eldarh
eldarh
Je suis pas client de ce genre de logiciel, j'ai pour ainsi dire jamais piraté et ça me rend fou quand des gens estiment cette pratique "normale" (un peu comme utiliser digital au lieu de numérique §§§). Mais au-delà de la question de principe qui se comprend parfaitement, j'ai l'impression de lire un discours tellement daté, excessif et contre productif. J'ai appris récemment qu'en 3 clics je pouvais trouver des contrefaçons livrables en France des principaux succès des éditeurs français, vrai sujet. Ici, à part taper sur ses principaux clients (m'étonnerait pas que les gros consommateurs de la plate-forme soit des gros consommateurs de jeux tout court) je vois pas trop où ça peut mener.
Sinon, bha signalez les mods à steam, apparemment ça marche.
ehanuise
ehanuise
Oui c'est ce que les éditeurs font, on signale et ils retirent.
Mais il n'y a pas de raison que les éditeurs doivent passer leur temps à vérifier que leurs contenus sont dans les clous.c'est à eux de vérifier avant de laisser mettre en ligne, d'autant plus que ce sont eux qui bénéficient d'avoir toutes ces copies non autorisées sur leur plateforme.
znokiss
znokiss
Si jamais, j'ai remarqué que quelques jeux présents dans les débuts sur le Workshop de Tabletop (ça fait un bail que j'ai plus démarré la chose) ont disparu. C'est donc que quelque part, le signalement doit marcher et que certains éditeurs veillent au grain.
Joe Jinis
Joe Jinis
Ou que c'est dispo ailleurs :)
Tiberias
Tiberias
Mais pourquoi tout le monde semble se réveiller maintenant ?! Ça fait 5 ans que TTS existe. D'où vient cette subite prise de conscience ? Vous pensez bien qu'en cinq ans il existe des MILLIERS de jeux sur leur catalogue. S'il fallait faire quelque chose, c'était au tout début ! Et je sais de source sûre que certains éditeurs avaient DÉJÀ déposé des DMCA à l'époque, sans que cela soit suivi d'effets... c'est une véritable hydre ce soft, quand tu coupes la tête d'un jeu y en a deux autres qui repoussent une semaine après.
charbo75
charbo75
"Et je sais de source sûre que certains éditeurs avaient DÉJÀ déposé des DMCA à l'époque, sans que cela soit suivi d'effets" Ah c'est donc encore pire que ce qui est écrit dans l'article
Mattintheweb
Mattintheweb
En fait tant qu'ils ne contrôle pas l'autorisation des ayants-droits, ils peuvent supprimer un module, un autre utilisateur en refera un pour le même jeu dès le lendemain. Mais je pense que la hausse de la pratique du JdS virtuel due au confinement aide bien à ce que ce genre de problématiques émerge maintenant plutôt qu'avant…
Mister Nico
Mister Nico
Le fait que ça fasse 5 ans ne rend pas la chose plus légale pour autant.
Escoune
Escoune
Le pire c'est que cet article est écrit par un éditeur dont 2/3 jeux seulement ont été transformé en mods.
Et ces 2/3 mods représentent au total moins de 300 téléchargements xD
charbo75
charbo75
Seuls les éditeurs qui ont 10 jeux modés et téléchargés par milliers ont le droit d'expression dans ton monde Benjamin ?
Escoune
Escoune
Non mais dans mon monde on essaye d'être intelligent. Si on veut limiter le piratage de ses oeuvres, on ne fait pas quelque chose qui va multiplier ce piratage.
Escoune
Escoune
D'ailleurs, suite à ce post et à son équivalent sur Facebook, le nombre de téléchargements de la version pirate de Rumble in the House a augmenté de 20% xD
Pas mal pour 3h
charbo75
charbo75
Mouais je pense juste que tu n'es pas concerné par les droits d'auteur et que tu es un utilisateur de TS qui ne souhaite pas payer chaque jeu
Escoune
Escoune
Pardon, on est passé de 51 à 64 téléchargements. C'est donc 25% de téléchargements en plus ^^
Escoune
Escoune
@Charbo75 : faux, tous les jeux que je possède sur TTS je les possède en vrai.
Bon pour être tout à fait honnête ca n'a pas toujours été le cas : par moment on m'a fait tester des jeux sur TTS que je n'ai acheté en version physique qu'après.
Salmanazar
Salmanazar
Un brin provocateur et cynique, non ?
pierolalune
pierolalune
Non, d’une suffisance et d’une condescendance à toutes épreuves.
Escoune
Escoune
Oui mais au moins je suis un minimum intelligent xD chacun ses défauts
pierolalune
pierolalune
Hahaha ! Oui, c’est clairement ton principal défaut.
tembargo
tembargo
C'est une remarque pertinente même si ça déplait à l'auteur de l'article :)
KiwiToast
KiwiToast
En quoi être propriétaire d'une version physique d'un jeu de société donne le droit d'y jouer en ligne gratuitement ?
ehanuise
ehanuise
Kiwitoast totalement. Mais il va aussi soutenir que le fait d'avoir payé un ticket de cinéma pour voir un film lui donne le droit de le downloader et de le diffuser, probalement. Ca suivrait la même logique...
ehanuise
ehanuise
Les contens signalés ont été retirés sur la plateforme en ce qui me concerne, et on me signale que chez ceux qui les avaient downloadés ca s'est effacé en mise à jour du fait de leur retrait.
Au moins, c'est géré correctement par Steam :)
Ariakan
Ariakan
"Premièrement en europe, celui qui contrôle une plateforme de diffusion de contenus est responsable des contenus diffusés, même s'ils proviennent des utilisateurs de la plateforme." -> Si je ne me trompe pas, la plateforme de diffusion dans ce cas précis, c'est Steam, pas Berserk Games. Berserk Games n'héberge aucun fichier nul part, c'est une fonctionnalité 100% dépendante de Steam.
À vérifier qui, légalement, est chargé de vérifier le contenu publié, c'est probablement indiqué sur leur site...

