Les 1D6
In CMON Comics KS
Raziel_Albinus dit :CMOn a toujours eu des fdp élevé. C'est pour ça que je ne prend jamais de KS chez eux.

je viens de regarder un peu mon historique sur Ks et CMON est juste environ 10 a 15 dollars plus cher que les autres. (c'est du sarcasme)

et la le tarif des fdp n'est pas justifier en comparaison du poids volume mi en face d'autre KS du moment.

je dirai que le prix pour 120 pages est un peu cher mais presque correct vue qu'il y as des truc en plus, ca passe car ce ne sont pas des stretch goal qui vont ce debloquer en fonction des chiffre mais juste des jours qui passe.

5124 personnes on déjà contribuer, je vais bien trouver quelqu'un en île de france non?

Le Zeptien
In [Les sessions du club] Troyes
6 partout ! 

Et bien voilà. Ce match se conclura donc par une dernière partie décisive qui sera super tendue j'en doute pas. 

Je l'emporte 52 à 48 cette fois, grâce en partie à la redoutable paire Hugues de Payns/Henri I (six cartes événements récoltées de mon coté), soutenue par un archer que j'ai particulièrement sollicité durant chacun des 4 tours. Avec Urbain IV et Jeanne de Champagne, mon adversaire ne fait pas le plein des points, mais marque 14 points sur les métiers alors que j'en enregistre que 5. 

Les métiers : Archer, Bourreau et Mariage pour le militaire, Dîme, Prieur et Beguine pour les religieux, Bucheron, Forgeron et Banquier pour le civil. 

Les événements : Brigandage, Sécheresse, Escarmouche, Moine, Résistance, Voyageur, Attaque des Normands, Possession. ...et un que j'ai pas noté et oublié.

La prochaine et dernière ? Je sais pas... je laisse Seconde Moitié d'Orange se remettre de cette courte défaite qui l'oblige à disputer une partie décisive... 
 
Tatanka-Yokanta
Ced78
Vespert dit :Dans leurs ressources : https://ledergames.com/resources/

Heuuuu .... y a juste les règles V4, le "learn to play" et le kit pour les 1ères éditions (j'avais déjà regardé là ;-).
Y a pas de liste de ce que tu as trouvé :-S

Ou alors as-tu fait la liste toi même en parcourant/lisant les règles V4 et en la comparant à la V3 (ou V1 VF) ?

Uphir
Ah bah me concernant, y a longtemps que je suis passé à autre chose hein !? Chose promise, chose due, je rentre de la plage.
ocelau
@Harry cover
GWT est un jeu qui me réussi plutôt bien et je joue rarement une stratégie pure (seul cas c'est si je vise d'aller au bout de la piste de rail). Je peux très bien partir sur du train et à un moment acheter une vache (parce que c'est la dernière à 5, parce que j'ai un moteur à thune à investir....). Et la main de carte influence beaucoup la progression : essayer d'avoir toujours la bonne couleur pour gagner de l'argent en faisant tourner le deck, accélérer le voyage quand ma main a une bonne valeur pour livrer à Kansas city

@jpeg
à 2 non effectivement le militaire ne me semble pas incontournable. C'est plutôt à 3 ou 4 où les cubes sont vites libérés et de fait les valeurs des nations intéressantes et donc convoitées. Mais c'est à voir avec la pratique

 
Syr99
ThierryLefranc dit :Bonjour,

J'avais, par hasard, vu ce jeu qui m'avait attiré l'œil pour son matériel en 3D.
Hélas pour moi c'était par KS et je n'achète pas par KS.
Puis, je revois la boite et deux extensions sur Philibert.
Mais à nouveau, non.
Pourquoi ? Parce que j'avais envie de la totale.
Et là, hop, un particulier revend la totale pour 20% moins cher qu'il ne l'a payé.

En me tendant le colis, le facteur m'a dit : Attention, c'est lourd !.

Tric Trac

Tric Trac

Ca à l'air sympa. Si à l'occasion tu peux en faire un retour ? 

