je ne les trouve nulle part et je croyais qu'Asmodée réduisait maintenant l'abonnement à l'absence de pub.

Ils l'ont faite en live sur la plateforme Twitch cette partie. Tu peux la visionner ici (et l'explication est sur la vidéo précédente)

Merci NaHO. C'est dommage qu'on ne trouve pas l'info facilement dans les actualités.

Edit : alors je ne dois pas avoir une connexion assez bonne, l'image est comme passée au stroboscope, je tiens 5 secondes avant de craquer. Dommage, il va falloir que j'attende que ce soit disponible sur TT, en espérant que cela finisse par l'être.

on dirait deux papis parkinsoniens au dernier degré...

Re-edit : ce qui est bizarre c'est que ça ne fait pas ça avec d'autres chaînes de twitch ; quelqu'un dans l'espace là-haut a décidé que je ne regarderais pas de vidéo sur Black Angel avant d'y jouer tout au moins...

Cripure
Cripure
Bonjour,

Je crois que j'ai (à peu près) compris la mécanique du jeu.

J'adooooooooore les jeux Pearl Games et mes préférés restent Tournay et Deus.

Mais je souhaite avoir des précisions avant un éventuel achat :

le jeu solo est-il VRAIMENT bien foutu ?
la partie reste t-elle prenante ?
et Hal n'est-il pas une plaie à gérer aux dépends de notre réflexion ?
est-il "thématiquement" logique ? ou absurde ?

Et puis le thème, oui j'y tiens souvent.

Quel est le but "thématique" du joueur ?
construire un vaisseau plus vite que les autres ?
c'est ça ?
qu'est-ce que doit viser "thématiquement" un joueur ?
en bref qu'est-ce qui va le motiver, le faire rêver durant la partie ?
enfin est-ce que la mécanique est en rapport avec le thème ?

Oui je sais suis exigeant mais celui-là j'ai envie de le jouer thématisé, sais pas pourquoi, le beau matériel peut-être...

Ben merci d'avance...

 
bast92
bast92
Moi aussi, je rentre plus facilement dans un jeu lorsque le thème est très présent, et donc les actions très logiques.
En regardant la vidéo de présentation de Sébastien citée un peu plus haut, tu auras des infos sur le thème et le lien qu'il y a entre chaque action et le thème.

Au passage, merci Sébastien, ta présentation TricTrac est très claire 👍
et donne très envie d'y jouer !
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sebduj
sebduj
Cripure dit :Bonjour,

Je crois que j'ai (à peu près) compris la mécanique du jeu.

J'adooooooooore les jeux Pearl Games et mes préférés restent Tournay et Deus.

Mais je souhaite avoir des précisions avant un éventuel achat :

le jeu solo est-il VRAIMENT bien foutu ?
la partie reste t-elle prenante ?
et Hal n'est-il pas une plaie à gérer aux dépends de notre réflexion ?
est-il "thématiquement" logique ? ou absurde ?

Et puis le thème, oui j'y tiens souvent.

Quel est le but "thématique" du joueur ?
construire un vaisseau plus vite que les autres ?
c'est ça ?
qu'est-ce que doit viser "thématiquement" un joueur ?
en bref qu'est-ce qui va le motiver, le faire rêver durant la partie ?
enfin est-ce que la mécanique est en rapport avec le thème ?

Oui je sais suis exigeant mais celui-là j'ai envie de le jouer thématisé, sais pas pourquoi, le beau matériel peut-être...

Ben merci d'avance...

 

J'ai merdé le thème lors de la présentation du jeu sur TT, je pensais que Guillaume allait lire tout le dos de boîte et j'étais déjà concentré sur  les mécaniques; Mes soucis de santé ne m'ont pas aider sur ce coup là... Après chaque action est lié au thème. Mais en lisant les retour BGG, tu auras énormément d'avis là-dessus (des très bons comme des moins bons)

bast92
bast92
Bah non, moi j'ai trouvé au contraire que le thème était très présent dans tes explications.
Je parle de la vidéo de présentation du jeu. L'autre je ne l'ai pas encore visionnée.
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relacio
relacio
NaHO dit :
Proute dit :Pour les TTTV, il faut être abonné ? Je ne les trouve nulle part et je croyais qu'Asmodée réduisait maintenant l'abonnement à l'absence de pub.

