2 to 5 joueurs
Number of players
8 ans et +
Age
75 min
Temps de partie
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Description

Il s'agit de 3 nouvelles dalles de peuples et 3 nouveaux pouvoirs pour le jeu Small World
les fauns gagne lors de la phase de redéploiement 1 jeton par conquête de territoire non vide et l'ennemi envahit gagne un jeton aussi. (en gros annule les pertes généralement)
les shrubmen rendent imprenable (même en déclin) les forets qu'ils contrôlent !
les igors crée un nouvel igor tous les X jetons peuple tué (X = nbr de joueurs)
aquatic les terrains côtiers contrôlés rapporte +1 les autres rapportent -1 (donc 0 généralement)
behemoths, on a deux pile de behemoths ayant comme force (nombre de pion dans la pile) le nombre de marais sous notre contrôle a chaque instant ! (une pile est indivisible et compte comme autant de jeton peuple que de pion qu'elle contient). Un behemoth ne peut etre seul sur une case mais les deux peuvent etre sur la meme !
Fireball, on a autant de boule de feu que de source magique que l'on contrôle a chaque tour. Une boule de feu réduit le cout d'une conquête de 2 (avec minimum de 1)

Détails

Cette version est l'édition 2013

This game has been added to the database at Oct 8, 2013Édition 2013

Catégories : Aucune catégorie

Notes
Note : 8.4
Note rectifiée : 8.4
Note Finkel : 8.67
Nombre d'avis : 8
Nombre d'avis rectifiés : 8
Awards
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8.40 
8 reviews
L'avis de l'équipe Tric Trac
No review

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Les avis

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Bonne extension
Sage
8,80 
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News

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Forum topics

[SmallWorld] Royal Bonus
Last post YoshiRyu
on Oct 14, 2014, 1:39 PM

Characteristics

Gameplay

Tactique
Stratégie
Rejouabilité
Chance
Diplomatie
Réflexion
Difficulté

Mechanics

Conquête86%
Stop ou encore55%
Diplomatie49%
Déplacement76%
Placement69%

Theme

Guerre100%
Médiéval-fantastique100%

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