Dans tous les cas, Steam propose un formulaire sur chaque page de jeux pour signaler une infraction au copyright.

Chaque ayant-droit peut l'utiliser pour demander le retrait de leurs jeux, c'est déjà une première démarche à faire. Sur la page d'un jeu, en dessous des visuels de présentation, il y a un petit drapeau qui ouvre une popup, et dans cette popup il y a un lien pour signaler une infraction au copyright DMCA. Si certains éditeurs / concepteurs l'ont déjà fait, ils peuvent nous faire un retour en passant par cette procédure ! Car si ce n'est pas traité par Steam, alors oui c'est un vrai problème. (Je ne dis pas que c'est une mauvaise chose que les jeux soient disponibles, pour plein de raisons différentes, mais je comprends que les éditeurs / créateurs / artistes ne veuillent pas que leurs jeux se retrouvent sur TTS et puisse en demander leur retrait facilement.)
Bruno des Montagnes
Bruno des Montagnes
Merci pour cette synthèse , Eric. C'est juste parfait
bobgueders
bobgueders
trop facile ce discours de "ils ont à qu'à faire". N'empêche que tant que c'est pas fait, où qu'ils ont décidé de ne pas le faire, ils ont complètement raison de lutter contre ces pratiques
Escoune
Escoune
En fait c'est juste qu'ils sont face à 3 choix possibles :
-soit ils laissent faire comme avant.
-soit ils attaquent en justice : ca déclenche un effet Streisand, de plus en plus de monde se mettra à pirater des jeux et au final les éditeurs seront perdants. On a 20 ans de piratages dans la série et la musique qui nous explique que ce genre de réaction ne fonctionne pas.
-soit ils proposent une version en ligne officielle payante : les éditeurs récupèrent des €€€ en plus.

