Age of Steam : Expansion #2

de Martin Wallace
9.00 
8 reviews

Description du jeu :

Cette extension contient un plateau double face, avec les cartes Allemagne et Ouest des USA. Ces cartes se joue avec les règles du jeu de base. Néanmoins, quelques particularités modifient ces règles... En savoir plus

Achetez ce jeu sur :
What we like
No more/less
What we don't like
No more/less
Categories
Boardgames
Description complète

Cette extension contient un plateau double face, avec les cartes Allemagne et Ouest des USA. Ces cartes se joue avec les règles du jeu de base. Néanmoins, quelques particularités modifient ces règles :
Allemagne
terminaux étrangers : les terminaux ne produisent pas de marchandises mais peuvent en recevoir. Ils n’ont pas de couleurs prédéfinies, au début de la partie, un joueur place un cube sur chacun d’eux. La couleur du cube détermine la couleur du terminal pour toute la partie.
hexagones chiffrés : un chiffre est inscrit sur certains hexagones (notamment près des terminaux), il indique simplement le coût de construction. Certains hexagones se construisent donc pour 12 dollars.
action ingénieur : celle-ci ne permet plus de construire 4 hexagones, mais d’obtenir une réduction du coût de construction sur 1 hexagone (50%).
Berlin : ville noire, la capitale allemande reçoit toujours un cube de marchandise à la phase de production.
construction de voies : les voies incomplètes sont désormais interdites.
Ouest USA
mise en place : les joueurs commencent avec 20$ au lieu de 10, les métropoles ont 2 cubes, les villes 1 cube.
construction : le réseau ferré des joueurs doit commencer dans une ville de l’Est ou dans une ville de l’Ouest, c’est-à-dire aux extrémités de la carte. De plus, tant que l’Est et l’Ouest n’ont pas été reliés, le réseau ferré d’une compagnie doit être continu.
coie transcontinentale : lorsque l’Est et l’Ouest se trouvent reliés par une compagnie, la première voie transcontinentale est construite. Si une seule compagnie relie les métropoles, elle augmente son revenu de 4$, si deux compagnies sont concernées, 2$ chacune.
coûts de construction : ceux-ci sont vus à la hausse, construire une voie simple sur une rivière ou un marais coûte 4$, construire en montagne coûte 5$.
déplacement des marchandises : la compagnie qui transporte une marchandise d’une ville de l’Est vers une ville de l’Ouest (et inversement) reçoit 1 dollar supplémentaire.

Awards
No award found
Auteurs et éditions

edition 2004
de Martin Wallace
Édité par Warfrog

This game has been added to the database at Dec 26, 2004

Suggestion de jeux :

No board game found

Les avis

9.00 
8 reviews
Smiley
4
Smiley
0
Smiley
4
Like
Variation sur un thème
10,00 
Joël July 31, 2005

La grande trouvaille de Martin Wallace, c'est de proposer plus que de simples cartes différentes : à chaque pays visité, les règles sont légèrement modifiées de telle manière à renouveller complètement...

Positive reviews

La meilleure !
10,00 

Parties jouées : 2 sur l'Allemagne / 1 sur les USAAllemagne : on peut être inquiet du changement de la règle sur la construction de voies qui enlève de...

Une bonne carte pas révolutionnaire
8,00 

Allemagne :J'aime bien cette carte qui m'a été présentée pour mon initiation, ce que j'ai trouvé approprié car l'interdiction de créer des liaisons inachevées...

Que de belles cartes !
10,00 

Deux nouvelles cartes pour « Age of Steam » sont proposées dans cette extensionLa carte de l'Allemagne a comme principal intérêt de renouveler encore un...

Les barons du rail
8,00 

J'ai trouvé l'une et l'autre de ces cartes à la hauteur de nos attentes. Elles renouvellent vraiment ce jeu légendaire, et ajoutent aussi pas mal de difficultés...

Il ne manque que les indiens
10,00 

La carte West-USA est excellente et renouvelle bien le jeu: la course à la rencontre de l'autre compagnie ferrovière du far west. Assez interessant a jouer...

Negative reviews

No review
Give your opinion!Lire tous les avis