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boby0ne
Je ne suis pas un gros joueur et n'ai pour le moment que la boite de base et le cycle complet Dunwich. Je confirme que le jeu est top et que la durée de vie est bonne. Ca dépend surement des préférences de chacun mais si tu aimes créer et tester différents decks tu peux aimeras refaire les campagnes plusieurs fois. La durée de vie augmente également au fur et à mesure des achats, c'est à dire que plus tu as de cartes plus tu as de possibilités de créer des decks.

Niveau chiffres, je pense avoir fait la campagne de base 5 fois avant d'acheter Dunwich. Sachant que parfois j'ai recommencé des scenarios pendant une campagne. Ça doit donner quelque chose comme 20 scenarios joués. Chaque scenario prend environ 45min. Ce qui donne du 15h de jeu. A cela se rajoute le temps passé entre les scenarios/campagnes à parcourir les cartes, réfléchir et créer son deck. On doit pas être loin des 20 heures jeux. 

Ensuite les campagnes des extensions étant plus longues et plus difficiles, tu peux certainement monter à 40h de jeux sur chaque campagne. Ca dépend de chacun.

Petits avertissements pour nuancer un peu :
- la partie deck building est légère avec la boite de base uniquement. L’achat d’un cycle entier d’extension me parait presque indispensable pour vraiment profiter de toutes les facettes du jeu.
- forcement, certains éléments de surprise de l’histoire sont dévoilés après avoir joué une ou plusieurs fois une campagne. ça ne me pose pas de probleme, mais ceux qui sont principalement intéressés par le cote narratif pourraient ne pas aimer rejouer un scenario plus que 2 ou 3 fois.
Baird
Bonjour j'ai testé ta version solo aujourd'hui (j'ai recu le jeu aujourd'hui j'ai pas encore toutes les regles en tête mais les fiches perso résume bien les actions. Les petits points ou je reviens sur ta version solo:

- pour le détecteur de Hooper, un jeton A B C correspondant est plus "jouable" que le 2 sur 3 que tu propose
( ca veut dire faire un sans faute car 2 sur 3 si A et B sont bon C est automatiquement bon). Pour faire simple faire le même principe que les jumelles de Brody.

- lors du tour du requin on pioche une carte apparition (la ou le requin apparait et éventuellement croque un baigneur. ensuite on pioche un pion apparition que l'on place sur la fiche requin ( la ou il se trouve sur la carte) jusque la ca va.mais ce pion apparition est remis avec les autres a la fin du tour (je l'ai compris comme cela. ai-je raison?

- j'ai pas eu de chance avec la capacité de Quint. j'ai jamais tiré la carte hameçon.

-lorqu'un capacité est réussi on révèle le pion apparition sur la fiche du requin et on pose la figurine du requin sur cet endroit (et  il mange les baigneurs le cas echéant) c'est bien ca? je l'ai adapté comme ca. parce que pour lui coller deux baril a l'animal ca a pas été une partie de plaisir.

-ta variante ne concerne que l'ile d'Amity (j'ai adapté une version solo "adaptable" pour la partie 2 sur l'Orca.


pour le reste ça ne m'a pas poser de problème. je referais une partie pour voir ce qui peut etre adapté ou modifier.(je basculais entre ta fiche de jeu sur l'ordi et le plateau de jeu c'etait pas trop pratique etant donné que je n'avaispas bien les regles en tete mais ca a été le jeu n'etant pas trop complexe dans ses regles.
Sinon t'as fait un bon job pour l'avoir adapté au solo (meme si ca perds un peu de son charme).

voila bon jeu avec les dents de la mer (45 eme anniversaire de la sortie du film cette année) et bonne baignade...
Azertyk7
@ Lionceau :
Tu fais très bien de t'intéresser à ce jeu (c'est le meilleur....). 

Durée de vie de la boîte de base: 
Des dizaines de parties me concernant. 

Les extensions:
Il existes des scénarios indépendants et des scénarios liés qui forment des campagnes (l'option la plus coûteuse mais de loin la plus intéressante). 

A ce jour, il existe 6 scénarios indépendants et 5 campagnes de 8 scénarios liés (= boîte de base comprenant 2 scénarios + 6 paquets de scénarios). 

La durée de vie de ce jeu est exponentielle (les boîtes de bases des différentes extensions t'offrent la possibilité de jouer divers personnages au game play 
totalement différent et des cartes qui enrichissent les possibilités de Deck building). 

Tu trouveras facilement sur différents sites le détail des extensions. 

Pas sûr d'avoir été clair, n'hésites pas à demander des précisions.... 
 