Ils l'ont faite en live sur la plateforme Twitch cette partie. Tu peux la visionner ici (et l'explication est sur la vidéo précédente)

Merci pour le lien, je suis aussi complètement passé à côté... Cool en tout cas j'ai pu zieuter ça tranquillou. En fait ça a l'air bien plus simple et intuitif de l'idée que je m'en était fait en lisant certains commentaires. Par contre effectivement il y a beaucoup de choses (et de moyens de scorer) à faire ce qui doit rendre forcément la première partie laborieuse (on avance un peu à l'aveugle) mais une fois les différents mécanismes intégrés, il sera plus facile de se concentrer sur notre jeu et celui des autres.
Bah du classique en fait, un jeu qui demande qu'on y joue bien plus d'une fois.

Comme quoi y'a rien de mieux qu'une bonne vidéo de partie pour ce faire une meilleure idée ;)

ocelau
ocelau
Cripure dit :Bonjour,

Je crois que j'ai (à peu près) compris la mécanique du jeu.

J'adooooooooore les jeux Pearl Games et mes préférés restent Tournay et Deus.

Mais je souhaite avoir des précisions avant un éventuel achat :

le jeu solo est-il VRAIMENT bien foutu ?
la partie reste t-elle prenante ?
et Hal n'est-il pas une plaie à gérer aux dépends de notre réflexion ?
est-il "thématiquement" logique ? ou absurde ?

Et puis le thème, oui j'y tiens souvent.

Quel est le but "thématique" du joueur ?
construire un vaisseau plus vite que les autres ?
c'est ça ?
qu'est-ce que doit viser "thématiquement" un joueur ?
en bref qu'est-ce qui va le motiver, le faire rêver durant la partie ?
enfin est-ce que la mécanique est en rapport avec le thème ?

Oui je sais suis exigeant mais celui-là j'ai envie de le jouer thématisé, sais pas pourquoi, le beau matériel peut-être...

Ben merci d'avance...

 


Mode solo : oui il marche très bien, avec un simple système de pioche de carte qui indique ce que fait l'automate

Pour le thème, on est sur un jeu plutôt épuré, d'optimisation, mais avec toutefois plein d'actions qui sont logiques. Je pense notamment au côté progression dans l'espace, les attaques alien. Au niveau de la justification thématique , pas de construction du vaisseau (il existe déjà , et il est très beau :) ). C'est plutôt un jeu de rencontre:  les "gentils" alien avec qui on fait des échanges, qui nous apprennent des technologie pour lesquels on aura quand même besoin de leur aide pour les exploiter .Et puis il y a les ravageurs, qu'on attire si on s'approche trop qui peuvent conduire à la destruction du vaisseau si on néglige trop leur menace.
Par rapport à tes avis/écrits, pour te donner une idée de comparaison, je rapprocherais Black Angel de Anachrony (BA est quand même plus épuré et fluide, dans la lignée des autres Pearl game/Ystari) pour le rendu du thème, le côté gestion/tendu, les combos d'effets, les fins alternatives (de mémoire), et le thème SF bien sûr.
Black angel n'est pas un jeu narratif, mais l'exploitation du thème est là et ce sera vraiment affaire de sensibilité d'y croire ou non


 

TotoLeHéros
TotoLeHéros
Pour un jeu de ce calibre je trouve que le thème se ressent bien personnellement ! plus qu'à Troyes par exemple !
Abedijah Jones
Abedijah Jones
Hier première partie à 4 joueurs qu on a joué  en 2h...40mn d explication en mode tranquille...
Résultat on est tous emballé. Tout est fluide ça déroule on est même surpris lorsqu'on arrive en vue de Spes😱. 

Le thème est présent j avais l impression d être dans l Entreprise dans Star Trek.... Lorsque le vaisseau avance et explore... 