Syr99
Ben voilà, va falloir qu'on reparte en confinement pour que tu es le temps de jouer à tout ça rapidement 

niamor78
In Cryptide
Pour les cartes, j'en compte également 60 (40 avancé, 20 débutant)

Concernant les disques et les cubes... Le sujet du matériel a été abordé plus haut dans ce sujet.
Certains en manquent systématiquement, d'autres non jamais eu ce problème. Je fais partie de la seconde catégorie, et ne me suis jamais posé la question de devoir trouver des disques et cubes supplémentaires.
Avec des joueurs qui ont un cerveau taillé pour ce jeu, tu ne devrais pas en manquer. Si tes partenaires de jeux ont du mal avec cryptide, tu ne devrais pas avoir longtemps le problème, parcequ'ils ne voudront surement pas y rejouer ;-)
kakawette
In Nemo's War 2nd edition
Avant de réessayer, je te conseille un tour sur le forum stratégie de BGG si tu ne l'avais pas déjà fait. L'auteur est bien présent et celà aide à voir comment maîtriser le hasard qui te gênait.
 
J'ai également fait une partie aujourd'hui en mode Guerre, avec les mines piochées en événements quasi au début de l'acte 2. Ca m'a énormément aldé! J'ai failli finir paria, mais c'est passé tout juste avec une victoire à 303 pv. Excellente partie encore une fois !
hart27
Bonjour,

J'ai une difficulté à appréhender l'étape 1 de la phase de Ragnarok :
"si c'est une Unité ou un Boss, chaque joueur  a une chance de se défendre. Une Unité ou un Boss attaquera toujours le Bâtiment avec la défense la plus importante qui lui permettra de réussir l'attaque (si aucun des Bâtiment ne peut être attaqué, vous perdez ce combat)."
J'ai bien compris que l'Ennemi ne va pas attaquer un Bâtiment dont la défense est supérieure à sa valeur d'attaque.
Mais que se passe -t-il si l'elfe noir (je reprends l'exemple de la règle) attaque et que le joueur ne dispose que de bâtiment de valeur de défense de 1 (de type brasserie et mine d'or). L'attaque de l'elfe noir est-elle automatiquement réussie, car le joueur ne dispose pas de Bâtiment de valeur 3 ? ou doit - on considérer que son Bâtiment avec la défense la plus importante a une valeur de 1 et dans ce cas, l'elfe noir ne réussit son attaque que si le joueur ne peut présenter de carte défense d'au moins +3 (de type tour à poulets par exemple) ?

Merci.
Syr99
In [Mystères] Jouons-y en ligne
1-Calcaire
2- Le Nil
3- Monument m'en
4- du fromage
5- Diamant du Nil
6- Hercule Poirot en Égypte
7- Pyramide
8- je vois pas.. Le Renard du désert
9- Des chiffres et des Lettres.. Mais sûr du tout par contre
ocelau
In Maracaibo
@fdubois

un truc que j'avais oublié de mentionner qui était un point qui te souciait ( et moi aussi un peu) : l'intérêt de rusher. Un point qui ressort notamment du solo, c'est que le rush a un gros inconvénient : tu commences la manche suivante en dernier. Or il est assez crucial de débloquer des jetons en allant sur des villes. Ce que du coup par manque de place dispo, le dernier peut plus difficilement faire. Idem pour les quêtes, il y en a assez peu, donc premier arrivé, premier servi.  En tout cas contre l'automate, j'essaie toujours de le faire arriver le premier.
Maintenant ça ne veut pas dire qu'il ne faut être celui qui clôture la manche, après c'est affaire de timing : est-ce qu'il reste des actions vraiment intéressantes à faire ? Est-ce qu'il faut prolonger la partie? A ma dernière partie en multi, j'ai souvent accélérer le tempo car un joueur était parti sur une stratégie carte avec 3-4 maitre d'oeuvre posés ( -1 pièce pour poser une carte), autant dire que si on lui avait laissé l'espace il posait des cartes puissantes à la pelle.
Harry Cover
In Nemo's War 2nd edition
bon va vraiment falloir que je l'essaye à nouveaux :)
merci pour ces photos et CR
frayaka
Premiere partie avec un débutant et un pote qui était un peu rouillé,partie en 4h30 quand même si certains veulent jouer en ligne, il y a une version béta sur 18xx.games
doud406
In Wingspan VF
@Sylvano.
Oui dsl, je me rends compte que j'ai un peu surréagis aussi ;)
fdubois
In Maracaibo
Merci pour vos retours, notamment sur le solo. J'ai hâte (colissimo, c'est vraiment has been).

