Khronos

Khronos

Édition 2006
2 to 5 joueurs
Number of players
12 ans et +
Age
90 min
Temps de partie
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L'avis de Tric Trac sur ce jeu
Docteur Mops
Tric Trac team
8,0
tactique tic tac

Description complète

Dans Khronos, vous incarnez un puissant seigneur et son fidèle compagnon engagés dans une quête de pouvoir à travers temps. La partie se déroule simultanément sur trois époques différentes. Vous débutez la partie au Moyen Âge, sur le premier des trois plateaux de jeu (celui des commanderies). Avec 4 cartes d’action en main par tour, vous devez sur sept tours, développer vos domaines en construisant différents types de bâtiments militaires, civils et religieux. Selon leur taille, certains bâtiments sont transférés dans le temps ce qui signifie qu’ils sont reportés au même endroit, sur le plateau des prieurés (époque Renaissance) et sur le plateau des confréries (époque moderne), en ruine pour les édifices militaires et religieux (châteaux, abbayes…)
Grâce à l’invention des horlogers et moyennant finances, vous pouvez faire voyager dans le temps vos deux pions aventuriers… Car si la construction de certains bâtiments peut être rentable, la prise de contrôle des domaines sur les différents plateaux du jeu est essentielle car elle vous permettra au 4e et 7e tour de jeu d’empocher les bonus et de vous démarquer de vos adversaires.
Agir sur les différents plateaux n’est pas sans conséquence et vous réserve de nombreuses surprises ! Pour ne donner qu’un exemple, une abbaye créée sur le plateau des prieurés pourra très bien être détruite par un château construit plus tard dans la partie, au même endroit mais sur le plateau des commanderies puis reporté sur les autres plateaux… L’abbaye n’a finalement jamais existé !
Aux 4e et 7e tours, chaque domaine contrôlé rapporte des gains aux joueurs et chaque gain diffère selon le plateau. Sur le plateau des commanderies, un joueur qui contrôle militairement un domaine, c'est-à-dire qui possède le bâtiment militaire de plus grande taille, recevra en gains, la valeur des bâtiments civils de ce domaine. Sur le plateau des prieurés, c’est le contrôle religieux qui sera pris en compte. Sur le plateau des confréries, les joueurs qui auront su peupler les bâtiments civils et restaurer les ruines s’assureront les meilleurs gains.
Si l’on précise qu’il est parfois possible de détruire des bâtiments de regrouper ou de diviser des domaines, on se rend compte que Khronos induit une interaction forte et permanente entre les joueurs.

Auteurs et éditions

edition 2006
Par Ludovic Vialla and Arnaud Urbon
Illustré par Jean-Claude Adelmand and Geoffrey Stepourenko
Édité par Matagot

This game has been added to the database at Sep 24, 2006

 Details

Year of publishing 2006
Authors Ludovic Vialla , Arnaud Urbon
Illustrators Jean-Claude Adelmand , Geoffrey Stepourenko
Editors Matagot
Distributors Millennium
Collection ~
Bar code ~
Language of rules French
Prix public conseillé ~

 Its awards

No award found

 Positive reviews

tactique tic tac
8,00 

Le maître horloger est formel. Il est désormais possible aux seigneurs et à leurs acolytes de voyager dans le temps. Cela donne à la fois un immense pouvoir...

Demande du temps pour être maîtrisé
6,00 

Les + :Principe de jeu très originalThème et mécanique vraiment très bien trouvésDécompte après le tour de chaque joueurFonctionne dans toutes les configurations...

Pétage de neurones
8,00 

La lecture de la règle est une partie de plaisir à côté de la résolution de certaines situations pour le moins alambiquées (on ne voyage pas dans le temps...

Jeu de Khronopathe
8,00 

"Khronos" est un jeu à thème à la mécanique allemande, c'est à dire qu'il a fallu faire appel à une logique toute germanique pour modéliser les paradoxes...

A la recherche du temps perdu
7,50 

A l’inverse de beaucoup de jeux à l’allemande, Khronos est un vrai jeu à thème : voyages dans le temps ou sur les plateaux,...

vs

 Negative reviews

Un jeu qui présente... mais à l'avenir je m'en...
4,00 

Le jeu est beau de par les illustrations de la boite et celles du plateau, celles des cartes étant anodines.Le petit montage permettant de ranger le matos...

pas tres bon ces voyages
4,00 

Ben, on est super resté sur notre faim. On n'a pas trouvé l'interet de ce jeu. en fait, on a deux choix, jouer ou bloquer l'autre. Top trop decus :(En...

Perte de temps
4,00 

D'abord emballé puis un peu refroidi c'est finalement déçu que je finis de jouer à Khronos.M^me si le jeu en lui même n'est pas compliqué il est bcp trop...

bof, bof, bof
4,00 

Règles alambiquées, matériel moyen, peu d'originalité en fin de compte...Un peu de tension quand on pique les points aux autres, sinon pas vraiment envie...

J'ai vu passer le temps
2,00 

Aie aie aie ! Khronos représente assez ce que je n'aime pas dans les jds, un thème attirant mais absolument inexistant et plaqué sur un jeu abstrait, des...

 What we like

GraphicsHardware Quality
vs

 What we don't like

ComplexRules

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