Dracula

de Michael Rieneck
Dracula
6.95 
119 reviews

Description du jeu :

Des siècles durant, le Comte Dracula a vécu dans la solitude de son château en Transylvanie. Mais il a abandonné sa demeure pour venir s'installer à Londres et y vampiriser d'innocentes victimes. Le c... En savoir plus

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Description complète

Des siècles durant, le Comte Dracula a vécu dans la solitude de son château en Transylvanie. Mais il a abandonné sa demeure pour venir s'installer à Londres et y vampiriser d'innocentes victimes. Le célèbre docteur Van Helsing a découvert cela et ne tarde pas à se mettre en route pour la capitale anglaise. Ainsi commence une course contre la montre.
But du jeu : Le but du jeu est de trouver toutes les cartes "cibles" adverses. Dracula doit retrouver toutes ses victimes ; Van Helsing doit trouver tous les cercueils de vampire. Le jeu peut toutefois prendre fin dès qu'un joueur perd son dernier marqueur de vie.
Les deux joueurs disposent d'une figurine, de marqueurs de vie, de cartes action et de cartes de rencontre. 12 de ces cartes sont réparties sur les 12 maisons représentées sur le plateau, les autres sont conservées par les joueurs.
Déroulement du jeu :
Dracula commence la partie.
Un tour consiste en deux actions :
1. Déplacez votre figurine
Arrivé sur une nouvelle case, le joueur peut décider de regarder la carte et selon le cas, il peut l'échanger contre une carte de sa main, trouver un indice (cercueil ou victime), être contraint à un affrontement (chasseur ou vampire) ou perdre un point de vie (symbole de puissance)
2. Jouez une carte action
La carte action dépendra de la carte de rencontre trouvée. Elle devra lui permettre de réaliser le déplacement effectué (points de mouvement), éventuellement de battre un adversaire grâce aux points de combat, sous peine de perdre un marqueur de vie. Elle lui permettra aussi d'effectuer une action spéciale.
Une fois cette action effectuée, et une barrière déplacée, c'est au tour du joueur suivant.
Les barrières : Le mouvement des figurines peut être limité avec les 4 barrières colorées. Les cartes action déterminent quelles barrières peuvent être placées ou déplacées sur le plateau.
La fin du Jeu : Le jeu se termine quand un joueur localise et prend devant lui les cinq cartes " cibles " adverse du plateau ou quand il trouve dans la main de son adversaire, toutes les cartes " cibles " restantes.
Le jeu s’achève également si un joueur perd son dernier marqueur de vie.

Awards
No award found
Auteurs et éditions

edition 2004
Par Michael Rieneck
Illustré par Bernd Wagenfeld
Édité par Rio Grande Games, Tilsit and Kosmos
Distributed by Tilsit

This game has been added to the database at Oct 11, 2003

Suggestion de jeux :


Les avis

6.95 
119 reviews
Smiley
40
Smiley
2
Smiley
22
Like
Le comte des mille et une nuits?
8,00 
Thomov Le Poussiéreux October 19, 2011

Un jeu très plaisant pour des parties assez longues pour que l'ambiance s'installe mais trop courte pour que les mécanismes très simples du jeu ne montrent leurs limites.Le...

Positive reviews

Prenez un chewing gum comte....
8,00 

Premières impressions : 1 partie à mon actifPremière chose, le matos est vraiment très, très bien et parfaitement adapté au thème. Ca donne tout de suite...

T'as de belles dents tu sais ?
10,00 

Rarement j'ai ressenti autant de tension en jouant...La lecture de la règle peut faire un petit peu peur, mais le jeu n'est vraiment pas compliqué... Les...

Chaotique et c'est tant mieux
10,00 

L'aspect chaotique et pourtant très jouable donne une bonne claque aux jeux de pure gestion que je trouve mortels d'ennui. Ici c'est le temple du bluff,...

Pas mordu
6,00 

Bon, un petit jeu de Bleuf contre Bleuf Simpa, mais voilà, on s'ennuie tout le long de la partie. Cela dit, on est sur une bonne idée, et je pense que...

Negative reviews

Ce jeu me fait froid dans le dos...
4,00 

Un jeu à deux auquel je n'ai pas du tout accroché.Tout est trop froid pour moi. Le thème artificiel au possible nuit gravement au jeu qui de plus possède...

...pas tres mordant...
4,00 

Deux parties ne m'ont pas convaincu que ce jeu était un must. Juste un petit jeu de memory amélioré mais qui dure un peu trop longtemps à mon goût. La...

Pour mémoire chanceuse
2,00 

Jeu de mémoire où la chance (le premier qui par le fait du hasard découvre où se situent ses objectifs) permet de gagner.

Une dent contre lui?
4,00 

Quel dommage ce jeu!un graphisme bien dans l'ambiance mais un jeu assez incontrôlable.Un memory qui bouge, cela rappelle Paternoster, mais Dracula va plus...

Comprends pas
4,00 

Nombre de parties jouées : 2Après une première partie dont je suis sortie peu convaincue, j'ai décidé de franciser les cartes actions...je pensais faire...

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