Heureusement que tous les éditeurs n'ont pas choisi la solution 2 mais que la plupart choisisse la 3
Mattintheweb
Mattintheweb
Les solutions 2 et 3 ne sont pas incompatibles…
Syro
Syro
Par rapport à la définition wikipedia, ce n'est pas un effet Streisand puique la source n'est pas une information cachée. Mais bon admettons que tu parles du fait de faire connaitre massivement (par rapport à aujurd'hui) le sujet parce qu'on en parle. Cet effet est souvent surestimé. Et dans le cas de TTC je pense que les actions 2 et 3 n'auront qu'un impact infimes.
Escoune
Escoune
Et c'est moi ou "- signaler systématiquement à l'éditeur et à steam les versions illégitimes de jeux Tabletop Simulator" c'est un appel à la délation ?
Mattintheweb
Mattintheweb
Si on pense que vouloir protéger le droit des auteurs d'un jeu n'est pas une raison valable pour faire un signalement, alors oui, on peut penser que c'est de la délation. Personnellement, je pense que c'est juste signaler une mauvaise pratique, et que l'acte répréhensible ici, ce n'est pas ce signalement mais bien le vol de la création d'autrui (sur lequel Berserk se fait de la thune, soit dit en passant).
pierolalune
pierolalune
Ha ouais... Ok.
marvelarry
marvelarry
C'est autant de la délation que de dénoncer un voleur en train de voler dans un magasin.
MacNamara
MacNamara
Je pense qu'il y a une différence entre dénoncer un fait et dénoncer une personne. Dans ce dernier cas, on peut parler de délation. L'auteur de l'article appelle à signaler la présence d'un jeu sur TTS, dans le but de vérifier si cette présence est autorisée ou non (dans le but de le faire retirer si c'est le choix de l'éditeur).
Mattintheweb
Mattintheweb
Il y a aussi que la délation, ce n'est pas une simple dénonciation. Il y a un jugement de valeur sur les raisons qui te pousse à dénoncer.
Si ton voisin tabasse son môme et que tu appelles le 119 parce que tu t'inquiètes de sa santé, c'est de la dénonciation.
Si ton voisin héberge des sans papiers et que tu appelles les flics parce que t'aimes pas les étrangers, c'est de la délation.
Je comprends que la différence soit ténue pour certain.es…
Bruno des Montagnes
Bruno des Montagnes
Quand tu te fais cambrioler ta cave, tu préviens la police.. c'est de la délation ?
Escoune
Escoune
Non mais si tu lances un appel pour demander aux gens de prévenir la police des qu'il voit quelqu'un commettre un certain délit, je pense que oui
Escoune
Escoune
Et pour être plus sérieux : non je ne pense pas vraiment que c'est un appel à la délation.
Mais par contre je pense que ce combat est un combat perdu d'avance :)
Et tout ça pour 300 téléchargements...
Joe Jinis
Joe Jinis
Moi j'aime bien quand on veut comparer du soit disant piratage d'un truc n'existant pas ( un mod d'application PC qui est créé de toute part à partir d'un objet physique ) à un vol d'objet physique.
Je rappelle qu'un vol c'est la soustraction frauduleuse de la chose d'autrui. En l'occurence autrui ( l'auteur, j'en ai rien à foutre des éditeurs qui se font du pognon sur leur dos) on ne lui a rien enlevé, et il ne savait même pas que ça existait (le mod virtuel).
Escoune
Escoune
C'est bien, les éditeurs de jeux qui mènent la même lutte contre le piratage que les industries de la musique et du cinéma.
Et dans 10 ans ils comprendront que la meilleure manière de lutter contre le piratage ce n'est pas d'envoyer des avocats mais de proposer une version digitale officielle et les gens arrêteront de pirater
FlatlinedGames
FlatlinedGames
Il s'agit du respect des droits de l'éditeur/auteur/illustrateur de décider SI, comment, et ou il veut que ses créations soient diffusées.
Escoune
Escoune
Ca marche. Mais dans votre obsession de faire respecter vos droits vous venez de faire une immense pub pour TTS.
Du coup, grâce à vous, plus de monde va aller acheter et télécharger TTS et installer des mods non officiels.