Mister Nico
In Wingspan VF

On est d'accord que le "à tout va" veut dire que ca ne concerne que toi et ton éventuelle échange avec moi sur un unique sujet et que tu n'as aucun élément complémentaire pour étayer ton propos hormis ton ressenti personnel ? Discutons-en... en MP ?? :D

Tu veux parler du même ressenti personnel qui t'a poussé à critiquer les gens qui parlaient d'Intrafin? 
Par contre, ça va être difficile d'en discuter en mp, vu que justement c'est là tout le problème.
Bref, j'ai dit ce que j'avais à dire.
SDO
Pas bcp de parties jouées pour ma part, quelques parties de Schotten Totten ou A me botte l'arrière train sévère. 

Les enfants jouent par contre bcp: un peu de Punto, Skull Island, pas mal de Kikafe et Tacot CBCP et surtout BEAUCOUP de Love Letter qui sort énormément dans notre groupe de 6 à 13 ans. Le gros hit de l'été! Maintenant ce sont 2012 et 2014 qui l'expliquent à leurs copains. 

​​Demain je commence à introduire Time Bomb qui devrait bien tourner également. 
 
Morgal
La boîte de base, globalement, c'est une mini campagne de 3 scénarios, que tu vas faire environ 5 fois, une fois avec chacun des 5 personnages. 

Ensuite, c'est un fonctionnement par cycle. Un cycle contient une Deluxe de 2 scénarios (30€ prix éditeur, probablement 28 chez ton fournisseur) suivi de 6 packs mythe qui contiennent un scénario chacun. Ça te fait une grande histoire de 8 scénarios. Chaque Deluxe a aussi 5-6 nouveaux personnages, et chaque paquet quelques cartes joueur, pour faire tes decks.

On a actuellement 5 cycles complets (donc 5 deluxes, 30 paquets mythe).

Chaque campagne se fait donc en 8-12 heures (1h, 1h30 par scénario en solo, plus à plus de joueurs). Les campagnes sont rejouables à volonté.

À côté, tu as 3 autres types de produits, plus secondaires :
- les PoD, des scénarios indépendants, (ou mini campagnes de 2 scénarios, pour certains) autour de 20€ chaque je crois. Le 6eme est sorti le mois dernier.
- les renouveaux : des boîtes de rangement, qui complètent un cycle et modifient les scénarios de celui ci. Ils sortent avec un décalage de deux cycles (on vient de finir le cycle 5, donc on a le renouveau du cycle 3 qui vient de sortir.) Il me semble qu'ils sont à moins de 25€ chaque. 4 sont sortis (cycles 1 à 3 et boîte de base)
- les decks investigateurs, qui contiennent un personnage, son deck, et des cartes pour l'améliorer avec l'expérience entre chaque scénario. Ils sont au même format que les packs mythe, donc au même prix. C'est une nouveauté. 5 sont prévus à la fin du mois (un par classe.)


Pour commencer, essaie la boîte de base. Te prends pas la tête à essayer de tout rattraper. Essaie peut-être de tenir le rythme (genre achète une Deluxe quand une Deluxe sort, un pack mythe quand un pack mythe sort, même si ce n'est pas le même) 
Utilises les Noël et anniversaires pour rattraper le retard après ;) 
Urso
Jeannot la Pinte dit :...

Je trouve que Tharsis comme Ecoline sont des corpos parfaites pour débuter le jeu car faciles à prendre en main, mais je les trouves bien moins pourvoyeuse en PV que d'autres...

Clairement. 

Comme je répondais à Ocelau, la je crois que si le gars avait joué au Loto dans la foulée il gagnait 2 fois :)

chak
bonjour

je suis acquéreur de ton masters of void pour Shadows of Brimstone 

je t’envoies un MP
 
Uphir
On peut également rajouter le fait que les anciens de Rackham n'avaient pas été contactés pour cette résurrection, alors même que certains illustrateurs et sculpteurs avaient encore les droits sur leur travail ; et cela, cela se savait pendant la campagne.
Janabis
Y manque aussi une catégorie :
- Jeu de vélo avec des cartes dedans & un circuit sur lequel on fait avancer des petits cyclistes : FLAMME ROUGE