@saxgard : il existe sur BGG des automa pour jouer en solo à GWT. J'ai téléchargé et fabrique celui ci :

https://boardgamegeek.com/filepage/151608/garth-specialized-automa-gwt-solo-play

On ne joue pas contre Jeanne mais contre un certain... Garth. Pas encore eu le temps de l'essayer mais c'est prévu dans le cadre de mon défi solo 2020. 
Saxgard
In [Jeu solo] Le défi 2020
Je crois qu'en mai j'ai battu mon record en terme de parties. D'habitude je tourne plus autour de 15-20 mais là j'ai pu en faire 36.

Star Wars Bordure Exterieure (1 Victoire) : C'était je pense ma dernière partie. Après 5-6 parties j'ai l'impression d'avoir fait le tour et je commence à m'ennuyer quand j'y joue. Je crois bien que les pick up and delivery  c'est moins mon truc.  C'est un peu long et répétitif pour ce que c'est.

Terraforming Mars (1 Victoire et 3 défaites) : Généralement je m'en sort pas trop mal à Terraforming mars mais cette semaine j'ai enchaîné les défaites. 

Black Angel  (2 Defaites)

It's Wonderful World (2 victoire et 3 défaites) : J'apprécie de plus en plus ce jeu. Syndrome de stockholm ? ^^ 

Caverna caverne contre caverne (1 défaite)

Mage Knight (1 grossse défaite) :  Une de mes plus mauvaises parties, je n'ai même pas réussi à ouvrir les portes de la première cité. J'ai subi tout du long. 

Le seigneur des anneaux JCE (2 défaites et 2 victoire): En ce moment je suis sur Kazam Dhum. Ca fait toujours plaisir de ressortir ce jeu d'autant plus que j'ai encore pas mal de scénario que je n'ai pas encore essayé. 

Founders of Gloomhaven (1 défaite et 1 victoire) : Mais quel bon, en solo en tout cas.

Teotihuacan (1 victoire et 1 défaite): J'ai battu pour la première fois le bot 124 à 115. heureusement pour moi le bot était un peu faiblard sur cette partie. Pour chacune de ses actions il lui manquait tout le temps les ressources.
J'ai voulu aussi testé pour la première fois la stratégie quasi foule tuile découverte/adoration combiné avec essentiellement le temple rouge et la tuile bonus qui lui était rattachée et qui donnait 2 points par tuile découverte en ma possession (hors masques).
Bon ça ne m'a pas empêché de me reprendre une défaite 133 à 152. J'étais quand même content de mon score, je n'avais jamais fait autant. Pour cette partie je mettais orienté sur l'allée des morts et un peu les tuiles découvertes. J'ai l'impression que je m'en sors mieux quand je ne perd pas mon temps à vouloir construire la pyramide... 

Wingspan (3 défaites) : Tout comme it's Wonderful World c'est un jeu que j'apprécie de plus en plus. Il était à 2 doigts de rejoindre ma pile des jeux à vendre/donner.

Mice & Mystics (2 Victoires) : J'ai réussi à passer les scénario 4 et 5. J'aime vraiment ce jeu mais chaque scénario ramène son lot de questionnement au niveau des règles, c'est quand même très agaçant.   

Paper Tales (1 défaite) : Bon c'était une petite défaite 43 à 44. Avec 2 cartes roi liche.

Robinson Crusoé (1 défaite) : Ca faisait longtemps que je n'y avais pas rejoué, je me suis donc attaqué à nouveau au premier scénario. Je m'en sortais plutôt bien jusqu'au moment où la météo a tout dévasté (5 nuages et destruction de ma palissade).  Ma santé en a pris un sacré coup et je n'ai pas pu m'en remettre essayant tant bien que mal de me reposer tout en continuant du mieux possible de trouver ce fichu bois.