Demandez à Barbara Streisand comment ca se termine ce genre d'histoire xD
pierolalune
pierolalune
c'est juste ouf de dire ça... Juste ouf. Les version digitales, les fameuses "versions" digitales... T'as une idée de combien ça coute à développer ou bien ? L'investissement financier, de dev... c'est juste maboul d'imaginer que ça se fait "facilement" et pour le coup... Une fois que c'est numérique, le piratage est encore plus simple... Mais bon, peut être que dans... 128 ans, les utilisateurs se responsabiliseront et arrêterons de croire que "gratuit" ou "super pas cher", c'est normal.
Escoune
Escoune
Ah ouai quand même... Et donc t'es en train de m'expliquer qu'un pauvre mec dans son garage à fait un investissement financier de malade pour proposer un mod gratuit sur TTS?

Si un pauvre particulier est capable de créer un mod TTS, qu'est ce qui empêche un éditeur de faire de même ?

Mais bon, les industries de la musique et du cinéma ont mis 20 ans à le comprendre. Rendez vous dans 20 ans quand vous aurez compris également :)
marvelarry
marvelarry
Escoune n'a pas totalement tort lorsqu'il fait la comparaison avec les industries de la musique et du ciné. Il est impossible d'arrêter totalement le piratage, donc il faut proposer des alternatives légales.
Oui, ça coûte. Enfin, on se demande jusqu'à quel point puisque ce sont des particuliers qui créent les mods incriminés.
Les gens (dont je fais partie) sont fainéants plus que près de leurs sous. Donc si la proposition légale est facile d'accès et pas déconnante en terme de prix, il y aura toujours du piratage mais moindre, ou l'éditeur récupérera de l'argent là où il avait zéro avant.
pierolalune
pierolalune
Mais en fait, Escoune, c'est dommage parce que tu feras tout pour camper dans tes positions avec toute la mauvaise fois dont tu pourras faire preuve. Dans l'absolu, tu fais exactement ce que tu veux et à titre perso, je m'en tape complet.

Après, voilà, tu le dis toi même... Un mod "gratuit". Voilà. Gratuit. Typiquement, le gars qui propose last bastion en mod "gratuit" sur TTS, ben il piétine littéralement la gueule à coups de scans pourrav les 8 mois que j'ai passé à faire les illus'. Parce que oui, j'ai été payé pour les faire mais comment tu rentabilises en tant qu'éditeur ce travail si tu proposes des mods "gratuits".

Alors, tu les fais payer ? Non, payant, c'est trop cher... Tu les fais pas chers ? Non, c'est pas gratuit et en plus, du point de vue éditeur, faudrait en vendre plus qu'il n'y a de joueurs pour rentabiliser.

Après, tu peux tout à fait défendre la position du: "haaAa, les gros industriels, ils vont bien finir par comprendre qu'internet et le numérique, c'est plus fort que toi et il va falloir qu'on s'habitue et qu'on fasse avec..." avec toute la petite condescendance qui va bien, c'est classe, nickel.
Groddur
Groddur
Perso je pense que Tabletop Simulator touche trop peu de monde pour que ça affecte le buziness. C'est aussi un bon moyen d'essayer un jeu qu'on projette d'acheter, comme sur un salon. Suite à un essai sur TTS de Champ d'Honneur de Gigamic (enfin War Chest), je vais l'acheter dès la sortie du confinement. D'autre part je dois avouer que dans cette période sombre TTS est un formidable outil pour jouer avec ses amis habituels à des jeux qu'on a chez soi :).
D'autre part j'ai posté moi-même 2 de mes jeux sur TTS (Pitch Bowl, Pich'N Dunk) et un proto (Cthulhu Fhtagn), ce qui me permet de faire découvrir mes créations sans quitter ma chaise de bureau :)
Escoune
Escoune
@pierolalune c'est toi qui pense que je suis de mauvaise foi mais non je t'assure que j'essaye d'être de bonne foi ;)
Comment tu fais payer? En les mettant tout simplement payant. Tu dis que c'est trop cher pour les gens : en fait oui et non.

Les gens prêts à payer paieront. Les gens qui piratent quoiqu'ils arrivent ne paieront pas (article tres intéressant d'un éditeur de jeu vidéo : https://www.gamasutra.com/view/news/112073/2D_Boy_Explains_World_of_Goo_90_Percent_Piracy_Methodology.php).