J'ai commencé à me pencher sur cette liste, mais j'ai pas réussi à la compléter tant certains critères me semblent trop précis pour cibler certains jeux.
snaketc
In Call to adventure, des retours?
J'ai testé la règle en ajoutant les adversaires. Je l'ai affiné car les 2 premières parties se sont transformées en massacre. Je ne suis pas arrivé au niveau 3.
Sur la dernières parties (ajustée) j'ai presque gagné (perdu sur le dernier lancé de dé avec une carte de l'adversaire qui me fait perdre un allié qui donne +1 au défi du roi et j'avais juste assez... perdu d'un point alors qu'au tirage précédent j'avais largement assez mais encore une carte tirée pour l'adversaire qui m'oblige à relancer).
Ajustement :
- mettre tous les adversaires en jeu (age 2 et 3)
- obligation de détruire les adversaires pour passer au stade supérieur ou pour défier l'adversaire final.
- quand on les bat, on gagne 1 XP et on défausse la carte
- on peut payer 2 XP pour les défausser.
Urso
ocelau dit :
Urso dit :Bonjour à tous,

premier post pour un retour sur une partie de Terraforming Mars à 3 joueurs sans ext et sans draft.
En un mot : poutrage.

En effet le joueur avec la corporation qui fait +1million de prod par ville nous a maîtrisé du début à la fin. On avait en face deux corpos pas facile à jouer (1 corpo +2/-2 pour les contraintes de pose et moi avec la corpo -3million pour les cartes "terres").
Il démarre avec des cartes projets qui collent super bien.

Tant est si bien qu'on s'est dit avec l'autre joueur au tour 3 que la partie était pliée.

Résultat 96 pts pour lui, 74 pts pour le deuxième et je finis à un lamentable 61 pts.

Petit à petit, maintenant que j'ai une cinquantaine de partie dans les jambes, je me dis qu'il peut y avoir des parties complètements déséquilibrées. 
De plus on s'est dit que cette corporation en particulier qui fait +1 million de prod par ville est à la limite de se faire bannir de nos parties tant elle déséquilibre le jeu.

Vous avez la même sensation ou pas? Ou ptet qu'on est juste nul :)

 

Elle est réputée assez forte effectivement. Perso je ne trouve pas tant que ça. Il faut juste veiller pour les autres à retarder l'échéance de poser des villes pendant au moins la première moitié de partie où la montée de revenu est cruciale. Pour celui qui a cette faction, il peut poser des villes mais ça coûte cher : soit 22 par projet standard (25 et remise de 3), soit comboter une carte ville qui nécessite souvent au préalable de monter en énergie. Idem, ça a un prix. Dans tous les cas un budget qui en début de partie ne permet pas de faire grand chose d'autres. Et il y a des cartes bien moins chères qui permettent de monter aussi le revenu.
Autre réaction face à cette faction : éviter de prolonger la partie (rusher la terraformation) car c'est plutôt à son avantage. Le plateau aura tendance à se remplir et les villes donc se valoriser par les forêt, l'effet boost de revenu aura aussi plus d'impact.
Dernière chose possible : il y a moyen de s'allier pour les adversaires, valider les récompenses en leurs faveurs à tous les deux, placement des villes/forêt entre eux, attaques (destruction de plantes) ...

2 erreurs/oublis de règles possibles :
- de base on fait +1 de revenu en construisant des villes seulement si on passe par le projet standard (payer 25) . Si on passe par une carte, on gagne uniquement ce qui est marqué sur la carte (j'ai déjà vu l'erreur).
- au démarrage, on a toujours le choix entre 2 corpos. Les deux autres corpos cités (inventrix et l'autre dont j'ai oublié le nom) sont effectivement assez spécifiques. Je suppose que si elles ont été prises, il y en avait en main de départ de quoi tirer profit? Celle sur les badges terres est une bonne concurrentes car les cartes terres sont aussi des cartes à revenu mais bien plus facile à poser. Inventrix est la faction la plus difficile du jeu, ou disons plutôt celle qui demande à avoir un jeu adapté pour en tirer le meilleurs ( 3 possibilités : des cartes qui jouent sur les seuils qu'on pourra poser très tôt mais pas toujours facile de mettre en valeur ce timing, combos sur les badges sciences, plein de petites cartes au départ les garder toutes et valider alors l'objectif des 16 cartes en main). Elle peut alors être redoutable, sinon prendre autre chose.

Après oui il arrive qu'il y ait des écarts, c'est un jeu avec une part de hasard. Et là on a effectivement d'un côté une faction assez facile et de l'autre 2 factions plus spécifiques. Donc si en plus le hasard s'en mêle , ça peut mal tourner. Mais bon perso des parties rouleau compresseur, je n'en ai pas vu tant que ça. Au pire il y a toujours moyen de limiter la casse.