Du très bon boulot de la part des auteurs... J ai qu une envie y retourner. 



 
KiwiToast
KiwiToast
Première partie pour moi hier soir aussi, à 4 joueurs. On a pas regardé l'heure désolé. :D

Je suis vraiment ultra emballé ! Sur le papier, il y avait pas mal de choses qui ne me plaisaient pas trop ou qui me faisaient peur. Au final, la partie m'a beaucoup plu et j'espère pouvoir y rejouer rapidement et régulièrement. Le jeu étant super subtile, j'ai du mal à restituer en quelques mots pourquoi ça m'a autant plu, mais en gros, pour résumer, le niveau d’interactions est juste parfait pour moi. Je trouve souvent que c'est le point faible des jeux de gestion (pas assez d’interactions, ou alors elles deviennent trop brutales). Dans BA, je trouve que le curseur est pile poile comme il faut !

Concernant le thème, c'est vrai qu'il est très présent. La lecture des règles m'avait d'ailleurs un peu effrayé à ce niveau (en lisant le background des races), mais au final ça passe super bien. :)
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ocelau
ocelau
Eh bien on les a finalement nos "wahou" 

Question de curiosité pour la team auteur/éditeur : y-a-t-il un sens particulier pour les noms des 3 races aliens ? J'avais pensé en voyant Xhavits à l'un des 3 auteurs (Xavier Georges) mais Méluriens et Tsoths ça ne marche pas pour Sébastien Dujardin et Alain Orban laugh
ElRen
ElRen
Non, pas de sens ou raison caché pour ces noms... je trouvais juste qu’ils sonnaient bien (et à ma connaissance n’existaient pas ailleurs).

Renaud - Pearl Games
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ocelau
ocelau
ElRen dit :Non, pas de sens ou raison caché pour ces noms... je trouvais juste qu’ils sonnaient bien (et à ma connaissance n’existaient pas ailleurs).

Renaud - Pearl Games

Je peux arrêter de chercher alors :) . Merci du retour

Khazaar
Khazaar
Zut, on était à deux doigts d'une nouvelle chouette d'Or !
polo_deepdelver
polo_deepdelver
Première partie hier, pour des scores de 48-44-35. Je termine deuxième avec 18 PV sur les technologies avancées.

C'est sans conteste un bon jeu, le matériel est magnifique, mais il ne rejoindra pas ma ludothèque. Pourquoi ?

À cause de tous les petits points de règles, qu'on oublie facilement : pioche des ravageurs et placement des tuiles technologies quand on pose une carte dans l'espace, activation des cartes pour son possesseur, perte d'1 PV quand on ne peut pas appliquer l'effet d'un ravageur, et j'en passe. Personnellement, j'ai aussi souvent zappé le placement d'une carte sous sous plateau en début de phase A.

D'une manière générale, trop d'icônes tue maintenant mon plaisir ludique, il me faut quelque chose de plus immédiat.

Néanmoins, je suis prêt à y rejouer.
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Sokoben
Sokoben
J'en rajoute une couche sur le mode solo : les sensations sont très proches d'une partie à 2, ce qui est remarquable.
A part la façon de compter les points différente pour HAL (et c'est normal pour compenser le manque d'intelligence), on joue à peu près de la même façon (enfin j'ai l'impression car je n'ai pas encore joué à plusieurs ^^). La peur de se faire piquer les bons dés, les interactions et les coups qu'on "offre" à l'adversaire, etc... Et la gestion est simplissime ce qui permet de garder la fluidité du jeu.
Un bon entraînement pour apprendre à maîtriser la bête.

