Grand National Derby

Grand National Derby

Édition 1996
2 to 5 joueurs
Number of players
10 ans et +
Age
25 min
Temps de partie
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L'avis de Tric Trac sur ce jeu
Monsieur Guillaume
Tric Trac team
8,0
Comment ça, tu pourris l'Colosse???... mais, il...
Docteur Mops
Tric Trac team
10,0
Un de mes jeux préféré.

Description

Une course d’obstacle à l’anglaise se déroule, vous allez pouvoir devenir jockey (pas le yaourt !), parieur et entraîneur !
Et comme c’est une course difficile, il y aura un cheval éliminé à chaque saut.
Tagada ! Tagada !
Les 8 chevaux sont alignés sur le départ.
Chaque joueur reçoit une main de 8 cartes. Chaque carte se rapporte à un cheval précis et indique sa vitesse (de 0 à 9). Certaines cartes sont neutres ; elles peuvent être jouées sur n’importe quel cheval.
Cataclop ! Cataclop !
À chaque tour vous pouvez miser un jeton de pari sur un cheval, mais ce n’est pas obligé.
Mais un seul joueur peut miser sur un cheval à chaque haie.
Ensuite, vous devez poser une carte devant le cheval qui correspond. C’est sa vitesse pour le passage de la haie.
Il est tout à fait possible de recouvrir des cartes déjà posées.
Quand tous les chevaux se sont vus attribués une carte ou que les joueurs n’en ont plus, la haie est passé.
Le cheval qui possède à ce moment la carte la plus faible est éliminé. C’est terrible le sport !
Hue ! Hue !
Chaque joueur se refait une nouvelle main à huit cartes (en rejetant les cartes des chevaux éliminés qui ne servent plus à rien).
Ensuite rebelote, pour chaque haie suivante. La course s’arrête à la cinquième haie.
Si vous avez misé sur les bons chevaux ; vous marquez des points.
Une bonne mise à la première haie rapporte 4 points, 3 points sur la deuxième, puis 2 et 1.
Le vainqueur est celui qui possède le plus de points.

Variante :
Cette variante est née d'une mauvaise lecture des règles. J'ai donc pu la tester à loisir avant de me rendre compte de mon erreur. Je vous la soumet donc !
Ne refaite pas votre main à la fin de votre tour, vous continuez à jouer avec celles qui vous restent.
Le passage de haie se fait quand tous les chevaux sont dotés d'une carte ou que les joueurs ne peuvent plus jouer.
C'est alors que chacun se refait une main en se débarassant préalablement des cartes devenues inutiles.



Les avis

7.76 
139 reviews
Smiley 77
Smiley 4
Smiley 26
Like
Un de mes jeux préféré.
10,00 
Docteur Mops February 6, 2002

Un système de course astucieux, des règles simples, tout ce qu'il faut pour embêter les adversaires, des alliances contre-nature, bref que des bonnes choses !Les détracteurs...

Positive reviews

Un de mes jeux préféré.
10,00 

Un système de course astucieux, des règles simples, tout ce qu'il faut pour embêter les adversaires, des alliances contre-nature,...

Grand jeu de cartes !!
8,00 

Ce jeu est la première mouture des rééditions suivantes : Titan The Arena, Galaxy Dark Ages et enfin Colossus Arena.Pour avoir testé les autres jeux, j'avoue...

Comment ça, tu pourris l'Colosse???... mais, il...
8,00 

Très intéressant, ce jeu de pli...On soutient son poulain(son combattant, quoi!!), on choisit si on attend un peu avant de sortir un crasse...

Negative reviews

Malgré ça, je t'aime Reiner!
2,00 

Ben oui, un jeu qui ne m'a pas plu.Mais, le concept est original. L'aspect mise et combats est super bien rendu.Le gros hic est qu'on ne maitrise...

A éviter à 5 joueurs
4,00 

A 5 joueurs (je n'ai testé que cette config.) Colussus Arena est un jeu de pari totalement incontrôlable. Au cours d'une manche, vous pouvez très bien...

Vaincu mais pas convaincu....
4,00 

Les illustrations sont sympas et les pouvoirs intéressants...L'idée des paris est également bonne. Oui mais voilà: trop...

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