Dragon Noir II : L'épreuve

Dragon Noir II : L'épreuve

Édition 1993
2 to 4 joueurs
Number of players
12 ans et +
Age
120 min
Temps de partie
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L'avis de Tric Trac sur ce jeu

Description

L'histoire :
Cela se passe toujours dans le monde de Arko'Iriss, où les gentils chevaliers, après avoir affronter les nains (voir épisode précédent), doivent maintenant passés sous les eaux par les souterrains, mais pour cela, ils devront entrer sur le territoire de la terrible reine des araignées : Alkiram, trouver l'Orbe mauve, trouver la sortie et ressortir vivant de toutes ses terribles épreuves.
Le matériel :
La boite contient 6 cartes de souterrains avec des hexagones, 1 plan général, pleins de pions représentant les personnages à pied de l'aventure, des terrains, des fiches de jeu et de magiciens, un livret de règle et un de scénario et un dé à 10 faces.
Tout comme dans dragon noir I, chaque personnage est représenté dans quatre Etat : vivant, assommé, blessé ou mort. Cette fois, il n'y a pas de personnage à cheval, bah non, les chevaux, y peuvent pas passer dans les souterrains.
Le jeu :
A la manière d'un wargames, les personnages ont des potentiels (mouvement, attaque, défense), parfois une armure et certains avantages spécifiques. Le tour d'un joueur s'exécute en tir offensif, puis déplacement (où l'adversaire peut faire des tirs défensifs), puis combat qui est résolue par l'aide d'un tableau de rapport de force et d'un dé.
Le livret de scénario propose 7 scénarios indépendants (dont un en solo). Mais la particularité du jeu et surtout de cet épisode, c'est que vous pouvez jouer les 5 scénarios en un seul et grand, une campagne, c'est à dire à la suite les uns des autres (prévoir quelques heures dans ce cas, et des boisson énergisantes). Dans le jeu en campagne, vos forces de l'épisode précédent sont prises en comptes. Heureusement, vous pouvez faire revivre certains personnages, mais cela vous coûtera des points d'énergie de vos magiciens qui sont maintenant de niveau 2.
Le dernier scénario, est destiné au plus courage esseulé, qui peuvent accomplir le scénario de campagne seul face aux araignées. Celles-ci sont gérés de façon automatique grâce à des tables spéciales.
La magie :
Un des joueurs possède les personnages humanoïdes (hommes, orks, elfes, goblin), un ou deux magiciens qui ont des pouvoirs pouvant augmenter les caractéristiques des personnages amis ou diminuer les caractéristiques des personnages ennemis, mais aussi transformer le terrain de bataille. Chacun des magiciens a 200 points d'énergie a utilisé avec parcimonie.
Les araignées :
L'autre joueur, a le privilège de joueur le royaume des Krobs. Ces araignées ne sont pas très fortes, se reproduisent à une vitesse fulgurante et sont puissantes par leur nombre. Il y a bien sur la reine Alkiram, ses gardes, des guerrières, des tueurs et des chasseurs. Le scénario en campagne permet au joueur des araignées de jouer sur les cartes tactiques face à son adversaire, mais de faire déplacer ses araignées sur un plan général que l'adversaire ne peut voir s'il ne s'y trouve pas physiquement.
Le vainqueur :
Chaque joueur doit atteindre un objectif précis pour chaque scénario. Cela peut-être faire traverser le terrain a certains de ses personnages, libérer un nain qui sait où se trouve l'Orbe mauve, tuer la grosse reine pondeuse, ou découvrir où se trouve la sortie de ce labyrinthe souterrain (ou tout à la fois si vous jouer le scénario de campagne qui regroupe les 5).


What we don't like
Hardware Quality

Les avis

7.50 
11 reviews
Smiley 5
Smiley 1
Smiley 2
Like
Pour les cartes seulement
4,00 
Tric Trac October 8, 2004

Mon avis peut paraître très partial, mais je ne suis pas un amateur de médiéval-fantastique.DN2 n'apporte pas grand chose au premier volet, si ce n'est de rencontrer des bestioles toutes plus hideuses...

Positive reviews

Shelob/arachné c'est de la gnognotte à côté...
8,00 

Quelle surprise!être confronté à des myriades d'araignées intelligentes dans des cavernes peut paraître curieux pour ce type de jeu, mais ça fonctionne!le...

Les points positifs et négatifs
6,00 

Les points positifs :+ wargame médiéval-fantastique qui se joue à l'échelle un pion / un personnage, et se rapproche presque du jeu de rôle+ une multitude...

Boulala, un monstre !
10,00 

C'est avec une larme émue que je me remémore la partie d'anthologie effectuée contre mon frère voilà près de ... 15 ans déjà !Voilà quelques mois que je...

Negative reviews

Des araignées aquatiques... Et alors ?
4,00 

Un peu déçu par cette suite à l'Exil. Le scénario évolue un peu et de nouvelles créatures font leur apparition, mais cela n'apporte rien. Les monstres...

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