Si ton oeuvre est piraté : 10 personnes ont payé mais 1000 personnes les ont vues.
Ton oeuvre n'est pas piraté : 11 personnes ont payés mais 11 personnes les ont vues (chiffres tirés de l'analyse du dessus et pas sortis de mon chapeau).

Personnellement en tant que créateur de contenu je préfère largement la 1ère solution :)
Benwab
Benwab
Escoune : "En tant que créateur de contenu" tu pourrais nous donner le contenu que tu crées du coup ? Moi j'aime bien quand c'est gratuit aussi. File le lien, je te ferai de la pub pour ta création de contenu.

Merci beaucoup pour tes créations gratuites du coup.
Benwab
Benwab
Ha et si c'était une forumle rhétorique pas de soucis, dis nous quel travail tu fais, je suis sûr que sur TT on aura quelqu'un qui en aura besoin gratuitement et qui te fera de la pub si c'est bien fait.

Merci en tout cas pour toute cette gratuité que tu vas nous offrir. C'est beau le gens qui mettent en accord leur discours et leur pratique, moi j'applaudis des deux pieds !
Merci énormément :)
Mattintheweb
Mattintheweb
Pourquoi tu préfèrerais que 10 personnes paient plutôt que 11 ? :/
Mattintheweb
Mattintheweb
@Groddur En fait, le problème n'est pas de savoir si c'est bien ou pas que ce soit gratuit. Un éditeur peut choisir de proposer son jeu en version numérique gratuitement (comme sur BGA). Juste, c'est à lui de choisir…
Escoune
Escoune
@Benwab : c'était une formule rhétorique effectivement.
Mon métier est analyste web. Si tu veux, tu peux me demander en privé sur quels sites j'ai travaillé, je t'enverrais gratuitement les liens vers ces sites et tu pourras recopier tout le code que j'ai écrit si tu en as envie, ca me fera plaisir au contraire ! Et tu pourras le faire tourner à qui tu veux. Ca me rendra pas moins pauvre, au contraire ca sera une marque de reconnaissance pour mon travail :)

Par contre me demander de le faire pour toi : non. Ca reviendrait à te demander à toi de me créer un mod TTS de ton jeu. Et ca si t'en as pas envie je respecte :)
Escoune
Escoune
@Benwab : je viens de t'envoyer quelques sites sur lesquels j'ai travaillé par mp :)
Benwab
Benwab
@Escoune, bon là tu m'as juste donné le lien de site comme cultura, la redoute, ou autre.
Si je te donne la photo de la boite d'un jeu, tu ne pourras pas y jouer sur TTS.

Non j'aurais besoin aussi de tout le code source (afin notamment d'avoir aussi les cryptages qui permettent les paiements en ligne), ainsi que de ce que je peux pas récupérer en ouvrant le code d'un site. Il me faudrait donc aussi le backoffice de ces sites. J'imagine bien que le site de cultura a quelques protections. En fait, ce que je voudrai c'est que tu me donnes tout le site de cultura et que je puisse du coup utiliser leur code intégrale pour faire ma boutique en ligne. J'avoue que la mienne est pas parfaite.

Mais, même si je ne fais que reprendre leur charte graphique, on verra vite qu'ils ne sont pas d'accord non plus parce que ce que tu me donnes là c'est pas ton travail, c'est leur propriété.

