Guillaume PNP
Merci du fond du cœur !
RémiCajo
J'avais vu les livres aux utopiales et ma il me font bien envie, je suis aussi un gros fan de Mass effect entre autre. Les livres at les matos a l'aire bien cool
Nydhyana
Un, parmi les, bien beau chapitre de ton expérience ludique, qui laisse place à la suite. Que du bon quoi. Guillaume PNP vous le suivez ✅
Guillaume PNP
Guillaume PNP
Merci du fond du cœur !
Arghflay
Le matos est ouf et les illustration sont très belles, j'aime beaucoup le design du jeu (même si j'ai peur au niveau durée (du matériel) de vie du jeu). a voir en partie du coup
SebO-Bzh
Je ne pourrais malheureusement pas être là mais je vous souhaite de bonnes parties ! Quand le ludique sert une noble cause le tout dans une bonne ambiance, que demander de plus ! :)
tarot&loisirs-stmeen
Merci ! En espérant t'y voir l'an prochain ;-)
Schtroumpf_74
C'est vrai qu'il est beau ce tapis !
Guillaume PNP
Merci beaucoup Fred !
Funforge
Bonjour,
Pour les extensions c'est en cours de discussion. Quant au jeu de base il devrai être réimprimé début 2020.
limp
Cher Monsieur Guillaume. Même si je sens de l'ironie dans votre commentaire, je vais faire comme si vous n'aviez vraiment pas compris et étiez de bonne foi. A notre tour, nous n'avons que 2 choix, rien d'autre, c'est toute la règle : prendre des jetons où les dépenser pour des cartes / tuiles. Citez moi les jeux précédents Splendor et ayant ce même critère ? Dites-moi également que ce ressenti de "Splendor-like", qui de plus est un ressenti et ne devrait pas avoir à se justifier, présent chez pas mal de joueurs, si on lit ici et sur la communauté des ludistes sur Facebook, est totalement faux alors qu'il semble majoritaire ... ?

Pour vous, donc. J'ai bien compris. Sauf que quand nous évoquons les mécanismes, vous évoquez la pratique, le tempo tout ça (et vu qu'on ne peut pas calculer nos coups à l'avance -allez, de temps en temps à deux joueurs-, il me semble étonnant de parler de tempo), qui est encore autre chose, qu'on ne peut mettre en opposition : nous parlons de deux choses bien distinctes.

Là où nous nous rejoignons, celà dit, et c'est bien là l'essentiel, est sur l'intérêt du jeu et le fait qu'il n'est en rien un doublon. Mais à mes yeux (et pour une fois que je fais partie de la majorité...), on peut le classer dans la même famille que celle appartenant à Splendor.
Salmanazar
Du coup, on pourrait mettre des miroirs, ou un autre truc choupinou à la place des gants de boxe.
Fred 29
Je te "wishe" de la réussite ! ;-)
Guillaume PNP
Guillaume PNP
Merci beaucoup Fred !
hisgliff
5 domaines différents donne 120 combinaisons et pas 200000
ok je sors
Monsieur Guillaume
Monsieur limp... Regardons donc ce "gros des mécanismes" qui, à votre avis, sont exactement les mêmes : - à mon tour, soit je prends des ressources (le fait que ce soit des jetons est purement esthétique donc n'en parlons pas), soit je les dépense. C'est, à votre avis aussi, ce qui marque un Splendor-like et le rapprochement d'Ankh'Or avec Splendor, n'est-ce pas ? Ne pensez-vous pas que ce choix vient de bien bien avant Splendor ? Prendre des ressources ou les dépenser n'est-il pas un choix classique dans tous les jeux de gestion depuis des lustres ?
Donc pour moi, le "gros", la particularité du mécanisme n'est pas là du tout puisque ceci n'est là que dans un but : Construire. Non pas un moteur comme dans Splendor qui, dans une course, permet d'acquérir les PVs et donc la victoire, non ! Ici il s'agit de construire, en fonction d'un tempo (l'apparition des cartes) des zones de couleurs, zones dans lesquelles la hauteur s'invite, et donc le chevauchement possible (et fort bienvenue pour l'optimisation) entre couleurs et animaux. Et là, pour moi, il n'y a rien à voir avec Splendor. Voilà pourquoi les points communs sont anecdotiques à mes yeux (prendre des ressources ou les dépenser vient de bien avant Splendor et est un classique des jeux de gestions sous une forme ou une autre) et c'est pourquoi les différences sont bien plus importantes que ces prétendus points communs... à mon sens, bien sûr ! :)
arthelius
Oui je te connais depuis assez longtemps pour le savoir, pas de souci :)
Oui c'est ça le but c'est avant tout de faire découvrir deux jeux proches.
dominic11
Cédric avait pas 13 en jaune il avait pas oublié 4 points ;)
Loder
Je n'avais pas regardé de TTTV depuis longtemps par manque de temps et là, je suis conquis. Jeu intéressant mais c'est surtout la présentation qui le met en valeur. Madame Mathide que je ne connaissais pas me plait beaucoup (Explications claires, voix agréable, ton plein de générosité, un brin de folie, de l'humour...) ! Et avec Monsieur Guillaume l'association est un vrai bonheur. En vous voyant travailler ensemble je vois beaucoup plus de plaisir que de travail et je n'ai vraiment pas l'impression que ce soit forcé pour les circonstances du tournages. Merci à vous deux.
le trio
Des jeux engagés politiquement, j’en citerai 2 : casse toi pauv con et trollland.
Zemeckis
oui c'est pour te taquiner :) Ca permet de découvrir les jeux, c'est l'essentiel
Mathieu Baiget
Bonjour,