Auztralia  (1 défaite) : J'ai fait l'erreur de laisser Cthulhu venir jusqu'au port sans l'avoir affaibli avant. Excès de confiance.

Goblivion (2defaites)

Underwater Cities (1 défaite) : Mais j'ai tout de même fait 95 points ! C'est la seconde fois que je dépasse 90. ^^ ce jeu, comme bien d'autres d'ailleurs, me résiste...

Maracaibo (2 victoires et 1 défaite) : Le petit nouveau. j'en parle un peu sur le topic qui lui ai consacré. Mais pour résumé en 2 lignes je le trouve vraiment très bon. J'aime le côté opportunisme, la gestion de mains de cartes, la fluidité des actions et les différentes façon de scorer. mais j'aime moins la "lourdeur" des combats (même durant le scoring final le calcule au niveau de l'influence est un poil laborieuse surtout avec cette histoire de bonus de majorité qui me semble de trop) et la mise en place. 
Du côté de la durée des parties je pense que ça peut tourner autour de 2h installation comprise. Voir moins une fois les règles bien intégrées et si on ne bloque pas trop sur les combats. ^^
Il n'y a pas vraiment de paralysis analysis à ce jeu. 

Direction le nuage ->

 
enpassant
Merci, j'avais oublié cet épisode, il faut dire qu'il y a tellement de rebondissements dans cette série.
The_Kerf
Yzar
Mémoire 44 a une bonne communauté et pas mal de tournois mais c est WW2, et l'auteur de la discussion ne veux pas de ce thème je crois.

Mais franchement à part les jce et Warhammer ou les jeux plus classiques comme le poker, le tarot, le bridge, les échecs et le go...je ne vois vraiment pas.
beri
In Evolution Oceans VF?
Et à Oceans, les extinctions sont plus rares.

Mais pour Evolution, je recommande, d’une, de commencer sans climat, le temps d’apprivoiser le jeu, qui est déjà assez technique comme ça ; de deux, d’y jouer (idéalement plus d’une partie) avec des gens de bon sens qui tapent sur ceux qui sont en tête plutôt que sur ceux qui sont à la traîne.
Empédocle
In Nuts! - Imperial Struggle en VF
Bonjour,
je ne remercie pas Tatenka-yokanta pour ces trois superbes posts qui marquent le début d'une longue, longue, très longue attente... Porter la torture mentale à ce niveau... c'est fourbe... Ce doit être un anglois!
Raziel_Albinus
In CMON Comics KS
CMOn a toujours eu des fdp élevé. C'est pour ça que je ne prend jamais de KS chez eux.
Harry Cover
In Maracaibo
3e partie solo en niveau moyen : je l'emporte 135 à 100 (en mode campagne)
j'ai fait énormément de quêtes et monté l'Espagne au max car ma carte de carrière c'était l'espagnol :)
Jeanne s'est bien défendu mais comme j'avais plus de quêtes, plus d'améliorations et plus d'explorations, elle n' pas pu marquer de points bonus.

Je remettrai ça en mode difficile.

Comme parfois on se fait des idées sur le timing (moi le premier), j'ai regardé l'heure :

boite fermée -> installation-> partie solo -> rangement ->boite fermée = 95 minutes
installation : 13 minutes (en plus j'ai trié les cartes solo)
partie : 72 minutes (hors pose technique + ouverture bière, trop chaud pour le rhum) en protégeant les cartes du vent (les joies de jouer en extérieur)
rangement : 6 minutes (en retriant toutes les cartes)

donc définitivement pour le jeu n'est pas long à installer/ranger surtout si on a 4 mains en jouant à 2
après la durée de partie bien sur va être plus conséquente à 2 joueurs.



 
léo(nard)
Ah zut j’avais eu une espèce de fulgurance,dommage.


edit :incarcéré (du cul) ...oui je sais c’est pas joli,joli.
Saxgard
In Maracaibo
Après 2 autres parties en solo aujourd'hui, je confirmes pour l'instant mes impressions. Excellent jeu. C'est mon premier Pfister dans ma ludo et mécaniquement je ne suis pas déçu. Il faut dire que j'avais testé une fois GWT à 3 et j'avais aussi bien apprécié c'est pourquoi je voulais un gros Pfister avec un solo officiel. (J'hésitais aussi avec blackout).