Je te remercie.
Escoune
Escoune
@Benwad : le code que je rédige personnellement est uniquement du code frontoffice. Donc tu peux tout récupérer juste en allant sur le site web :)
Escoune
Escoune
Apres tout le mec qui a développé un mod TTS à partir de tes jeux il s'est bien galéré à tout scanner/prendre en photo, à les convertir au bon format etc...
Donc non je ne te donnerais pas tout tout fait, faut que tu travailles quand même un peu si tu veux copier :)
Groddur
Groddur
@mattintheweb Sur le net, tu ne peux pas vraiment choisir ce que les autres y mettent, sauf si tu surveilles et que tu te plains. Je pense que si tu te plains les mods seront effacés. Comme on ne peut rien télécharger, ca suffira à faire disparaitre le mod. D'un autre côté, je trouve que c'est de la pub gratuite pour le jeu. Ca ne le remplacera jamais. Ca sert plutôt les ventes que ça leur nuit.
Groddur
Groddur
Et ce post va faire ENOOORMEMENT de pub à Tabletop Simulator, je pense Berserker Games peut largement offrir un ou 2 mods payants à Flatlinedgames en remerciement :p
ehanuise
ehanuise
Il y a dans les commentaires énormément de mauvaise foi. Difficile de se remettre en question quand on fait remarquer que non le travail des autres n'est pas gratuit, et que les créateurs ont le droit de décider du devenir de leurs créations...
Il s'agit du respect des droits de l'éditeur/auteur/illustrateur de décider SI, COMMENT, et OU il veut que ses créations soient diffusées. Pas de combien de copies, de quel prix, de pub ou pas pub, juste de respect, en fait...
Escoune
Escoune
Et le pire : je suis sûr que pour la majorité des jeux, il est possible de trouver des fans qui seraient prêts à faire gratuitement un mod TTS et à le donner à l'éditeur pour qu'il le vende.

Il suffit de voir l'exemple de la traduction de Gloomhaven : les fans l'ont traduit. Plutôt que de les attaquer en justice pour atteinte à la propriété intellectuelle, Cephalofair a demandé à réutiliser leur travail gratuitement pour leurs différentes traductions. Et les fans ont accepté.

Comme quoi quand on est intelligent on peut tirer partit du piratage :)
eldarh
eldarh
Bof, au final la trad a du être revue entièrement. La plupart du temps "le travail de fans" est pas exploitable.
pierolalune
pierolalune
Escoune, comme c’est grâce aux « vues » que je gagne ma vie, je vais finalement accepter toutes les demandes de taff gratuites « qui sont bien pour mon book ». Comme ça, je vais pouvoir payer mon loyer et remplir mon frigo avec tout ça.
Delo
Delo
Franchement ceux qui critique on déjà joué à TTS ? ça ne remplace en rien le vrai jeu.
En plus TTS n'est pas non plus très accessible. Avec le confinement, j'ai essayé de réaliser des soirées jeux avec les membres de mon association et une grande partie trouve trop compliqué de venir sur TTS et on préféré rester sur Boardgamearena, etc.
Je me sers de TTS pour essayer des jeux et en aucun cas, je me dis cool, j'ai pas besoin de l'acheter. Au contraire, c'est l'inverse sur certains jeux. Globalement ça ne remplace pas une vraie application, c'est juste un outil de simulation.
La partie gênante ce n'est pas la copie à mon sens. Mais que Berserk réaliserait du chiffre d'affaire sur le fait que des joueurs copies des jeux.
AntOOnin
AntOOnin
Il faut parfois arriver à distinguer le droit et sa mise en pratique. S'il ne fait aucun doute que les éditeurs et/ou auteurs des jeux sont bels et biens propriétaires de ceux-ci reste la question du dommage réellement subis par ces derniers.

Ce logiciel, que j'ai découvert il y a moins d'une semaine, me semble être un marché de niche. Alors oui il me permet de continuer à jouer, en cette période de confinement, avec mes amis. Mais comment réellement croire que ce logiciel puisse se substituer aux jeux qu'il contrefait ? Le jeux de société, plus que n'importe quel autre bien culturel, est par essence quelque chose de physique. Lorsque l'on achète un jeu on veut pouvoir le manipuler, on veut pouvoir le sortir en soirée, l'emmener en voyage, le prêter... Et puis ce que l'on recherche avec un jeu de société c'est bien, comme son nom l'indique, de partager un moment sociale avec les personnes. Qui pour choisir une soirée soir jeux logiciel quand il a la possibilité de passer une vraie soirée avec ses amis ?

A cela j'ajouterais que, de ma courte expérience sur TTS, même les jeux les mieux contrefaits ne sont pas véritablement satisfaisant à jouer. Le logiciel est loin d'être intuitif, la moindre action suppose un certain nombre de manipulation et, selon les jeux, de changer fréquemment d'angle de vu ce qui peut-être assez irritant.