Je suis l'auteur du jeu. Effectivement, Opération Archéo est un jeu 100% coopératif jouable aussi en solo. Je parle de "modes de jeu" car c'est une manière simple d'expliquer que le jeu est modulaire : il y a deux versions des règles, trois niveaux de scénarios et deux durées de partie. Ce n'est pas qu'une question de difficulté mais aussi de durée et d'accessibilité des règles. :)
Mathieu Baiget
Merci pour les encouragements. :)

Pour info le jeu est jouable en solo également, grâce à l'application web qui remplace (avantageusement) le Meneur de Jeu.
arthelius
ça s'appelle versus mais c'est plus du comparatif en fait. Et puis c'est surtout selon les goûts de chacun.
Leonidas300
Faux et consternant. Les détails se voient moins sur les figurines blanches. Peintes, il n'y a aucun écart de qualité. Quand on ne sait pas, on s'abstient de balancer des commentaires pareil.
limp
Monsieur Guillaume, vous avez bien mis en avant les différences, mais pas les points communs...
Ne parlons pas de ceux purement esthétique, mais plutôt du fait que le gros des mécanismes est exactement le même : à mon tour, soit je prends des jetons, dont le stockage est limité, soit je les dépense. Et effectivement, à la place de cartes augmentant les possibilités d'achats, qu'on retrouve dans plusieurs Splendor-like, ici on achètera une qui aura peut être une capacité, mais surtout une façon de scorer et le côté combo est remplacé par la pose des tuiles. Fort heureusement, oui, il y a des différences...
tranber19
Ca a l'air sympa , par contre le thème est pas mis en valeur par rapport à un Trickerion.
Proute
Yep. Merci d'avoir mis deux filles sur les 4 personnages, c'est chouette ! :)
Zemeckis
Haaa, ça m'avait manqué les articles versus ou personne ne gagne, personne ne perd :) C'est beau.
arthelius
arthelius
ça s'appelle versus mais c'est plus du comparatif en fait. Et puis c'est surtout selon les goûts de chacun.
Zemeckis
Zemeckis
oui c'est pour te taquiner :) Ca permet de découvrir les jeux, c'est l'essentiel
arthelius
arthelius
Oui je te connais depuis assez longtemps pour le savoir, pas de souci :)
Oui c'est ça le but c'est avant tout de faire découvrir deux jeux proches.
Salmanazar
Salmanazar
Du coup, on pourrait mettre des miroirs, ou un autre truc choupinou à la place des gants de boxe.
Arti
On m'a parlé de ce jeu cette semaine, il faut vraiment que je l'essaye, bzzz bzzz !!!
Giludo
Si les deux jeux se ressemblent, alors autant l'appeler Splankh'dor. Bon ok, je sors...^^