Architekton

de Michael Schacht
Architekton
4.88 
11 reviews

Description du jeu :

Installation du jeuLes deux joueurs reçoivent un point en début de partie. Ils prennent les maisons de leur couleur. Deux tuiles paysages sont placées au milieu de la surface de jeu en se touchant par... En savoir plus

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Boardgames
Description complète

Installation du jeu
Les deux joueurs reçoivent un point en début de partie. Ils prennent les maisons de leur couleur. Deux tuiles paysages sont placées au milieu de la surface de jeu en se touchant par les coins. Trois tuiles édifices et paysages sont tournées face visible. Quatre tuiles sont écartées de chacune des piles paysages et édifices. Ils formeront la réserve qui servira en fin de partie.
Tour de jeu
À son tour, un joueur place deux tuiles sur le jeu, soit deux paysages, deux édifices ou une de chaque. À chaque fois qu’il place une tuile édifice, il place une de leur maison dessus. Les tuiles placées sur le jeu doivent être en contact par au moins un côté avec une autre. Les tuiles paysages ne sont placées qu’à côté des édifices et vice versa de telle sorte que les tuiles paysages et édifices forment un damier. Les tuiles édifices sont entourées de quatre types de terrains (un par côté): eau, terre, plaine, forêt. Pour placer une tuile édifice, les types de terrains doivent correspondent au paysage qui les entourent. Les tuiles paysages n’ont qu’un seul type de terrain, pour les placer, elles doivent avoir au moins un côté qui correspond à une tuile édifice qui l’entoure, mais il n’est pas nécessaire que tous les côtés correspondent. Il est donc possible qu’une tuile édifice ne soit pas entourée des quatre types de paysage qui la forme. Après avoir jouer ses deux tuiles, le joueur pioche deux tuiles pour remplacer les tuiles utilisées de telle sorte qu’il y ait trois tuiles édifices et trois tuiles paysage face visible de disponible pour l’autre joueur.
Marquer des points
Lorsqu’une maison est entourée de quatre tuiles paysage, on donne un point au joueur qui possède la maison à la condition que les quatre paysages l’entourant correspondent aux quatre types de terrain qui sont sur la tuile édifice. Si un des paysages ne correspond pas au type de terrain entourant son édifice, il perd un point, si deux des paysages ne correspondent pas, il perd deux points, etc. Si un joueur n’a pas suffisamment de point pour payer sa perte, il perd la partie prématurément. Un joueur peut retirer du jeu une maison pour diminuer ses pertes d’un point.
Fin de la partie
À moins que la partie ait pris fin prématurément, une ou les deux piles seront épuisées. Les joueurs terminent alors leur tour en utilisant la réserve de telle sorte que chacun à jouer le même nombre de tours. Les maisons qui sont entourées d’un ou deux paysages seulement sont retirées du jeu. Puis on additionne un point par maison qui se touche en diagonale en ne gardant que le plus grand groupe de maisons par joueur.

Awards
No award found
Auteurs et éditions

edition 2005
de Michael Schacht
Édité par Queen Games
Distributed by Oya

This game has been added to the database at Feb 17, 2005

Suggestion de jeux :

No board game found

Les avis

4.88 
11 reviews
Smiley
3
Smiley
0
Smiley
0
Like
Attaque ou construction
8,00 
boudje October 23, 2005

J'ai trouvé ce petit jeu très sympatique.Les joueurs ont 2 options: soit se développer afin d'avoirle plus de points possible, chacun dans son coin, soit pourrir l'autre afin de maintenir une pression...

Positive reviews

sympa jeu à deux
6,00 

simplejoliun peu trop simplede temps à autre ça fait du bien

Bien pour apprendre
8,00 

Je dois avouer que ce jeu m'a surpris. L'économie de moyens permet de facilement initier au jeux de pose de type "Carcassonne" ou "Alhambra". Ici les possibilités...

Un bon plan!
8,00 

Rapide et fluide, tactique mais pas prise de tête attention toutefois à ne pas se contenter de jouer en expansion dans les deux camps sous peine de voir...

Sympa, les côtes helléniques
6,00 

Le jeu est très, trop léger, il lui manque une dimension où l'on pourrait se voir surprendre. C'est décevant de la part de Michaël Schacht, qu'on a vu...

Attaque ou construction
8,00 

J'ai trouvé ce petit jeu très sympatique.Les joueurs ont 2 options: soit se développer afin d'avoirle plus de points possible, chacun dans son coin, soit...

Negative reviews

Archi sceptique
4,00 

Les + : Règles et mécanismes simplesIdéalement simple pour initier un néophyte aux jeux de connexion. Matériel correctJeu de placement/blocageLes - : Clarté...

Trop facile
4,00 

Qu'ajouter de plus ? Malgré un design séduisant, et un titre accrocheur, le principe est trop simple. À deux joueurs en tout cas, on se lasse vite, car...

Archi- t'es con
4,00 

Au risque de me faire tancer par le modérateur de cet excellent site où nous passons tous plus de temps qu'il n'en faut, je me trouve un peu c... de l'avoir...

Euh... un jeu ????
2,00 

Ce jeu, qui aurait dû me plaire m'a considérablement déçu. Un vrai faux bon jeu, pourtant de M. Schacht, un auteur que j'apprécie, mais un jeu vraiment...

Peu d'intérêt
1,70 

Le matos est tout à fait correct, ce n'est pas la question. Mais Architekton reprend des mécanismes connus pour faire un semblant de...

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