 

Merci pour le retour et merci pour les noms des corpos :)
En général c'est ce qu'on essaye de faire pour les contres et alternatives. Mais cette partie spécifique a vue un alignement des planètes en terme de combo, qui a juste été monstrueux pour lui.
Celui qui avait Inventrix ne la connaissait pas et voulait "tester".
Et pour ma part, je suis partie en rush récompense forêt que je me suis fait piquer. Celui avec la république de tharsys a réussi à valider forêt et ville en deux tours d'affiler.

Tout le long de la partie, il a été devant en NT, en récompenses, en villes et forêts et en plus quasi 1er sur tous les objectifs à activer.

Je pense pas en voir beaucoup des comme ça, mais ça laisse un goût bizarre en bouche :)

Lionceau
Bonsoir amis amateurs de frissons, je me permets une intrusion ici bas. Je m'intéresse à ce jeu. Si j'ai bien compris on peut jouer avec la boite de base (36€) puis on peut par la suite acheter des extensions (14€ pièce).

​​​​Quelle durée de vie donnez vous à la boite de base ? 

Il y a t il une estimation pour 1 extension lambda ? 

Et dernière question: z'avez une idée du nombre d'extensions sorties ? 

Merci ! 
snaketc
In Call to adventure, des retours?
Petite précision sur les règles encore :
- quand tu sacrifies un allié pourquoi juste le retourner et non le retirer du jeu ? Pour moi comme il est sacrifié/retourné, il ne te fait plus rien gagner même avec les symboles à la fin de la partie.
- le pouvoir des alliés te permettant d'ajouter des points de runes contre des XP (autant que tu veux), il faut le jouer avant ou après avoir relevé le défi. Pour ma part, je lance mes runes puis j'utilise ou pas mon allié, mais c'est un peu "triché" non ? Il ne faudrait pas plutôt décider avant de lancer les runes d'activer son allié ?
Nydhyana
In Le Ping-Carte
Dans ton message, tu cliques sur l'appareil photo (médiathèque). Tu importes ton fichier (bouton bleu importer). Tu le sélectionnes (bouton bleu sélectionner). Si c'est une photo, elle apparait dans ton message, ça tu l'a déjà fait. Si c'est un pdf, tu as Download PDF en bleu dans ton message. Tu cliques sur l'icone de chaine (lien, 2 icones à gauche de l'appareil photo), tu as l'adresse du fichier que tu viens d'héberger sur le serveur de Tric Trac, tu peux changer le texte Download PDF par le texte que tu veux. En cliquant sur le lien les gens récupèreront ton fichier pdf.

Si cela ne le fait pas, il faudra discuter en ligne, mais je n'ai pas de casque avec micro opérationnel en ce moment, sur Discord, tout ça, mais c'est une autre histoire. Y a le petit coup de main à prendre pour mettre en ligne les fichiers mais ça va le faire.

Tu peux cliquer sur Modifier pour ton message du 20 janvier juste pour voir comment se font les liens car la tu avais bien mis en ligne des fichiers. Donc vois comment cela fonctionnait avec cet exemple réussi, et ensuite tu mets un nouveau message avec le lien de ton dernier fichier.
Poisoned_Spoils
Pyjam
capitainebarbe
AlexBool dit :Je n'aurais pas trouvé... 😉

N'hésite pas à relancer ce type d'escape game, je suis sûr que tu vas faire un carton d'audience 😁

A ce niveau, ce n'est plus de l'escape game, mais un get lost game...

Morgal
Les decks investigateur sont annoncés pour le 28!
Nydhyana
L'est-on ? Je crois que nous le sommes. Laiton !
stueur
In de vos lectures...
@Papafreak : Je viens de regarder ton lien, et je n'ai pas non plus les erreurs mentionnées. Et je pense avoir la même édition que toi.
@Pyjam : merci pour ton lien, je regarderai ça d'ici quelques semaines je pense (je viens d'être papa et je me contente de lectures faciles en ce moment sans quoi je ne comprends rien à ce que je lis et je m'endors que le livre...)
 
AlexBool
In KS [The quick and the undead]
Et voilà, tout juste reçu 😉
AlexBool
In Une partie-une photo-une phrase
LudiKev dit :
enpassant dit :On voit qu'il était en manque. 

Mais euh.... C est pas vrai d abord 😅
Et puis c est toi qui a donné  d abord... Par contre c est quand même un peu pénible. La méthode normale ne fonctionne toujours pas. 🤔

Je confirme : c'est relou 😁.

Plein de photos attendent d'être publiées 😁

Shiv@n
In Wingspan VF
powerwis dit :apparemment mais encore faut-il tomber sur ces dernières versions

je vais tenter de demander à Matagot le moyen d'identifier ces boites miraculeuses :-)