J'aime beaucoup ce côté opportuniste et les nombreux choix qui s'offrent à nous en cours de partie. J'ai de toute façon un gros faible pour tous les jeux avec une gestion de mains de cartes. 

Après ma victoire d'hier (en très facile), j'ai donc refait aujourd'hui 2 parties en facile (5 cartes A et 1 carte C pour Jeanne). Ma première fut une grosse défaite 85 à 99 quant à la deuxième je me suis rattrapé avec une victoire  118 à 101. Prochaine étape je passe en normal pour Jeanne. 
Pour le moment je souhaite encore jouer sans utiliser le mode campagne pour être un peu plus à l'aise avec le jeu et les stratégies. 

D'ailleurs quand on joue en mode campagne on choisit bien aussi le niveau de difficulté pour Jeanne ? Ca parait logique faut bien créer son deck.... Je vais attendre de voir quel niveau me correspond le mieux.

Bon sinon après ces 3 parties je trouve quand même que tout ce qui tourne autour des combats est un poil trop "lourd" (rien de rédhibitoire non plus). Les combats eux mêmes (encore plus quand c'est ceux de Jeanne), ou encore lors du décompte finale avec l'histoire de bonus de majorité. Mon cerveau patine un peu avec ces mécaniques. Je préfère quand c'est direct et qu'il n'y a pas besoin de faire moult calcules.
Si on enlève l'aspect complexité, je trouve aussi le système de combat tout de même intéressant. Oserais je dire original ? Certains seront plus à même de le dire. 

Mention spéciale à l'IA qui est bien fichue même si les combats me posent quelques soucis. :)


Chouette jeu.

 
VincentVega
La plupart de tes interventions sont assez incompréhensibles . C'est à se demander si on parle la même langue...
Cependant, ton commentaire (qui était clair) qui a fait réagir uphir (à l'excès ) ne m'a absolument pas "choqué".
En bref, allez faire vos gamineries ailleurs!
Killing Joke
Voir la dernière news pour plus de détails sur le contenu : https://www.ulule.com/dune/news/nos-intentions-pour-dune-le-mook-et-les-premiers-a-257643/

Copié/collé ci dessous.

La lecture de la page Ulule vous l’aura fait comprendre : notre objectif est d'explorer cet univers protéiforme et de réunir les réflexions d’un gros contingent de personnalités d'horizons différents. Car Dune fait partie de ces ouvrages sidérants par la modernité des questionnements qu’ils propose au lecteur. Plus d’un demi-siècle après sa parution, il reste beaucoup à dire sur ce récit. Notre mook sera donc à la fois un guide complet et un accompagnateur pour le lecteur, qu’il soit passionné de longue date où fraîchement débarqué sur Arrakis.

Les points de vue seront aussi divers que les participants à ce projet. Chacune des écrivain·e·s, scientifiques, journalistes, universitaires et essayistes présents au sommaire apportera sa pierre à ce bel édifice en construction. Nous vous en présentons quelques-uns ci-dessous, sous des atours confectionnés par l’équipe de Superscript, que nous remercions à nouveaux au passage. (Certains visuels sont amenés à évoluer.)

Tric Trac
  • C’est notre ami PierreBordage qui nous fera l’honneur d’ouvrir le bal. Dans une tribune intitulée « Pourquoi lire Dune aujourd’hui ?», le père des Guerriers du silence nous contera son voyage sur Arrakis, évoquera les similitudes de cette histoire avec les mythes fondateurs pour souligner les thèmes avant-gardistes du roman.
Tric Trac 
  • Suivra une biographie de Frank Herbert, sous la plume d'Alexandre Sargos. Auteur d’un ouvrage sur les jeunes années de J.R.R. Tolkien, le journaliste photographe à l’intention de nous faire découvrir l’architecte de ce monument de la SF. Herbert n’était pas moins réputé que son œuvre, mais il savait se faire discret. De son enfance difficile à la célébrité apportée par ses romans en passant par ses multiples carrières, l’auteur a eu une vie bien remplie et souvent passionnante.
 
