Shazamm !
7.67 
153 reviews

Description du jeu :

Allez-vous céder le passage au sorcier d'en face ?! Plutôt griller !Un pont trop loin...Le plateau de jeu représente un pont que vont vouloir emprunter deux sorciers au même moment ! En début de parti... En savoir plus

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Allez-vous céder le passage au sorcier d'en face ?! Plutôt griller !
Un pont trop loin...
Le plateau de jeu représente un pont que vont vouloir emprunter deux sorciers au même moment ! En début de partie, chaque joueur prend une figurine de sorcier et le matériel qui va avec: ses 15 cartes "sortilège", son disque de mana et le marqueur de sa couleur.
La figurine "mur de feu" est placée sur la case au milieu du pont. Les figurines "sorcier" sont posées à 3 cases de chaque côté du "mur de feu". Les plaques "pont effondré" sont placées à côté du plateau et les marqueurs de mana sur la case 50 de la réserve de mana. Dans la règle de base, chaque joueur mélange ses 14 cartes "sortilège" et en pioche 5. La 15ème étant une carte leurre, elle est toujours dans la main.
Le duel peut commencer !
La roue de la fortune.
Une partie se joue en plusieurs manches. À chaque manche, les joueurs vont avoir un capital de 50 points de mana. À chaque tour, les joueurs vont indiquer, simultanément et en secret (avec leur disque), la quantité de mana qu'ils veulent dépenser afin de pousser le "mur de feu" vers l'adversaire. Un joueur doit miser au minimum 1 point de mana, le maximum étant la quantité lui restant.
Les joueurs disposent de cartes "sortilège" ayant des effets aussi divers que variés, comme "Aspiration" qui rajoute à sa réserve de mana la mise jouée par l'adversaire ou "boost attaque" qui augmente de 7 sa mana misée. Durant chaque tour, les joueurs peuvent accompagner leur mise d'une ou plusieurs cartes "sortilège".
Une fois que les deux joueurs sont près, ils révèlent leur mise et leurs cartes, le tout en même temps. On applique les effets des cartes "sortilège". Si plusieurs cartes sont jouées, les effets sont résolus en suivant l'ordre de priorité indiqué sur chacune d'elle. Le sorcier dont l'attaque est la plus forte pousse le mur d'un case vers son adversaire. Certaines cartes "sortilège" modifient le résultat de l'attaque...
Si à la fin d'un tour, le "mur de feu" atteint la case où se trouve un sorcier, la manche est finie. On place les sorciers à 3 cases du mur (le perdant recule et le gagnant avance), les marqueurs de mana sur 50, une dalle "pont effondré" à chaque extrémité du pont, et chaque joueur pioche 3 cartes "sortilège". Une nouvelle manche débute.
Oui, d'accord, mais comment je gagne ?
Si, en fin de manche, un sorcier se retrouve sur une dalle "pont effondré", il tombe dans le fleuve de lave. Le sorcier restant sur le pont, et son joueur donc, est déclaré "Grand Vainqueur" !
Variantes.
Une variante propose de jouer avec toutes les cartes "sortilège" en main. Une autre vous invite à préparer l'ordre dans lequel vous voulez les piocher.

Awards
No award found
Auteurs et éditions

edition 2003
Par Philippe des Pallières and François Bruel
Illustré par François Bruel
Édité par Lui-Même
Distributed by Asmodée

This game has been added to the database at Dec 23, 2002


Les avis

7.67 
153 reviews
Smiley
66
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2
Smiley
39
Like
Le meilleur des jeux ! (avis détaillé)
10,00 
O_cedar February 24, 2004

Je ne connais pas l'auteur si ce n'est par affrontements à ce jeu, je ne suis pas salarié des éditions Lui-Même.Shazamm est pour moi un jeu hors-catégorie, un bijou dont les mécanismes tellement simples...

Positive reviews

Le pont des soupirs...
8,00 

"Shazamm !" est un jeu qui donne mal à la tête ! Ben oui, c'est un jeu psychologique, et la psychologie, au bout d'un moment, ça me fait mal à la tête....

Première impression à chaud
8,00 

Ca fait du bien un petit jeu Pif! Paf! dans ta face.Avec une dizaine de parties à mon actif contre des adversaires souvent différents, il m'est apparu...

Je mise 7 manas
7,00 

Les + :Règles à la portée de tous types de joueurs et variante qui permet de jouer plus tactiqueLes illustrations, le thèmeGestion...

Magic light !
6,00 

Shazamm ressemble à de nombreux jeux de cartes où l'affrontement entre deux sorciers se résout par l'annihilation d'un des deux adversaires. Le jeu ressemble...

"Magos roti à la poudre de mandragore, sur lit...
8,00 

J'y ai joué un petit peu sur BaJ et c'était bien :o)Je suis assez réceptif à ce genre de thème et les illustrations sont vraiment bien. En ce qui concerne...

Negative reviews

ca jette un froid
4,00 

et pourtant on était motivé...ma dame voulait y jouer (tout s'annonçait bien)elle trouvait le design attirant, le concept sympa, un stock de mana, des...

Trop répétitif ce Shuzamm ...
4,00 

J'ai beau essayer, ça ne passe pas auprés de mademoiselle ...Autant un Edel Stein ok, autant Shazam (juste à deux) ça ne passe pas.

Vraiment decevant
4,00 

Servi par un materiel superbe, collant parfaitement au thème. Ce jeu s'avère particulièrement decevant, on a rapidement l'impression de tourné en rond.Peut...

L'abus de Shazamm est dangereux pour ce jeu !!!
4,00 

Hummm La première est super sympa, on se dit qu'on tient un nouveau jeu fun et amusant. Puis on essaye les variantes, on en refait une ou eux pour tester...

Shazamm! Disparais!
4,00 

Beau matériel mais tellement répétitif qu'après deux parties on en a fait le tour. Il y a une part de bluff mais comme les informations dont on dispose...

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