Alors oui il s'agit de contrefaçon, oui l'achat d'une licence TTS va enrichir une société qui n'a aucun droit sur la majorité des jeux auxquels elle donne accès, mais je ne crois pas que cela soit au final réellement dommageable pour les éditeurs/auteurs de jeux. Les joueurs de Monopoly et de Uno n'iront pas sur ce logiciel, quant aux joueurs suffisant accros aux jeux pour en arriver à télécharger Steam puis payer TTS puis télécharger les mods de jeux, ces joueurs-là continueront à acheter leurs jeux comme toujours.

Enfin, et pour illustrer mon propos, Cole Wehrle (créateur de Root et Pax Pamir) a lui même mis à disposition une version gratuite de son dernier projet "Oath: chronicles of empire and exile" sur TTS...
matthieu
matthieu
Escoune, si je suis ton raisonnement, je peux récupérer ton code pour le site de cultura par exemple, le réutiliser intégralement, et faire mon site à moi pour vendre mes trucs à moi. Les gens qui viendront sur mon site croiront qu'ils achètent chez Cultura mais ce sera chez moi. Alors, toi qui a fait le code, tu t'en fous. ça change rien pour toi. Mais Cultura qui t'a payé pour faire ce code, je suis pas sûr qu'ils s'en foutront.
Gilles119
Gilles119
Actuellement, ce sont des personnes qui le font gratuitement. Donc pour te répondre ça ne coûte rien.
Maintenant rien n'empêche les éditeurs d'être inventif pour proposer sous TTS ou autre plateforme leurs jeux. D'ailleurs beaucoup de Kickstarters l'utilisent pour démontrer leur jeu.
Copier du matériel pré existant et le mettre à disposition ne prend pas plus de quelques jours, on va dire de 1 à 4 jours. à 500 € la journée TTC je te laisse faire le calcul. Même en mettant en vente son Mod à 1 ou 2 €, il y a même des chances que l'éditeur s'y retrouve.

Le seul problème qui vaille c'est l'indépendance à la plateforme TTS ou autre. Le reste c'est un combat d'arrière garde.
Joe Jinis
Joe Jinis
@Groddur : Si on peut télécharger :D

N'empêche j'ai l'impression de voir le discours Windows vs Linux ^^
Pikaraph
Pikaraph
En même temps c'est tellement merdique de jouer sur ce type de plateforme, c'est vraiment un truc de fauché, tempête dans un verre d'eau.
Goldaurock
Goldaurock
J'ai l'impression que le gars qui a créé le post d'origine ne se rends pas compte que les mods sur TTS, c'est comme les BD à la Fnac : je n’achète pas tout ce que je parcours, mais plus de la moitié de mes BD/manga (environ 200) ont été découverts par ce moyen.
Certes Berserk a gagné 7 euro en me vendant un moteur physique, mais les éditeurs se sont fait plusieurs centaines d'euros sur les jeux que j'ai acheté après les avoir testés sur TTS (et j'ai bien plus de jeux que de bouquins...)
Rinobibi
Rinobibi
Je suis un peu stupéfait que dans notre société actuelle on passe autant de temps à justifier du bien fonder d'un contournement de la loi. Il me semblait que la loi était claire.
Mister Nico
Mister Nico
@Goldaurock
La différence, c'est que les éditeurs de BD ont pris la décision de vendre leurs produits à la Fnac. Ils acceptent donc en toute connaissance de cause que leurs livres soient lus sans forcément être achetés.
Tabletop simulator prend les mods de jeu qu'on lui donne sans se poser de question, car tout est gratuit pour cette plateforme.
On en revient à la question: est-ce que le droit d'auteur s'étend à d'autres personnes que les auteurs/éditeurs? La loi dit que non.
Est-ce que ça devrait être le cas? Le débat est ouvert, mais ceux qui sont d'accord ou pas d'accord n'ont pas à passer outre la loi et à bafouer les droits des auteurs/éditeurs, peu importe si les avantages semblent surpasser les inconvénients.