Bon évidemment, Hal ne chambre pas, et n'est pas très causant. Il ne remplace donc pas un vrai joueur.
Mais je trouve malgré tout le mode solo plus réussi que sur beaucoup de jeux.
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bast92
bast92
@polo_deepdelver

​​​​​Ton jugement devrait changer très vite si tu acceptes d'y rejouer.
Il n'y a pas tant de choses que ça à se souvenir (et l'iconographie rappelle tout), on est très vite dans le bain, à l'aise comme un poisson.
Quand on a franchi ce cap, notre esprit n'est plus concentré que sur la stratégie à adopter, et là c'est le bonheur ! le fameux whaou ! 😉
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Saxgard
Saxgard
@polo_deepdelver

J'avais cette sensation à ma première partie, mais dès la deuxième tout paraissait nettement plus fluide. Quand on regarde bien, pratiquement tout est indiqué sur les fiches d'aide ou sur les plateaux.
Donc en y prêtant attention il devient plus difficile d'oublier les points de règles. Certes il y aura toujours 2-3 points de règles qu'il faudra retenir car présents uniquement dans le livret de règles mais rien d'insurmontable je trouve. Une fois qu'on est à l'aise avec ce principe des 2 séquences et l'iconographie (ce qui demande enfin de compte peu de temps) le jeu est beaucoup plus fluide que ce que l'on pense lors de sa première partie. Et dans les cas plus particuliers que tu cites (savoir ce qu'il faut faire quand on ne peut pas appliquer une carte ravageur...) on peut se référer et trouver la réponse très vite dans le livret de règles. ;)


 
polo_deepdelver
polo_deepdelver
@bast92, @Saxgard : Oui, le jeu devient plus fluide... si on y joue souvent. Mais ce ne sera pas le cas pour ce jeu-là : donc devoir se replonger dans la règle à chaque fois pour trouver la petite phrase, bof. Et hier, un joueur y avait déjà joué : même lui a eu du mal, car il fallait à chaque fois vérifier que rien n'était oublié (typiquement l'ajout des tuiles technologies).
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bast92
bast92
polo_deepdelver dit :typiquement l'ajout des tuiles technologies

C'est écrit sur les cartes lorsqu'il faut le faire.

L'iconographie est vraiment bien faite et tout y est, il faut bien regarder les icônes et les faire comprendre lors de ta première explication de partie. Après cela, on oublie plus rien !

 

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polo_deepdelver
polo_deepdelver
bast92 dit :
polo_deepdelver dit :typiquement l'ajout des tuiles technologies

C'est écrit sur les cartes lorsqu'il faut le faire.

L'iconographie est vraiment bien faite et tout y est, il faut bien regarder les icônes et les faire comprendre lors de ta première explication de partie. Après cela, on oublie plus rien !

 

Oui, l'icône est présente (sur la carte, sur les aides de jeu, sur l'action), mais elle est petite, et tu peux facilement l'oublier. Surtout que l'action requiert plusieurs éléments : nombre de cases de déplacements, en évitant les astéroïdes, tu dois t'arrêter sur une planète de la couleur du dé (mais ça on le retient), tu dois y ajouter un robot de la salle de repos en tant que propriétaire de la carte (et prendre le gain associé), tu dois placer des cartes Ravageurs dans le Black Angel, tu dois placer les tuiles technologies. Et, bien sûr, il y a l'éventuel Ravageur de l'action et les dégâts à prendre en compte avant de faire l'action.

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Cripure
Cripure
polo_deepdelver dit :
bast92 dit :
polo_deepdelver dit :typiquement l'ajout des tuiles technologies

C'est écrit sur les cartes lorsqu'il faut le faire.

L'iconographie est vraiment bien faite et tout y est, il faut bien regarder les icônes et les faire comprendre lors de ta première explication de partie. Après cela, on oublie plus rien !

 

Oui, l'icône est présente (sur la carte, sur les aides de jeu, sur l'action), mais elle est petite, et tu peux facilement l'oublier. Surtout que l'action requiert plusieurs éléments : nombre de cases de déplacements, en évitant les astéroïdes, tu dois t'arrêter sur une planète de la couleur du dé (mais ça on le retient), tu dois y ajouter un robot de la salle de repos en tant que propriétaire de la carte (et prendre le gain associé), tu dois placer des cartes Ravageurs dans le Black Angel, tu dois placer les tuiles technologies. Et, bien sûr, il y a l'éventuel Ravageur de l'action et les dégâts à prendre en compte avant de faire l'action.

Ouaip ça fait beaucoup !