  • Un peu plus loin dans le mook, la spécialiste de la fantasy qu’est Anne Besson s’intéressera elle aussi aux multiples références mythologiques de Herbert ainsi qu’à… l’influence que semble avoir eu Tolkien (encore lui) sur son confrère américain. Dans la biographie de certaines éditions françaises du roman, il est dit que Dune est « le livre suprême de a SF – comme Le Seigneur des Anneaux l’est pour la fantasy ». Mais les choses ne seraient-elles pas un moins tranchées ? Et si Dune était de la fantasy ?
 Tric Trac
  • Terminons cette première exploration du contenu en citant deux interviews qui montrent la diversité des sujets abordés dans le mook. D’abord, celle du regretté Michel Demuth, éminent traducteur (et lui-même auteur) dont la carrière s’entremêle avec celle de Herbert. Dans l’entretien qu’il avait accordé à Claude Scasso, il explique la relation complexe — faite d'amour et de haine — qu’il entretenait avec ce texte. Celle aussi de Philippe Ulrich, fondateur de Cryo Interactive, qui a accepté de rencontrer Pierre William Fregonese pour évoquer le jeu vidéo mythique de 1992.
Tric Trac

Nous espérons que avez apprécié ce tour d’horizon. Il y en aura bien d’autres et ce sont certains des auteurs eux-même qui, par notre intermédiaire, présenteront leurs contributions au mook et préciseront quelle importance le roman de Frank Herbert a pour eux. Nous vous promettons quelques surprises !

Surveillez donc la rubrique News de la campagne et/ou vos boîtes de réception. Sur ce, nous vous laissons tranquilles pour ce long week-end – sauf si vous nous faites franchir un nouveau palier ! – qu’on vous souhaite excellent !
AlexBool
Les 1D6
In CMON Comics KS
ils on calculer les fdp en fonction de tout ce qu'il y aura dedans, et aussi pour poussera prendre un all in plus que juste 1 comics

en gros :
zombicide c'est 8 figurines + des cartes
zombicide invader c'est 7 fig + des cartes
Cthulhu c'est 6 fig + des cartes

donc 21 fig pour la total.

je les trouve bien cher pour les fdp, si on compare a d'autre ks non?
après c'est pas qu'une question de poids mais aussi de volume.

enfin bref d'où le fait de partager les fdp.

au pire je ferai un all in et revendrai le tout en pièce détacher pour rentrée dans mes frais, mais c'est pas trop mon style
NaHO
In Cryptide
mumut dit :
Pour ce qui est du manque de cube, si jamais ça devait m'arriver un jour, je ne pense pas que j'autoriserai d'en déplacer un déjà posé ou d'aller chercher d'autres cubes dans une boite de jeu pour compenser. Je verrai plutôt ça comme une pénalité pour l'accumulation de nos mauvaises déductions et j'obligerai à poser un disque 
On verra quand le cas se présentera.

Hey salut les gens ! 
Je reviens vers vous parce que depuis le temps ... bah "l'occasion s'est présenté" et j'ai pu obtenir ce jeu :)

Donc 2 points que je voulais aborder, le premier en lien avec la citation ci dessus : dans les règles du jeu il est clairement dit que le matériel est en théorie illimité, et donc si vous venez à manquer de cube ou de disques, vous pouvez les remplacer par ce qui vous tombe sous la main. Pour les cubes ça devrait pas poser problème, j'ai un jeu ou deux qui en possède (mais Cryptide a quand même des couleurs assez ... originales :) ), pour les disques ...


Second point, concernant les cartes dans le jeu. Que ce soit sur la boite ou dans les règles, il est marqué qu'il y a 54 cartes. J'en compte 60 dans mon exemplaire (acheté d'occasion). Y-a-t-il eu des cartes promo, des errata, ou est-ce des doublons que j'ai probablement reçu ? Ou est-ce une erreur de décompte des Origames ?