Palazzo

Palazzo

Édition 2005
Par Reiner Knizia
Illustré par Claus Stephan
Édité par Ravensburger and Alea
2 to 4 joueurs
Number of players
10 ans et +
Age
60 min
Temps de partie
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L'avis de Tric Trac sur ce jeu

Description

Palazzo est un jeu d'enchères et de placement qui n'a pas de véritable plateau de jeu, un peu comme le jeu Louis XIV
But du jeu :
Le but du jeu est de construire des palais. Plus ils sont haut et plus ils ont de fenêtres plus ils valent de points de victoire.
Principe :
La mécanique est relativement simple. À tour de rôle les joueurs ont le choix entre 3 actions possibles:

Prendre de l'argent (car toutes les autres actions en coutent)
Acheter ou mettre aux enchères des éléments de constructions (rien de tel pour agrandir ses propres palais)
Transformer un palais (pour rectifier le tir quand on a construit le 3ème étage avant le 2ème par exemple

Astuces :
Le problème est que l'argent pour payer les éléments de constructions ou les enchères est d'autant plus rare qu'il existe en trois monnaies (couleurs) différentes. Et bien sûr, on n'a pas le droit de mélanger les couleurs pour payer ou enchérir.
Heureusement que certaines combinaisons peuvent servir de joker.
Et comme si cela ne suffisait pas, on ne nous rend pas la monnaie quand on paie trop !
Il existe également un certain nombre de règles de construction (ne pas construire deux fois le même étage dans un même palais, construire strictement en ordre croissant, etc.)
Pour arrondir le tout, les éléments de construction existent en trois matières : brique, grès et marbre.
Les palais construits avec des éléments d'une seule matière rapportent des bonus à la fin de la partie.
Tour de jeu :
À tour de rôle les joueurs choisissent entre les actions possibles.
Quand on n'a plus d'argent pour payer ou participer aux enchères, prendre de l'argent s'impose. Mais attention, les autres en reçoivent aussi un peu.
Pour l'action n°2 on commence toujours par retourner deux nouveaux éléments de constructions. L'un ira rejoindre le dépôt (ces éléments peuvent être achetés), l'autre une des 4 carrières (ces éléments seront vendus aux enchères).
Le joueur qui acquiert un ou plusieurs éléments (achats ou enchères) doit les intégrer directement dans ses palais.
L'action n°3 sert à modifier les palais déjà construits en insérants par ex. des étages manquants ou en regroupant des matériaux identiques pour profiter du bonus lors du décompte final.
Fin du jeu :
Les tuiles "cavalier" (parmi les éléments de construction retournés) indiquent la fin de la partie.
Un système de décompte basé sur la hauteur des palais (attention les palais d'un seul étage coûtent des points de pénalités!), leur nombre de fenêtres et sur les matériaux de constuction utilisés permet de calculer le nombre de points de victoires.


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Les avis

7.39 
51 reviews
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Smiley 9
Like
L'architecture kniziesque
10,00 
CEBA June 1, 2005

Palazzo est un jeu intelligent, rien n'est laissé au hasard. Le maître Knizia paufine encore ses mécaniques de jeu, en allant toujours vers quelque chose de plus simple mais suffisamment complexe pour...

Positive reviews

Un menu simple et raffiné !
10,00 

Palazzo est l’exemple parfait du type de jeu que j’apprécie tout particulièrement. Les règles sont relativement simples tout en étant subtiles. Le matériel...

Etage mahal
8,00 

Parties jouées à ce jour : 10Les accros du thème fort doivent immédiatement quitter cet avis, ils se sont trompé de jeu. Ceux qui cherchent du mastodonde...

La bonne époque de Knizia
8,00 

Acheté un peu au hasard, sur le nom de l'auteur et d'occas', j'attendais pas grand chose de ce jeu. Et j'ai du coup été très agréablement surpris par ce...

Negative reviews

Froid comme le marbre
5,00 

Les + :Règles simplesMatériel correctParties fluides et rapidesPrincipe des enchèresLes - :Thème légerPart de hasardFroidManque...

Alhambra++
4,00 

Je vais faire simple: un alhambra à la sauce Knizia, qui tourne certes bien, mais au final j'ai l'impression de pas m'amuser. C'est froid, pas très fun...

Knizia est-il encore vivant?
2,00 

On nous avait fait beaucoup d'éloge de ce nouveau jeu (2005) du maître et nous n'avons trouvé qu'un vide intersidéral...Matériel pas terrible, thème archi...

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