Tombouctou

de Dirk Henn
Tombouctou
5.90 
19 reviews

Description du jeu :

Les joueurs disposent d’une caravane formée de cinq à huit chameaux (moins il y a de joueurs, plus chacun a d’animaux). Chaque chameau transporte quatre marchandises, dont au moins trois sont différen... En savoir plus

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Boardgames
Description complète

Les joueurs disposent d’une caravane formée de cinq à huit chameaux (moins il y a de joueurs, plus chacun a d’animaux). Chaque chameau transporte quatre marchandises, dont au moins trois sont différentes, parmi les cinq suivantes : l’or (jaune), l’eau (bleu), le café (vert), le poivre (rouge) et le sel (gris).
Une partie se déroule en autant de manches qu’il y a de joueurs. À chaque étape, tous les chameaux se déplacent et viennent occuper les emplacements libres de l’oasis suivante. Une oasis est constituée de cinq colonnes numérotées de 1 à 5 et différenciées par des symboles : croissant de lune, cimeterre, étoile, lampe ou palmier. Le chameau d’une colonne ne peut se déplacer gratuitement que vers deux autres colonnes de l’étape suivante ; en défaussant une marchandise qu’il transporte, il peut aller où bon lui semble. Dans tous les cas, il se place sur la case de plus faible valeur.
Le choix de telle ou telle colonne se fait en fonction du fait que des pillards viennent détrousser les chameaux à chaque fin d’étape. Mais en bon caravanier que vous êtes, vous avez vos informateurs parmi les brigands. Ainsi, à chaque début d’étape, on distribue à chacun une information unique concernant une et une seule des colonnes : on peut ainsi savoir quelles seront les deux marchandises volées aux chameaux présents dans deux emplacements précis de la colonne concernée (par exemple, dans la colonne cimeterre, les voleurs prendront sel et café aux chameaux occupant les places 2 et 5).
Deux fois par étape, les indices détenus par les joueurs circuleront dans le sens horaire. Vu qu’il a cinq informations au total (une pour chaque colonne d’oasis), chaque joueur n’aura au final en sa possession que les infos de trois des cinq colonnes : à chacun de déduire, selon les renseignements dont il dispose et les placements des chameaux adverses, les places sauves de celles à risques, sous peine de voire ses propres quadrupèdes délestés de marchandises importantes.
En fin d’étape, on dévoile les attaques de voleurs, et les chameaux sont délestés des marchandises convoitées. Au terme de la dernière étape, l’arrivée à Tombouctou, chaque marchandise encore présente sur un de ses chameaux rapporte autant d’argent que le nombre de marchandises du même type volées ou défaussées en cours de partie (les ingrédients les plus rares seront ainsi les plus chers).
Le joueur avec le plus d’argent remporte la partie.
Description issu du site Jeux2Rody

Awards
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Auteurs et éditions

edition 2005
Par Dirk Henn
Illustré par Jo Hartwig
Édité par Queen Games
Distributed by Oya

This game has been added to the database at Sep 30, 2005

Suggestion de jeux :

No board game found

Les avis

5.90 
19 reviews
Smiley
8
Smiley
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Smiley
1
Like
la traversée du désert mais attention aux voleurs!
8,00 
bounet_des_forêts November 13, 2005

Dans timbuktu, chaque joueur est à la tête d\'une caravane devant transporter des marchandises (sel, eau, or, raisin et café) à travers le désert jusqu\'à Timbuktu. Ce transport se fait à l\'aide d\'un...

Positive reviews

Quand t'es dans le désert, depuis trop longtemps
6,00 

Les + : Jeu simple et familialTrès beau matériel Nombre de plateau modulableJeu de déduction originalLes - : Trop long à 5 joueurs (mais il suffit d’enlever...

A la queue le leu... chameau
8,10 

Critique à rédiger :les + : bon jeu de course à anticipation, avec information partielle, il faut anticiper et observer les autresles...

Sont balèzes les bédouins
8,00 

Je n'aime pas trop mettre un avis après une seule partie, d'autant que le jeu mérite largement d'être approfondi. Aussi, j'avoue sans détour que c'est...

Les chiens aboient et la caravane passe...
8,00 

Pourquoi tant de haine envers ce jeu aux mécanismes si novateurs?Certes, l'explication des règles n'est pas des plus aisée ce qui fait de Timbuktu un jeu...

Chauds les chameaux
6,00 

« Dick Henn » nous a réjoui avec "Alhambra" et "Wallenstein/Shogun", et voici qu'il nous propose un jeu aux mécanismes assez pur le tout dans un écrin...

Negative reviews

Trop répétitif et prise de tête pour moi
4,00 

"Et le prochain tour c'est comment ? Ah c'est pareil. Ah. Bon ..." Un jeu de déductions qui pourrait plaire à certains mais trop linéaire pour moi. Tant...

mouaip... mais non...
4,00 

aller, plutot 2,5/5. Pas sous la moyenne, faut pas déconner quand meme. Mais je peux pas lui mettre 3/5 comparé aux autres jeux auxquels j'ai mis ca! Finalement,...

Ou comment dégouter quelqu'un du jeu de plateau...
2,00 

Ce jeu est tout ce que je déteste :- très (mais vraiment très) prise de tête sans le moindre aspect ludique- absolument pas interactif du tout- long (trop...

sans commentaire
2,00 

voir titre, une catastrophe, prise de tete (dans le mauvais sens du terme), pas du tout ludique, monotone...C'est à dégouter qq un des jeux de société,...

mouaip... mais non... (Part 2)
2,00 

Comme je l'ai déjà dit dans un autre avis, moi, à Essen, je claque du blé ! Je prends un peu de tout... Tiens ? Un "nouveau" Hern chez Queen... Miam !Ben...

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